Satellaview - Satellaview


z Wikipedie, otevřené encyklopedie
Satellaview
Satellaview icon.svgSatallaviewWordmark.svg
Satellaview Super Famicom.jpg
Satellaview připojen k Super Famicom s BS-X cartridge a paměťové Pak.
Vývojář Nintendo
Typ Video herní konzole periferní
Generace čtvrtá generace
Datum vydání
  • JP : 23.dubna 1995
přerušit
  • JP : 30.června 2000 ( 2000-06-30 )
prodaných vozů 2,000,000
Media ROM cartridge , paměť Flash
Úložný prostor Hra Pak , 8M paměti Pak
Online služby St.GIGA
Související články Super Famicom

Satellaview ( Japanese : サテラビューHepburn : Saterabyū ), je satelitní modem Periferie pro Nintendo ‚s Super Famicom systému, který byl propuštěn v Japonsku v roce 1995. K dispozici pro objednávky Pre-Release začínají 13.února 1995 se Satellaview prodávaných pro mezi ¥ 14,000 a 18.000 (v té době mezi USD 141 a 182) a přišel svázaný s BS-X Game Pak i 8M paměti Pak.

Systém Satellaview byl vyvinut a propuštěn Nintendo pro příjem signálů vysílaných z družice televizní stanice wowow ‚s družicové dceřiné St.GIGA . St.GIGA byl zodpovědný za správu souborového serveru, údržbu a vokalizace pro „SoundLink“ hry. Nintendo datové přenosy dostaly slot pro pevný časový známý jako Super Famicom Hour ( スーパーファミコンアワー) , během něhož kódované Satellaview údajů souvisejících se streamovat prostřednictvím rádiových vln, které mají být dekódovat pomocí St.GIGA je "BS digitální hi-vision TV" ( BSデジタルハイビジョンテレビBS Dejitaru HaiBijon Terebi ), . Jako základě předplatného stanice pro laboratorní a na new-age hudby , St.GIGA posluchači již byly vybaveny „BS tunery“ před St.GIGA své smlouvy s Nintendo. Satellaview majitelé, kteří postrádaly „BS tuner“ musel zakoupit samostatně od St.GIGA za cenu ¥ 33,000, stejně jako zaregistrovat měsíční společných členských příspěvků Nintendo a St.GIGA je. Jinak, uživatelé mohli půjčit „BS tunery“ z St.GIGA po dobu 6 měsíců za cenu ¥ 5,400. I v této prémiové ceny, St.GIGA hlášeny předplatné vrcholit u 116,378 domácností od března 1997, a klesl na asi 46.000 do června 2001.

název

Jméno Satellaview je portmanteau of "Satellite" a "pohled". „BS“ je zkratka pro satelitní vysílání , společným názvem jedné ze satelitů přímé vysílání v Japonsku.

Vzhledem k tomu, Satellaview vyšlo jen v Japonsku, tam byl nějaký zmatek mezi anglicky mluvících nadšence, co dále jen „BS“ prefix znamená. V důsledku toho řada nesprávnému byly zavedeny do běžného používání dnes a jsou převládající v anglicky mluvících fanouškovských stránek, nejčastěji buď „ Bandai Satellaview“ nebo „Broadcast Satellaview“. Další častou chybou, které lze nalézt na anglicky mluvících fanouška míst je uplatnění „BS“ prefix pro všechny tituly Satellaview. I když je pravda, že řada titulů Satellaview se zaměstnat „BS“ předponu, většina z nich ne. Nejvíce standardní metoda používaná k titulu Satellaview her používají tři formáty pro tři různé účely:

  • Dále jen „BS“ prefix byl použit pouze pro Satellaview je SoundLink her (např BS Zelda ne Densetsu ). Všechny „BS-“ tituly jsou SoundLink hry, ale ne všichni SoundLink hry nesou „BS“ předponu.
  • Dále jen "BS verze" ( 「BS版」"BS-ban" ), Přípona byl použit výhradně pro non-SoundLink Satellaview originálních verzích (např Dezaemon BS Version ( デザエモンBS版Dezaemon BS-ban ), ). Přestože všechny „BS verze“ hry jsou Satellaview originály, ne všechny originály Satellaview nesla „BS verze“ přípony.
  • Původní název byl používán pro Satellaview porty a konverze (např Zelda ne Densetsu kamigami ne Triforce ).
  • Čtvrtá řada titulu pomocí "Satella-" ( 「サテラ」 ) prefix je společný pro Satellaview her, jako je například SatellaWalker ( サテラウォーカー ) . Tyto hry jsou Satellaview originály, které často mají formu Satellaview tématikou kvízy nebo které se vztahují k světem BS-X BIOS, BS-X: Příběh města, jehož jméno bylo odcizeno .

