Trine (videohra) - Trine (video game)

Trine
Trine.png
PAL region box art pro PC verzi
Vývojáři Frozenbyte
Vydavatelé Nobilis
Ředitel (y) Lauri Hyvärinen
Producent (y) Jukka Kokkonen
Designéři Kim Juntunen
Spisovatel (y) Joel Kinnunen
Skladatel (y) Ari Pulkkinen
Série Trine
Platformy Microsoft Windows
PlayStation 4
PlayStation 3
Nintendo Switch
Wii U
macOS
Linux
Uvolnění Microsoft Windows PlayStation 3 OS X Linux PlayStation 4
Wii U
Přepínač Nintendo
Žánr Logická platforma , akční adventura
Režimy Pro jednoho hráče , pro více hráčů

Trine je strana-rolování , akční platforma - logická videohra vyvinutá Frozenbyte a publikoval Nobilis. Hra byla původně vydána pro Microsoft Windows v roce 2009 a od té doby byla přenesena na Linux , OS X a PlayStation Network . Hra se odehrává ve středověkém fantasy prostředí a umožňuje hráčům převzít kontrolu nad třemi samostatnými postavami, které mohou bojovat s nepřáteli a řešit ekologické hádanky.

Pokračování s názvem Trine 2 , byl propuštěn v roce 2011. A předělat Trine , s názvem Trine: Enchanted Edition , byl propuštěn v roce 2014. okouzlil vydání používá Trine 2 ‚s aktualizovanou motoru, a zahrnuje online multiplayer . Třetí díl série, Trine 3: The Artifacts of Power , byl vydán 20. srpna 2015. Čtvrtý díl, Trine 4: The Nightmare Prince , byl vydán 8. října 2019.

Hratelnost

Hráč ovládá a přepíná mezi třemi různými postavami ( zloděj , rytíř a čaroděj ), aby se pokusil dokončit úrovně. K dispozici je také funkce kooperativní hry, kdy se může kdykoli připojit více hráčů a současně ovládat různé postavy. Každá postava má svůj vlastní měřič zdraví a energie. Energie se používá pro určité zbraně a schopnosti a doplňují ji modře zbarvené lahve, které se nacházejí v různých úrovních. Zdraví se doplňuje sbíráním nádob ve tvaru srdce, které jsou výsledkem ničení určitých nepřátel.

Hráč má také jediné hodnocení zkušeností, které je sdíleno mezi všemi postavami, a je zvyšováno získáváním zeleně zbarvených lahví na různých úrovních. Po každých 50 zkušenostních bodech je každé postavě přidělen jeden bod za nákup vylepšení jejich schopností. Truhly s pokladem jsou také rozmístěny po úrovních, z nichž každá obsahuje kouzlo, které nabízí nosné postavě nové nebo vylepšené schopnosti. Hráč může tyto objekty přenášet mezi postavami, i když některé budou mít vliv pouze na určité postavy.

Kontrolní body jsou rozmístěny po úrovních ve formě stříbrných koulí na podstavcích. Po překročení kontrolního bodu se všechny zesnulé postavy vrátí k životu a všechny postavy pod určitým množstvím zdraví a energie se doplní až do výše. Množství doplněné energie a zdraví závisí na nastavení obtížnosti zvoleném hráčem. Když postava zemře, musí si hráč vybrat jinou živou postavu, aby mohl pokračovat ve hraní úrovně. Pokud všechny tři postavy zemřou, je hráč poslán zpět na poslední překročený kontrolní bod a všechny tři postavy jsou vzkříšeny.

Mezi nepřátele patří především chodící kostlivci , pavouci a netopýři spolu s postavami bossů , jako jsou obří kostlivci a další velká stvoření. Některé kostry jsou vyzbrojeny meči, jiné luky a šípy, některé plivají oheň a některé mají štíty. Kostry jsou schopné škálovat stěny. Mezi další nebezpečí patří láva , ohnivé koule, obří ostrá kyvadla a různé další nástrahy .

