Mythic Entertainment - Mythic Entertainment

Mythic Entertainment
Dříve Interworld Productions
EA Mythic, Inc.
BioWare Mythic
Typ Dceřiná společnost
Průmysl Videohry
Založený 1995
Zaniklý 2014
Hlavní sídlo Fairfax , Virginie , USA
Klíčoví lidé
Ray Muzyka , generální ředitel skupiny
Greg Zeschuk , hlavní kreativní ředitel
Rob Denton, generální ředitel skupiny
Eugene Evans, generální ředitel
Jeff Hickman , výkonný producent studia
produkty Online hry
Majitel Elektronické umění
Rodič Elektronické umění

Mythic Entertainment (která byla také známá jako BioWare Mythic , EA Mythic, Inc. a Interworld Productions ) byla vývojářem videoher ve Fairfaxu ve Virginii, která byla nejvíce uznávána za vývoj masivně multiplayerové online hry na hrdiny z roku 2001 Dark Age of Camelot . Mythic byl po svém vzniku v polovině 90. let plodným tvůrcem online her pro více hráčů .

29. května 2014 společnost Electronic Arts oznámila, že „zavře umístění EA Mythic ve Fairfaxu“, čímž se efektivně ukončí veškeré operace studia. Navzdory uzavření studia bude Dark Age of Camelot nadále podporován bývalými zaměstnanci Mythic v rámci nového studia Broadsword, které je také zodpovědné za údržbu Ultima Online. Od roku 2018 zůstává název registrovanou ochrannou známkou společnosti EA.

Dějiny

Mythic se původně vyvinul ze dvou raných společností zabývajících se vývojem online her ve Washingtonu, DC (USA). První z nich byl Adventures Unlimited Software Inc. (AUSI), byla založena v roce 1984 Mark Jacobs, když zahájila Aradath , obchodní on-line RPG videohru , která nabitý US $ 40 za měsíc. AUSI později vyvinul hry pro GEnie , čímž vytvořil online verzi Diplomacy s Ericem Raymondem v roce 1990 a Dragon's Gate v roce 1985, původně inspirovaný Aradathem . Mark Jacobs byl prezidentem AUSI a další vývojáři tam později pracovali pro Mythic.

Druhá polovina Mythic Entertainment byla Interesting Systems, Inc. , kterou založili Rob Denton, Matt Firor , Don Cambpell a Roger Shropshire ve Fairfaxu ve státě VA v roce 1990. Před založením Mythic Entertainment vyvinul ISI jednoho víceuživatelského Textová hra na hrdiny BBS s názvem Tempest , která byla později přejmenována na Darkness Falls . Darkness Falls později poskytne základnu kódů pro Dark Age of Camelot .

Mythic Entertainment byla oficiálně založena v roce 1995, kdy se AUSI (Mark Jacobs) a ISI (Rob Denton) spojili. Jeho původní název byl Interworld Productions a v listopadu 1997 byl název změněn na Mythic Entertainment. Mythic vytvořil v polovině a na konci devadesátých let řadu online her, od online akčních stříleček z pohledu první osoby až po online RPG. Některé tituly zahrnují Silent Death Online , Magestorm Millennium , Darkness Falls: The Crusade , ID4 Online , Spellbinder: The Nexus Conflict a Splatterball .

V roce 2001 vydala společnost Mythic Entertainment své první MMORPG, Dark Age of Camelot , hru, pro kterou je Mythic nejznámější.

Společnost Electronic Arts koupila společnost Mythic Entertainment a 20. června 2006 přejmenovala společnost EA Mythic. Společnost EA Mythic se 10. července 2008 přejmenovala zpět na Mythic Entertainment. Mythic Entertainment vydala 18. září 2008 Warhammer Online: Age of Reckoning , druhé MMORPG. .

24. června 2009 bylo oznámeno, že v rámci restrukturalizačního plánu EA se společnosti Mythic Entertainment a BioWare spojí pod novou divizí RPG/MMO v čele s generálním ředitelem BioWare Dr. Rayem Muzykou . Bylo také odhaleno, že současný generální ředitel a dlouholetý šéf Mythic Mark Jacobs opustil EA 23. června 2009 a bude nahrazen Robem Dentonem. Společnost byla poté přejmenována na BioWare Mythic. Dne 9. listopadu 2009, Mythic byl součástí širšího snížení platnosti v celém Electronic Arts. Počet propuštěných zaměstnanců nebyl zveřejněn.

