7. host -The 7th Guest

7. host
7. host - cover.jpg
Vývojáři Trilobyte
Vydavatelé Virgin Interactive Entertainment
Producent (y) Stephen Clarke-Willson
David Luehmann
David Bishop
Designéři Rob Landeros
Graeme Devine
Programátor Graeme Devine
Umělci Robert Stein III
Rob Landeros
Spisovatel (y) Matthew Costello
Skladatel (y) George Sanger
Platformy DOS , CD-i , Mac OS , Windows , iOS , OS X , Linux
Uvolnění
01.04.1993
  • DOS
    CD-i
    Operační Systém Mac
    Okna
    iOS
    Linux
    Android
Žánr Interaktivní film , logická adventura
Režimy Jeden hráč

The 7th Guest je interaktivní filmová logická adventura , kterou vyrobila společnost Trilobyte a původně ji vydala společnost Virgin Interactive Entertainment v dubnu 1993. Jedná se o jednu z prvních počítačových videoher, která byla vydána pouze na disku CD-ROM . The 7th Guest je hororový příběh vyprávěný z rozvíjející se perspektivy hráče jako amnézika . Tato hra získala velkou pozornost tisku díky tomu, že se živé akční videoklipy staly základní součástí její hry, díky nebývalému množství předem vykreslené 3D grafiky a obsahu pro dospělé. Kromě toho byla hra velmi úspěšná, prodalo se přes dva miliony kopií a je široce považována za zabijáckou aplikaci, která urychlila prodej jednotek CD-ROM. 7. host byl následně znovu vydán v obchodě s aplikacemi Apple pro různé systémy, jako je Mac. Bill Gates nazval 7. hosta „novým standardem interaktivní zábavy“.

Hra byla od té doby přenesena v různých formátech do různých systémů, přičemž Trilobyte zmiňuje potenciál pro třetí vstup do série.

Hratelnost

Tato hra se hraje putováním po sídle , řešením logických hádanek a sledováním videí, která podporují příběh. Hlavní protivník, Henry Stauf, je všudypřítomná hrozba, vysmívá se hráči vodítkem, zesměšňuje hráče, když selhávají v jeho hádankách („Všichni budeme mrtví, až to vyřešíte!“) A vyjadřuje nelibost, když hráč uspěje („Nemysli si, že příště budeš mít takové štěstí!“).

Jedna z mnoha Staufových hádanek: Tato vyžaduje, aby Ego zavřel všechny rakve. Když je vybrána jedna rakev, otevře se nebo zavře ta a některé z jejích sousedních.

Děj manipulace a hříchu se postupně odehrává, v záběru do minulosti, herci prostřednictvím filmových klipů, jak hráč postupuje mezi místnostmi řešením jednadvaceti hádanek měnící se přírody a narůstající obtížnosti. První hádanky, se kterými se většina hráčů setkává, jsou buď takové, kde hráči musí vybrat správná propojená písmena uvnitř čočky dalekohledu, aby vytvořili souvislou větu; nebo relativně jednoduchá dortová skládačka, kde má hráč dort rovnoměrně rozdělit na šest dílků, z nichž každý obsahuje stejný počet dekorací. Mezi další hádanky patří bludiště, šachové problémy, logické dedukce, shoda vzorů ve stylu Simona , manipulace se slovy a dokonce extrémně obtížná hra s infekcí podobná hře Reversi, která využívá umělou inteligenci (a později by se v pokračování objevila i přídavek) ). Pro hráče, kteří potřebují pomoc nebo prostě neumí vyřešit konkrétní hádanku, je v knihovně domu nápověda. První dva krát je kniha konzultována ohledně hádanky, kniha poskytuje vodítka o tom, jak hádanku vyřešit; potřetí kniha jednoduše doplní hádanku pro hráče, aby hráč mohl pokračovat hrou. Po každém hlavolamu se hráči zobrazí videoklip části zápletky, pokud byla kniha nápovědy konzultována 3krát, hráč si klip nemůže prohlédnout. Knihu nápovědy lze použít pro všechny kromě závěrečné hádanky.

