StepMania - StepMania

StepMania
Pokročilá rytmická hra
Pokročilá rytmická hra
StepMania 5.0.5 Demo.jpg
Snímek obrazovky hry StepMania 5.0.5.
Původní autoři Chris Danford
Vývojáři Chris Danford, Glenn Maynard atd.
První vydání 2001
Stabilní uvolnění
5.0.12 / 30. srpna 2016 ; před 5 lety ( 30. 8. 2016 )
Náhled vydání
5.1 beta 2 / 24. července 2018 ; před 3 lety ( 2018-07-24 )
Úložiště
Napsáno C ++ , shromáždění , Lua
Operační systém Windows XP nebo novější, Linux , Mac OS X 10.6 nebo novější
Typ Rytmická videohra
Licence Expat
webová stránka www .stepmania .com

StepMania je multiplatformní rytmická videohra a engine . Původně byl vyvinut jako klon Konami je arkáda série Dance Dance Revolution , a od té doby se vyvinul do rozšiřitelné rytmus hry motoru, který je schopen podporovat různé rytmus na základě typů her. StepMania , vydaná pod licencí MIT ,je svobodný software s otevřeným zdrojovým kódem .

Několik sérií videoher používá jako herní motory StepMania . To zahrnuje In the Groove , Pump It Up Pro , Pump It Up Infinity a StepManiaX . StepMania byla v roce 2005 zařazena na výstavu videoher v newyorském Muzeu pohyblivého obrazu .

Rozvoj

StepMania byl původně vyvinut jako open source klon Konami je arkádová hra série Dance Dance Revolution (DDR). Během prvních tří hlavních verzí bylo rozhraní silně založeno na DDR. Nové verze byly zpočátku vydávány poměrně rychle, což vyvrcholilo ve verzi 3.9 v roce 2005. V roce 2010, po téměř 5 letech práce bez stabilního vydání, vytvořil tvůrce StepManie Chris Danford stavbu StepManie z roku 2006 , pozastavil vývoj na větvi krvácející hrany a označil novou větev StepMania 4 beta. Oddělený vývojový tým nazvaný Spinal Shark Collective rozvětvil větev krvácející hrany a pokračoval v práci na ní a označil ji jako sm-ssc. Dne 30. května 2011 získala sm-ssc oficiální status a byla přejmenována na StepMania 5.0. Vývoj nadcházející verze 5.1 se v posledních letech ochladil poté, co bylo na GitHubu vydáno několik beta verzí. Project OutFox (dříve známý jako StepMania 5.3, původně označovaný jako FoxMania ) je v současné době uzavřený zdroj vidlice 5,0 a 5,1 kódové základny původně plánované na opětovné začlenění do StepManie, ale dále ve vývoji bylo rozhodnuto stát se nezávislým projektem kvůli jeho většímu rozsah cílů při současném sdílení vylepšení kódové základny pro budoucí verze StepManie. Tato vylepšení zahrnují modernizaci původní základny kódů za účelem zlepšení výkonu a grafické věrnosti, renovace aspektů enginu, které byly opomíjeny, a vylepšení a rozšíření podpory dalších typů a stylů her.

Hratelnost

Primární typ hry obsahuje následující hru: když se šipky na obrazovce posouvají nahoru , setkávají se s normálně nehybnou sadou cílových šipek. Když tak učiní, hráč stiskne odpovídající šipky na klávesnici nebo taneční podložce . Pohybující se šípy splňují cíle na základě rytmu písně. Hra je hodnocena podle toho, jak přesně může hráč spustit šipky včas do rytmu písně. Úsilí přehrávače jsou uvedeny dopis stupeň a číslo skóre, které říkají, jak dobře udělal. Ocenění AAA+ (triple A plus, dříve AAAA nebo čtyřnásobný A) je nejvyšší možné ocenění dostupné při standardní instalaci a znamená, že hráč spustil všechny šipky s načasováním „Flawless“ (do 0,0225 sekundy v oficiálním nastavení ) a vyhnul se všem miny a dokončil všechny šipky podržení (zmrazení). Písmeno E znamená, že hráč nepřežije délku skladby, aniž by zcela vyčerpal svůj životní ukazatel. Výchozí bodování a hodnocení pro StepMania je podobné bodování v Dance Dance Revolution ; nastavení načasování a bodování lze však snadno změnit.

