Yoichi Wada - Yoichi Wada

Yoichi Wada
narozený ( 1959-05-28 )28. května 1959 (věk 62)
Státní příslušnost japonský
Vzdělání Tokijská univerzita
obsazení Externí ředitel Metaps
Člen představenstva společnosti Metapy
Podpis
Yoichi Wada

Yoichi Wada (和田 洋 一, Wada Yōichi , Nagoya , 28. května 1959) je bývalý prezident a zástupce ředitele japonské videohry a vydavatelské společnosti Square Enix a také její dceřiné společnosti Taito . On je také bývalý předseda ze Sdružení Computer Entertainment dodavatele (CESA), bývalý předseda digitálního obsahu Use Promotion konference, bývalý prezident Shinra technologií a bývalý člen Brand i Obsah rady japonské. Je současným externím ředitelem společnosti Metaps.

Osobní život

Wada se narodil 28. května 1959 v Nagoya , Aichi , Japonsko . Jako teenager a mladý student Wada fandil Pongu , Space Invaders , Donkey Kong a Xevious . Když žil ve Varšavě, také si užíval hry ze série počítačových her Nobunaga Ambition a Romance of the Three Kingdoms . Před nástupem do Square Wada prohlásil, že je „nevzdělaným spotřebitelem“, protože byl „velkým fanouškem“ Final Fantasy, ale nevěděl, že společnost je za sérii zodpovědná. Obzvláště měl rád rané 3D hry, včetně D a titulů ze sérií Myst , Resident Evil a Metal Gear . Zatímco generální ředitel Wada se proaktivně pokusil hrát co nejvíce západních her, včetně Uncharted 2: Among Thieves a Call of Duty: Modern Warfare 2 , a poskytl zaměstnancům Square Enix komentáře k těmto hrám.

Kariéra

Pre-Square roky

Jako student se Wada chtěl rychle stát prezidentem společnosti, než aby se postupně vypracoval po celou svou kariéru. Stanovil si cíl stát se prezidentem ve věku 40 let. Poté, co získal bakalářský titul z práva na univerzitě v Tokiu , prošel učňovským studiem ve skupině finančních služeb a globální investiční bance Nomura Securities, aby vytvořil rekord. úspěchu. Počínaje rokem 1984 působil ve skupině jako součást divize podnikové strategie, divize investičního bankovnictví a divize kontroleru . Pracoval také na ministerstvu zahraničních věcí Japonska ve Varšavě v Polsku . V roce 2000 se rozhodl vstoupit do „společnosti s‚ tématem ‘“ a v domnění, že jedním z témat 21. století je „vytváření společnosti“, si vybral společnost pro videohry Square .

Square a Square Enix

Wada se připojil k Square v dubnu 2000. V červnu se stal výkonným ředitelem a finančním ředitelem , zástupcem ředitele a provozním ředitelem v září a prezidentem a generálním ředitelem v prosinci. Pomohl reformovat systém řízení společnosti. Když se Square spojilo s Enixem , stal se novým prezidentem společnosti a zástupcem ředitele. Pod jeho předsednictvím získala společnost Square Enix v roce 2005 společnosti pro videohry Taito a v roce 2009 britské vydavatele videoher Eidos Interactive . Wada se také stal prezidentem a zástupcem ředitele společnosti Taito po restrukturalizaci dceřiné společnosti v červenci 2006. Wada v té době uvedl, že konsolidace byl „součástí [jeho] plánu“ od roku 2000, protože předvídal „první fázi velké reformy průmyslu“ a dospěl k závěru, že „existuje hranice toho, co [Square Enix] může dělat se zcela nezávislými obchodní kultura [společnost] pracovala uvnitř “. 26. března 2013 Yoichi Wada oznámil svou rezignaci na funkci generálního ředitele společnosti Square Enix a nahradí jej bývalý ředitel společnosti Yosuke Matsuda. Společnost plánovala, aby změna vstoupila v platnost v červnu 2013.

Square Enix prozradil, že Wada rezignoval na svůj post v květnu 2013 a v červnu 2013 nastoupil na novou pozici předsedy představenstva společnosti Square Enix Co., Ltd. Společnost však neměl „právo na zastoupení“ společnosti. 16. června 2015 Wada po skončení smluvního období opustil Square Enix.

Jiné pozice

Wada se stal předsedou Asociace dodavatelů počítačové zábavy (CESA) v květnu 2006. Cílem asociace je propagovat počítačový zábavní průmysl prostřednictvím výzkumných aktivit a výstav, včetně každoroční Tokyo Game Show . V březnu 2012 bylo oznámeno, že odstoupí ze své funkce v CESA v květnu 2012. Nahradil jej viceprezident Namco Bandai Shin Unozawa. Byl také předsedou konference o podpoře používání digitálního obsahu v Keidanren a byl členem japonské rady pro značku a obsah.

V září 2014 společnost Square Enix oznámila založení Shinra Technologies, autonomní dceřiné společnosti nabízející cloudové herní služby. Wada působil jako jeho zakladatel a prezident. V rozhovoru pro GameSpot v březnu 2015 Wada uvedl, že cílem společností bylo nabídnout cloudovou herní službu jako platformu s novým a exkluzivním obsahem namísto již existujícího obsahu jako ostatní služby. Řekl také, že jejich cloudová herní služba bude využívat superpočítače , což vývojářům umožní vytvářet hry vyšší kvality, než jaké je možné u moderních konzolí a osobních počítačů. 11. května 2015 společnost Metaps, společnost pro analýzu a marketing aplikací, oznámila, že se Wada připojil k jejich společnosti jako externí ředitel . Dne 6. ledna 2016 společnost Square Enix oznámila, že kvůli nedostatku investic rozpustí společnost Shinra Technologies.

Pohledy na průmysl

Final Fantasy

V lednu 2010 se Wada zeptal na svůj názor na „velkorozpočtové a dlouhodobě se vyvíjející“ hry Square Enix, jako je Final Fantasy XIII , a uvedl: „[W] hether we will continue to continue to internally create this type of game to se teprve uvidí, protože ve skutečnosti mám pocit, že tým, který se podílel na Final Fantasy XIII, by měl příště pokračovat ve vytváření a generování některých forem hry „nové generace“. Interně i externě cítím očekávání, že Square Enix něco nabídne novinka a opravdu si myslím, že tým Final Fantasy by mohl vytvořit něco úplně jiného, ​​ale v tuto chvíli se striktně starají o konkrétní publikum, které nyní mají. “

Pirátství

Wada uvedl, že pirátství videoher výrazně poškozuje průmysl videoher, zejména v Japonsku, s kartami R4 pro Nintendo DS . Japonsko zakázalo R4 poté , co Nintendo , Square Enix a Capcom postavili problém k soudu v roce 2009. Wada navrhl, že nejlepší strategií pro boj proti tomu jsou personalizované úspory a sociální komunita postavená na hraní, která pomůže hráčům porozumět hodnotě produktu.

Online distribuce

V listopadu 2009 Wada uvedl: „Za deset let mnoho z toho, čemu říkáme‚ konzolové hry ‘, nebude existovat“. Primární strategie výrobců konzolí podle něj od roku 2005 přešla z hardwaru na síť , přičemž potenciální herní platformou se stal jakýkoli počítač. Tvrdil, že prodejní firmy a distributoři jsou v ekonomických problémech, ale „držitelé formátu“ jako Sony a Microsoft již byli připraveni. V tomto období Square Enix zvýšil produkci sociálních a prohlížečových her , ačkoli Wada zopakoval svůj závazek ke konzolovým hrám a zejména sérii Final Fantasy .

Reference

externí odkazy