7. host byl jednou z prvních her pro platformu PC, které byly k dispozici pouze na disku CD-ROM , protože byly příliš velké na to, aby je bylo možné distribuovat na diskety . Společnost Computer Gaming World v roce 1993 s úžasem uvedla: „ Host nejenže spotřebuje celé CD-ROM ... ve skutečnosti vyžaduje DVA“. Odebrání některých velkých filmů a videí nebylo možné, protože byly zásadní pro hraní . Tato hra spolu s LucasArts ' Star Wars: Rebel Assault a Brøderbund ' s Myst pomohla podpořit přijetí CD mechanik, které ještě nebyly běžné. Záběry POV z procházky po domě byly původně plánovány jako živé akční video v praktické sadě, ale od této myšlenky se upustilo poté, co se předem vykreslené 3D sekvence ukázaly jako proveditelné a nákladově efektivnější.

Spiknutí

Hra začíná vzpomínkou na rok 1935 ve městě Harley-on-the-Hudson. Drifter jménem Henry Stauf zabije ženu, aby jí ukradla kabelku, čímž začala řada žalostných činů. Má vizi krásné panenky a druhý den ji začne vyřezávat. Panenku vymění za jídlo, pití a ubytování v místní hospůdce. Stauf má další vize panenek a hraček, řemesel a prodává je také. Stauf se stává úspěšným výrobcem hraček. Své jmění využívá ke stavbě sídla na okraji města podle jiné vize. Ve stejné době několik dětí, které mají Staufovy hračky, onemocní záhadnou nemocí a zemře. Stauf zmizí ve svém sídle a už ho nikdo nevidí.

V přítomnosti hry se vypravěč (postava hráče) jménem „Ego“ probouzí v domě Staufů. Sídlo je opuštěné, ale jak ho Ego zkoumá, má přízračné vize událostí v minulosti. Všechny tyto vize se odehrávají v noci někdy po smrti dětí, kde bylo do Staufova sídla pozváno šest hostů: Martine Burden, bývalá zpěvačka; Edward a Elinor Knoxovi, nespokojený pár středního věku; Julia Heine, bankovní pracovnice, která vzpomíná na své mládí; Brian Dutton, kolega majitel obchodu; a Hamilton Temple, jevištní kouzelník. Šestice dorazila, ale nenašla žádné známky Staufa ani nikoho jiného. Objevují řadu hádanek, které jim dávají pokyny. Dozvěděli se, že Stauf chtěl, aby mu přivedli sedmého, nezvaného hosta: chlapce jménem Tad, který se odvážil vstoupit do domu. Hosté diskutují, co mají dělat. Elinor a Hamilton cítí, že musí najít Tada a pomoci mu uniknout Staufovu plánu. Ostatní vážně hledají Tada, aby získali odměnu od Staufa. Večer se stává krvavým, když se hosté navzájem obracejí nebo jsou uvězněni Staufovými machinacemi. Julia, poslední přeživší, táhne Tada na půdu, kde na ně Stauf čekal. Stauf uzavřel smlouvu se zlou silou, která mu dala jeho vize a zabila děti, a proměnil se v hrozné stvoření. K dokončení paktu potřebuje Tadovu duši. Stauf zabije Julii a zamotá Tada prehensilním jazykem.

Ego si uvědomuje, že je duchem Tada, který je svědkem událostí té noci znovu a znovu, ale dříve nebyl schopen pomoci; dům byl pro něj očistec. Ego zjistí, že nyní může zasáhnout do událostí, a pomůže Tadovi uprchnout. Stauf není schopen zachytit dítě a zlá entita konzumuje Staufa za to, že nedokončil pakt. Tad děkuje Egovi za pomoc a pak Ego vstoupí do světelné sféry a zmizí.

