Suikoden II -Suikoden II

Suikoden II
Suikoden2 NA.jpg
Vývojáři Konami Computer Entertainment Tokyo
Vydavatel Konami
Ředitel (s) Yoshitaka Murayama
Výrobce Yoshitaka Murayama
Návrhář (s) Fumi Ishikawa
Junko Kawano
Umělci Fumi Ishikawa
Spisovatel (s) Yoshitaka Murayama
Junko Kawano
Skladatel (é) Miki Higashino
Keiko Fukami
Série Suikoden
Platformy PlayStation , Microsoft Windows
Uvolnění Play Station Microsoft Windows
Žánr Hraní rolí
Režimy Hra pro jednoho hráče

Suikoden II ( japonsky :幻想 水滸 伝 II , Hepburn : Gensō Suikoden Tsū , (poslech) )O tomto zvuku  je videohra na hrdiny vyvinutá a publikovaná společností Konami pro herní konzoli PlayStation a druhý díl hry Suikoden série videoher. To bylo propuštěno na konci roku 1998 v Japonsku, 1999 v Severní Americe a v roce 2000 v Evropě. Tato hra obsahuje širokou škálu postav s více než 100 naverbovatelnými postavami, z nichž více než 40 je použitelných v boji.

Suikoden II se odehrává roky po událostech původního Suikodenu a soustředí se na invazi Highlandského království do států Jowston. Hráč ovládá tichého hrdinu, který je adoptivním synem Genkaku, hrdiny, který před lety zachránil městský stát Jowston ve válce proti Highland. Hlavní hrdina a jeho nejlepší přítel, Jowy Atreides, získají každý polovinu Rune of the Beginning, jednu z 27 Pravých run v Suikodenském prostředí, a budou uvězněni v intrikách invaze a temném osudu těch, kteří nesou poloviny té runy.

Tato hra je považována za hit spánku a byla původně vydána pro nevýrazný prodej a poněkud vlažný kritický příjem, přičemž určitá kritika (a nedostatek rozšířené přitažlivosti) byla namířena na jednodušší a retro vícebitové 16bitové skřítkové hry v době, kdy 3D grafika byly v celém odvětví silně zdůrazněny. Při zpětném pohledu však byla citována jako jedna z největších videoher všech dob a klasika žánru RPG.

Hratelnost

Suikoden II je videohra na hrdiny, jejíž strategické prvky pokrývají ty možnosti hry, které se týkají konfrontací ve velkém měřítku, například mezi dvěma armádami. Hráč ovládá tichého protagonisty a cestuje s ním po mapě světa, postupuje tak, že plní úkoly a mluví s dalšími postavami. Hráč může také rekrutovat nové postavy podle svých představ, což často vyžaduje krátký vedlejší úkol. Ve městech může hráč shromažďovat informace, brousit zbraně postav a nakupovat vybavení; oblasti divočiny obecně obsahují náhodná setkání s monstry.

Bitevní systém v Suikoden II zahrnuje oslavy pro šest osob. Různé statistiky určují bojové schopnosti ve hře. Ztratí-li všech šest postav všechny své životy a jsou tak neschopní, je konec hry a hráč se musí restartovat. Výjimky existují pro určité dějové bitvy, ve kterých je vítězství volitelné; hráč může prohrát a děj pokračuje, i když trochu jiným způsobem.

S runami, zdrojem veškeré magie ve světě Suikoden II , se zachází stejně jako s původním Suikodenem . Postavy mají určitý počet použití kouzel na „úroveň kouzla“; například postava se 4 sloty pro kouzla úrovně 1 a ohnivou runou mohla 4krát seslat „Flaming Arrows“ (kouzlo ohnivé runy úrovně 1). Jiné runy nabízejí různé výhody a některé mohou být použity tak často, jak si přejete.

Aktualizace z původního Suikodenu zahrnují taktický bitevní systém založený na mřížce a jednotkách, přidání systému slotů se třemi runami, který umožňuje vybavit tři různé runy najednou, systém inventáře stran a tlačítko „dash“, které hráči umožňovalo rychlejší pohyb po obrazovce a obrovské grafické vylepšení. Pozoruhodné je také zahrnutí řady miniher, včetně jedné, která zcela připomíná Iron Chef . Přenos dat z předchozí hry série umožňuje vracejícím se postavám vstoupit do boje s vyššími úrovněmi a vylepšenými zbraněmi. Odkazy na původní Suikoden jsou také odpovídajícím způsobem upraveny pro větší pocit kontinuity .

