The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D -The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D

The Legend of Zelda:
Ocarina of Time 3D
The Legend of Zelda Ocarina of Time 3D box art.png
Severoamerické a australské obaly
Vývojáři Grezzo
Vydavatelé Nintendo
Ředitel (y) Mikiharu Ooiwa
Producent (y)
Programátor Shun Moriya
Umělci Hirofumi Sakoi
Skladatel
Série Legenda o Zeldě
Platformy Nintendo 3DS
Uvolnění
Žánr Akční adventura
Režimy Jeden hráč

The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D je akční adventura vyvinutá společností Grezzo a vydaná společností Nintendo pro ruční herní konzoli Nintendo 3DS . Tato hra byla vydána v červnu 2011. Remake původní hry Nintendo 64 z roku 1998 obsahuje zrcadlové verzepředělanýchdungeonů od Ocarina of Time Master Quest , aktualizovanou grafiku a přidané stereoskopické efekty .

Remastering byl kritiky velmi uznávaný a získal perfektní skóre z více než 20 publikací, přičemž někteří jej označili za jeden z nejlepších remakeů videoher všech dob. Byl to také komerční úspěch, což byla třetí hra 3DS, která dosáhla milionu prodaných kusů. V září 2016 je to patnáctá nejprodávanější hra Nintendo 3DS s více než čtyřmi miliony prodaných kopií. To bylo také vydáno prostřednictvím Nintendo eShop v roce 2012.

Hratelnost

Link plavání v žaláři Water Temple

Hra pro remastering je velmi podobná původní verzi, ale ve hře došlo k několika úpravám. Jednou z nových funkcí je použití dotykové obrazovky k vypínání položek, bot a tunik. Dotyková obrazovka se také občas používá k přehrávání not Ocarina. Tato hra využívá gyroskopickou technologii systému k rozhlížení a míření na luk, bumerang, hookshot, longshot a prak hráče v režimu první osoby, pokud se hráč nerozhodne použít k míření klasický analogový ovladač.

Verze 3DS má kromě původní hry také upravené dungeony Master Quest a zrcadlený podsvětí a nový režim „Boss Challenge“, který umožňuje hráči bojovat proti všem bossům jeden po druhém nebo v postupném pořadí, zatímco Master Quest má svou vlastní verzi režimu „Boss Challenge“, kde se zrcadlí arény bossů a nepřátelé způsobí dvojnásobek obvyklého poškození.

Dalším novým přírůstkem je zahrnutí volitelných krátkých videoklipů s názvem „Visions“, které slouží jako příležitostné rady pro případ, že se někteří noví hráči ztratí nebo budou mít problémy s řešením četných hádanek ve hře. Stone of Agony z původní verze hry je nahrazen Shard of Agony, který slouží stejnému účelu, pouze se zvukovým signálem, který má hráče informovat o tajemstvích poblíž. Důvodem je, že 3DS nemá obdobu s funkcí Nintendo 64 Rumble Pak . Iron Boots a Hover Boots lze nyní vybavit jedním z tlačítek položek místo přepínání bot na dílčí obrazovce zařízení.

Spiknutí

Hráč ovládá hrdinu značky, Link , v zemi Hyrule . Link se vydává na cestu, která má zabránit Ganondorfovi , králi kmene Gerudo , v získání Triforce , posvátné památky, která splní přání jeho držitele. Link cestuje tam a zpět v čase a naviguje v různých kobkách, aby probudil mudrce, kteří mají moc zapečetit Ganondorf. Hudba hraje důležitou roli - pro postup se hráč musí naučit hrát a hrát několik písniček na okarině .