Obsazení a postavy

  • Henry Stauf - Majitel sídla, ve kterém se hra odehrává. Stauf byl tulák bez domova, který se stal úspěšným výrobcem hraček poté, co mu série vizí ukázala hračky, které by vytvořil, ale lidé z Harley o jeho minulosti nic nevědí. Znají ho jen jako excentrického staříka, který pro své děti vyrábí úžasné hračky a stal se nesmírně úspěšným příběhem „hadry k bohatství“. Jeho jméno je přesmyčka Fausta a připomíná německou hračkářskou společnost Steiff.
  • Ego - Postava hráče, tělo bez těla, které se pohybuje po domě a řeší hádanky a pozoruje události té tajemné noci ve Staufově domě, jak se dávno vyvinuly. Celá hra se odehrává v pohledu první osoby očima Ega. Ego neví, jak přišel do domu, ani proč, jen ví, že tam byl důvod, proč tam byl, který ještě nezjistil.
  • Tad - Chlapec, který žije vedle sídla Staufů. V noci na večírek vstoupí do domu na odvahu vylezením oknem a poté zjistí, že se nemůže dostat ven. Většinu hry se vyhýbá Staufovým hostům, zatímco se snaží najít způsob, jak uniknout z domu.
  • Martine Burden -Mladá, hezká a ambiciózní Martine Burdenová byla kdysi jmenována slečnou Harley-on-the-Hudson, ale nenáviděla malé město a odešla, jakmile měla příležitost. Nyní je zpět poté, co ji její bohatý přítel odhodil. Okamžitě ji přitahuje starší Edward Knox, jehož touhy po bohatství a novém životě daleko od Elinor jsou zcela kompatibilní s jejími vlastními touhami po moci a postavení. V jedné scéně hráč vidí, jak je zjevně vytahována pod vodu ve vaně, a slyší dlouhý táhlý výkřik.
  • Edward a Elinor Knox - Starší manželský pár. Elinor je slušná žena, která stále miluje svého manžela a zdá se, že chce chlapci, Tadovi, pomoci, jak jen to jde. Edward má vážné finanční potíže a projevuje malou lásku nebo starost o svou manželku, místo toho se spojí s mladší Martine Burdenovou, aby se pokusili záhadu vyřešit. Jeho největší touhou je začít znovu s novým životem, plným bankovním účtem a bez manželství, které by ho svazovalo. Touhou Elinor je také začít znovu, ale s Edwardem stále po jejím boku. Edwarda zabije Hamilton Temple, který praští hlavou do boku rakve, aby zachránil Tada. Hráč nevidí, že by byla Elinor zabita, ale když ji viděla naposledy, mění se v figurínu a žalostně volá Tada o pomoc.
  • Julia Heine - Starší žena, a dost marná. Je nešťastná ze svého života a nedávno přišla o práci v bance kvůli rychle se rozvíjejícímu problému s pitím. Touhou jejího srdce je být znovu mladá a krásná, když měla pocit, že by mohla ovládnout svět. Julia uspěje v přivedení Tada ke Staufovi, ale místo toho, aby si Stauf splnila své přání, ji Stauf nemilosrdně zabije tím, že na ni plivne kyselou žluč.
  • Brian Dutton -Muž středního věku, který chodí s holí, Brian vlastní obchod v Harley-on-the-Hudson a prodal zboží Staufovi. Brian obdivuje způsob, jakým Stauf zbohatl, a způsob, jakým vyřešil své vlastní problémy, a jeho největší touhou je být stejně úspěšný jako Stauf, ale také ho pronásledují vzpomínky na to, jak viděl svého bratra propadnout tenkým ledem a utopit se, když byl dítě. Briana opakovaně bodne Edward, zatímco se hádají o Tada (ironicky vlastním nožem), ale přežije. Později, když se vrací do svého pokoje a vidí kufr peněz, které mu Stauf nechal, jeho vzrušení způsobí, že se mu otevřou rány a on zemře.
  • Hamilton Temple - profesionální jevištní kouzelník, který se blíží ke konci své kariéry, je laskavý muž, který se také snaží pomoci Tadovi, a dobře vychází s Elinor Knox. Jeho největší touhou je vědět, jestli existuje něco jako skutečná magie. Poté, co se pokusil přesvědčit Tada, aby mu věřil, je Hamilton později Julií uškrcen k smrti.

Hudba

Druhý disk sady CD-ROM obsahoval velmi velkou jedinou zvukovou stopu, kterou lze přehrát na jakémkoli běžném přehrávači disků CD. Celkově byla skladba dlouhá téměř půl hodiny a zahrnovala jak hudbu ve hře, kterou složil již přední hudebník videoher George „The Fat Man“ Sanger , tak dvě živé hudební nahrávky: „The Game“, jejíž melodie různé permutace a stylistické variace se staly hudbou pozadí pro většinu hry (stejně jako téma pro klavírní hádanku) a jejichž texty (zpívané na disku zpěvákem Cotton Mathera Robertem Harrisonem ) vycházely ze Staufova pokrouceného spiknutí a konce téma úvěrů, „Skeletons in My Closet“, jazzová melodie s ženským hlavním hlasem ( Kris McKay ), jejíž části jsou ve hře použity jako Juliino téma. O několik let později vydal Sanger samostatně album s názvem 7/11 , které trvalo něco málo přes hodinu a obsahovalo veškerou hudbu z T7G (tentokrát na samostatných skladbách) a také jeho pokračování, 11. hodina .

