Pirátská loď Higemaru -Pirate Ship Higemaru

Pirátská loď Higemaru
Higemaru (leták) .png
Vývojáři Capcom
Vydavatelé Capcom
Designéři Tokuro Fujiwara
Programátor Toshio Arima
Skladatelé Tamayo Kawamoto
Platformy Arkády , Saturn , PlayStation , PlayStation 2 , PSP , Xbox
Uvolnění Pasáž
Mobilní telefon
Žánr Bludiště
Režimy Jeden hráč , střídající se 2 hráči
Arkádový systém Na bázi Capcom Z80

Pirate Ship Higemaru ( japonsky :ひ げ 丸) je bludiště videohra od Capcom původně vydána v roce 1984 jako arkádová hra na mince. Hra je podobná jako u 1982 Sega arkádové hry Pengo , ale s arktickou tématem nahrazen že pirátské lodi.

Hra byla později zařazena do kompilace 1998 Capcom Generations: The First Generation pro PlayStation (v Japonsku a Evropě) a Sega Saturn (pouze Japonsko). Stejně jako ostatní hry v titulech Capcom Generations byla zařazena do kompilace Capcom Classics Collection 2005 pro PlayStation 2 a Xbox a ve verzi pro PlayStation Portable Capcom Classics Collection: Reloaded , což bylo poprvé, kdy byla hra vydána pro domácí použití. konzole v Severní Americe.

Hratelnost

Hra Higemaru

Hráč ovládá japonského námořníka jménem Momotaro, který musí pomocí sudů porazit titulární pirátskou posádku. Momotaro nemá žádné vlastní útoky. Má však schopnost chytit sudy, bubny, velké tašky a různé další předměty, které může házet (horizontálně nebo vertikálně) po obrazovce. Jakýkoli pirát, který stojí v cestě sudu nebo jinému předmětu, bude vyhozen z obrazovky. Sudy, které dopadají na stěny jeviště nebo jiné sudy nebo předměty, se roztříští a vytvoří body, zatímco jiné objekty jsou nezranitelné (ale nevytvářejí body). Každý další nepřítel, kterého zasáhne hlaveň, získá další body, jakmile je hlaveň zničena. Kromě toho se pod sudy v každé úrovni skrývají také různé předměty, které dávají Momotaro bonusové body. Každé patro lodi má stanovený počet pirátů, které mají být zničeny, a také jeden „luk“, speciální pirát, který se regeneruje pokaždé, když je poražen. Každá čtvrtá úroveň ve hře přináší bonusovou úroveň, ve které sudy stojí za zvýšený počet bodů, a skupinu nepřátel zcela tvořenou luky (které se v tomto případě neregenerují). S každým dalším patrem se zvyšuje rychlost a inteligence pirátů. Za každých šestnáct sudů, které Momotaro zničí, bude odměněn předmětem, který na omezenou dobu zaručuje neporazitelnost, což mu umožňuje porazit nepřátele pouhým dotykem. Momotarovi nepřátelé nemají útoky, ale jediný dotek nepřítele způsobí jeho smrt a oživení, což hráče stojí život navíc; hra končí, když hráči dojdou životy. Hra nemá další konec, ale po šestnácté úrovni se nepřátelské vzory resetují na úroveň jedna. Uspořádání sudů na stupních se však bude i nadále měnit a počet nepřátel na úrovni se nevrátí na úroveň jedna. Po 16. úrovni může hra zabít obrazovku na začátku úrovně nebo po ztrátě života.

Znaky

  • Momotaro : námořník. Momotaro je sám proti pirátům Higemaru a dostává pomoc pouze z různých předmětů naložených v každém patře.
  • Higemaru : vousatý pirát na sobě šálu a pruhovanou košili a bez rukou a nohou (poháněno pouze dvojicí velkých nohou). Dodává se v široké škále barev. Většinou se zdržují v blízkosti oblastí, kde se rozmnožují, pak se opatrně pohybují po úrovni a tak často se zastavují. Později však budou Momotara aktivně pronásledovat a pokusit se ho uvěznit.
  • Bow : pravděpodobně kapitán pirátů Higemaru. Sportovní vousy, klobouk s lebkou a zkříženými hnáty, háček a dřevěná noha. Bezcílně bloudí po palubě.

Dědictví

  • Pirate Ship Higemaru byla třetí hrou produkovanou společností Capcom po Vulgusovi a Sonsonovi . Jedna ze tří her Capcom využívajících technologii založenou na Z80, spolu s 1942 a Exed Exes .
  • Yashichi , položka, která se často objevuje v Capcom hrách (zvláště těch z pozdní 1980 a brzy 1990), zde je jeho druhý vzhled portrétu. Toto je také druhá hra, ve které se objevuje jako položka, po Sonsonovi. Předtím to vypadalo jako nepřítel ve Vulgusu .
  • V Namco × Capcom má Sylphie, dívka z obchodu Forgotten Worlds, jejíž útoky jsou převzaty z různých her Capcom, útok, při kterém hodí barel stejným stylem jako Momotaro, což je jasný odkaz na Pirate Ship Higemaru .
  • Pokračování Higemaru s názvem Makaijima bylo vydáno pro Family Computer a MSX2 v Japonsku. Tato hra si zachovává velkou část původního vzhledu a mnoho podobných herních prvků, jako je schopnost zvedat a házet sudy na nepřátele a návrat Momotara a pirátů. Tato hra však nabízí mnohem rozmanitější hratelnost, jako je schopnost procházet mapovou obrazovkou přes loď, úrovně odehrávající se na ostrovech a obří bossové, stejně jako propracovanější zápletka. Ostrov Hebi, jedna z fází hry Makaijima , představuje nepřátelské postavy z Ghosts 'n Goblins . Anglická lokalizace tohoto pokračování byla plánována s názvem Makai Island , který byl zrušen, ale který prototyp byl nalezen a nyní je možné jej přehrát prostřednictvím emulátoru.
  • Postava nepřátelského šéfa Stage 3 představující v Capcom's Strider je pirát jménem Captain Higemaru Jr (Captain Beard Jr).
  • Na webových stránkách sítě Capcom Fighters Network jsou profily Momotaru, Bow a Beard z Higeru Makaijima, vyobrazení jako sourozenci. Kromě toho, Momotaru byl původně plánoval být hratelný v Street Fighter V, ale byl vyhozen pro Birdie.

Reference

externí odkazy