Ys III: Wanderers from Ys -Ys III: Wanderers from Ys

Ys III: Wanderers from Ys
Wanderers from Ys front cover.png
Vývojáři
Systém Nihon Falcom Alfa System (TGCD)
Advance Communication (SFC/FC)
Riot (GEN)
Vydavatelé Nihon Falcom
Hudson Soft (TGCD)
Tonkin House (SFC)
Victor Musical Industries (FC)
Riot (GEN)
Taito (PS2)
Skladatel Mieko Ishikawa
Masaaki Kawai (X68000 stop navíc)
Noriyuki Iwadare (Genesis)
Michiharu Hasuya, Osamu Kasai, Masaaki Harada (Famicom/SNES)
Série Ys
Platformy PC-8801 , PC-9801 , MSX2 , X68000 , TurboGrafx-CD , Super NES , Famicom , Genesis , PlayStation 2
Uvolnění PC-8801 PC-9801 MSX2 X68000 TurboGrafx-CD Super NES Famicom Genesis Playstation 2
Žánr Akční hraní rolí , Metroidvania
Režimy Jeden hráč

Ys III: Wanderers from Ys (イ ー ス III-ワ ン ダ ラ ー ズ フ ロ ム イ ー ー ス, Īsu Surī-Wandarāzu Furomu Īsu ) is a action role-playing video developed by Nihon Falcom . Je to třetí hra zesérie Y.

Ys III byl původně vydán pro PC-8801 a PC-9801 v roce 1989 pod názvem Wanderers od Ys a verze pro MSX2 a X68000 brzy následovaly. V roce 1991 byla vyrobena řada konzolových portů: verze pro TurboGrafx-CD , Famicom , Super NES a Sega Genesis . Port pro PlayStation 2 vydal Taito v roce 2005.

Porty TurboGrafx-CD, SNES a Genesis, stejně jako remake PlayStation Portable a Microsoft Windows , Ys: The Oath in Felghana , obdržely oficiální verze přeložené do angličtiny. Porty Famicom a MSX2 byly navíc přeloženy fanoušky.

Spiknutí

Úvodní scéna hráče informuje, že od událostí Ys I a Ys II uplynuly tři roky . Adol Christin a jeho přítel Dogi jsou na cestě. Když procházejí městem, najdou cikánský karavan a Dogimu je prozradeno štěstí. Věštecká křišťálová koule exploduje a Adol i Dogi se rozhodnou odjet do Dogiho rodného Redmontu. Na cestě do Redmontu se tato dvojice setká s divokou kočkou, která na ně zaútočí a přitom zachrání Dogiinu přítelkyni z dětství Elenu Stoddartovou. Po příjezdu se dozvědí, že měšťany ohrožují muži z nedalekého hradu Valestein. Adol, vždy připraven na dobrodružství, se rozhodne převzít úkol pomoci jim.

Cestou do lomu Tigray Adol zjistí, že v něm byla jeskyně a kamenolom převzali příšery. Adol cestuje hluboko do lomu, aby zachránil Edgara, starostu Redmontu. Poté, co Adol porazil šéfa lomu Ellefale a získal první sochu, zjistil, že Chester (bratr Eleny) vyhrožuje Edgarovi. Adol táhne Edgara zpět ke vchodu do lomu a jde zpět do Redmontu. Setkání s Elenou (tentokrát formálně), Adol se dozví, že některé sochy hledá lord MacGuire, provincie krále Felghany (kde se hra odehrává). V ruinách Illsburn se hledá další socha, takže Adol tam cestuje, aby ji získal. Odešel tam i další obyvatel města, otec Pierre. Adol se dostává k nějakému oltáři, kde zaslechne Chestera, jak mluví s Pierrem. Po krátkém souboji s Chesterem je Adol chycen a řekne Chesterovi, že si o něj Elena dělá starosti. Když lord MacGuire sledoval, Chester Adola odmítne a srazil ho do lávové jámy. Bojuje s monstry, Adol najde ohnivého draka Gilana a porazí ho. Odměna dostane Adol přes velkou lávovou řeku zpevněním. Po útěku z jámy se Ellena setká s Adolem na vrcholu schodiště. Informuje ho, že socha je skutečně skrytá dále. Otevírá skryté dveře a bojuje s Wyvernem, přičemž si nárokuje druhou sochu.