Pokud během skladby hráč úspěšně spustí všechny šipky s „skvělým“ nebo lepším načasováním, hráč obdrží vedle své známky zprávu „Úplné kombo“. Hráči mohou také dosáhnout „plně dokonalého komba“ za dokončení skladby se všemi šipkami spuštěnými s dokonalým načasováním nebo lepším a „úplného dokonalého komba“, pokud jsou všechny šipky spuštěny s „bezchybným“ načasováním.

StepMania umožňuje několik možností zadávání. Lze použít specializované adaptéry, které k počítači připojují periferní zařízení konzoly, jako jsou ovladače PS2 a Xbox nebo taneční podložky. Alternativně lze klávesnici použít k vyklepání rytmů pomocí šipek nebo jiných kláves. Mnoho skladeb vytvořených pro klávesnici nelze předat pomocí podložky. Kromě toho má hra schopnost emulovat další hudební hry, jako je samotná Beatmania , 7klíčové uspořádání o2Jam a DJMax , Pump It Up a TechnoMotion -bodování však zůstává ve výchozím nastavení podobné starému hraní ve stylu DDR (tj. větší váha je uvedena pro pozdější poznámky).

Funkce

  • Vlastní písně („stepfiles“), známé také jako „simfiles“: StepMania umožňuje uživatelům vytvářet vlastní taneční vzory pro jakoukoli skladbu ve formátu .ogg nebo .mp3 . Program obsahuje komplexní krokový editor, který pomáhá při vytváření těchto nevlastních souborů. Existuje mnoho webových stránek Simfile, kde uživatelé sdílejí a distribuují soubory Simfile pro písně. Pro StepMania jsou navíc běžně dostupné oficiální písně DDR a In The Groove s jejich původními kroky.
  • Animace na pozadí : Podpora mnoha typů animací za šipkami na obrazovce, včetně animačních sekvencí založených na spritech, jednoho plně pohyblivého videa nebo více překryvných vizualizací FMV, ale jsou deaktivovány, pokud skladba obsahuje exkluzivní video.
  • Modifikátory: Vizuální mody, které ovlivňují posouvání šipek a zvyšují nebo snižují obtížnost. StepMania obsahuje několik modifikátorů uvedených v Dance Dance Revolution a desítky dalších modifikátorů vytvořených výhradně pro StepMania, včetně vlastních možností SPEED.
  • Více typů šipek:
    • Miny (šipky „Shock“ v DDR X ): Objekt, který se posouvá na obrazovku společně se šipkami. Pokud hráč spustí miny, bude penalizován snížením jejich tanečního rozchodu a přizpůsobením tématu přeruší současný kombinovaný řetězec, který hráč měl. Miny ve StepManii se však liší od Shock Arrowů v DDR X i n, které také na krátkou dobu změní noty na neviditelné a rozbijí současný kombinovaný řetězec, který měl hráč v chodu. Tento typ kroku byl vyvinut pro StepMania založené arkáda v drážce , a bylo přeneseno do StepMania sám během vývoje tohoto titulu. Existuje několik variant těchto objektů, které ovlivňují bodování různými způsoby.
    • Drží (také nazývané Freeze Arrows): Dlouhá šipka, která vyžaduje, abyste po celou dobu drželi nohy nebo prst na odpovídajícím panelu.
    • Rolls: Speciální podržovací šipka, která vyžaduje rychlé klepnutí, aby zůstala naživu. Tento typ kroku byl vyvinut pro pokračování In The Groove , In the Groove 2 .
    • Výtah: speciální typ šipky (ve výchozím nastavení barevně šedá), která vyžaduje, aby byla klávesa (nebo panel) podržena, než poznámka projde, a uvolní se, když poznámka projde cílovými šipkami. To se liší od zmrazovacích šipek v tom, že načasování tisku není důležité, pouze když je poznámka uvolněna.
  • Několik typů her, včetně částečné simulace dalších rytmických her, jako je Pump It Up , ParaParaParadise a beatmania IIDX .
  • Texty v reálném čase, které se zobrazují na opačné straně obrazovky u nevlastních souborů, které mají doprovodná lyrická data .
  • Vlastní témata: uživatelé si mohou pro StepMania vytvářet vlastní skiny . Motivy se mohou lišit od jednoduché výměny obrázků až po drastické změny, které lze implementovat skriptováním jeho Lua backendu.
  • Tančící postavy: 2-dimenzionální a 3-dimenzionální modely postav, které tančí na pozadí podle předem definované rutiny.
  • Nekonečné BPM: oficiální implementace chyby v StepMania 4 v sérii 3.9, kterou by bylo možné zneužít k vytváření „warpů“ v postupových diagramech pomocí záporných rychlostí.
  • Síťové přehrávání: podpora online hry založené na lobby, nazvaná StepMania Online. Uživatelé se obvykle připojují prostřednictvím centralizovaného serveru StepMania Online . Podpora pro hraní v síti byla do stromu StepMania přidána v roce 2005 a je k dispozici ve všech novějších verzích. Aby mohli všichni hráči hrát, musí mít kopii skladby zvolené hostitelem.

