Wolfenstein -Wolfenstein

Wolfenstein
Logo Wolfenstein.svg
Žánr Střílečka z pohledu první osoby , akční adventura , nenápadnost
Vývojáři
Vydavatelé
Platformy
První vydání Castle Wolfenstein
září 1981
Poslední vydání Wolfenstein: Youngblood
25. července 2019

Wolfenstein je série videoher druhé světové války . Původně byla vytvořena společností Muse Software , poté byla znovu oživena společností id Software . První dvě hry v sérii, Castle Wolfenstein a Beyond Castle Wolfenstein , byly vyvinuty společností Muse Software a zaměřily se na nenápadné hraní z pohledu shora dolů . Počínaje id Software Wolfenstein 3D , Wolfenstein hry se stal rychlonohý first-person střílečky , a jsou široce považovány za pomohla popularizovat FPS žánru. Mezi další hry v této sérii patří Návrat do hradu Wolfenstein , vyvinutý společností Gray Matter Interactive , Wolfenstein: Enemy Territory od Splash Damage a 2009's Wolfenstein od Raven Software . Poté, co ZeniMax Media získala id Software, včetněfranšízy Wolfenstein ,se hlavním vývojářem série stalšvédský vývojář MachineGames . Mezi hry Wolfenstein vyvinuté společností MachineGames patří Wolfenstein: The New Order , Wolfenstein: The Old Blood , Wolfenstein II: The New Colossus , Wolfenstein: Youngblood a Wolfenstein: Cyberpilot .

Většina her sleduje Williama „BJ“ Blazkowicze , židovského polsko-amerického armádního kapitána a jeho boj proti mocnostem Osy . Dřívější tituly jsou soustředěny kolem nacistů pokoušejících se využít nadpřirozené a okultní síly. Ty, které vyvinula společnost MachineGames, se odehrávají v alternativní historii, ve které mocnosti Osy vyhrály druhou světovou válku .

Dějiny

1981–1992: Muse Software a Castle Wolfenstein

Pohled z první osoby na postavu hráče, na zničeném mostě, střílejícího nacistou z jeho kulometu.
Seriál představuje akční záběr boje proti nacistickému Německu.

K Wolfenstein série videoher začala s 1981 stealth adventura videohry Castle Wolfenstein . Byl vyvinut americkým programátorem Silasem Warnerem spolu s Daleem Grayem a Georgem Varndellem. Warner byl průkopníkem v raných dobách videoher, zejména v utajeném žánru. Castle Wolfenstein vydal jeho tehdejší společnost MUSE Inc. (Muse Software). Hra byla původně koncipována Warnerem poté, co viděl britsko-americký válečný film z roku 1961 The Guns of Navarone , který sleduje úsilí spojenecké jednotky komanda při pokusu zničit zdánlivě nedobytnou německou pevnost . Ve stejný den Warner viděl Děla z Navarone, hrál na multi-směrový střelec arkáda , Berzerk , ve kterém hráč dostane prostřednictvím bludišti s roboty laserové střelbě. Po hraní hry přemýšlel o převzetí designu Bezerka a nahrazení robotů nacisty. Nakonec se usadil na myšlence hry založené na žánru arkádového střílení 'em up , kde se hráči vyhýbají nepřátelům s úmyslem je zabít, ale místo toho změnili cíl uniknout nepřátelským strážcům a jejich hradu, ne nutně zabíjet a ničit jim; to dělalo střelecké stráže jednoduše prostředek k dosažení cíle, a ne cíl sám o sobě.

Odehrává se během 2. světové války a Castle Wolfenstein se zaměřuje na nejmenovaného amerického válečného zajatce, který byl uvězněn v německé baště Castle Wolfenstein. Cílem je získat válečné plány pro operaci Rheingold a uniknout z pevnosti a vyhýbat se nebo zabíjet stráže po cestě. Tato hra je často považována za jednu z prvních videoher v utajeném žánru, protože se více zaměřuje na vyhýbání se nebo odzbrojování nepřátel a jejich zabíjení je považováno za poslední možnost. Castle Wolfenstein byla první počítačová hra s digitalizovanou řečí a ovlivnila vývoj dalších podobných herních sérií, jako jsou Metal Gear a Thief. Muse Software poté vydal Beyond Castle Wolfenstein v roce 1984, než byla společnost legálně zrušena 7. října 1987. Castle Wolfenstein později pokračoval ve velké inspiraci hrou z roku 1992, Wolfenstein 3D ; vývojář Id Software byl schopen použít název, protože ochranná známka již zanikla v roce 1986. Wolfenstein 3D pomohl založit žánr stříleček z pohledu první osoby a byl nazýván „dědečkem 3D stříleček“

