Kacíř (videohra) - Heretic (video game)

Heretik
Kacířská hra cover.png
Cover art of the mail order release by Brom
Vývojáři Raven Software
Vydavatelé id Software
GT Interactive (maloobchod)
Ředitel (y) Brian Raffel
Producent (y) John Romero
Programátor Ben Gokey
Chris Rhinehart
Skladatel (y) Kevin Schilder
Motor Doom engine
Platformy MS-DOS , Mac OS , RISC OS
Uvolnění Shadow of the Serpent Riders
Žánr Střílečka z pohledu první osoby
Režimy Pro jednoho hráče , pro více hráčů

Heretic je temná fantasy first-person střílečka videohra propuštěn v roce 1994. To bylo vyvinuto Raven Software a publikoval id Software přes GT Interactive .

Použitím modifikované verze Doom motoru , Heretic byl jedním z prvních v první osobě hry na funkci manipulaci zásob a schopnost dívat se nahoru a dolů. Rovněž představil několik objektů gib, které se objevily, když postava utrpěla smrt extrémní silou nebo teplem. Dříve by se postava jednoduše zhroutila na hromadu. Tato hra dále využívala randomizované okolní zvuky a zvuky, jako je zlý smích, řinčení řetězů, vzdáleně vyzvánějící zvony a voda kapající kromě hudby v pozadí k dalšímu vylepšení atmosféry. Hudbu ve hře složil Kevin Schilder. V následujícím roce vyšlo nepřímé pokračování Hexen: Beyond Heretic . Heretic II byl propuštěn v roce 1998, který sloužil jako přímé pokračování pokračování příběhu.

Spiknutí

Tři bratři (D'Sparil, Korax a Eidolon), známí jako Serpent Riders, použili svou mocnou magii k držení sedmi králů Parthoris, proměnili je v bezduché loutky a kazili jejich armády. Elfové Sidhe odolávají kouzlu Hadí jezdci. Serpent Riders tedy prohlásili Sidhe za kacíře a vedli proti nim válku. Sidhe jsou nuceni učinit drastická opatření, aby oddělili přirozenou moc králů, kteří je a jejich armády zničili, ale za cenu oslabení moci elfů, což dává hadím jezdcům výhodu při zabíjení starších. Zatímco Sidhe ustoupil, jeden elf (odhalený jako Corvus v Heretic II ) se vydává na cestu pomsty proti nejslabšímu ze tří Hadí jezdců, D'Sparil. Cestuje „městem zatracených“, zničeným hlavním městem Sidhe (jeho skutečné jméno je odhaleno jako Silverspring v Heretic II ), poté kolem démonických hnízdišť Pekelné tlamy a nakonec tajného Dome of D'Sparil.

Hráč musí nejprve probojovat nemrtvé hordy zamořující místo, kde starší prováděli svůj rituál. Na jejím konci je brána do Pekelné tlamy, střežená železnými liches. Poté, co je hráč porazí, musí zapečetit portál a zabránit tak dalšímu zamoření, ale poté, co vstoupí na portál střežený Maulotaury, se ocitne uvnitř D'Sparilovy kopule. Poté, co zabil D'Sparila, Corvus skončí na nebezpečné cestě s malou nadějí na návrat domů. Nakonec však ve svém úsilí uspěje, jen aby zjistil, že Parthoris je opět v nepořádku .

Hratelnost

Heretika hry Heretic je silně odvozena od Doom , se strukturou založenou na úrovni a důrazem na nalezení správných klíčů k pokroku. Mnoho zbraní je podobných těm z Doomu ; zejména rané zbraně jsou funkčně téměř přesné kopie těm, které jsou vidět v Doomovi . Raven přidal do Hereticu řadu funkcí, které jej odlišovaly od Doom , zejména interaktivní prostředí, jako například spěchající voda, která hráče tlačí, a položky inventáře. Ve hře Heretic si hráč může vyzvednout mnoho různých předmětů, které může použít podle svého uvážení. Tyto položky sahají od lektvarů zdraví až po „morfové vajíčko“, které přeměňuje nepřátele na kuřata. Jedním z nejpozoruhodnějších snímačů, které lze nalézt, je „Tome of Power“, který u určitých zbraní funguje jako sekundární režim střelby, což má za následek mnohem silnější střelu z každé zbraně, z nichž některé zcela mění vzhled střely. Heretic také obsahuje vylepšenou verzi motoru Doom , která má schopnost dívat se nahoru a dolů v rámci omezení, stejně jako létat. Metoda vykreslování při pohledu nahoru a dolů však používá spíše proporcionální efekt střihu pixelů než jakýkoli nový algoritmus vykreslování, který při pohledu z vysokých úhlů značně zkresluje pohled.