Trine používá Nvidia s PhysX fyziky motor poskytuje objekty a znaky s plnou interakcí fyziky.

Znaky

Zicky zloděj, první ze tří hrdinů představených ve hře, je vyjádřen Vicky Krueger. Zlodějovou zbraní je luk a šíp . Luk lze před nabitím „nabít“ podržením tlačítka palby a delší náboje způsobí vzdálenější a rovnější výstřely. Zloděj má také hák, kterým lze střílet na dřevěné povrchy. Pravidelné šípy a hák jsou neomezené a nesnižují energii zloděje. V určitém okamžiku hry může Zloděj získat schopnost střílet hořící šípy, které snižují její energii. Hořící šípy způsobují nepřátelům větší poškození, mohou lámat určité předměty a mohou zapalovat pochodně nalezené v určitých tmavých oblastech hry. Mezi možné vylepšení Zloděje patří střelba více šípů při každém výstřelu, rychlejší nabíjení luku a větší poškození způsobené planoucím šípem. Je ze všech tří hrdinů nejtišší a velmi si oblíbila kouzelné lesní ruiny, které se objevily na konci hry.

Screenshot ze hry včetně Berlin the Wizard a Pontius the Knight

Čaroděj Amadeus, vyjádřený Kevinem Howarthem , má schopnost používat kouzla k dálkovému pohybu předmětů a vykouzlit vznik nových předmětů. Průvodce je zpočátku schopen vykouzlit pouze objekt ve tvaru krychle . V určitém okamžiku hry získá schopnost vykouzlit podlouhlou platformu ( ve hře se jí říká „ plank “). Krabice a prkno se chovají jako normální objekty a dodržují zákony fyziky a gravitace . Čaroděj později získává schopnost vykouzlit plovoucí předmět ve tvaru čtvercové pyramidy (ve hře se tomu říká plovoucí platforma), který zůstává na pevném místě v prostoru, pokud jím Čaroděj nepohne.

Vykouzlené předměty se používají především k překonání překážek a dosažení obtížných oblastí. Prkno lze například použít k překlenutí mezer. Všechny kouzelné a dálkové pohyby odčerpávají Čarodějovu energii. Čaroděj nemá žádné tradiční útoky, ale některé nepřátele může rozdrtit vrháním předmětů do nich. Může také blokovat útoky vykouzlením nebo pohybem předmětů v jejich cestě. Čarodějovy možné upgrady zahrnují schopnost vykouzlit více než jednu krabici nebo prkno do současné existence (zatímco zpočátku mohla být na obrazovce najednou pouze jedna z každého), změna budoucích vykouzlených plovoucích platforem na dřevo (aby Zloděj mohl připevnit její hák zavěste) a přeměňte plovoucí plošinu na výbušninu, kterou může spustit rytíř nebo zloděj. Ve hře je zobrazen jako moudrý, ale také pošetilý, zbabělý, ale odhodlaný a představuje si, že je tak trochu dámou.

Prvotními zbraněmi rytíře Pontia jsou jeho meč a štít . On je vyjádřen ve hře Brian Bowles, a je prezentován jako odvážný a věrný společník navzdory skutečnosti, že není tak bystrý, a má silnou lásku k jídlu a pití. Hráč může v určitém okamžiku během hry získat hořící meč, který Rytíř může použít ke způsobení většího poškození, stejně jako k zapálení pochodní; hráč si také může vyzvednout kladivo pro Pontius. Rytíř má také schopnost zvedat určité předměty a vrhat je a jeho štít lze použít k odvrácení nepřátelských útoků, stejně jako padajících předmětů a projektilů. Mezi možné upgrady Rytíře patří další poškození mečem, dobíjecí útoky a další útoky kladivem.

