Battletoads Arcade -Battletoads Arcade

Arkáda Battletoads
Battletoads arcadeflyer.png
Arkádový leták
Vývojáři Vzácný
Vydavatelé Elektronické umění
Producent (y) Chris Stamper
Tim Stamper
Designéři Gregg Mayles
Kevin Bayliss & Chris Sutherland
Pete Cox & Chris Stamper (hardware)
Programátor Chris Sutherland
Umělci Steve Mayles
Kevin Bayliss
Skladatelé Dave Wise
Série Battletoads
Platformy Pasáž
Uvolnění 1994
Žánr Porazte je
Režimy Pro jednoho hráče , pro více hráčů

Arkáda Battletoads , známá také jako Super Battletoads nebo jen Battletoads , je arkádová hra s rolováním beat'em up z roku 1994vsérii Battletoads vyvinuté společností Rare a publikované společností Electronic Arts . Až tři hráči, jako Battletoads , rvou mimozemšťany a mutantní hlodavce v šesti úrovních, aby zachránili vesmír před Temnou královnou . Hra také obsahuje vertikální a bonusové úrovně . Každá ropucha má svůj vlastní podpisový útok, a jak je u série obvyklé, hráči mohou srazit nepřátele k obrazovce, čímž prolomí čtvrtou zeď .

Vzácný si v Battletoads Arcade vzal větší svobodu s násilím a krutostí, protože produkt nebyl určen pro domácí konzole. Byla to Rareova první hra využívající technologii 3D grafiky, která byla později implementována v Donkey Kong Country a Killer Instinct . Ačkoli hra byla dobře testována a zdála se finančně životaschopná, vydavatel váhal s vydáním. Hra se v arkádách ukázala jako neúspěšná a Rare zrušila své porty ve výrobě , včetně hotového a testovaného ručního vydání Game Boy . Battletoads Arcade je špatný výkon vedl k 26-leté přestávce franchisingu, která skončila série 2020 restartu .

Battletoads Arcade se dočkal svého konzolového debutu, když byl emulován v Rare Replay 2015 , kompilaci her z historie Rare pro Xbox One . Rare Replay recenzenti byli překvapeni kvalitou arkádové hry a někteří to považovali za vrchol balíčku.

Hratelnost

Hráč sťal tři krysí nepřátele

Battletoads Arcade je na mince, rolování tlukot ‚em up arkáda . Až tři hráči, jako Battletoads (Rash, Pimple a Zitz), udeří a nakopou protivníky prostřednictvím šesti úrovní, aby zachránili svůj alternativní vesmír před Temnou královnou . Arcade byla první hrou Battletoads, která obsahovala kooperativní multiplayer pro tři hráče . Hráči ovládají své postavy pomocí osmi směrových joysticků a dvou tlačítek (útok a skok). Postavy lze spustit, pokud hráč dvakrát stiskne joystick stejným směrem. Ropuchy se liší stylem boje: Rash je hbitý, Pimple je statný a Zitz je rovnováhou obou. Jak je u série obvyklé, ropuchy dokážou srazit nepřátele mimo obrazovku tak, že vypadají, že letí k hráčům, čímž prolomí čtvrtou zeď . Ropuchy mohou také jíst mouchy, aby obnovily zdraví . Každá ropucha má svůj vlastní podpis přehnané síly a útoku, při kterém se jejich končetiny mění v předměty, jako jsou sekery a vrtačky. Mezi nepřátele patří mimozemšťané, mutantní hlodavci a sněhuláci.

Každá úroveň má jedinečné téma, například „vánoční jeskyně“ a finále boje se šéfem . Někteří šéfové, například General Slaughter, se vrací z předchozích her. Některé úrovně se liší v prezentaci a hratelnosti. Některé úrovně jsou Double Dragon stylová horlivá 2.5D výtržníci, zatímco jiní jsou striktně dvourozměrné. V jedné úrovni ropuchy nosí jetpacky a sjíždějí tunelem a v konečné úrovni ropuchy střílejí nepřátele z vozidla. Hráči mohou také zničit vesmírnou loď v bonusové fázi ve stylu Street Fighter II . Battletoads Arcade se zobrazuje v rastrové grafice se standardním rozlišením v horizontální orientaci s mono nebo stereo zvukem ve vzpřímené arkádové skříni .

Rozvoj

Hra byla vyvinuta společností Rare , vydanou společností Electronic Arts a vyšla v roce 1994 jako pátá hra ze série Battletoads . Vzácní zakladatelé Tim a Chris Stamper vytvořili sérii v reakci na zájem o Teenage Mutant Ninja Turtles . Série Battletoads - zejména původní Battletoads z roku 1991 pro Nintendo Entertainment System (NES) - se stala populární sama o sobě a vedla k sérii pokračování. Vzhledem k tomu, že se toto pokračování vyvíjelo spíše pro arkády než pro konzoly, vzalo Rare větší svobodu v zobrazování násilí, na rozdíl od jejich povinností ve zbytku série. Zatímco původní NES Battletoads cenzurovalo krev, Battletoads Arcade ukazovalo gore a dekapitaci (i když to bylo možné vypnout ve hře DIP přepínači). Temná královna byla také zobrazena v lascívnějším stylu. Rare začal v této době experimentovat s 3D grafikou a šel s PowerAnimatorem (později Autodesk Maya ). Battletoads Arcade byla první vzácnou hrou, která používala PowerAnimator, ještě předtím, než byla implementována v Killer Instinct a Donkey Kong Country .

