Zapomenuté světy -Forgotten Worlds

Zapomenuté světy
Zapomenuté světy (leták) .png
Propagační plakát pro Zapomenuté světy
Vývojáři Capcom
Vydavatelé Capcom
Sega (Genesis, SMS)
US Gold (domácí počítače)
NEC Avenue (TG-16)
Designéři Akira Yasuda
Akira
Nishitani Noritaka Funamizu
Yoshiki Okamoto
Umělci Akira Yasuda
Skladatel (y) Tamayo Kawamoto
Platformy Arcade , Sega Genesis , Amiga , Commodore 64 , Atari ST , ZX Spectrum , Amstrad CPC , Master System , TurboGrafx-16 , Wii
Uvolnění
13. května 1988
  • Pasáž DOS Genesis Spektrum ZX Amiga Amstrad CPC Atari ST C64 SMS Turbo-CD Wii
Žánr Boční rolovací střílečka
Režimy Až dva hráči současně
Arkádový systém CP systém

Forgotten Worlds s názvem Lost Worlds in Japan je postranní rolovací střílečka od společnosti Capcom , původně vydaná jako arkádová hra na mincev roce 1988 . Je pozoruhodné, že je to první titul vydaný společností Capcom pro jejichhardware arkádových her CP System .

Spiknutí

Zasazen do 29. století, zlý bůh známý jako Bios zničil většinu Země a přeměnil ji na pustou pustinu známou jako Dust World. Lidé vytvoří dva bezejmenné supervojáky, aby porazili Biosa a osm zlých bohů, kteří mu slouží.

Hratelnost

Forgotten Worlds mohou hrát až dva hráči současně. Hráč ovládá létajícího svalnatého vojáka vyzbrojeného puškou s neomezenou municí. Postava hráče 1 je vybavena automatickou puškou dlouhého dosahu, zatímco hráč 2 má střelu na krátkou vzdálenost. Ovládací prvky v původní verzi coin-op se skládají z osmisměrného joysticku pro pohyb postavy ve vzduchu za letu a unikátního otočného tlačítka známého jako „otočný přepínač“. Otočení přepínače doleva nebo doprava umožňuje hráči upravit cíl své postavy v jednom ze šestnácti směrů, zatímco stisknutí způsobí, že postava hráče vystřelí ze zbraně. To umožňuje hráči přesunout svou postavu kamkoli a přitom udržet svůj cíl v jednom směru. Rychlé stisknutí spínače způsobí, že postava provede útok „megacrush“, který zničí všechny nepřátele na obrazovce, ale na úkor části jejich měřiče vitality.

Postavu hráče doprovází satelitní modul obíhající poblíž něj, který poskytne záložní palebnou sílu pokaždé, když hráč vystřelí ze zbraně. Stejně jako hlavní postava lze satelit otáčet také pomocí otočného přepínače. Otáčením postavy při střelbě se bude otáčet pouze cíl satelitu, zatímco při otáčení postavy bez střelby se bude otáčet nejen cíl satelitu, ale také se bude pohybovat jeho relativní poloha kolem hráče.

Hráč může získat modře zbarvené mince známé jako Zenny z porážky nepřátel v průběhu hry. Zenny se používá jako platidlo k získávání nových power-up předmětů z obchodů umístěných v určitých bodech v každé fázi. Když hráč vstoupí do obchodu s předměty, dostane výběr z dostupných položek a omezený čas na jakýkoli nákup, který si přeje. Tyto položky se skládají především z nových zbraní pro satelitní modul, ale také obsahují zdravotní sadu pro obnovení ztracené vitality, brnění, které umožňuje hráči utrpět další poškození, a dokonce i tipy, jak porazit šéfa, který čeká na konci aktuální fáze .

Forgotten Worlds se skládá z devíti fází, z nichž každá má svého vlastního šéfa. Hráč prohraje, pokud dojde jeho ukazatel vitality, ale dostane šanci pokračovat.

Rozvoj

Hra trvala dva roky se vyvíjet, s výrobním rozpočtem $ 5,000,000 (ekvivalent k $ 11.000.000 v roce 2020) a čtyři megabajtů z skřítek dat. Hra začala jako běžný postranní rolovací střelec, ale Yoshiki Okamoto chtěl nápaditější hru. Během vývoje se Capcom pokusil usnadnit hraní hry, když dostal kritiku, jak těžké bylo v předchozích hrách vyhnout se nepřátelským projektilům. Protože to byla první hra, která používala CPS-1 , Capcom se pokusil plně maximalizovat své softwarové možnosti. Po svém vydání hra nevygenerovala dostatečný příjem kvůli velkému počtu stříleček na trhu a kvůli nedostatku čipů potřebných pro desky CPS-1 došlo ke zvýšeným výdajům.