Dalších dvanáct titulů, Beyond Castle Wolfenstein , Wolfenstein 3D , Wolfenstein 3D: The Spear of Destiny , Return to Castle Wolfenstein , Wolfenstein: Enemy Territory , Wolfenstein RPG , Wolfenstein , Wolfenstein: The New Order , Wolfenstein: The Old Blood , Wolfenstein II: The New Colossus , Wolfenstein: Youngblood a Wolfenstein: Cyberpilot byly vydány jako hry série Wolfenstein od vydání Castle Wolfenstein v roce 1981 společností MUSE Inc.

1992–2001: id Software a nový směr

V listopadu 1991 nedávno založená společnost pro vývoj videoher Id Software , kterou založili programátoři John Carmack a John Romero , herní designér Tom Hall a výtvarník Adrian Carmack , plánovali po ukončení smlouvy se svým bývalým zaměstnavatelem Softdisk další velkou hru . Po počátečním návrhu pro Sci-fi hry od radnice s názvem „Je to zelený a naštvaný“, o boj s mutanty ve výzkumné laboratoři, Romero navrhla 3D remake z Castle Wolfenstein; tým tíhl k myšlence, protože Hall, Romero a John Carmack si užili hraní originálu z roku 1981 . Tým původně věřil, že jméno nebudou moci používat kvůli problémům s autorskými právy ; zjistili však, že ochranná známka již zanikla v roce 1986. Výroba pro Wolfenstein 3D začala 15. prosince 1991. Romero představil myšlenku jako 3D verzi Castle Wolfenstein a tým původně plánoval zahrnout mnoho stejných funkcí, jaké měl Castle Wolfenstein včetně tažení a rabování mrtvých těl a otevírání beden. Začali také realizovat další nápady inspirované nenápadným aspektem hradu Wolfenstein, jako je prohození uniforem se strážci a nenápadné útočení na nepřátele; tým byl také schopen to rozjet, takže pokud strážný viděl mrtvé tělo, pokusili se hráče najít. Stealth související funkce byly nakonec odstraněny, protože Romero zjistil, že brání plynulosti hry; Romero v rozhovoru uvedl, že „problém je v tom, že se hra dostala do slepé uličky, když jste dělali tyto věci ... nechtěli jsme to zpomalit, takže jsme vlastně odstranili funkce a nechali to rychle“. Jak Romero dále vysvětlil v jiném rozhovoru: „Tato hra byla nejzábavnější, když to byl krkolomný běh po mapách s hromadami odstřelujících nacistů. Cokoli, co zpomalilo tuto hru, muselo zmizet.“ To znamenalo nový směr pro sérii, a to nejen jako první hra, která nabízí pohled z první osoby a 3D grafiku , ale také první hra, která se vymanila z rezervovanější hry Castle Wolfenstein, která oceňovala utajení a správu zdrojů nad akcí ; místo toho Wolfenstein 3D vyměnil tyto funkce za hru typu run and gun, která nastavila šablonu pro žánr stříleček z pohledu první osoby . Navzdory změnám Wolfenstein 3D stále vzdával poctu hře z roku 1981 obnovením otevření originálu: ve hře 1981 začínáte ve vězeňské cele s pistolí, stejně jako ve hře Wolfenstein 3D . Wolfenstein 3D byl také první hra, která zahrnuje Williama „BJ“ Blazkowicz americký špionážní z polského původu , který by pokračoval k funkci jako protagonista v každém větším Wolfenstein hře bez Wolfenstein: Cyberpilot.