V návaznosti na původní Suikoden , Suikoden II obsahuje tři různé druhy boje:

  • Pravidelné bitvy : Strana, kterou si hráč vybral, se setkává s 1-6 nepřáteli. Tento typ bitvy je považován za typický v RPG, obsahuje možnosti útoku, magie (runy), předmětů atd. Toto je jediný styl bitvy, kde hráč může získat zkušenosti, předměty nebo Potch (měna Suikoden II ).
  • Souboje : Hlavní postava je postavena proti jiné postavě v souboji. Tento styl boje má pouze tři tahy: útok, divoký útok a obrana. Tento duel se hraje ve stylu Rock, Paper, Scissors, kde „Attack“ porazí „Defend“, „Wild Attack“ porazí „Attack“ a „Defend“ porazí „Wild Attack“. Hráč obvykle zjistí, jaký druh útoku bude nepřítel provádět, podle posměšků zobrazených na obrazovce.
  • Masivní bitvy : K tomuto prvku hry byla přidána větší interaktivita než u jeho předchůdce. Zatímco některé odstíny staré bitvy originálu ve stylu „Rock, Paper, Scissors“ (kde kavalérie poráží lukostřelce, lukostřelci porazili magii a magické rytmy kavalérie) zůstávají, Suikoden II zavádí bitevní systém ve stylu mřížky připomínající systém Romance her Tří království nebo Fire Emblem . Vzhledem k tomu, že hlavní postava získává postavy pro svůj hrad, otevírá to více možností pro více jednotek. Některé postavy jsou „vůdci jednotek“, zatímco jiné jsou „podporovateli“. Každá postava přidává jednotce určitou míru obrany nebo útoku. Některé postavy navíc přidávají zvláštní schopnosti jednotce, ke které byly připojeny. Čísla ovlivňují šance na výhru nebo prohru stejně jako typ jednotek postavených proti sobě. Každá jednotka může utrpět až dvě „ztráty“, které se počítají, když utrpí vážný počet obětí. Každá potyčka, které se zúčastní, může mít za následek žádnou ztrátu, ztrátu na jedné straně nebo dokonce ztrátu na obou stranách. Jak již bylo zmíněno dříve, určité postavy dodávají jednotkám speciální schopnosti. Mezi příklady těchto schopností patří schopnost snášet více ztrát než obvykle, magie nebo lukostřelba umožňující útoky z dálky, uzdravování sebe nebo jiných atd. Když jednotka utrpí své maximální ztráty, ustoupí z bitvy a pokud se tam stane je možnost zranění nebo dokonce zabití postav v jednotce. Pokud by byla postava zabita v masivní bitvě, je považována za trvale mrtvou.
Dialog mezi postavami v Suikoden 2 je důležitou součástí hry.

Příběh

Postavy

Protagonista z Suikoden II (jehož jméno je rozhodnuto hráč na začátku hry, původně jako Riou) jde od bytí člen brigády mládeže v Highland království bytí vůdce jeho opozice, New Alliance armády. Při získávání jedné poloviny Rune of the Beginning je předurčen k tomu, aby se stal čestným vůdcem nově přestavěné Jowstonské armády, a také aby se postavil proti držiteli druhé poloviny Rune of the Beginning, Jowy Atreides.

Antagonista pro většinu hry je Luca Blight, dědic trůnu Highland. Luca je brutální a krvežíznivý šílenec, který si v mladém věku vytvořil silnou nenávist k Jowstonovi poté, co byl svědkem znásilnění své matky násilníky najatými hlavním městem Muse, aby zaútočili na královského vyslance Highland.

Různé postavy z původního Suikoden se objeví v Suikoden II . Někteří, jako je Viktor, hrají v příběhu hlavní role, zatímco jiní se objevují pouze v portrétech (například Kage, který je krátce viděn mluvit s Jowym před zabitím starosty Anabelle). Pokud má hráč na paměťové kartě kompletní uložená data z původního Suikodenu, může být získán protagonista předchozí hry a krátce se objeví Gremio (pokud uložená hra neměla nasbíraných všech 108 postav, Gremio se neobjeví) .