Rozvoj

Shigeru Miyamoto původně tvrdil, že Ocarina of Time 3D je pouze technologické demo s možností rozvinutí do plné hry, ale Nintendo of America oficiálně oznámilo produkci Nintendo 3DS verze Ocarina of Time prostřednictvím své stránky na Twitteru. Vedle Star Fox 64 byl název vybrán k přepracování pro Nintendo 3DS, protože to byly dva příklady her, které pro Nintendo 64 vytvořili a které byly omezeny hardwarem Nintendo 64, a vývojáři je chtěli vytvořit na pokročilejším hardwaru. . Designér série Shigeru Miyamoto poznamenal, že načasování bylo důležité při remasteringu Ocarina of Time , protože nechtěli hru předělat příliš brzy. Chtěl počkat, aby lidem, kteří hráli Ocarinu of Time, když byli mladší, teď bylo něco přes 20 let. Chtěl také, aby hráči zažili „majestátní scenérii Hyrule ve stereoskopickém 3D“ a poskytli pocit ponoření. Ocarina of Time 3D běží rychlostí 30 snímků za sekundu, což je nárůst oproti 20 snímkům za sekundu u verze Nintendo 64.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D vyvinul Grezzo . Podle Grezzova Shun Moriya byly některé chyby původní hry ve verzi 3DS záměrně nedotčené, protože se tak zavázaly dodávat Legend of Zelda: Ocarina of Time do 3DS přesně tak, jak si fanoušci pamatovali. „Jako programátoři jsme se chtěli zbavit chyb, ale zaměstnanci, kteří hráli starou hru, říkali, že chyby byly zábavné. Nebylo by to zábavné, kdyby vaši přátelé nemohli říci:„ Víte o tom? “ Nechali jsme je tedy v případě, že nezpůsobují žádné potíže a jsou prospěšné. Pokud něco jednoduše nelze nechat stát, neochotně jsme to opravili, takže se neobjevily nějaké chyby. Ale nechali jsme jich tolik, kolik jsme mohli, lidé se nad tím budou šklebit, “vysvětlila Moriya. Eiji Aonuma, producent původní hry, uvedl, že za rozhodnutím upravit hru Master Quest pro remasteraci klasické adventury Nintendo 64 stála touha učinit hru Ocarina of Time 3D „impozantnější“ .

Marketing a vydání

V Austrálii mohl kdokoli, kdo si hru předobjednal od EB Games, získat edici Ocarina, která obsahovala hratelnou okarinu se symbolem Triforce, dva hudební listy s písničkami ze hry a plakát. V Řecku mohl každý, kdo si hru předobjednal z internetového obchodu Nintendo, získat 5 bonusových položek. Položky byly okarína, baseballový klobouk, klíčenka, rukáv pro 3DS a plechovka semen stromu Deku. Ve Velké Británii by každý, kdo si hru předobjednal, dostal zdarma pouzdro na hru s obálkou severoamerických sběratelů a oboustranným plakátem. Každý, kdo si hru předobjednal z webu Play.com, dostal bonusové pouzdro na konzolu 3DS se stejnými kresbami jako britský herní box. V Japonsku, USA, Velké Británii, Austrálii a na Novém Zélandu dostal každý, kdo hru zaregistroval prostřednictvím služby Nintendo Club Nintendo, bezplatnou kopii oficiálního soundtracku ke hře. V Mexiku dostali první kupující tričko.

V červnu 2011 herec a komik Robin Williams hrál v reklamě na propagaci hry spolu se svou dcerou Zeldou Williamsovou , kterou pojmenoval podle postavy ze série. V Japonsku Nintendo využilo chlapeckou skupinu Arashi k propagaci hry v televizních a tiskových spotech.

Nintendo spustilo televizní reklamy kolem vydání hry Ocarina of Time 3D a představilo její nové funkce. Online převzetí se objevilo na webových stránkách v týdnu vydání, zatímco tisková kampaň probíhala ve specializovaných časopisech. Reklamy běžely znovu po celou letní sezónu.

Maloobchodní kazeta Ocarina of Time 3D byla ukončena na začátku roku 2015, což vedlo k vysokým cenám na sekundárním trhu, i když digitální stahování eShopu zůstává spotřebitelům k dispozici. V březnu 2016 byla Ocarina of Time 3D znovu vydána pod značkou Nintendo Selects .

Hudba

Hudbu v Ocarina of Time 3D upravili z originálu pro hardware 3DS Mahito Yokota a Takeshi Hama, přičemž na ně dohlížel Koji Kondo . Aby se shodovalo s vydáním hry a 25. výročím vydání The Legend of Zelda , Nintendo volně vydalo prostřednictvím vyplacení poštou aktualizovanou verzi CD původního zvukového doprovodu prostřednictvím webových stránek Club Nintendo .

Nová 3DS verze soundtracku obsahovala jedenapadesát skladeb, včetně všech původních skladeb z americké verze soundtracku, dále několik dalších skladeb z japonské edice a bonusovou orchestrální směs. Ačkoli byl k dispozici ve všech regionech, zvukový doprovod byl k dispozici pouze majitelům hry 3DS, kteří se rozhodli zaregistrovat svou hru na Club Nintendo, a byl k dispozici pouze po omezenou dobu.