\ relativní b {\ čas 2/4 \ klíč e \ minor \ částečný 8 b8 b'4 r8 fis g4 r8 e dis e fis e b4 r8}

Část Sangerova leitmotivu „The Game“

Hudba ve hře musela konvence podobné využití leitmotivem v Sergeje Prokofjeva je Péťa a vlk , kde se každý host přidělen hudební téma ; kde Peter a Wolf použili u svých postav instrumentální změny, 7. host naopak použil stylistické variace na melodii Sangerovy „The Game“. Tam, kde se v příběhu setkávají dvě postavy, jsou styly srostlé , kontrapunktické nebo dokonce znějí současně a když opadne napětí, motivy postav se tak odrážejí.

Rozvoj

Sedmý host měl na svědomí herní designér / grafik Rob Landeros a programátor Virgin MasterTronics , Graeme Devine . Když Landeros a Devine představili svůj nápad na hru Martinu Alperovi , generálnímu řediteli Virgin Games , byli okamžitě „vyhozeni“, aby s pomocí Virgin mohli založit vlastní společnost Trilobyte , věnující se výhradně vývoji této hry. Původně měli v úmyslu vytvářet pohyby skrz zámek pomocí videa. 3D grafika a animace byly do názvu zavedeny počátkem roku 1991, kdy se k týmu připojil Robert Stein III .

Po vytvoření designového dokumentu jej Devine a Landeros dali spisovateli Matthewovi Costellovi . Vývojáři se rozhodli použít 24bitovou grafiku Super VGA a jednoduché uživatelské rozhraní podobné dálkovému ovládání televizoru bez textu, aby byla hra odpovědí na otázku „Co by hrála máma?“ A zjednodušily portování na herní konzole, jako je SNES-CD . Devine vytvořil herní engine GROOVIE , který umožňoval nepřetržité streamování dat z disku CD-ROM, běžel na více platformách a byl opakovaně použitelný. 7. host byl prvním grafickým dobrodružstvím, které používalo grafiku 640 x 320 s 256 barvami; Trilobyte údajně vynaložil více než 500 000 dolarů za více než dva roky na výrobu grafiky. Soundtrack vytvořil George Sanger .

Vývojáři zjistili, že, jak řekl Devine v roce 1993, „CD-ROM je zatraceně pomalý“. Časné modře promítané záběry byly nedokonalé a zanechávaly přízračné aury, které nechali jako funkci . Hádanky, které zamýšleli použít, byly chráněny autorskými právy, a tak vývojáři použili knihy se skládačkami z 19. století. Práce členů obsazení na FMV se lišila od tradiční filmové tvorby: Prováděli všechny možné akce, které si hráči ve hře vybrali, obvykle se podívali do kamery, aby reagovali na hráče, a obvykle nereagovali na ostatní na sadách chroma klíčů . Devine řekl, že se při prvním sledování závěrečných titulků rozplakal: „Bylo to tak těžké, jak to dohrát, a byl jsem tak vyčerpaný z procesu, jak to dohrát do konce, že když jsem viděl, jak se tyto kredity hrají, uvědomil jsem si, co jsme měli. Hotovo".

Recepce

Hra získala velmi pozitivní odezvu při svém náhledu na letní spotřební elektronické výstavě v roce 1992 a byla velmi úspěšná. V prvním roce se prodalo 450 000 kusů a vydělal více než 15 milionů dolarů. Jeho tržby přesáhly jeden milion kopií do roku 1995 ( v té době vyšší než Myst ) a celosvětově se jich v roce 1997 prodalo přes 2,3 milionu kopií. Je široce považována za zabijáckou aplikaci, která zrychlila prodej jednotek CD-ROM. V červenci 1995 to byla nejprodávanější hra na disku CD-ROM s prodejem 1,5 milionu kopií. V té době se společnost Myst umístila na druhém místě s tržbami 1,1 milionu. V dubnu 1998 prodal 7. host 929 611 kusů a ve Spojených státech vydělal 40 milionů dolarů. To vedlo společnost PC Data k tomu, aby ji prohlásila za osmou nejprodávanější počítačovou hru v období od ledna 1993 do dubna 1998. Bill Gates nazval 7. hosta „novým standardem interaktivní zábavy“.