Spiknutí

Hra začíná tím, že hráč a jeho přítel z dětství Jowy Atreides spolupracují jako členové divize mládeže v Highland Army. Luca Blight, princ z Highlandu, a kapitán Rowd, hráčův velící důstojník, organizují zabití hráčovy a Jowyho jednotky a svádějí to na sousední městský stát Jowston, čímž princovi poskytli záminku k napadení Jowstonu. Hráč a Jowy uniknou porážce skokem z útesu do řeky.

Setkají se znovu poté, co hráče z řeky vyloví skupina žoldáků z první hry - Viktor a Flik - a Jowyho zachrání Pilika z města Toto. Nakonec se sejdou s hráčovou sestrou Nanami a oba jsou souzeni jako špioni proti Highland a odsouzeni k smrti, ale jsou zachráněni Viktorem a Flikem a vrátí se s žoldáky. Blight je pronásleduje a vede skupinu směrem k městu Muse. Při hledání svatyně v Toto dostane hráč a Jowy polovinu runy začátku - hráč dostane runu Bright Shield a Jowy Black Sword Rune. Poté jsou dva transportováni Leknaatem ze svatyně a pokračují v cestě do Muse.

Po obtížném vstupu do Muse kvůli zvýšené bezpečnosti se strana konečně sešla s Viktorem a členy žoldnéřské armády, kteří útok přežili. Viktor představí hráče a Jowy lady Annabelle - starostce Muse - která jim řekne, že má příběh, který se může podělit o adoptivní postavu dědečka / otce hráče a Nanami Genkaku, která zemřela krátce před začátkem hry. Bez vědomí ostatních jsou hráč a Jowy požádáni, aby se zúčastnili špionážní mise v táboře Highland na severu a při pokusu o útěk je Jowy zajat nepřítelem. Slibuje, že dohoní hráče a Nanami, a nakonec se s nimi sejde v Muse.

Čas plyne a hráč se probouzí ráno na vrcholném vrcholku hory, který se koná v Muse pro všechny vůdce městského státu; Muse, Tinto, Two River, South Window, Greenhill a Matilda Knightdom. Strana se účastní konference, kde Annabelle sdílí informace o bezprostředním útoku Highland Army. Městský stát je rozdělen na to, co podniknout, protože Highland Army dorazí před Muse. Po úspěšné obraně města se hráč a Nanami setkají s Annabelle, aby získali informace o Genkaku. Dorazí však zjistí, že Jowy zavraždil Anabelle, a okamžitě uprchne, než bude moci být objeven. Anabelle se poté omluví hráči a Nanami za to, jak stát zacházel s Genkaku, aniž by odhalil podrobnosti o tom, co se vlastně stalo. Krátce po posledních slovech Annabelle dorazí její asistentka Jess, která předpokládá, že hráč zabil Anabelle, a běží, aby získal pomoc. Jowy otevírá brány Museovi, když do města vtrhne armáda Highlandu, a partě se podaří uprchnout na jih do South Window.

V South Window je starosta požádá, aby odcestovali do města North Window - Viktorova rodného města -, aby prošetřili poruchy, ke kterým tam dochází. Poté, co zjistili, že upír, Neclord, je naživu a způsobuje poruchy, strana získá meč Hvězdného draka a vyhnal Neclorda z hradu. Když strana začala opouštět severní okno, dorazili ostatní, kteří přežili z Muse, a řekli, že jižní okno spadlo do armády na Vysočině.

S North Window jako místem nové základny začnou budovat své síly a Viktor odhaluje, o co se Annabelle chtěla podělit o Genkaku. Byl hrdinským generálem pro městský stát - který také ovládal runu Jasného štítu, kterou hráč nosil - a byl zrazen tehdejším starostou Muse, Anabelliným otcem. Zúčastnil se duelu proti svému příteli a generálovi Hanovi z Vysočiny, aby rozhodl o osudu města Kyaro. Anabellin otec potáhl Genkakuův meč jedem, který zjistil před zahájením duelu, a plánoval obvinit Genkaku ze smrti generála Highlanda. Genkaku se nemohl přinutit udeřit svého přítele, a tak byl v duelu poražen, Kyaro se stal teritoriem Highland a jméno Genkaku bylo po mnoho desetiletí zneuctěno. Právě toto spojení s Genkaku a jeho vlastní postavou vedlo hráče k tomu, aby byl jmenován vůdcem nové Dunanské sjednocující armády, a přivedl ho k náboru lidí, aby se přidali k věci.