Domácí verze

Zapomenuté světy byl nejprve přenést do různých domácích počítačů v Evropě podle amerického zlata v roce 1989 . Byly vyrobeny verze pro počítače Amiga , Atari ST , Commodore 64 , ZX Spectrum , Amstrad CPC , TurboGrafx-16 a IBM . Tyto verze hry byly vyvinuty společností Arc Developments . Vývojový tým měl čtyři měsíce na provedení konverzí. Každý grafický snímek byl digitalizován přímo z obrazovky arkádové verze pomocí zařízení DigiView Gold a uložena data na počítači Amiga 500. God of War byl ručně načrtnut, překreslen na počítači a vybarven pomocí Deluxe Paint , přestože funkce zrcadlení šetřila čas. Dokonce i scéna obchodu byla ručně načrtnuta od nuly.

Všechny počítačové verze vyžadovaly ke hraní joystickový ovladač a nelze je hrát pouze na klávesnici (s výjimkou verzí IBM PC, ZX Spectrum a Amstrad CPC). Hráč otočil postavu v těchto verzích přidržením tlačítka palby a stisknutím joysticku doleva nebo doprava. V žebříčcích prodejů Spectrum to byla dvojka za Robocopem , který byl po většinu roku každý měsíc jedničkou.

Verze Sega Mega Drive/Genesis , vyráběná společností Sega , byla vydána v Japonsku 18. listopadu 1989, s následnými vydáními v Severní Americe a oblasti PAL v roce 1990. Verze Mega Drive simulovala ovládání arkádové verze pomocí A a Tlačítka C otočí postavu v obou směrech a tlačítko B pro fotografování. Na rozdíl od arkádové verze jsou oba hráči vybaveni automatickými puškami na dlouhou vzdálenost. Tato verze má pouze sedm z devíti fází arkády a poskytuje funkci automatického vypalování, kterou lze v nastavení hry zapnout nebo vypnout. V roce 2008 byla verze Mega Drive vydána na Wii Virtual Console v Severní Americe 17. listopadu a v Evropě 28. listopadu.

Verze Master System byla také vydána společností Sega v Evropě a Brazílii . Tato verze je pouze pro 1 hráče a vzhledem k přítomnosti pouze dvou tlačítek na standardním ovladači Master System jsou tlačítka používána výhradně k otáčení postavy, která střílí automaticky. Útok Megacrush se v této verzi provádí současným stisknutím obou tlačítek.

Verze Turbografx-16 , produkovaná NEC Avenue, byla vydána v Japonsku 27. března 1992 . Byl vydán jako titul Super CD-ROM², který podporoval specializovaný 3tlačítkový ovladač, který NEC vydal pouze v Japonsku. Americká verze pro TurboGrafx 16 byla vydána také společností Turbo Technologies Inc. Pomocí 3tlačítkového ovladače může hráč ovládat svou postavu stejně jako ve verzi Mega Drive, přičemž dvě tlačítka otáčejí postavu a jedno střílí. U standardního ovladače TurboGrafx-16 se tlačítko Run používá místo třetího tlačítka k otočení znaku doleva. TurboGrafx-16 je pouze pro jednoho hráče, ale umožňuje hráči vybrat si mezi dvěma neznámými vojáky na začátku hry (se zachováním jejich příslušných schopností z arkádové verze).

Verze pro Capcom Power System Changer byla naplánována a zobrazena její verze, ale nikdy nebyla vydána.

Emulace původní verzi pasáže je zahrnuta v 2005 kompilace Capcom Classics kolekce Vol.1 pro PlayStation 2 a Xbox , 2006 ' s Capcom Classics Collection Remixed: stanovisky pro PlayStation Portable , a také v přepínači Nintendo a Capcom Arcade Stadium . Verze PS2 a Xbox umožňuje hráči používat pravé analogové páčky příslušných ovladačů k ovládání cíle postavy hráče. V roce 2008 byla verze Sega Mega Drive/Genesis přenesena na konzoli Wii .

Recepce

V Japonsku Game Machine uvedlo Forgotten Worlds na jejich vydání z 1. září 1988 jako druhou nejúspěšnější tabulkovou arkádovou jednotku měsíce, která překonala tituly jako Sky Soldiers a Ninja Spirit .

Tato hra se setkala s velmi kladnými recenzemi od kritiků. Po vydání získala arkádová hra pozitivní recenze od počítačových a videoher , herního stroje , vašeho Sinclaira a uživatele Commodore . Kritici srovnávali arkádovou hru příznivě s předchozími střelci, včetně Capcomových Side Arms (1986), Konami 's Nemesis ( Gradius ) a Sega 's Space Harrier .

Games Machine dal verzi Amiga skóre 94%, chválil grafiku titulu a věrnost arkádové verzi.

Ocenění

Při udílení cen Gamest Awards 1988 v Japonsku získala arkádová hra ocenění „Nejlepší grafika“.

Konverze domácího počítače obdržely „Hit CVG!“ ocenění od Computer + Video Games . Verze ZX Spectrum obdržela „Crash Smash!“ od Crash a ocenění „SU Classic“ od uživatele Sinclair .

Retrospektivní

Poznámky

Reference

externí odkazy