In the Groove (videohra) - In the Groove (video game)

V Groove
V obálce obálky Groove (PlayStation 2) .png
Obal PlayStation 2 pro hru In the Groove.
Vývojáři Hry Roxor
Vydavatel Hry Roxor (arkádové)
RedOctane (port PS2)
Série V Groove
Motor StepMania
Platformy Arcade , Mac OS X , PlayStation 2 , Windows
Uvolnění
Žánr Hudba , cvičení
Režimy Hra pro jednoho hráče , Multiplayer
Arkádový systém Boxor

V drážce (zkráceno ITG ) je rytmus hra vyvinutá a publikoval roxor hry , a je první hra v v drážce série. Tato hra byla uvedena v oficiální verzi beta testování 9. července 2004 a byla oficiálně vydána v arkádách kolem 30. srpna 2004. Port PlayStation 2 In The Groove byl vydán 17. června 2005 RedOctane .

Hratelnost

Herní mechanika v drážce jsou podobné Konami ‚s Dance Dance Revolution (DDR) série. Tato hra zahrnuje hráče, kteří pohybují chodidly podle nastaveného vzorce a časem postupují do obecného rytmu nebo rytmu písně. Během běžného hraní se šipky posouvají nahoru ze spodní části obrazovky a procházejí přes blikající stacionární šipky (označované jako „vodicí šipky“ nebo „receptory“). Podobně jako u hry DDR existují 4 blikající stacionární šipky. Když se rolovací šipky překrývají se stacionárními, hráč musí vystoupit na odpovídající šipky na taneční platformě. Delší šipky, které se označují jako „držení“, je třeba podržet po celou délku, aby se mohly počítat. Úspěšné zasažení šipek v čase hudbou zvyšuje zdraví na baru života, zatímco opomenutí ho snižuje. Pokud je bar života během hry zcela vyčerpán, hráč skladbu propadne (pokud není zapnuto selhání na konci nastavení skladby ), což obvykle vede ke konci hry. V opačném případě se hráč dostane na obrazovku Výsledky, která mimo jiné hodnotí výkon hráče známkou písmenem a procentním skóre. Hráč pak může dostat šanci hrát znovu, v závislosti na nastavení konkrétního stroje (limit je obvykle 3 až 5 skladeb na hru).

Stepcharts on In the Groove are a predefined sequence of arrows and other items mapped to the timing of a song, and they vary depending on the song's obtížnost. Stepcharts mohou někdy obsahovat 3 nebo 4 kombinace šípů (měly by být zasaženy rukama, ale obvykle jsou zasaženy umístěním jedné nebo dvou stop mezi dva šípy, což je zasáhne oběma). Stepcharts může obsahovat i doly. Pokud je hráč na šípu, když mina prochází krokovou zónou pro tento šíp, exploduje a zdraví na životním pruhu bude ztraceno.

Modifikátory (označované také jako mody ) mění zobrazení toho, jak fungují šipky a další položky v grafu. Patří mezi ně Speed multiplikátorů (do vesmíru z polohy posouvání šipky, takže méně může být viděn najednou), perspektiva (změnit chování, jak šipky rolovat, jako mají pomaleji se pohybující šipky v horní a rychleji se pohybující šípy dole) a Note (pro změnu vzhledu šipek; některé možnosti Note mění barvu šipky v závislosti na rytmu skladby).

Režimy hry

In The Groove nabízí různé režimy hry, každý s jinými pravidly pro výběr a přehrávání skladeb.

Taneční režim je výchozí režim hry. V tomto režimu si hráč vybere několik jednotlivých skladeb k přehrávání (výchozí jsou tři). Po přehrání skladeb je hra u konce.

Marathon Mode je rozšířený herní režim. V tomto režimu si hráč vybere předdefinovanou konfiguraci skladeb, které mohou mít také předdefinovanou sadu modifikátorů , aby bylo hraní skladeb náročnější. Kurzy maratonu mají obvykle čtyři písně, i když některé mají pět písní.

Battle Mode je specializovaný režim hry „versus“. Dva hráči (nebo jeden hráč proti počítači) hrají tři jednotlivé písně stejné obtížnosti. Během skladby úspěšně provedené kroky zaplňují hráčův „power bar“. Když se bar síly zcela zaplní, na stranu soupeře se aplikuje modifikátor.

Seznam skladeb

V arkádové a domácí verzi hry In the Groove bylo k dispozici celkem 76 skladeb.

Domácí verze

Byly vydány dvě domácí verze In the Groove . První byl propuštěn pro PlayStation 2 dne 17. června 2005, a byl publikován RedOctane. Verze PS2 obsahuje režim Novice přenesený z In the Groove 2 , Liquid Moon jako plně hratelnou skladbu a 4 písně z pokračování. Dne 16. srpna 2006 byla vydána verze pro PC, která obsahuje 3 skladby ze zrušeného In the Groove 3 , podporu širokoúhlého poměru stran a režim úprav. Oprava s názvem Song Pack A byla později vydána a přidala písně a téma z In the Groove 2 .

V domácí verzi, jak hráč postupuje ve hře vymazáním určitého počtu skladeb, se odemkne více modifikátorů, maratónských kurzů a skladeb.

Kontroverze

Konami podala 9. května 2005 žalobu na společnost Roxor Games ve věci porušování různých práv ve východním okrese v Texasu, v okrese známém svou zaujatostí pro žalobce v patentových případech. Dne 1. července 2005 navíc upravili svou stížnost tak, aby zahrnovala taneční hru „MC Groovz Dance Craze“ (hra vyrobená společností Mad Catz, která doprovází jejich taneční podložku třetí strany). Konami primárně tvrdí, že Roxor porušil jejich patentová práva na taneční hry, ale dále tvrdí, že oprava arkádových skříní „proběhla protiprávně a nespravedlivě“.

10. července 2005 však společnost Konami změnila svou stížnost tak, aby zahrnovala hru In The Groove PS2 a jejího vydavatele RedOctane . 25. července 2005 podala společnost Roxor Games proti Konami protinávrh . V protinávrhu Roxor popírá tvrzení uvedená ve stížnosti Konami s tím, že „In The Groove“ neporušuje patentové právo a že tvrdí, že Konami se dopustila nekalé soutěže .

Soudní proces však nakonec skončil urovnáním. Dne 18. října 2006 Roxor oznámil, že Konami získala práva na duševní vlastnictví k sérii In the Groove jako součást urovnání tohoto sporu. Hudebníci a vývojáři hry později vytvořili Pump it Up Pro , spinoff série Pump it Up s hudbou a funkcemi od ITG.

Viz také

Reference