Computer Gaming World v srpnu 1993 byl kritický vůči verzi hry IBM, označoval ji spíše za „noční můru a sen“ a uvedl, že navzdory svému dlouhému zpoždění měla být hra dále rozvíjena. Při chválení „bohatého a příjemného herního zážitku“ z grafiky, zvuku a hlavolamů recenzent zjistil, že minimální systémové požadavky jsou nerealistické a že v květnu 1993 se mnoho hráčů, včetně něj, setkalse svými počítačise stabilitou a nekompatibilitou softwaru . Problém se zvukovými kartami Media Vision byl obzvláště problematický, protože mu zabraňoval slyšet digitalizovanou řeč nezbytnou k pokroku. Recenzent dospěl k závěru: „Cítím, že jsem byl zbaven plného potěšení, které Host může nabídnout, neschopností přimět hru k uspokojivému běhu ... Bylo by lepší hru dále zdržovat, než ji vydat tak, jak byla. hotovo, bez dostatečného testování “. Časopis v dubnu 1994 uvedl, že hra „trvale zaujímá vysoké postavení v našich [čtenářských] anketách a v osvědčeném bestselleru“, a doporučil ji fanouškům logických her, kteří „chtějí vidět a slyšet jedny z neobyčejnějších počítačových grafik a hudby vytvořené pro datum". Macintosh verze hry byla přezkoumána v roce 1994 na draka # 212 Paul Murphy ve sloupci „Eye of monitoru“. Murphy řekl: „ Sedmý host trpí nevyléčitelným případem nejasností ohledně toho, čím se snaží být. Je to buď sbírka hádanek zatížená zbytečným hororovým prostředím a příběhem - nebo je to hororový příběh a prostředí zatížené zbytečnou sbírkou hádanky “. 7. Guest vyhrál Electronic Entertainment " 1993‚Breakthrough hra‘ocenění s, zatímco Myst tvrdil, čestné uznání v kategorii. Redaktoři označili projekt Trilobyte za „první skutečně podmanivou interaktivní hru na CD-ROM“.

Verze CD-i získala většinou kladné recenze. GamePro " přezkum s pochválil‚zlověstný‘příběh linka, náročné hádanky, krásná grafika, a obecně strašidelný tón. Čtyři recenzenti časopisu Electronic Gaming Monthly jej ohodnotili 8 z 10 a popsali jej jako lepší než některá z počítačových verzí hry. Stejně jako GamePro chválili hlavolamy, grafiku a tón hry.

Společnost Next Generation zkontrolovala verzi hry CD-i, ohodnotila ji třemi hvězdičkami z pěti a uvedla, že „plynulé video, ostrý zvuk a originální skladby s téměř slavným„ FAT MAN “-v kombinaci s ďábelskými hádankami-přináší honosná hra CD-i “.

V roce 2011 označili Adventure Gamers The 7th Guest za 82. nejlepší adventuru, která kdy byla vydána.

Dědictví

7. host a Myst jsou považovány za zabijácké aplikace, které propagovaly CD-ROM pro počítačové systémy.

Pokračování

11. hodina

Kvůli úspěchu 7. hosta vydal Trilobyte v prosinci 1995 pokračování s názvem 11. hodina . Recepce hry byla zpočátku smíšená a neprodávala se tak, jak se původně očekávalo. Byly zahájeny plány na další pokračování série, ale nikdy nebyly dokončeny kvůli počátečnímu zániku společnosti. Landeros se pokusil vytvořit svůj vlastní oficiální třetí díl s názvem The 7th Guest Part III: The Collector , uvolněním přívěsu ke hře na své oficiální webové stránky, jen aby zmizel trailer a žádné další informace o sérii, která byla vydána.

Trilobyte také vydal kompilační hru složenou z hádanek jak ze 7. hostu, tak z 11. hodiny , stejně jako ze hry Clandestiny s názvem Uncle Henry's Playhouse . Hra byla špatně přijata, ve Spojených státech se prodalo pouze 27 kopií.