Po svém vydání společnost id Software doufala, že na hře vydělá zhruba 60 000 dolarů; do konce roku 1993 se však hry prodalo přes 100 000 kopií a dalších 100 000 jednotek jejího prequelu Wolfenstein 3D: Spear of Destiny . Wolfenstein 3D je považován za „dědečka 3D stříleček“, protože nastavil šablonu pro střílečky z pohledu první osoby a popularizoval tropy, které by definovaly žánr, což zahrnuje: zběsilé a rychlé akce, citlivé ovládání, zvyšující se sílu zbraní a nepřátel proti sobě v průběhu hry, tajných oblastí a extrémního násilí a krvavosti.

Hry

Časová osa vydání
1981 Hrad Wolfenstein
1982–1983
1984 Za hradem Wolfenstein
1985–1991
1992 Wolfenstein 3D
Oštěp osudu
1993–2000
2001 Návrat na hrad Wolfenstein
2002
2003 Wolfenstein: Enemy Territory
2004–2007
2008 Wolfenstein RPG
2009 Wolfenstein
2010–2013
2014 Wolfenstein: The New Order
2015 Wolfenstein: Stará krev
2016
2017 Wolfenstein II: The New Colossus
2018
2019 Wolfenstein: Youngblood
Wolfenstein: Cyberpilot
Souhrnné skóre recenzí
Hra Metakritický
Wolfenstein 3D (GBA) 57
(PS3) 77
(X360) 66
Návrat na hrad Wolfenstein (PC) 88
(PS2) 66
(Xbox) 84
Wolfenstein: Enemy Territory (PC) 90
Wolfenstein (PC) 74
(PS3) 71
(X360) 72
Wolfenstein: The New Order (PC) 81
(PS4) 79
(XONE) 79
Wolfenstein: Stará krev (PC) 76
(PS4) 77
(XONE) 76
Wolfenstein II: The New Colossus (PC) 86
(PS4) 87
(XONE) 88
(NS) 79
Wolfenstein: Youngblood (PC) 69
(PS4) 72
(XONE) 64
(NS) 67

Castle Wolfenstein (1981)

Silas Warner , americký programátor a zaměstnanec softwarové společnosti Muse Software , byl průkopníkem raného vývoje videoher, zejména žánru stealth. K počítačům měl přístup na vysoké škole, a když pracoval pro architektury IBM Mainframe, než se připojil k Muse Software. Počítač, který použil pro vývoj her, PLATO, byl jedním z prvních s více fungujícími terminály a příkladem raných počítačových sítí. Warner vyvinul s PLATO sérii klasických videoher, jako je jeho letecký simulátor a arkádová střílečka. Inspirován videohrou arkádové střílečky Berzerk a válečným filmem Guns of Navarone z roku 1961 vyvinul Castle Wolfenstein , nenápadně dobrodružnou videohru, ve které hráč ovládá nejmenovaného amerického válečného zajatce, když krade německé soubory obsahující tajné válečné plány, zatímco vyhýbání se, odzbrojování nebo občas zabíjení nepřátelských strážců a pokus o útěk z opevněné nacistické pevnosti „Castle Wolfenstein“ odehrávající se ve druhé světové válce. Hra byla vydána v roce 1981 společností Warner MUSE Inc. (Muse Software).

Beyond Castle Wolfenstein (1984)

Pokračování hradu Wolfenstein , odehrávající se ve druhé světové válce za vlády Adolfa Hitlera jako kancléře Německa. Cílem hry je projít všechny úrovně tajného berlínského bunkru, kde Führer pořádá tajná setkání se svým vedoucím. Hráč musí získat bombu, kterou agenti umístili do bunkru, a umístit ji přede dveře místnosti, kde Hitler pořádá schůzku, což je scénář, který se pomíjivou podobností podobá zápletce z 20. července .

Stejně jako její předchůdce je hra kombinací akční adventury a nenápadného side-scrollu, vyvinutého a vydaného společností Muse Software a vydaného v roce 1984. Po smrti původního návrháře programu vydala vdova po Silasovi Warnerovi přenesená verze hry, stejně jako její rekonstruovaný zdrojový kód na jeho počest v roce 2004.