Po návratu do města se Adol setká s Dogim, který ho informuje, že míří do hor a že Edgar si přeje vidět Adola. Adol se setkává s Edgarem, který ho informuje, že sochy aktivně hledají muži z hradu Valestein (Ballacetine ve verzi SNES). Informuje Adola o soše v lomu Tigray. Adol pokračuje do lomu a porazí monstrum střežící třetí sochu. Adol poté zamíří zpět do Redmontu, aby informoval Edgara. Po příjezdu do Edgarova domu přeruší rozhovor mezi Edgarem, lordem MacGuirem a biskupem Garlandem o Galbalanovi. Podle Edgara je Galbalan démonem obrovské moci, který kdysi dávno vládl obyvatelům Felgany. Pomocí čtyř soch byl zapečetěn hrdinou. Adol je poslán do pohoří Eldarm, aby si popovídal s poustevníkem, který tam žije. Adol zjistí, že Dogi chatuje s pánem nahoře na hoře. Mistr říká Adolovi, že socha je skutečně v horách, ale nepřístupná kvůli soše, která střeží vchod. Adol cestuje po horách na vrchol a porazí Harpyje, získává hůl, která otevírá cestu k soše. Porazí strážného draka a získá čtvrtou a poslední sochu. Chester se objeví a pokusí se přinutit Adola, aby odevzdal čtyři sochy. Konverzace přeruší jeskyně a Dogi oba muže vykopá. Chester je smířen s Dogim a krátce spolu hovoří. Adol a Dogi odcházejí do města a zjistí, že je téměř opuštěné, s panem Gardnerem, strážcem města, nikde. Uvnitř zdí najdou pana Gardnera a některé z obyvatel města. Když byli Adol a Dogi v horách, zjevně do města přišli vojáci z hradu Valestein a unesli měšťany výměnou za sochy. Adol konverzuje s Edgarem, než se vydá na hrad.

Na zámku Valestein se Adol probojuje dolů do sklepení, kde najde měšťany a otce Pierra. Říká Pierrovi, aby dostal lidi z hradu, a jde najít lorda MacGuira. Na cestě do komnat lorda MacGuireho narazí na biskupa Garlanda, který se vysmívá Adolovi. Garland se pak odhalí a Adol ho po dlouhém boji porazí. Po dosažení lorda MacGuire, Adol zjistí, že Lord MacGuire činí pokání, a je mu líto jeho činů. Za své činy poskytne náhradu. Když se Adol vrací přes most, potká ho Elena, která mu blahopřeje k tomu, že porazil vojáky a byl hrdinou. Galbalan, který se znovu probudil kvůli rozbití pečeti soch, unese Elenu ve vzduchu a vysmívá se Adolovi a řekl mu, aby sochy přinesl do své ostrovní pevnosti. Adol se vrací do města a pochybuje o sobě. Edgar a Dogi přivedou Adola zpět k rozumu a Adol se vydá zachránit Elenu. Přežil mnoho výzev a Adol přichází na platformu, kde si Ellena a Chester povídají. Galbalan se vysmívá Chesterovi, když dorazil Adol. Adol slibuje sochy Galbalanovi, pokud neublíží Chesterovi nebo Eleně. Galbalan souhlasí a táhne Adola do své říše. Adol bojuje a porazí Galbalan a zachrání Elenu.

Adol zjistí, že Chester odešel do samého středu Galbalanova ostrova, aby ho utěsnil. Ellena říká Adolovi, že její vesnice a její lidé jsou potomky muže, který Galbalana poprvé zapečetil. Pouze Chester ví, jak potopit Galbalanův ostrov, a Adol nesmí zasahovat. Adol to chápe a on a Elena opouštějí potápějící se ostrov. Scéna se přesouvá k Chesterovi, který manipuluje s krystaly, aby ostrov definitivně potopil. Říká Adolovi, aby se o něj postaral Elena, než se obětuje, aby zničil ostrov. Ostrov pak nadobro zmizí.

Po návratu do Redmontu se Adol a Dogi chystají odejít do hostince. Dogi říká Adolovi, aby pokračoval, protože se má o co starat. Odcházejí brzy ráno, aby v komunitě nevzbudili rozruch. Dogi chatuje s Ellenou, která je zamilovaná do Adola. Dogi odejde a Ellena téměř zůstane. Pak odejde z hostince. Pan Gardner se ptá Adola, co s Dogim plánují. Pan Gardner by chtěl, aby Adol a Dogi zůstali, ale Adol chce zažít další dobrodružství. On a Dogi odcházejí, a když kráčejí po břehu, Ellena přiběhne a křičí na ně. Dogi i Adol mávají na rozloučenou. Elena pláče, když svitky textu vypráví o dalších dobrodružstvích čekajících na Adola a Dogiho.