Spiknutí

Trine se odehrává v opuštěném a zničeném království. Poté, co si král užil období velkého míru, zemřel bez zanechání dědice a uvrhl království do politické nestability. S využitím chaosu se náhle objevila a zaútočila nemrtvá armáda, která donutila obyvatele opustit říši, až na těch pár duší, které byly natolik odvážné, aby dokázaly čelit nebezpečím, které ji nyní postihly.

Příběh hry vypráví především vševědoucí vypravěč, kterého vyjádřil Terry Wilton. Když už mluvíme o faktu, vyplňuje detaily zápletky mezi úrovněmi a také uvádí a uzavírá hru.

Po nějaké době je kvůli nemrtvé hrozbě evakuována Astrální akademie, instituce magických studií; Zloděj Zoya v tom vidí příležitost hledat poklad v akademii. Čaroděj Amadeus, který ji neznal, se právě probouzí po čtrnácti dnech spánku kvůli opomenutému lektvaru, který připravil při pokusu naučit se kouzlo ohnivé koule; uvědomuje si, že musí okamžitě uprchnout. Nakonec dorazil i Pontius rytíř, přesvědčený, že je jeho povinností akademii chránit. Všichni tři se setkají ve svatyni starověkého pokladu a současně se dotknou magického předmětu a zmizí. Čaroděj připomíná, že poklad je ve skutečnosti artefakt zvaný Trine, který má moc svazovat duše. To má za následek, že pouze jeden z nich je schopen fyzicky existovat, přičemž ostatní dva jsou nuceni zůstat uvnitř Trine. Amadeus si také pamatuje, že Trine byla spojena s legendou o strážci, jehož hrobku bylo možné najít pod Astrální akademií.

Tři hrdinové hledají způsob, jak se osvobodit od efektu Trine, prozkoumají katakomby pod akademií a najdou hrobku strážce. Čaroděj dešifruje některé nápisy, které jsou na něm napsány, a zjišťuje, že kdysi existovaly tři artefakty: jeden pro duši, jeden pro mysl a jeden pro tělo, každý chráněný opatrovníkem. Strážci použili tři objekty k udržení míru v celém království. Amadeus věří, že opětovné spojení tří artefaktů by mohlo zrušit kouzlo svazující jejich duše. Nápisy také naznačují, že artefakt mysli byl střežen na hradě starého krále. Trio prohledává hrad; zatímco artefakt nenalezli, z královského deníku se dozvěděli, že tři relikvie byly původně vytvořeny v některých ruinách ponořených do velkého lesa, domova tří strážců.

V troskách dává jeden ze strážců hrdinům vizi minulosti. Tyto ruiny byly místem odpočinku artefaktu těla, ale zemětřesení zanechalo jeho svatyni zranitelnou a bylo ukradeno. Pak to bylo nějak spárováno s artefaktem mysli. Bez Trine, artefaktu duší, zbylé dvě zkažily a zrodily zlou věž a nemrtvé, tvory s fyzickým tělem a schopné myšlení, ale bez účelu a spravedlnosti. Trojice vystoupá na věž, vyhýbá se překážkám vytvořeným trýznivou duší starého krále a spojuje Trine se dvěma ztracenými artefakty a uvolňuje jejich duše. Nemrtví jsou očištěni skrz království, což mu umožňuje nakonec se zotavit, přičemž za jeho hrdiny jsou vyhlášeni Čaroděj, Zloděj a Rytíř. Hra končí vypravěčem popisujícím, co se stane se třemi hrdiny; Pontius podlehne své skutečné vášni a stane se novým královským poskytovatelem královského piva, Zoya dostane vládu nad zříceninou lesa a Amadeus si vezme dámu jménem Margaret, která porodí trojčata, která ovládají ohnivou kouli jako kojenci.

Rozvoj

Trine byl původně zahájen jako vedlejší projekt Jukkou Kokkonenem, vedoucím programátorem Frozenbyte, zatímco zbytek týmu pracoval na jiném projektu. Druhý projekt však narazil na problémy s vydavatelem a financováním a tým se rozhodl místo toho soustředit své úsilí na vývoj Trine .