Byly plánovány porty 7. hosta a 11. hodiny , přičemž 7. host byl portován na konzolu CD-i . Počáteční plány na 11. hodinu, které mají být přeneseny do 3DO, nakonec padly. V roce 2010 byla první hra v sérii přenesena na iPhone a iPad , přičemž série později byla přenesena také na jiné systémy, jako je Macintosh. Samostatná verze hry Microscope Puzzle z původní verze The 7th Guest byla později vydána pod názvem The 7th Guest: Infection . Puzzle bylo ze hry vyloučeno z technických důvodů a obsahuje dvě verze logické hry, poněkud aktualizovanou verzi logické hry a také starší verzi hry Infekce, kterou lze odemknout porazením hlavní hry. V roce 2013 se Trilobyte spojil s Night Dive Studios a znovu vydali The 7th Guest a The 11th Hour ve službě Steam .

7. host 3: Sběratel

Trilobyte, znovu spuštěný pod Robem Landerosem, zahájil kampaň Kickstarter na Halloween 2013 pro 7. host 3: Sběratel . Nepodařilo se mu však splnit cíl financování ve výši 435 000 USD. Další crowdfundingová kampaň byla zahájena v Crowdtilt s menším cílem 65 000 $ na vybudování prvního příběhu strašidelného sídla, ale také se nepodařilo dosáhnout cíle.

13. panenka

V červenci 2015 zahájil vývojář Attic Door Productions, který obdržel od Trilobyte licenci na komerční vydání čekající na úspěch při získávání dostatečného veřejného zájmu a financování, kampaň Kickstarter pro neoficiální fanouškovskou hru pro 7. host s názvem 13. panenka . Cíl kampaně byl stanoven na 40 000 $, běží do 27. srpna. Kampaň měla 1 199 podporovatelů a zastaveno bylo 60 266 $. Hra byla vydána 31. října 2019. Její příběh se soustředí na dospělého Tada, původního sedmého hosta první hry, který se vrací do domu, aby se postavil své minulosti; Robert Hirschboeck si zopakoval svoji roli Staufa. Hráč má možnost dvou hratelných postav prozkoumat dům a řešit hádanky. Zatímco přístup „on-rails“ použitý v původní hře je k dispozici, novější herní engine také umožňuje hráči volně prozkoumávat dům.

7. host: Desková hra

V dubnu 2017 Trilobyte zahájil kampaň na Kickstarteru pro 7. host: Desková hra . Tato hra má deskový design podobný Cluedo a figurky představující hosty z původní počítačové hry. Hráči musí vyřešit Puzzler Cards, aby získali kredit za odemčení konkrétních místností ve Stauf Mansion s konečným cílem dosáhnout místnosti nahoře a přijmout touhy jejich srdce.

Edice 25. výročí

V dubnu 2019 Trilobyte a MojoTouch vydaly předělanou 25. výroční edici původní hry (na platformách Windows 7-8-10). Kromě digitálně vylepšených originálních filmových klipů a zvuku obsahovalo vydání zcela přepracovaný ovládací systém, mapu, možnost přeskakovat scény a nová menu. Hráč si může vybrat mezi původní zvukovou stopou a syntezátorovou hudbou Midi nebo Adlib, s režimem „retro“ nebo bez něj (s původním obrázkem, zvukem a ovládacími prvky).

Toto vydání také obsahovalo velké množství doplňků: tři nové jazykové zvukové stopy a titulky, smazané funkce a klipy ze zákulisí, 36 zvukových stop, kompletní román a scénář a také Making of featurette. Jeho součástí byla také možnost stáhnout si původní verze pro Windows, macOS nebo Linux.

Ocenění

7. host získal následující ocenění:

Rok Ocenění
1993
  • PC Computing - MVP Entertainment Software
  • Herní hráči Počítačová zábava - speciální počin v grafickém designu
  • British Interactive Media - Silver Award
1994
  • Interactive Academy/Cybermania Awards - Nejlepší CD hra
  • Multimedia World Readers 'Choice Award - Nejlepší zábavní titul
  • Recenze počítačové hry - cena Golden Triad
  • New Media Invision Awards - Award of Excellence
  • New Media Invision Awards-Gold-Creative Excellence za nejlepší animaci/grafiku
  • PC World Class-nejlepší hra na disku CD-ROM / pro dospělé
  • Elektronická zábava Volba editorů 1. ročníku - průlomová hra
  • Anketa čtenářů počítačových her - hodnocená hra č. 1

Viz také

Reference

externí odkazy