Wolfenstein 3D (1992)

Poté, co nacisté dopadli amerického špióna, Williama „BJ“ Blazkowicze, který byl poslán, aby sabotoval nepřátelský režim a zmařil jejich plány, uvěznili ho pod hradem Wolfenstein. BJ, který našel způsob, jak zneškodnit vězeňskou stráž, se mu podaří vyzbrojit ukradenou pistolí a postupovat podzemními podlažími hradu, na cestě ke splnění svého poslání odhalením pravdy za „operací Eisenfaust“ a jejím zničením.

Tato hra je známá popularizací žánru stříleček z pohledu první osoby , vydaným v roce 1992, vyvinutým společností id Software a publikovaným společností Apogee Software .

Spear of Destiny (1992)

Děj se odehrává před událostmi Wolfenstein 3D a přebírá roli Williama „BJ“ Blazkowicze, který se chystá získat Spear of Destiny od nacistů poté, co byl ukraden z Versailles. Samotné kopí, jak ho vyprávějí legendy, samo o sobě má silné účinky, a kdo se ho zmocnil, mění se v nepřekonatelnou bytost.

Stejně jako její předchůdce je hra vyvinuta společností id Software, ale místo toho ji vydala společnost FormGen Corporation a byla vydána v roce 1992.

Návrat na hrad Wolfenstein (2001)

Dva agenti spojenecké špionážní agentury, William „BJ“ Blazkowicz a Agent One, jsou zajati nacisty a uvězněni na zámku Wolfenstein během jejich pokusu vyšetřovat zvěsti kolem jednoho z osobních projektů Heinricha Himmlera , paranormální divize SS . Agent One je zabit během výslechu, zatímco Blazkowicz uteče z vazby a probojuje se z hradu. Vzhledem k tomu, že výzva stále probíhá, Blazkowicz zjišťuje, že nacisté vytvářejí plán nazvaný „Operace vzkříšení“, který dohlíží na vzkříšení mrtvých i na řešení nadpřirozených živlů a využívá je ve svůj prospěch k vítězství druhé světové války proti mocnosti Spojenců. .

Restart a remake série, která se rozběhla v roce 1992, kterou vyvinula společnost Gray Matter Interactive a kterou vydala společnost Activision , a která byla vydána v roce 2001 v systému Microsoft Windows a na konzole dorazila o dva roky později.

Wolfenstein: Enemy Territory (2003)

Původně měl být vydán jako rozšiřující balíček k Návratu na hrad Wolfenstein , hra byla místo toho vydána jako samostatný, volně hratelný titul pro více hráčů. Nemá žádný příběh ani režim kampaně pro jednoho hráče. Místo toho má rozšířenou edici multiplayeru předchozí hry. Byl vyvinut společností Splash Damage a publikován společností Activision. Komerční pokračování s názvem Enemy Territory: Quake Wars bylo vydáno v roce 2007 stejnou skupinou.

Wolfenstein RPG (2008)

Při misi vyšetřovat paranormální divizi armády Osy je William "BJ" Blazkowicz zajat a držen jako vězeň ve věži. Unikne ze spárů nepřátelských sil a rozhodne se je zastavit a jejich provoz, který zahrnuje jednou provždy nadpřirozené činnosti, infiltrovat hrad Wolfenstein, aby pokračoval ve své eskapádě hluboko uvnitř. Je na BJ, aby porazilo zlo a zachránilo svět.

Byla vyvinuta společností Fountainhead Entertainment a publikována společností EA Mobile v roce 2008, přičemž John Carmack , jeden z klíčových lidí hry Wolfenstein 3D , si zopakoval svoji roli jediného programátora.

Wolfenstein (2009)

Volné pokračování Návratu na hrad Wolfenstein a zahájení nové éry franšízy. Agent pro fiktivní kancelář tajných akcí William „BJ“ Blazkowicz objeví při misi na německé bitevní lodi nepřirozený medailon obsahující nadpřirozené síly. Když se nacisté dozvěděli, že začali kopat hluboko do krystalových dolů, aby získali více stejného medailonku, jaký Blazkowicz našel, vyšle OSA svého operatéra do fiktivního města Isenstadt, které nacisté zcela ovládli, aby vykopali vzácné krystaly Nachtsonne nezbytné vstoupit do dimenze „Černé slunce“.