Uvolnění

Hra byla poprvé vydána pro Windows 3. července 2009. Verze PlayStation Network měla vyjít v červenci 2009, ale chyby na poslední chvíli objevené při testování způsobily zpoždění. Bylo vydáno 17. září 2009 v Evropě a 22. října 2009 v Severní Americe. Port hry pro OS X byl propuštěn 2. listopadu 2010.

Hra byla později portován na Linux pomocí alternativních hry s tím, že hotový otvor je vydána nejprve v rámci Humble Bundle Frozenbyte . Verzi pro Xbox Live Arcade vyvíjí společnost Atlus , ale podle Frozenbyte se „s největší pravděpodobností nestane“.

18. června 2014 byla vydána beta verze pro Trine: Enchanted Edition . Přenáší hru na engine Trine 2 a přidává online multiplayer. To bylo oficiálně vydána dne 24. července 2014. Trine: Enchanted Edition byl propuštěn na PlayStation 4 a Wii U . Ve spolupráci s GameTrust byla Trine: Enchanted Edition oznámena a vydána na Nintendo Switch 9. listopadu 2018.

Recepce a dědictví

Podle agregátoru recenzí Metacritic získala Trine obecně příznivé recenze . Trine vyhrál GameSpot ‚s "Best stažení hry" Editor Choice na výstavě Electronic Entertainment Expo 2009.

Časopis PC Format ocenil „ohromující pozornost věnovanou detailům“ a dodal, že „nádherně plynulé herní mechaniky nelze neocenit“. Hodnocení IT doporučilo Trine a dospělo k závěru: „ Trine je esteticky příjemná a dobře provedená logická plošinovka s výraznou návykovou sérií, pokud jde o úplné prozkoumání úrovní za účelem vylepšení vašich postav na jejich maximální sílu. Když skončíte s pro jednoho hráče, režim pro více hráčů dodává hře další život, protože zážitek je skutečně odlišný. “ IGN byla rezervovanější a říkala, že „nedostatek nepřátelské rozmanitosti, neuspokojivý závěr a vyhraný multiplayer brání Trine ve slávě, ale toto je stále velmi doporučovaná logická plošinovka“. Australská videohra talk show Good Game " s recenzenti oba dali Trine 15/20.

V únoru 2011 společnost Frozenbyte oznámila, že Trine prodala přibližně 400 000 kopií na všech platformách. Později téhož roku, 8. prosince, krátce před vydáním pokračování, uvedli, že prodej hry do té doby vzrostl na 1,1 milionu kopií. V říjnu 2014 Frozenbyte oznámil, že do té doby se série Trine prodalo 7 milionů kopií.

V listopadu 2013, hlasatel balíček představovat hlas vypravěče byl propuštěn pro více hráčů on-line Battle Arena hry, Dota 2 .

Pokračování

Frozenbyte dosud vyvinul tři pokračování Trine . Trine 2 byl vydán v prosinci 2011 pro Windows, PlayStation 3 a Xbox 360, s pozdějšími porty pro Wii U, PlayStation 4 a Nintendo Switch. Trine 2 zahrnoval první balíček obsahu ke stažení, Goblin Menace . Trine 3: The Artifacts of Power byl propuštěn pro osobní počítače v srpnu 2015 s pozdějšími porty pro PlayStation 4 a Nintendo Switch. Trine 3 odbočil z předchozích her tím, že vytvořil hru založenou na 3D platformách, spíše než 2,5D předchozích dvou her, a obecně nebyl kvůli této změně tak dobře přijat. Trine 4: The Nightmare Prince byl vydán v říjnu 2019 pro osobní počítače, PlayStation 4, Xbox One a Nintendo Switch s návratem k 2.5D stylu prvních dvou her. Spolu s Trine 4 bude Trine: Ultimate Collection vydána jako maloobchodní balíček obsahující všechny čtyři hry a další fyzické dobroty.

Reference

externí odkazy