WMS Gaming - WMS Gaming

WMS Gaming je výrobcem hracích automatů , videoloterních terminálů a softwaru, který pomáhá kasinům spravovat jejich herní operace. Nabízí také online a mobilní hry. Společnost sídlí v Chicagu ve státě Illinois. WMS je dceřinou společností WMS Industries , která se v roce 2013 stala 100 % dceřinou společností Scientific Games Corporation .

Společnost WMS vstoupila na trh s výherními automaty s rotujícími kotouči v roce 1994 a v roce 1996 představila svůj první výherní automat s kasinem Reel 'em In , videoherní automat „víceřádkový, sekundární bonus s více mincemi“. Následovalo to s řadou podobných her jako Jackpot Party , Boom a Filthy Rich . Do roku 2001 představila svou monopoly tematickou sérii slotů „účasti“. Od té doby společnost WMS Gaming nadále získává licence na výrobu herních automatů pomocí několika dalších známých značek. Společnost nadále prodává herní stroje a uvádí na trh své účastnické hry.

Dějiny

WMS Gaming je dceřinou společností WMS Industries , jejíž kořeny sahají až do roku 1943, kdy byla založena Williams Manufacturing Company. V posledních desetiletích 20. století Williams vyráběl populární hrací automaty a video arkádové hry. V roce 1996 WMS převedla svou knihovnu videoher do své dceřiné společnosti pro videohry Midway Games , kterou vzala na veřejnost a nakonec se na konci devadesátých let rozpadla. S rychlým úpadkem arkádového průmyslu v devadesátých letech se pinballový obchod společnosti stal nerentabilním a WMS v roce 2000 rozprodal pinball.

Mezitím v roce 1991 společnost WMS vytvořila novou divizi Williams Gaming , která vstoupila na trhy herních a státních videoloterií, vyvíjí a uvolňuje své první videoloterní terminály pro trh v Oregonu v roce 1992. Williams Gaming vstoupila na trh s výherními automaty s rotujícími kotouči v roce 1994, ale kořeny videoher společnosti se nakonec ukázaly být její silnou stránkou, když v roce 1996 představila svůj první výherní automat s kasinem Reel 'em In , video automat s „víceřádkovým, sekundárním bonusem s více mincemi“. WMS na to navázalo řadou podobných úspěšných her jako Jackpot Party , Boom a Filthy Rich . V průběhu devadesátých let se herní průmysl rozrůstal, protože další státy povolovaly hazardní hry v kasinu a video loterijní hry a jak indiánské kmeny stavěly herní kasina. Divize byla začleněna jako WMS Gaming v roce 1999 a od té doby se zaměřuje výhradně na výrobu, prodej, leasing, licencování a správu herních automatů.

V roce 2001 byla v softwaru společnosti odhalena závada, která umožňovala hráčům získávat kredity na některých strojích, aniž by za ně platili. Vedoucí společnost v oboru IGT také žalovala WMS za porušení patentů související s jejími rotujícími hrami na navijáku, přičemž vyhrál rozsudek, který vyžadoval, aby WMS omezila flexibilitu řady her s rotujícími kotouči. Nová platforma pro ovládání videa WMS Gaming, CPU-NXT, debutovala v roce 2003. Využívala rychlejší a otevřenější architekturu, která využívala úspor z rozsahu, které využívá Intel a další prodejci počítačových komponent. Platforma hracích automatů je založena na operačním systému Linux , původně běžela na procesoru Intel Pentium III a jako první používala spíše flash paměť než vymazatelnou programovatelnou paměť pouze pro čtení .

Do roku 2001 společnost WMS představila svou velmi úspěšnou sérii „účastnických“ automatů s tématikou Monopoly , kterou společnost licencuje nebo pronajímá kasinům, místo aby hry prodávala do kasin. Následné účastnické hry společnosti zahrnovaly stroje založené na známých zábavních značkách jako Men in Black , Hollywood Squares , The Wizard of Oz , Star Trek , The Lord of the Rings and Clue . Některé z těchto her jsou propojeny mezi kasiny a dokonce i mezi více kasiny, takže hráči mají šanci vyhrát velké jackpoty na základě počtu strojů v síti. Tyto značkové hry se ukázaly jako oblíbené u hráčů a byly ziskové pro WMS, protože čisté licenční příjmy a poplatky za pronájem generované každou hrou překročily ziskové rozpětí jejích her na prodej. Tržby společnosti vzrostly na maximum 783,3 milionu USD v roce 2011, ale v roce 2012 se snížily na 689,7 milionu USD.