Vzhledem k tomu, Broadcast Satellite (BS), systém byl v použití v Japonsku před vydáním Satellaview; Pojem „BS“ může odkazovat na programování před Satellaview.

Hardware

Diagram ukazuje, jak Satellaview interaguje s recepcí a dekódovací zařízení a televizi St.GIGA zaujmout herní data do přehrávače

Základní systém Satellaview zahrnuje toto:

  • Satellaview adaptér (SHVC-029), připojený k dolní části Super Famicom a zapojen do (dosud nepoužitým) rozšiřující port.
  • Ve tvaru L konzola (SHVC-033), dodává energii do Super Famicom přes Satellaview.
  • AC adaptér (SHVC-032), An AC napájecí kabel.
  • AV Selector (SHVC-030) je audio-vizuální Selector.
  • Aplikace cartridge, BS-X: The Story of Město, jehož jméno bylo odcizeno ( BS-Xそれは名前を盗まれた街の物語BS-X: Bolest wa Namae o Nusumareta Machi no Monogatari ), (SHVC-028), zapojuje do slot kazety v horní části Super Famicom poskytnout systém menu pro stahování pořadů a hraní her. (Viz níže ).
  • 8M paměti Pak (SHVC-031), zapojuje do aplikačního kazety BS-X umožňuje hráčům ukládat herní data a další údaje. Paměťové Paks jsou přepisovatelné a mohou být použity ve spojení s hrstkou dalších kompatibilních aplikací kazet . Základní Satellaview set přišla s řadou přepisovatelných prázdných značek, které by mohly být aplikovány na 8M paměti Paks dovolit hráčům zaznamenávat jména datových souborů měli zaznamenány.

Deluxe systém obsahuje všechny výše, stejně jako přepisovatelný 8 megabitů paměti Pak. Základna Satellaview obsahuje přibližně 512 KB paměti jeho vlastní; Nicméně, je zapotřebí deluxe Memory Pak pro větší hry a umožnit hráč mít více uložené hry. Paměťové Paks byly prodávány i samostatně, a dnes jsou tyto paměťové Paks sloužit jako primární zdroj získávání dat pro členy subkultury sběratelů a nadšenců věnovaných obnově těchto her prostřednictvím emulace.

BS-X: Bolest wa Namae o Nusumareta Machi no Monogatari

Mužské a ženské BS-X avatary.

Dodáván s Satellaview je štěrbinová aplikace kazeta s titulem BS-X: The Story of Město, jehož jméno bylo odcizeno ( BS-Xそれは名前を盗まれた街の物語BS-X: Bolest wa Namae o Nusumareta Machi no Monogatari ), . Aplikace na této kazetě podobu hry; Nicméně, to slouží jako interaktivní systém menu pro konzole podjednotku. Na startu-up hráč zadá jméno, vybere buď mužský nebo ženský vzhled postavy, a pak se pohybuje avatar kolem virtuálního města. Domy a obchody v obci slouží jako stahování místa, kde se hráč přímo Stažení hry, konkrétní herní data nebo digitální časopisy. Stahování zapisuje herní data do dočasných paměťových míst, které zůstávají, dokud se přehrávač stáhne novou hru na jeho místo.