Hráč a zbytek Hvězd osudu přijali práci, aby získali podporu zbývajících městských států, aby vyzvali Highland. Během této doby Luca Blight obětoval téměř celou populaci Muse šelmě runy poté, co spustil uprchlíky a snažil se uprchnout z města. Jowy však prošel řadou armády Luca Blighta poté, co zajal Greenhill bez bitvy, nakonec se oženil s Jillia Blightovou - sestrou Lucy - a zavraždil krále Vysočiny tím, že se otrávil a nechal krále pít jeho krev jako součást obřad šlechtického titulu. Luca se stává králem vysočiny a nakonec zahájí neúspěšný útok proti Dunanské armádě. Jowy však prozradí Luca Blight, čímž dal Dunanské armádě informace o probíhajícím útoku. To umožňuje dunanské armádě připravit přepadení pro Luca Blighta. Je poražen a zabit s Jowy, poté vystoupil na vůdce Highland přes jeho manželství. Ukázalo se, že záměrem Jowyho od jeho původní zrady městského státu vraždou Anabelle bylo přinést zemi mír; nikdy neočekával, že hráč bude mít takový úspěch proti Highland.

Poté, co konečně osvobodí okupované městské státy a spojí je všechny pod jedním praporem, hráč a strana úspěšně porazí Highland, což způsobí Jowy uprchnout. Nanami je však střelen šípem od jednoho z vojáků pro krále Matildy, který spiknutí s cílem zavraždit hráče i Jowyho. Po pádu hlavního města Highland a porážce Bestie Rune se hráč vrací na místo na útesu od začátku hry, kdy dva nejprve utekli z masakru brigády mládeže a slíbili, že se vrátí, pokud by se měli oddělit . Jowy hovoří o tom, jak byl osud těchto dvou lidí propojen od chvíle, kdy poprvé přijali dvě runy v Toto. Dva souboje s Jowym, Nanami a osudem hráče v závislosti na tom, kolik hvězd osudu hráč získal a jestli se hráč rozhodne zaútočit na Jowyho.

Vývoj a vydání

V zimě 1993/1994 dostali nováčci z Konami Yoshitaka Murayama a Junko Kawano za úkol vytvořit RPG pro interně vyvinutou videoherní konzoli. Tato hra byla vyřazena v raných fázích vývoje a navzdory všeobecné víře nebyla základem scénáře Suikoden. Murayama, Kawano a deset dalších zaměstnanců bylo místo toho pověřeno vývojem prvních her společnosti Konami pro nadcházející konzolu Sony , PlayStation . S výběrem výroby baseballové hry, závodní hry nebo RPG se Murayama a Kawano rozhodli znovu otevřít svůj RPG projekt, i když Murayama uvedl, že vzhledem k této příležitosti by byl raději natočil hru s odvoláním na své preference pro arkádové akční tituly, jako je Taito 's Metal Black . Murayama, který byl od samého začátku odhodlán uzavřít franšízu s konkurenčními sériemi, jako je Enix 's Dragon Quest a Square 's Final Fantasy , napsal scénář prvního Suikoden. S úspěchem první hry pokračování získalo zelenou. Po přečtení dopisů od fanoušků Murayama rozhodl, že prodejním bodem první hry byl její příběh, a tak se stala hlavním zaměřením druhého titulu. Příběh pro Suikoden 2 byl vytvořen po Suikoden 1 a většinou jej napsal sám Murayama. Konami později vydal Genso Suikoden I & II , kompilaci prvních dvou her série, v roce 2005 na PlayStation Portable . Byl však uveden pouze na japonský trh. Suikoden II byl zpřístupněn ke stažení v síti PlayStation Network 9. prosince 2014.

Recepce

Suikoden II zaznamenal omezený náklad tisku a nevýrazná počáteční reakce zabránila opětovnému tisku hry. Přes toto, hra obdržela „příznivé“ recenze podle webové stránky Metacritic s agregací recenzí . Francesca Reyes z Next Generation to nazvala „jedním z nejlepších RPG, které letos zasáhlo PlayStation.“

Od roku 2010 se reanalýza hry často setkává s kritickou chválou a mnoho kritiků videoher i hráčů ji považuje za jednu z nejlepších v kariéře Konami a za jedno z nejlepších konzolových RPG mimo Square-Enix kánon a to nejlepší ze všech her Suikoden.

Viz také

Reference

externí odkazy