Rodič WMS Gaming, WMS Industries, se v říjnu 2013 spojil s Scientific Games a stal se 100 % dceřinou společností Scientific Games. Společnost Scientific Games zaplatila za WMS 1,5 miliardy USD a akcionáři WMS obdrželi 26,00 USD za akcii. V době fúze se akcie společnosti přestaly obchodovat na newyorské burze.

Produkty, technologie, podnikání

Produkty WMS Gaming pomohly posunout průmyslový trend směrem od generických mechanických hracích automatů k hrám, které obsahují známé intelektuální vlastnosti a kreativnější způsoby výplaty. Již více než sto let, počínaje koncem 19. století, navijáky mechanických hracích automatů využívaly omezená témata: obleky na karty, podkovy, zvony a hvězdy, odrůdy ovoce, černé tyče a zvon Liberty. Video automat WMS 1996 Reel 'em In , představil výplaty sekundárních bonusů s více řádky a více mincemi. Později licencovaná témata společnosti, počínaje Monopoly , pomohla výrazně rozšířit její prodeje a zisky.

Některé designy produktů WMS Gaming odrážejí měnící se demografii jejího odvětví. Mladší hráči vychovávaní ve videohrách často hledají náročnější zážitky, fyzické i duševní, než ženy ve věku 55 až 65 let - tradiční publikum hracích automatů. V souladu s tím některé stroje společnosti obsahují prostorový zvuk, ploché obrazovky a animované, plnobarevné obrázky.

Společnost také vyrábí řadu videoherních slotů G+, rodinu propojených slotů řady Community Gaming a také mechanické kotouče, pokerové hry a videoloterijní terminály . WMS začala nabízet online hraní v roce 2010 osobám starším 18 let ve Velké Británii a v roce 2011 v USA na www.jackpotparty.com. V roce 2012 se WMS spojila s Large Animal Games, aby začlenila několik herních automatů WMS do aplikace pro Facebook na téma výletní lodi s názvem „Lucky Cruise“. Díky hraní her a získání pomoci přátel na Facebooku mohou hráči nashromáždit „kouzla štěstí“ (místo peněz). Hraní je podobné hraní na automatu, ale obsahuje „komponentu lehké strategie“.

V roce 2012, poté, co společnost zaznamenala pokles příjmů ze smluvního trhu kasin, představila hraní na mobilních zařízeních a zaměřila své úsilí na rozšíření nabídky online her. Pro kasina představila video pokerové hry My Poker .

Mezi herní technologie WMS patří:

  • Herní platforma Transmisivní cívky , která využívá video animaci, která je zobrazena kolem dokola a zdánlivě interaktivně s mechanickými navijáky. Technologie je založena na operační platformě CPU-NXT2.
  • Operační platformy . CPU-NXT2 operační platformu, která zahrnuje třídy procesor Intel Pentium IV, až 2 GB random-access memory , což je ATI 3-D grafický čip-set a 40 GB na pevném disku se používá ve většině her . Operační platforma CPU-NXT3 byla představena v roce 2012 pro účastnické hry a nové skříně.
  • Skříně : Herní skříň Bluebird2, která zahrnuje duální 22palcovou širokoúhlou obrazovku , displeje s vysokým rozlišením , reproduktory Bose a osvětlenou tiskárnu a přijímač účtů , byla představena v roce 2008. Skříně Blade a Gamefield xD byly představeny v roce 2013.

Přibližně 70% příjmů WMS pochází od amerických zákazníků. Její podniková kancelář a výrobní závody jsou v Las Vegas, Nevada . Má další kanceláře pro vývoj, prodej a terénní služby po celých Spojených státech a mezinárodní vývojová a distribuční zařízení v Argentině, Austrálii, Rakousku, Kanadě, Číně, Indii, Mexiku, Nizozemsku, Jižní Africe, Španělsku a Velké Británii a online herní centrum v Belgii.

Reference

externí odkazy