Na rozdíl od stažení, hráči cestovat do in-game místech, jako jsou Wall novin Co. ( かべ新聞社kabe shinbunsha ), číst krátké textové zprávy pouze pohlednici podobné z St.GIGA a Nintendo, že oznámené vítěze soutěže, odhalil budoucí hry a budoucí údaje programového schématu, a sloužil s cílem zvýšit povědomí o celebrity událostech týkajících se SoundLink Magazine off činnosti výkonných umělců. Kromě toho avatar je vybaven inventářem a měnu hry, které mají být vynaloženy na různé předměty ve hře, jako jsou telefonní karty, jízdenky vozidel, rybí návnady, a boty, které umožňují, aby hráč pomlčka, spíše než chodit všude. Zatímco aplikace cartridge BS-X nemá žádnou z výzev, obvykle spojené s hrami, to představuje děj svého druhu, a proto může být považován za videohra v narratalogical smyslu.

Parabô a Satebô se Satellaview maskoti.

Řada stahovatelných her, včetně Dezaemon (BS verze): BS-X Shooting ( デザエモンBS版BS-Xシューティング ) (22 dubna 1996), SatellaWalker ( サテラウォーカー ) (29 června 1997), a SatellaWalker 2 ( サテラウォーカー2 ) (15 února 1998) byl také vydán představovat zápletky nachází v městečku, jehož jméno bylo odcizeno. SatellaWalker herní série SoundLink zejména zahrnovala prodloužené RPG podobné dobrodružství s avatarem jako hlavní postavy a dva maskoti Satellaview, Satebô ( サテ坊 ) (antropomorfní satelitní) a Parabô ( パラ坊 ) (antropomorfní parabolické satelitní antény) poskytnutí hlavní podpůrné role. Navržený Noriko Kitamura ( 北村典子 ) s pomocí Masaru Nishida ( 西田勝 ) , tyto dva znaky jsou obsaženy značné prostředky do všech materiálů týkajících se Satellaview, objevit nejen na kazetě BS-X, ale také v návodu Satellaview a brožur, různé tištěné reklamy a časopisy, a na osvědčení o splnění udělených s cenami pro různé akce (viz níže pro příklad osvědčení o ceny nesoucí podobu Parabô).

St.GIGA Satelitní vysílání

Každý den od 23. dubna 1995 do 30. června 2000, St.GIGA servery vysílaného materiálu přes BS sítě , které mají být přijaty a dekódovat od předplatitele služby Nintendo Satellaview. Ačkoli St.GIGA a Nintendo pracoval jako partneři v období od dubna 1995 do dubna 1999, napětí mezi nimi způsobil trhlinu v dubnu 1999, což vedlo k Nintendo rozštěpením od St.GIGA stejně jako na konci roku Nintendo podpory systému Satellaview. Navzdory tomu, St.GIGA pokračoval vysílat sám z období od dubna 1999 do června 2000, kdy to přestalo podporu systému stejně.

Broadcast materiál se skládal ze tří typů dat:

  • Hry - tituly Original Satellaview stejně jako verze softwaru pravidelných NES a SNES hry byly vysílány každý den po celou dobu životnosti St.GIGA podporou pro Satellaview. Hry zahrnuty SoundLink stejně jako pravidelné titulů, a také zahrnoval předprodejní verze pro nadcházející tituly a studentských prací. Řada her byly navíc základem větších národních akcí, v nichž by se hráči soutěžit o ceny udělované St.GIGA.
  • Časopisy - Digitální časopisy by bylo možno číst na obrazovce, a obsahovaly informace o různých tématech, jako je nadcházející videohry, hudba, komediálních představení, a životy pop idolů. Stejně jako hry, vysílané magazíny přišel v obou SoundLink i tichých formátů. SoundLink časopisy byly provedeny členy různých komediálních divadelníků, například celou noc Nippon , Bakushō Mondai , Hikaru Ijuin atd, často uváděný speciální hosté. Pravidelné časopisy zahrnuty SatellaGuide ( サテラガイド ) , publikace od Nintendo Power , komiks Lily Franky ( リリー·フランキー ) , atd.
  • Data - Menší počet titulů Satellaview byly vydány jako zvláštní použití kazet (viz níže ), který vlastnil základní údaje herní série, ke kterému patřily, a vyžaduje žádné stahování hrát. Tyto kazety, nicméně, mohl být zaměněn za aplikační kazety BS-X stáhnout konkrétní scénáře týkající se série. Jako takový, tyto kazety fungovala podobně jako herní specifické Nintendo Power kazety , ve kterých se základní hra byla zakoupené samostatně a pak datadisk materiál by mohl být staženy přes Satellaview.