Recepce

The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D získala ohlas u kritiků. Jako předělávka hry Nintendo 64, která byla široce považována za největší hru všech dob, byla pro novou verzi velká očekávání. Recenzenti chválili zrcadlenou verzi předělaných dungeonů z verze Master Quest původní hry spolu s aktualizovanou grafikou, vizuálními prvky, ovládáním, novým režimem „Boss Challenge“ a přidanými 3D efekty. Tato hra byla k dispozici veřejnosti na akci Nintendo World 2011 Nintendo; titul přitahoval značné množství pozornosti, s delší čekací dobou na hraní než kterýkoli jiný uváděný titul. Ocarina of Time 3D dále získala perfektní skóre z nejméně 24 různých publikací.

Nintendo Power mu udělil hodnocení 9,5 z 10, přičemž uvedl, že základní hra se držela působivě dobře a že se nikdy necítí jako menší hra, než na jakou si hráči zvykli, ale má spíše zpětný základ. cítit. Game Informer ohodnotil hru 9.25 s tím, že „S Ocarina of Time 3D vypadá a hraje jedna z největších her všech dob lépe než kdy dříve“. Dále uvedli, že „Toto je perfektní způsob, jak to představit nové generaci hráčů.“ Eurogamer titul velmi potěšil tím, že mu udělil perfektní skóre a dokonce uvedl: „Tato hra je jednou z největších věcí, kterých kdy videohry dosáhly.“ Oficiální Nintendo Magazine zaznamenal ve hře 98%, což je nejvyšší hodnota, jakou kdy dali, a nazval ji „hrou měnící život, zážitek, který definuje médium, které obývá, a pokud budete mít možnost zažít ji znovu, bude ještě lepší. " Společnost Electronic Gaming Monthly jí dala 9,5 a uvedla, že hra je „stále transformační akční adventura po 13 letech“ a že „ Ocarina of Time 3D je stále stejně dobrá jako originál a je to nezbytná hra pro každého hráče. komu to až dosud nějak chybělo. “

Počítačové a videohry dali hře 9.4 a uvedli, že je to „stále klasika, stále výbuch nostalgie. Ocarina of Time 3D je blaženým znovuobjevením pro veterány a nepřehlédnutelnou příležitostí pro nováčky“. Retro Gamer tomu dal 98%a citoval: „Nyní TOTO je způsob, jak předělat klasiku videohry.“ VideoGamer tomu dal perfektní skóre a uvedl: „Tehdy jsme věděli, že Miyamoto a spol. Udělali klasiku, ale teprve teď můžeme vidět, jak revoluční Ocarina času vlastně byla.“ GiantBomb tomu také dal perfektní skóre a až tak daleko, že „je to téměř stejně důležité jako historický rekord, protože je to hra, která je dnes stále zábavná“.

Redaktoři herního webu Hooked Gamers vybrali hru jako nejlepší přenosný počítač roku 2011.

CNN uvedla, že „by to byla skvělá hra pro každého hráče jakéhokoli věku“. GameSpot dal hře 8.5 a uvedl: „Ačkoli se její kořeny čas od času projevují, vylepšené vizuální prvky odstraňují jakoukoli bariéru vstupu, kterou může věk představovat. Nové prvky vylepšují základní dobrodružství a vytvářejí definitivní verzi této klasické hry, takže Ocarina of Time 3D je nejlepší způsob, jak se pustit do (nebo znovu prožít) tohoto významného dobrodružství. “ 1UP byl pro hru o něco kritičtější, což dalo hře B+, a uvedl: „Jako nadšenec přenosných her miluji možnost hrát hru této kvality na cestách. Jen bych si přál, aby byla věnována velká pozornost oříšky a hratelnosti hry, jak bylo okázalé vzhledem “.

Odbyt

V Japonsku pomohl Ocarina of Time 3D 3DS, aby se po 12 týdnech dostal na první místo v grafu hardwaru. Ocarina of Time 3D debutovala na č. 2 se 164 110 prodanými jednotkami během prvního týdne v Japonsku. Media-Create uvedlo, že to představuje 90,02% všech kopií hry, které byly rozeslány do maloobchodů k prodeji. Proslýchalo se, že zásoby v Zeldě byly v Japonsku za vykazované období trochu nízké.

Ve Velké Británii debutovala Ocarina of Time 3D na druhém místě žebříčku v zemi během svého debutového týdne. V Severní Americe vedl Ocarina of Time 3D v prvním týdnu prodeje napříč platformami a debutoval nejprve na multiplatformním grafu.

Celkem bylo k 30. červnu 2011 celosvětově prodáno jeden milion kusů, což z něj činí třetí titul 3DS. 270 000 z těchto prodejů pocházelo z Japonska. V srpnu 2014 bylo ve Spojených státech prodáno 1,39 milionu kopií.

Poznámky

Reference

externí odkazy