Dostupnost

Arkádový automat založený na StepManii v čínském zábavním parku

Některé verze aplikace StepMania poběží na většině běžných operačních systémů ( Microsoft Windows 98 / Me / 2000 / XP / Vista / 7 / 8 , Linux , FreeBSD , Mac OS X ) a také na konzole Xbox . Byl také použit jako základní motor v řadě bezplatného softwaru a proprietárních produktů pro různé platformy.

Použití ve výrobcích

Kvůli své otevřené povaze bylo vydáno několik komerčních her založených na StepManii :

  • In the Groove (ITG) je série arkádových tanečních her vyvinutá základnímivývojáři StepMania a vychází z verze 3.9 a CVS sestavení StepMania, často známé jako verze 3.95. Aby se zabránilo neoprávněnému kopírování ,byla StepMania znovu licencována na základě povolnější licence (změněna z GPL na licenci MIT se souhlasem všech kodérů výměnou za jejich jména zobrazená na obrazovce kreditů ITG), aniž by bylo nutné zveřejnit zdrojový kód o odvozených pracích, a tím umožnit, aby kontrola kopírování ITGzůstala proprietárním a uzavřeným zdrojem .
  • Pump It Up Pro je spinoffsérie Pump it Up v čele s bývalými vývojáři a hudebníky ITG. Tato hra využívá pro svůj engine sestavení StepMania 4, což také vedlo ke zlepšení podpory Pump vsamotné StepManii .
  • Pump It Up Infinity je dalším spinoffem série Pump it Up zaměřené především na severoamerické publikum. Na rozdíl od řady Pro jej však spravuje přímo Andamiro . Hra vychází ze hry StepMania 5.
  • StepManiaX je duchovním nástupcem In The Groove s přidáním středového panelu a dalších funkcí.

StepMix

Vývojáři StepManie uspořádali soutěž StepMix pro stavitele kroků o vytvoření stepchartů/stepfiles, které lze hrát pomocí StepManie . StepMix 1, 2, 3 a 4 byly úspěšně spuštěny. Účastníci musí mít skladbu, která bude použita v stepchartu/stepfile. Skladba musí být pod kompatibilní licencí pro distribuci nebo musí být autorizována pro použití v StepMix 4, jinak bude záznam automaticky diskvalifikován. Navíc, pokud se zjistí, že grafika použitá v záznamu byla zkopírována od jiného umělce a použita bez jejich autorizace (jak se stalo jednou v StepMix 2), může být záznam diskvalifikován.

Bodování je určeno celkovou kvalitou skladby, kroky a grafikou.

Recepce

StepMania se stala docela populární bezplatnou softwarovou hrou; samotná hra byla stažena přes Sourceforge v letech 2001 až květen 2017 více než 6,3 milionukrát.

Viz také

Reference

externí odkazy