Vysílané materiály následuje pravidelný harmonogram, který umožnil majitelům Satellaview plánovat své denní plány, aby se chytit hry chtěli hrát. Tento pravidelný plán byl změněn, ale několikrát v průběhu životnosti Satellaview, aby se povolenky pro takové věci, jako zvýšená nebo snížená SoundLink dostupnost hlas herce, požadavky zákazníků na podporu SatellaGuide a snížená podpora v pozdějších letech. Níže je tabulka zobrazující plán přenosu pro nový obsah:

Čas / Datum Apr'95-Mar'96 Apr'96-Mar'97 Apr'97-Mar'98 Apr-Oct'98 Nov-Dec'98 Jan-Mar'99 Apr-May'99 Jun'99-Mar'00
11: 00-12: 00 St.GIGA Radio St.GIGA Radio St.GIGA Radio St.GIGA Radio SatellaGuide vysílání SatellaGuide vysílání St.GIGA Radio St.GIGA Radio
12: 00-13: 00 pravidelné vysílání pravidelné vysílání pravidelné vysílání pravidelné vysílání pravidelné vysílání SatellaGuide vysílání
13: 00-14: 00 SatellaGuide vysílání
14: 00-16: 00 SatellaGuide vysílání
16: 00-17: 00 SoundLink vysílání
17: 00-18: 00 SoundLink vysílání pravidelné vysílání
18: 00-19: 00 SoundLink vysílání SoundLink vysílání SoundLink vysílání SoundLink vysílání SoundLink vysílání
19: 00-20: 00 pravidelné vysílání pravidelné vysílání pravidelné vysílání pravidelné vysílání pravidelné vysílání SatellaGuide vysílání
20: 00-22: 00 pravidelné vysílání
23: 00-0: 00 St.GIGA Radio
0: 00-1: 00 St.GIGA Radio
1: 00-2: 00 SoundLink vysílání

Rebroadcasts z „Pravidelné vysílání“ hry byly vysílány po celou dobu životnosti na Satellaview. Jako takový, non-SoundLink opakování byly k dispozici pro hráče, v některých obdobích současně s novými SatellaGuide vysílání v letech 1998 a 2000.

Hry

Satellaview hry byly vysílány občasně v týdenních nebo někdy denních splátek, většinou s celkovým počtem čtyř částí. Jak byly přidány nové epizody, hráči by buď být konfrontováni s novou úroveň a map nebo jejich původního herního světa by se stala další odemčený umožňující zkoumání nových oblastí, ve hře. položky herní a body často převedené od jednoho týdne do druhého buď automaticky (vyžaduje, aby hráč použít stejný datový kazetu) nebo pomocí hesel a kódů.

Hry lze stáhnout přímo z BS-X BIOS, herní města známého jako BS-X příběh města, jehož jméno bylo ukradeno , který byl použit jako rozhraní. Po zapnutí Satellaview na svém místě BS-X BIOS kazetu vloženou hráč mohl toulat město a mohli navštívit celou řadu BS-X budov. Návštěvě těchto budov by umožnila hráči stahovat a hrát hry nebo epizodu, že budova obsažené. Obsah budov změnila z hodiny na hodinu, což je užitečné pro hráče, kteří si přáli hrát určitou hru, k vyhledání správné místo a čas v různých Famicom Super Hour ( スーパーファミコンアワー) stoly zveřejněn na internetu od společnosti Nintendo a v tištěné podobě ze strany časopisy, jako Satellaview Communications Magazine ( サテラビュー通信Saterabyu Tsuushin ), .