Byl vyvinut společností Raven Software , produkován id Software a publikován společností Activision a vydán v roce 2009 na třech hlavních platformách.

Wolfenstein: The New Order (2014)

The New Order se odehrává po konci druhé světové války v alternativním vesmíru, kde mocnosti Osy vyhrály druhou světovou válku. V roce 1946, když nacisté rozšířili svůj režim po celém světě, je agent OSA William „BJ“ Blazkowicz poslán zavraždit generála Deathsheada, jako součást posledního úplného úsilí spojeneckých vzdušných a komando. Mise je neúspěšná a poté, co je jednotka zabita nacistickými silami, Blazkowicz stěží uniká ze směsi, přičemž utrpěl kritické poranění hlavy, které ho činí v bezvědomí a následně ho uvede do kómatu.

V roce 1960, o čtrnáct let později, se BJ ocitl v azylu, aniž by věděl o událostech, které se odehrály během jeho kómatu, a chystal se být popraven nacisty, kteří nařídili likvidaci azylu. Blazkowicz se probudil v plné síle a probojoval se z budovy, unikl se zraněnou sestrou Anyou. BJ lokalizuje Odpor a pomáhá jim bojovat s nacisty, rozebírat je a nakonec ochromit jejich dominanci na celém světě.

Poté, co Activision předal vydavatelská práva společnosti Bethesda Softworks , vývoj hry zahájila v roce 2010 společnost MachineGames a byla vydána o čtyři roky později na více platformách, včetně konzolí nové generace.

Wolfenstein: The Old Blood (2015)

Prequel The New Order , odehrávající se ve stejné chronologii, pojednává o Williamovi „BJ“ Blazkowiczovi a Richardu Wesleym, známém také jako Agent One, kteří jsou posláni infiltrovat se na hrad Wolfenstein a získat přísně tajnou složku, která obsahuje místo pobytu generála Hlavu smrti. Mise jde stranou, protože jsou objeveni nacistickými vojáky a zajati. Při brutálním výslechu je agent One zabit, ale Blazkowiczovi se podaří uniknout nacistickým silám a uprchnout z hradu.

S pomocí Kesslera, vůdce místní odbojové skupiny, zjistí, že složku drží Helga von Schabbs, nacistický neurolog, který právě dorazil do vesnice Wulfburg. Důkazy se začíná objevovat nadpřirozených aktivit, které se konají pod vedením von Schabbs, který vede archeologický výkop ve snaze najít skryté podzemní klenby obsahující okultní znalosti dříve posedlý německého krále Oty I. .

Tato hra je volným předělávkou Návratu na hrad Wolfenstein , s těžkými podobnostmi zaznamenanými v ději obou her, a také existencí různých postav jako pocty těm ze staršího titulu. Hra byla vyvinuta společností MachineGames a publikována společností Bethesda Softworks a slouží jako samostatný rozšiřující balíček hry Wolfenstein: The New Order a byla vydána v roce 2015.

Wolfenstein II: The New Colossus (2017)

„BJ“ Blazkowicz, odehrávající se pět měsíců po událostech v The New Order , se probouzí z kómatu, kterému podlehl v důsledku přežití téměř smrtelného výbuchu, spočívajícího na ukradené nacistické ponorce zabavené Wiesenau Kreis. Poté, co dojde k útoku na základnu řízenou Frau Engel, je mnoho členů odporu zajato a vůdce skupiny je zabit. Blazkowicz, který unikl ze spárů nacistických sil se zbytkem týmu, přebírá vedení odboje a pokračuje v tom, co by bylo dalším krokem v plánu osvobodit Ameriku od nacistů a použít zemi jako středovou základnu k osvobození zbytek světa z jejich monstrózního režimu. Při náboru nových členů do odboje na cestě Blazkowicz a skupina hodlají zavraždit prominentní vůdce nacistického režimu, aby přivedli veřejnost k myšlence svobody a svobody, a tak vyzvali všechny, aby povstali proti mohutným mocnostem, které řídí vládu. . Než však operaci zapálí, musí odpor zaútočit a převzít Engelovu vzducholoď Ausmerzer, aby znemožnila její použití nacisty proti jejich vlastním a aby unesla její velitelské systémy, aby zahájila revoluci, a tak získala zpět zemi svobody to bylo kdysi jejich.