Stejně jako u Doom , Heretic obsahuje různé cheat kódy, které umožňují hráči být nezranitelný, získat každou zbraň, být schopen okamžitě zabít každou příšeru na určité úrovni a několik dalších schopností. Pokud hráč použije „všechny zbraně a klíče“ podvádět („ IDKFA“) z Doomu , objeví se zpráva varující hráče před podváděním a odejme mu všechny zbraně, takže mu zbude jen čtvrtina zaměstnanců. Pokud hráč použije cheat „God mode“ („ IDDQD“) z Doom , hra zobrazí zprávu „Pokoušíte se podvádět, co? Nyní zemřete!“ a zabije postavu hráče.

Původní vydání sharewaru Heretic bylo dodáváno s podporou online multiplayeru prostřednictvím nové služby DWANGO .

Rozvoj

Stejně jako Doom , i Heretic byl vyvinut na NeXTSTEP . John Romero pomohl zaměstnancům Ravenu nastavit vývojové počítače a naučil je používat nástroje id a engine Doom .

Uvolnění

Shadow of the Serpent Riders

Původní verze hry Heretic byla k dispozici pouze prostřednictvím registrace sharewaru (tj. Poštovní objednávky) a obsahovala tři epizody. Maloobchodní verze, Heretic: Shadow of the Serpent Riders , byla distribuována společností GT Interactive v roce 1996 a představovala původní tři epizody a dvě další epizody: The Ossuary , která hráče zavede do rozbitých pozůstatků světa dobytého Serpent Riders. před několika staletími a The Stagnant Demesne , kde hráč vstupuje do D'Sparilova rodiště. Tato verze byla prvním oficiálním vydáním hry Heretic v Evropě. Bezplatnou opravu bylo také možné stáhnout z webových stránek Raven a aktualizovat původní Heretic o obsah nalezený v Shadow of the Serpent Riders .

Spolu se dvěma úplnými dalšími epizodami obsahuje Shadow of the Serpent Riders 3 další úrovně ve třetí další epizodě (neoficiálně známé jako Fate's Path ), která je nepřístupná bez použití cheat kódů . K první z těchto tří úrovní se dostanete zadáním cheatu (" ENGAGE61"). První dvě úrovně jsou plně hratelné, ale třetí úroveň nemá východ, takže hráč nemůže postupovat dále.

Uvolnění zdroje

11. ledna 1999 publikoval Raven Software zdrojový kód herního enginu použitého v Heretic pod licencí, která uděluje práva k nekomerčnímu použití, a byl znovu vydán pouze pod GNU GPL-2.0-pouze 4. září, 2008. Výsledkem byly porty pro Linux , Amigu , Atari a další operační systémy a aktualizace herního enginu využívající 3D zrychlení. Shareware verze konzolový port pro Dreamcast byl také vydán.

Recepce

Heretic a Hexen dodaly dohromady do srpna 1997 dohromady zhruba 1 milion kusů.

Heretic přijal protichůdné recenze a získal celkové skóre 62% na GameRankings a 78% na PC Zone .

Next Generation zkontrolovala PC verzi hry a uvedla, že „pokud v příštích několika měsících dostanete pouze jednu akční hru, je to tato“.

Ačkoli poznamenává, že Heretic je tence zahalený klon Doom a že jeho vydání v Evropě po jeho pokračování a s Quake, které má brzy vypršet, je poněkud zastaralé, Maximum to nicméně považovalo za extrémně vybroušený a hodnotný nákup. Zvláště zdůraznili dvě další epizody maloobchodní verze s tím, že nabízejí uspokojivou výzvu i pro veterány stříleček z pohledu první osoby a do značné míry jsou důvodem, proč se hra vyplatí koupit.

V roce 1996 společnost Computer Gaming World uvedla, že se z ní stalo kuře jako číslo 3 na seznamu „15 nejlepších způsobů, jak zemřít v počítačových hrách“.

Dědictví

Heretic získal tři pokračování: Hexen: Beyond Heretic , Hexen II a Heretic II . Po akvizici id Software společností ZeniMax Media došlo k sporům o práva k sérii mezi společnostmi id a Raven Software; Ravenova mateřská společnost Activision má vývojová práva, zatímco id vlastní vydavatelská práva k prvním třem hrám.

Hra byla znovu vydána pro Windows na Steam dne 3. srpna 2007.

Další pocty této sérii byly provedeny v jiných titulech id Software; V roce 2009 Wolfenstein , který Raven Software vyvinul, jsou Heretic 's Tomes of Power sběratelské power-upy, které najdete v celé hře. Postava Galena z Quake Champions nosí brnění s ikonou Hadí jezdci.

Reference

externí odkazy