Broadcast Game data se dostala do čtyř různých kategorií:

  • Nejlepší výběr Games ( ゲームベストセレクション) - Satellaview verze nejprodávanější a populární tituly pro Famicom a Super Famicom byly re-povolený jako "Nejlepší výběr" hry (ekvivalent k SNES ‚s Hráčův Choice her). Tyto hry se pohybovaly od přímých portů a přesným repliky starších her na předělá a remixů her s vylepšenou grafikou a zvýšené funkce.
  • Měsíční Games událostí ( マンスリーイベント) - Akce se konaly každý měsíc umožní hráčům konkurovat ostatním uživatelům Satellaview za národní žebříčku. Událost hry byly často silně inzerovány v časopise Datové přenosy, a na webových stránkách Nintendo. Vítěz (y) a / nebo některé z nejvýše postavených hráčů v těchto akcích budou udělovány ceny (viz níže).
  • BS původní hry ( BSオリジナルゲーム ) - Hry, které byly vydány poprvé přes Satellaview a nové položky v zavedené série dostupné pouze přes Satellaview byl propuštěn výhradně jako BS originálních her. Tyto hry byly často navrženy tak, aby využít zvláštní epizodickou strukturu dat vysílání a téměř v každém případě, že tyto hry zůstávají exkluzivní k Satellaview jako téměř nikdo z nich byly re-povolený na více moderních systémů.
  • SoundLink Games ( サウンドリンクゲーム) - dokonalé zvukové zážitky, SoundLink hry poskytované vyprávěný hlasovou působícím hry pro fanoušky Nintendo poprvé. SoundLink hry byly často vysílány na základě velmi přísných časových rozvrhů, které vyžadují hráči po celé zemi se začínají ve stejnou dobu a končí ve stejnou dobu. Z tohoto důvodu soutěže události byly docela běžné mezi SoundLink hry, a ceny byly často udělovány za vítězů soutěže.

Události a ceny

Ceny, jako Bemani kapesní hry získaly spolu s osvědčení o úspěch na vítěze soutěží Satellaview. Všimněte si obraz Satellaview maskota, Parabô, na osvědčení.

Systém vyžaduje předplatné St.GIGA družicové stanice. Během po omezenou dobu (mezi 11:00 a 2:00), uživatelé mohou stáhnout hry a uložit na paměťovou kartu, která zapojen do BS-X kazetu. Hráči mohli také prohlédnout zprávy oznámení a reklamy, které byly aktualizovány v reálném čase. Díky marketingu s důrazem na komunální a real-time aspekty programování Satellaview byla vyvíjena snaha poskytnout hráčům sbližování zážitek pro více hráčů. K dosažení tohoto cíle, Nintendo sponzoroval řadu akcí a soutěží, ve kterých by se hráči soutěžit v kvízy a výzvy k dosažení vysoké skóre, a také na konci každého uživatele herních obdrží skóre odečet. Odesláním své herní nebo kvízové vysoké skóre, jejich skóre by být zaznamenány, a pokud oni skórovali dostatečně vysoká, že by mohl získat zdarma dárek, jako je telefonní karty nebo flash-vozík.

SoundLink

Řada her představoval streaming hlasových dat, známé jako "SoundLink" ( サウンドリンク ) (tento termín začal používat v roce 1996. Prior k tomuto takové hlasové dat byla označována jako "Voice Link" ( 音声連動Onsei Rendou ), ). Ve hrách představovat SoundLink dat, jednu nebo více hlasových herců by být vodítkem pro hráče ve hře a dávají užitečné rady a doporučení. Složitější hry využili více hlasových herců poskytnout zvukové drama vypráví děj a nabádá hráče, aby si pospíšil před brankou do cíle dříve, než čas vypršel. Vzhledem k zahrnutí SoundLink soundtracku, hodiny a jinými živými prvky, tyto hry nelze přehrát kdykoli, jako některé jiné Satellaview hry, ale pouze během stanovených hodin, podobně jako rozhlasové hry. SoundLink vysílání zahrnuty i SoundLink časopisů, které působily spíš jako tradiční rozhlasové vysílání spíše než her. Vocal SoundLink data byla vysílána na Satellaview vlastníky v na míchaná formátu, který by bylo možné dekódovat jednotkou BS Tuner za měsíční 600 jenu poplatek.

Dne 6. srpna 1995, jako Nintendo-konzole první, BS Zelda ne Densetsu stal prvním SoundLink hra, protože všechny filmové scény byly plně Voice jednal. Poslední SoundLink hra bude vysílat přes Satellaview byl BS Zelda ne Densetsu: Inishie ne Sekiban dne 30. května 1999.

