Obchodní simulační hra - Business simulation game

OpenTTD (2004) je hra pro obchodní simulace

Obchodní simulační hry , známé také jako ekonomické simulační hry nebo tycoonové hry , jsou hry, které se zaměřují na řízení ekonomických procesů, obvykle ve formě podnikání . Čisté obchodní simulace byly popsány jako konstrukce a simulace řízení bez konstrukčního prvku, a lze je proto nazvat simulacemi řízení . V těchto typech her je často kladen důraz na mikromanagement . Jsou v podstatě číselné, ale snažte se udržet pozornost hráče pomocí kreativní grafiky. Zájem o tyto hry spočívá v přesné simulaci událostí v reálném světě pomocí algoritmů a také v těsném propojení akcí hráčů s očekávanými nebo věrohodnými důsledky a výsledky. Důležitým aspektem ekonomických simulací je vznik umělých systémů, hratelnosti a struktur.

V tomto žánru existuje mnoho her, které byly navrženy kolem mnoha různých podniků a různých simulací. Theme Park lze nazvat obchodní simulací, protože cílem hry je přilákat zákazníky a vytvářet zisky, ale hra také zahrnuje stavební aspekt, který z ní dělá simulaci stavby a řízení . Tento žánr také zahrnuje mnoho her „tycoon“, jako je Railroad Tycoon a Transport Tycoon . Dalším podobným příkladem obchodní simulace (která modeluje začínající firmu) je „SimVenture Classic“.

Trevor Chan je pozoruhodný vývojář her pro obchodní simulace, když v roce 1995 vyvinul hru Capitalism, která byla popsána jako „nejlepší hra pro obchodní simulace“. V roce 2001 bylo vydáno pokračování s názvem Kapitalismus II . V roce 2012 byla vydána rozšířená verze kapitalismu II s názvem Kapitalismus laboratoř , která je pravidelně aktualizována o nové funkce a vylepšení.

Aktivní vývoj internetových technologií a nárůst internetového publika v posledních letech poskytl silný impuls pro rozvoj odvětví online her, a zejména online obchodních simulací. Existuje mnoho různých online obchodních simulací-založené na prohlížeči a ke stažení, pro jednoho hráče a pro více hráčů, v reálném čase a tahové. Některé online simulace jsou zaměřeny především na volný čas, zatímco jiné mají aplikace v reálném světě v oblasti školení, vzdělávání a modelování.

Aplikace v reálném světě

Protože obchodní simulace simulují systémy reálného světa, často se používají v managementu, marketingu, ekonomice a vzdělávání v pohostinství. Některé výhody obchodních simulací spočívají v tom, že umožňují studentům zažít a otestovat se v situacích, než se s nimi setkají v reálném životě, umožňují studentům experimentovat a testovat hypotézy a že předměty jim připadají reálnější, než když jsou vyučovány pasivně z tabule. Jsou také široce používány v profesionálním světě ke školení pracovníků ve finančním průmyslu, pohostinství a managementu a ke studiu ekonomických modelů (sdružení profesionálů, ABSEL , existuje pouze za účelem podpory jejich používání), přičemž některé simulace mají v více než 10 000 proměnných. Ekonomické simulace byly dokonce použity v experimentech, jako jsou ty, které provedl Donald Broadbent o učení a poznávání, které odhalily, jak lidé často mají schopnost ovládat systémy, aniž by nutně chápali základní principy. Jiné hry slouží ke studiu chování spotřebitelů.

Dějiny

Sumerian Game (1964), textová raná mainframe hra navržená Mabel Addis , založená na starověkém sumerském městském státě Lagash , byla první ekonomickou simulační hrou.

Časný ekonomický sim od Danielle Bunten Berry , MULE , vydaný v roce 1983 , předznamenal události, které se později projeví v historii videoher, zejména na masivním trhu online her pro více hráčů , s ohledem na spolupráci hráčů a simulované ekonomiky. Tato hra byla nejoceňovanější hrou společnosti Electronic Arts , přestože se prodalo pouze 30 000 kopií. Ve stejném roce vydala společnost Epyx obchodní simulátor Oil Barons .

Viz také

Reference