Tales of Maj'Eyal -Tales of Maj'Eyal

Tales of Maj'Eyal
Tales of Maj'Eyal cover.jpg
Vývojáři Netcore hry
Vydavatelé
Designéři Nicolas Casalini
Umělci Raymond Gaustadnes
Assen Kanev
Platformy Microsoft Windows , OS X , Linux
Uvolnění 2012
Žánr Roguelike
Režimy Jeden hráč

Tales of Maj'Eyal je open-source roguelike videohra vydaná pro Microsoft Windows , Mac OS X a Linux v roce 2012. Tales of Maj'Eyal je k dispozici jako freeware podporovaný darováním ( donationware ) od vývojářů; dary poskytují některé exkluzivní online funkce jako součástmodelu freemium . Hru lze zakoupit také prostřednictvím digitálních distribučních prodejen Steam nebo GOG . Hra je TE4 herní engine zdrojový kód je pod GNU GPLv3 licencí , zatímco majetek herní jsou licencovány pro použití „s příběhy pouze Maj'Eyal hry.“

Hratelnost

Tales of Maj'Eyal je procházení dungeonů s přizpůsobitelným grafickým rozhraním, které integruje klasické roguelike klávesové příkazy s rozhraním ovládaným myší. Na rozdíl od mnoha starších roguelike her má Tales of Maj'Eyal plnobarevnou grafiku, lze ji hrát téměř výhradně pomocí myši a navzdory permadeathu si hráč může různými způsoby a levelováním vydělat další životy .

Tales of Maj'Eyal klade důraz na taktické tahové souboje a flexibilní vývoj postavy ovládaný hráčem. Hratelnost do značné míry závisí na hráčových rozhodnutích a schopnostech vyvíjet a provádět strategii. Hra začíná tím, že si hráč vybere jednu z devíti ras a jednu z 25 tříd (rozšiřitelné pomocí doplňků). Zpočátku nejsou k dispozici všechny volby postav; některé je třeba odemknout postupem ve hře, peněžním darem nebo nákupem.

Hráč prozkoumává svět plný loajality Eyal, který obsahuje četné dungeony a protivníky. Děj je nelineární a úspěch závisí na plánování postavy a volbě příběhu, stejně jako na dovednosti hráče porazit nepřátele v boji.

Online podpora

Hráči se mohou zaregistrovat na volitelném online herním serveru, který jim umožňuje zobrazit jejich postavy, úspěchy a vysoké skóre. Také shromažďuje herní statistiky včetně nejlepších zabijáků hráčů, nejběžnějších rasových/třídních voleb a počtu výher. Herní server navíc nabízí online chatovací systém, který umožňuje hráčům mluvit mezi sebou.

Rozvoj

Tales of Maj'Eyal vytvořil Nicolas Casalini („DarkGod“), s grafikou Assen Kanev („Rexorcorum“) a Raymond Gaustadnes („Shockbolt“). Je založen na Casalini dřívějších hry Tales of Middle Earth ( Tome ), což je založen na vlastním PernAngband varianty, sama o sobě na základě Zangband , který podle pořadí byl založený na Angband . Vývoj ToME 4 byl zahájen v roce 2009 a první formální vydání proběhlo v roce 2012.

Herní engine T-Engine je napsán v jazyce C a nabízí vývojový rámec pro herní moduly založené na mřížce napsané v jazyce Lua . Podporuje mnoho funkcí OpenGL, jako jsou částicové efekty a shadery . T-Engine byl použit k vytváření her pro každoroční Seven Day Roguelike Challenge v letech 2011 a 2012.

Bylo vydáno několik rozšíření . Ashes of Urh'Rok byl propuštěn 27. října 2014, Embers of Rage dne 23. února 2016 a Forbidden Cults dne 16. května 2018.

Úpravy lze provést také v herním modulu Tales of Maj'Eyal prostřednictvím doplňkového systému, včetně změn a dodatků v oblasti grafiky, rozhraní, obsahu a herního vyvážení.

Recepce

Příběhy Maj'Eyal byl oceněn „ASCII Dreams roguelike of the Year“ pro rok 2010, 2011 a 2012, s více než 5000 roguelike hráčů hlasování v roce 2012. Bylo také přijaty do Valve Steam obchodě, stejně jako na DRM-free výstupní GOG .com . V roce 2016 Steamspy hlásil více než 150 000 majitelů her Steam a přibližně 2 000 aktivních hráčů za předchozí dva týdny.

Recenze na Tales of Maj'Eyal byly vesměs pozitivní, chvály na jeho přístupnost, grafiku, uživatelské rozhraní, příběh a pestrou hratelnost. Americký hráč to nazval „jedním z nejlepších rogueliků“. Tato hra má na Steamu 95% kladné hodnocení, čímž si vysloužila kýžené hodnocení „Převážně pozitivní“.

Viz také

Reference

externí odkazy