Přestože byla hra dokončena, hra zůstala nevydaná „na věky“, uvádí George Andreas, který na hře pracoval. Hra byla testována a dobře se prodávala v jejich tržních testech, ale její vydání nesplnilo očekávání. Vzácné dokončil a testovány handheld GameBoy portu z Battletoads Arcade , ale to bylo zrušeno po špatných prodejů arkáda je. Byl také plánován a zrušen port Super NES , pravděpodobně kvůli průměrnému příjmu arkádové hry. Vzácný Brendan Gunn pracoval na přístavu a řekl, že tým téměř dokončil první úroveň, než byl projekt vyřazen. Usoudil, že rozhodnutí může souviset s průměrným prodejem, ale nebyl si jistý. Super Battletoads , jak byla známá také arkádová hra, byl plánovaným titulem pro oba porty.

Battletoads Arcade obdrželo své první vydání konzole, když bylo emulováno pro Xbox One jako součást kompilace 30 Rare Replay 2015 30 her z 30leté historie Rare. Ve verzi Rare Replay mezi další funkce patří nastavení neomezeného pokračování , možnost „přetočit“ čas (a přehrát sekci) a možnost kdykoli uložit postup hry .

Recepce

Battletoads Arcade „špatně bombardovalo“ s průměrnými tržbami. Christopher Michael Baker ( AllGame ) napsal, že arkádové vydání přineslo úspěch svého předchůdce v oblasti konzolových her, když je pořadí obvykle obráceno. Našel tyto dvě hry podobné ve stylu rvaček s jednoduchým ovládáním, ale cítil, že arkádová hra má lepší grafiku. Poznamenal, jak oba zahrnovali účinek srážení nepřátel směrem k hráčům mimo obrazovku. Baker cítil, že podpisové útoky byly zajímavé a přidaly hodnotu pro přehrávání . Celkově byl arkádovou hrou poněkud zklamán, protože očekával něco víc, ale Battletoads Arcade ohodnotil čtyřmi z pěti hvězdiček. AllGame srovnávala Battletoads Arcade s Turtles in Time a The Simpsons Arcade Game .

Retro Gamer zpětně napsal, že Battletoads Arcade byla „relativně obskurní“ hra, ale nejlepší ze série. Popsali to jako „nezaměnitelný“ Vzácný: „bombastický, barevný a dobře navržený“. Retro Gamer se vyrovnal arkádovým hrám Konami a Sega a ocenil jeho humor, boj a charakter. Dodali, že Arcade byla labutí píseň pro sérii s mnoha odkazy na momenty a úrovně z předchozích her. Například první stupeň na lodi Temné královny byl podobný otevření Battletoads/Double Dragon a úroveň jetpacku připomínala úroveň „Wookie Hole“ v původních Battletoads . Časopis dodal, že úroveň gore ji odlišuje od předchozích sérií a hra měla průměrný příjem v arkádách. Její zrušení konzoly označili za „tragédii“.

Dvacet let po svém prvním vydání několik recenzentů Rare Replay v kompilaci zdůraznilo Battletoads Arcade . Chris Carter ( Destructoid ) napsal, že hra byla neočekávaným favoritem v jeho recenzi Rare Replay . Philip Kollar ( Polygon ) byl také „překvapen“ hrou, která ho neuvěřitelně bavila. Kollar zařadil hru téměř doprostřed sbírky Rare Replay . Timothy Seppala ( Engadget ) byl vděčný za to, že byl představen Battletoads Arcade na Rare Replay . Hru považoval za „nejlepší momenty“ Rare a jeden ze dvou retro titulů, které stojí za to hrát. Sam Machkovech ( Ars Technica ) popsal hru jako jednu z nejvzácnějších v kompilaci.

Dědictví

Povolení pokračoval hiatus po Battletoads Arcade je špatný výkon. Jeho další vydání bude o 26 let později, s restartováním série 2020 . V polovině dvacátých let začal Rare plánovat možné pokračování, ale nakonec se rozhodl, že pro hru kromě její minulosti neexistuje žádný původní směr a nechtěl opakovat neúspěšný restart Teenage Mutant Ninja Turtles . Selhání arkádové hry také vedlo Rare k nastavení nízkých očekávání pro budoucí arkádová vydání. Battletoads Arcade později ovlivnilo režim kooperativní hry v Ratchet & Clank 2011 : All 4 One a Kotaku uznaly Battletoads Arcade mezi 16bitovými epickými bitvami s nejlepší grafikou.

Reference