Data

Na rozdíl od plné her a časopisů vysílání, Satellaview hráči byli také umožněn přístup k řadě stahování dat, které by mohly být použity ve spojení s různými paměť-PAK-kompatibilních aplikací kazet (také známý jako štěrbinové kazet). Tyto kazety jsou konstrukčně shodné s BS-X kazety - představovat drážku v horní části, do níž by mohla být vložena paměťové Pak 8M toho druhu, že Satellaview zaměstnán. Jejich úkolem bylo podobné Power kazety Nintendo , ale místo konání celé hry, drželi herní data.

Chcete-li stáhnout datový paket přes Satellaview, hráči by se začít s BS-X kazetu vloženou a chodili do podsvětí BIOS ( příběhu města, jehož jméno bylo odcizeno ) na vhodném místě pro stahování. Datový paket by být staženy na paměťovou Pak 8M vložené do BS-X kazetu a když dokončení stahování, hráč by zavřel systém dolů. BS-X kazeta by pak byl odstraněn a vyměněn za jednu z speciálních aplikačních zásobníků. Nakonec paměť Pak 8M by být oddělena od BS-X kazety a vloží do paměti slotu aplikačního životnosti kazety. Seznam štěrbinové aplikace kazet kompatibilních s Satellaview lze vidět zde .

Data stažená obvykle vzal formu dodatečného obsahu, jako jsou nové hratelných postav, nové úrovně, nebo dalších nových výhod, které by mohly být přístupné ve hře. Jako takový, stahování dat fungovala jako záplaty a rozšíření . Příklady zahrnuty další koně a závodní dráhy pro Derby hřebec '96 , další mapy a znaků pro RPG Tsukūru 2 a přídavným zásobníkem dostupném ve hře v Itoi Shigesato žádný Bass Tsuri č.1 . Občas stahuje data budou také k dispozici, které nebyly určeny pro použití s aplikací kazet ale mohly by být přístupné z BS-X kazetu. Příkladem toho je Chrono Trigger Music Library datové vysílání.

V březnu 1996, tři různé samostatně prodávaných paměťových Paks 8M byly vyrobeny již předem nahrané obsahující údaje tohoto druhu. Tyto speciální 8M Paks nesla všechny nové obtisky a obsahoval EPROM , které nemohly být přepsány novými daty stáhnout z Satellaview.

časopisy

Všechny stažení vysílání, které nebyly ani hry ani soubory dat spadl do kategorie digitální časopisy ( デジタルマガジン ) . Na Satellaview je digitální časopis vysílání by také mohla být dále rozděleny do tří odlišných stylů časopisu:

  • Časopis dat ( マガジンデータ ) - Textové data spojená důvěrně s hrou, s nimiž byly staženy. Časopis Datové soubory byly vysílány přesně 10 minut před jejich přidružené hry a hráči se používají k vyplnění času, zatímco hra dokončení stahování. Zahrnuté v této podskupině byli oba „Časopis Návody“ ( 取説マガジンTorisetsu magajin ), popisuje, jak hrát hry a „Strategie Časopisy“ ( 紹介マガジンShoukai magajin ), popisující základní strategii pro hru. Navzdory četnosti, s jakou byly původně vysílala (obvykle jednou za půl hodiny), tyto soubory časopis patří mezi nejvzácnější stahování dat ještě nerozděleného sběrateli dnes.
  • Periodické časopisy - elektronické verze několika různých populární hard-copy videohry časopisů (např Famitsu , Nintendo Power nebo Tokuma Shoten ‚s Zboží Press ) komiks (např Lily Franky divadlo ( リリー·フランキー劇場Riri Furanki Gekijou ), ), vaření časopisy atd Tyto časopisy byly speciálně formátované pro zobrazení na televizní obrazovce a jako takový čtenář byl vyžadován pro skenování po stránkách elektronického časopisu pomocí ovládací panel SNES.
  • SoundLink časopisy ( サウンドリンクマガジン) - verze časopisu z SoundLink her SoundLink Časopisy fungoval jako odrůda ukazuje přinášet celebrit a pop modly do domovů vlastníků Satellaview. Komediální divadelníků, jako například celou noc Nippon , Bakushō Mondai a Hikaru Ijuin uváděný prominentně ve většině SoundLink časopisu vysílání a v některých případech se účastnil některých SoundLink hrách, jakož (zejména Bakushō Mondai žádný Totsugeki StarPirates ( 爆笑問題の突撃スターパイレーツ) a Wario no Mori Bakushō Bajon ( ワリオの森爆笑バージョン) ). Nejdelší a pravděpodobně nejznámější série SoundLink Magazine byl Game Tora no Ooana ( ゲーム虎の大穴 , rozsvícený Velké Lair ze hry Tiger) , který byl vysílán ve dnech 24. dubna 1995 a 3. dubna 1999.