Stejně jako jeho dva předchůdci, The New Colossus byl vyvinut společností MachineGames a publikován Bethesda Softworks , stejně jako vydán na více platformách v roce 2017.

Wolfenstein: Youngblood (2019)

Dvě desetiletí po osvobození USA od nacistické okupace za druhé americké revoluce v roce 1961 se nejnovější členové Global Resistance, dvojčata Jessica a Sophia Blazkowicz vydávají na pátrací misi do Francie v hlavním městě Paříži, když BJ, jejich otec, zmizí v akci. Když si dávají za úkol lokalizovat a získat zpět BJ, musí také bojovat proti nacistickému režimu v Evropě, který stále zůstává neodolatelný.

Vyvinuto společností MachineGames ve spolupráci s Arkane Studios a vydané společností Bethesda Softworks a vydané 26. července 2019, hráči tentokrát ovládají dvojčata BJ Blazkowicze a Anyy Oliwy. Hru lze pro příběhovou kampaň hrát v režimech pro jednoho hráče i pro více hráčů . Kromě toho mohou hráči, kteří si zakoupí edici Deluxe, pozvat přátele na své relace bez ohledu na to, zda pozvaný vlastní hru.

Wolfenstein: Cyberpilot (2019)

Odehrává se dvacet let po událostech z The New Colossus a hlavní hrdina je líčen jako počítačový hacker známý jako Cyberpilot, který pracuje pro francouzský odpor proti nacistickému režimu. Odehrává se chronologicky týden před událostmi Youngblood , které slouží jako samostatný vedlejší příběh hlavního příběhu. Na rozdíl od svých předchůdců je však hra speciálně navržena tak, aby byla zážitkem virtuální reality . Cyberpilot byl vydán po boku Youngblood ve stejný den v roce 2019.

Wolfenstein: Cyberpilot a Wolfenstein: Youngblood byly první hry, které využívaly „doložku sociální přiměřenosti“ zavedenou Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle (USK; německá rada pro hodnocení softwaru) v srpnu 2018, která umožňovala používání nacistických snímků a symbolů ve videohrách v příslušných scénářích přezkoumáváno případ od případu. Přesto, že byli oficiálně hodnoceni USK, hlavní němečtí maloobchodníci, jako MediaMarkt , Saturn a GameStop , odmítli prodávat necenzurovanou verzi a nabízeli pouze samostatně prodávanou německou verzi, která postrádá všechny nacistické snímky a reference a jako jedinou jazykovou možnost uvádí němčinu .

Související hry

  • Série Commander Keen (1990–2001) - William Joseph „Billy Blaze“ Blazkowicz II (Commander Keen) je vnukem Williama „BJ“ Blazkowicze.
  • Doom (1993) -Doomguy je pravnuk BJ Blazkowicze.
  • Doom II: Hell on Earth (1994) -Úroveň 31 (Wolfenstein) hry Doom II vychází z první úrovně 3D Wolfenstein a úroveň 32 (Grosse) jeúroveň založenána Wolfensteinu smíchaná s prvky Doom .
  • Quake Champions (2018) - BJ Blazkowicz se objevuje jako hratelný šampion vedle postav z jinýchfranšíz id Software .
  • Super 3D Noemova archa (1994)-Nenásilná celková konverze Wolfenstein 3D s křesťanskými tématy.
  • Rise of the Triad: Dark War (1995) - Původně mělo jít o pokračování hry Wolfenstein 3D s názvem Rise of the Triad: Wolfenstein 3D II .
  • Wolfenstein 1-D (2011) -Demake of Wolfenstein 3D .

Filmové plány

V oznámení na americkém filmovém trhu (AFM) z roku 2012 producent Samuel Hadida a Panorama Media uvedli, že klepli na Rogera Avaryho, aby napsal a režíroval Castle Wolfenstein .

Reference