V roce 2012 bylo studio přejmenováno zpět na Mythic Entertainment. To bylo potvrzeno v listopadu 2012 na webových stránkách Dark Age of Camelot .

Mythic / Microsoft žaloba

Společnost Mythic žalovala společnost Microsoft v prosinci 2003 za porušení ochranných známek a nekalou soutěž týkající se názvu Mythica MMORPG společnosti Microsoft , který se v té době vyvíjel. 25. května 2004, tři měsíce poté, co byla hra zrušena, Mythic oznámil, že případ byl vyřešen a že Microsoft souhlasil, že nebude používat název Mythica v nových online video hrách a že jej nezaregistruje jako ochrannou známku. V rámci dohody také společnost Microsoft dala společnosti Mythic všechny ochranné známky a názvy domén související s Mythica .

Firemní vyznamenání

Společnost Mythic je od roku 2002 uvedena na seznamu nejrychleji rostoucích (podle výnosů) technologických společností v Severní Americe Deloitte Technology 500. V roce 2004 se umístila na 106. místě s nárůstem výnosů o 2 226% za posledních pět let.

Hry

Aliens Online

Aliens Online byla online střílečka/akční hra z pohledu první osoby založená na filmové franšíze, kde proti sobě bojovaly dva týmy námořníků a mimozemšťanů. Hra byla pro herní službu GameStorm . Rozpočet na hru byl 450 000 USD .

Dark Age of Camelot

Mythic začal Dark Age of Camelot vývoje koncem roku 1999. Firma investovala US $ 3.2 milionu rozvíjet hru, částku více než dvojnásobek částky používané pro všechny své předchozí hry. Dark Age of Camelot byla také první masivně multiplayerovou online rolí (MMORPG).

Vývoj Dark Age of Camelot vedl Rob Denton jako hlavní programátor a Matt Firor jako producent. Jeho podpora a vývoj pokračuje souběžně s dalšími projekty EA Mythic, jako je například Warhammer Online oznámený v roce 2005 .

5. února 2014 založil spoluzakladatel Mythic Rob Denton nové studio s názvem Broadsword Games. Ve stejný den byl vývoj hry přenesen z Mythic do nového studia. Jako takový, Dark Age of Camelot bude i nadále podporován po ukončení Mythic Entertainment.

Imperator Online

V roce 2002 společnost Mythic oznámila, že pracuje na novém titulu, sci-fi tématickém MMO s názvem Imperator Online . Toto MMORPG založené na alternativní historii, kdy římská republika nikdy nepadla, a pokročilo v vesmírné cestování s více planetami. Drobné změny v důležitých okamžicích římské historie vytvářejí pro Zemi extrémně odlišnou časovou osu, což vede k mezihvězdné římské republice a tisícům let galaktické Pax Romany . Produkce hry však byla zrušena v červenci 2005, kdy Mark Jacobs oznámil, že získali licenci Warhammer Online od Games Workshop .

Warhammer Online: Age of Reckoning

Během veletrhu E3, 18. května 2005, Mythic oznámil, že licencoval Warhammer Fantasy IP a začal pracovat na novém MMO, Warhammer Online: Age of Reckoning . Tento titul byl vydán 18. září 2008. Poslední hrací den hry byl 18. prosince 2013.

Seznam her

Rok Titul Platformy Poznámky
Jako Interworld Productions
1996 Dračí brána Microsoft Windows
Rolemaster: Magestorm Microsoft Windows
Jako Mythic Entertainment
1998 Aliens Online Microsoft Windows
Godzilla online Microsoft Windows
Starship Troopers: Battlespace Microsoft Windows
1999 Darkness Falls: The Crusade Microsoft Windows
Spellbinder: The Nexus Conflict Microsoft Windows
2000 ID4 online Microsoft Windows
2001 Dark Age of Camelot Microsoft Windows
2003 Dark Age of Camelot: Trials of Atlantis Microsoft Windows
2004 Dark Age of Camelot: Katakomby Microsoft Windows
2005 Dark Age of Camelot: Darkness Rising Microsoft Windows
2008 Warhammer Online: Age of Reckoning Microsoft Windows
2009 Ultima Online: Stygian Abyss Microsoft Windows
Jako BioWare Mythic
2011 Dragon Age II Microsoft Windows Asistovaná BioWare Edmonton
PlayStation 3
Xbox 360
Jako Mythic Entertainment
2013 Ultima Forever: Quest for the Avatar iOS
2014 Dungeon Keeper Android
iOS

Reference

externí odkazy