Kromě stažení souborů časopisů, BS-X cartridge také představoval neustále aktualizovanou část BIOS jmenoval Kabe Shinbunsha ( かべ新聞社 ) , který byl věnován přijímání krátké textové zprávy pouze z St.GIGA a Nintendo, týkající se budoucích plánů , nastávající soutěže a hry, jakož i pro vyhlašování jména vítězů soutěže. Přestože byl tento materiál není výslovně vybrán přehrávač pro stahování a nebyl zařazen na „Super Famicom Hour“ plány, to bylo popisováno jako digitální pohlednici nebo faxem ve stejném duchu jako časopisech.

Kompatibilní s paměťovými Paks

Titul Datum vydání release Cena
8M paměti Pak ( 8Mメモリーパック ) (prázdný 8M PAK) & 1995-02-1313.února 1995 & 05000¥ 5000 (také dodáván se systémem Satellaview pro ¥ 18000)
Znak Cassette ( キャラカセット ) a 03.1.19961.3.1996 & 08980¥ 8980 (Ve spojení s aplikačním SameGame kazetou)
Sběr dat znak: Beyond the nebe Compilation ( キャラデータ集天外編) a 03.1.199624. května 1996 & 02680¥ 2680 (také svázaný s SameGame aplikace kazetou jako soutěžní cenu)
SD Gundam GNEXT Unit & Map Collection ( SDガンダムGNEXTユニット&マップコレクション) & 1996-03-2929.března 1996 & 03800¥ 3800 jednotlivě (i svázaný s SD Gundam G-NEXT aplikace kazeta pro ¥ 16600)

Kompatibilní aplikace kazety

Titul Datum vydání release Cena
BS-X Příběh Město, jehož jméno bylo odcizeno ( BS-Xそれは名前を盗まれた街の物語BS-X Bolest wa Namae o Nusumareta Machi no Monogatari ), & 1995-02-1313.února 1995 & 18000¥ 18000 (přiložený se systémem Satellaview)
Derby hřebce '96 ( ダービースタリオン96 ) & 1996-03-1515.března 1996 & 12800¥ 12,800
Joushou Mahjong Tenpai ( 常勝麻雀天牌 ) & 1995-09-2929.září 1995 & 08900¥ 8900
Ongaku Tsukūru: Kanadeeru ( 音楽ツクールかなでーる) a 04.12.199612.04.1996 & 07800¥ 7,800- ¥ 9980
RPG Tsukūru 2 ( RPGツクール2 ) & 1996-01-3131 leden 1996 & 12800¥ 12,800
SameGame ( 鮫亀 ) a 03.1.19961.3.1996 & 08980¥ 8980 (přiložený s charakterem Cassette 8M paměti Pak, také dodáván s znaků Data: Tengai Makyo 8M paměti Pak jako soutěžní cenu)
SD Gundam G-další ( SDガンダムGNEXT ) & 1995-12-2222.prosince 1995 & 12800¥ 12,800 individuálně (rovněž dodáván s jednotkou a Map sbírky 8M paměťové Pak poté, co 29. března 1996 o ¥ 16,600)
Shigesato Itoi je číslo 1 Bass rybolovu ( 糸井重里のバス釣りč.1 ) & 1997-02-2121.února 1997 & 06800¥ 6,800- ¥ 7,800
Zvukově Novel Tsukūru ( サウンドノベルツクール) & 1996-05-31May 31, 1996 & 08200¥ 8200

viz též

Prameny

externí odkazy