Hratelnost

Namísto toho názoru, top-down kamery používané v předchozích YS hrách, Ys III používá plošinovka prezentaci strana-rolování. Automatický útok je odstraněn; hráč musí stisknout tlačítko, aby Adol zaútočil na nepřátele.

Jinak jsou herní mechaniky totožné s předchozími položkami v sérii. Statistiky, vybavení, nakupování, systém zkušeností a magie fungují stejně jako v Ys I a II (ačkoli kouzla jsou místo ikon hůlky reprezentována prsteny a MP je přejmenována na „Ring Power“), a ani postava hráče ani nepřátelé mají dočasnou neporazitelnost.

Hudba

Zvukový doprovod k původní verzi Ys III složil výhradně Mieko Ishikawa. Verze hry X68000 představila řadu dalších skladeb, které složil Masaaki Kawai. Kawai byl také zodpovědný za uspořádání stávajících skladeb Ishikawy pro tuto verzi.

Falcom vydal řadu hudebních CD věnovaných hudbě Ys III . Obsahují:

  • Music from Ys III: Wanderers from Ys (1989): Soundtrack to the original PC-8801 edition of Ys III , along with three track from the X68000 edition.
  • Wanderers from Ys Super Arrange Version (1989): Sbírka uspořádaných skladeb z Ys III od Hiroyuki Nanba a Atsushi Yokozeki.
  • Ys III JDK Special (1990): Kompletní soundtrack k verzi Ys III X68000 spolu se čtyřmi rockovými hudebními úpravami od Falcom's JDK Band .
  • Perfect Collection Ys III (1990): Sada dvou CD věnovaná výhradně Ys III . První disk je kompletním uspořádánímsoundtracku Ys III , včetně skladeb představených X68000, od Ryo Yonemitsu (který také uspořádalstopy CD-DA verze TurboGrafx-CD), Yoshio Tsuru a Kanji Saito. Druhý disk obsahuje dalšíúpravy Ys III v různých hudebních stylech.

Na památku vydání Ys III remake The Oath ve Felghaně v roce 2005 ( viz níže ) vydal Falcom Ys Premium Music CD Box ve Felghaně , krabicovém setu, který produkoval nejvíce ze všech Ys III .

Ys: Přísaha ve Felghaně

V roce 2005 vydal Falcom Ys: The Oath ve Felghaně pro Microsoft Windows , remake Ys III . Přísaha ve Felghaně mírně upravuje a výrazně rozšiřuje příběh původního Ys III a rozšiřuje dungeony, aby se prodloužila doba hraní. Původní boční scroller byl také nahrazen 3D herním enginem, založeným na tom, který byl použit v Ys VI: The Ark of Napishtim .

V roce 2010 vydal Falcom verzi Ys: The Oath ve Felghaně pro PlayStation Portable , kterou Xseed Games oficiálně vydaly v angličtině později téhož roku. V roce 2012 následovala nově lokalizovaná verze původního vydání PC z roku 2005.

Recepce

SNES

Entertainment Weekly dal hře C+ a napsal, že „ Ys (to se vyslovuje„ snadnost “, nikoli„ moudrost “) je jednou z klasických her na hrdiny, na které si dospělí jen těžko zvyknou: takový, kde vás vítají jako zachránce obleženými měšťany, dostal meč a různé magické síly a byl pověřen obnovením míru v zemi Fill-in-the-Blank, kdy se odvážně vydáte dál a necháte se porazit první bezvýznamnou chybou, která se stane Jakmile se naučíte, jak se bránit,je Ys dostatečně zajímavým dobrodružstvím, dokud nebude poněkud únavné: Jelikož musíte sledovat předem připravenou linii příběhu, je zde jen malý prostor pro překvapení nebo experimentování a po chvíli bitvy (i proti více vyvinutým tvorům než broukům) se začínají zdát strašně se opakující “.

Youtuber SNES Drunk okomentoval Ys III slovy: „Je těžké vědět, zda Ys III doporučit nebo ne, není to tak zábavné jako první hry v sérii a Ys IV pro Super Famicom se mi líbí také mnohem víc. bojový systém v těchto hrách mnohem více. Ys III je trochu standardnější, myslím, že díky tomu je trochu nevýrazný, nemyslím si, že je to špatná hra, ale rozhodně je chybná “.

Dědictví

Videohra Jim Power z Mutant Planet z roku 1992 vzdala poctu skladbě Ys III „ A Searing Struggle “ v její hudbě „ Level 1 “.

Reference