Dust: Elysian Tail -Dust: An Elysian Tail

Dust: Elysian Tail
DustAETbox.jpg
Vývojáři Pokorná srdce
Vydavatel
Hry Microsoft Studios Limited Run (přepínač)
Návrhář (s) Dean Dodrill
Spisovatel (s) Dean Dodrill
Alex Kain
Skladatel (é) Hyperduck Soundworks
Alexander Brandon
Motor XNA
Platformy Xbox 360
Microsoft Windows
Linux
OS X
PlayStation 4
iOS
Nintendo Switch
Uvolnění XBLA Microsoft Windows Linux , OS X PlayStation 4 iOS Nintendo Switch
Žánr Akční hraní rolí , hackování a lomítko , Metroidvania
Režimy Hra pro jednoho hráče

Dust: An Elysian Tail je akční videohra na hrdiny vyvinutá americkým nezávislým designérem Deanem Dodrillem, publikovaná společností Microsoft Studios . Byla vydána pro Xbox 360 prostřednictvím služby Xbox Live Arcade v srpnu 2012 a následně pro Microsoft Windows v květnu 2013, pro Linux a OS X v prosinci 2013 a pro PlayStation 4 v říjnu 2014.VerzeE Nintendo Switch byla oznámena na E3 2018 a byla vydána v září 2018.

Dust se odehrává ve světě osídleném antropomorfními tvory, kde hlavní postava Dust narazí na vnímající meč, Blade of Ahrah a jeho strážce Fidget. Bez vzpomínek na svou minulost Dust následuje Fidgetovu radu a pomáhá obyvatelům světa proti silám vedeným generálem Gaiusem. Tato hra je akční adventurou s průzkumem ve stylu Metroidvania , která vyžaduje, aby hráč získal power-upy a umožnil Dustovi dostat se do nových oblastí. Boj je založen na rvačkovité mechanice, kde Dust může pomocí kombinace šermu a magie od Fidgetu porazit nepřátele. Dodrill sám zkompiloval téměř veškeré programování a aktiva hry, spoléhal se pouze na externí pomoc při hraní her, vyprávění a soundtracku hry.

Dust dostal obecně pozitivní recenze chválit hru zejména pro její umělecký styl. Do března 2014 se této hry prodalo více než milion kopií.

Hratelnost

Prach se odehrává ve fiktivním světě Falana, obývaného antropomorfními zvířaty. Hra je prezentována na 2D rovině s bočním rolováním . Hráč ovládá titulární hlavní postavu Dust ( Lucien Dodge ), když se snaží vzpomenout na svou minulost . Prach ovládá vnímající meč , Blade of Ahrah (Edward Bosco), jako svou hlavní zbraň. Fidget ( Kimlinh Tran ), strážce meče, působí jako společník pro Dust a může používat magické útoky (například plivat na příšery). Když hráč cestuje po světě, může získat vylepšení, která trvale mění hru, například schopnost zdvojnásobit skok nebo vylézt do dříve nedosažitelných oblastí nebo létat jako tornádo . Začleněním prvků her na hrdiny může Dust získávat zkušenostní body tím, že porazí nepřátele, a může se zase o úroveň výš . Ty lze použít ke zvýšení různých atributů, jako je zdraví , síla, obrana nebo magie . S nehratelnými postavami je možné komunikovat po celém světě hry, aby bylo možné prodávat předměty nebo přijímat úkoly . Vývojář, který je napůl korejský, do herního designu začlenil různé korejské prvky, včetně loga a různých potravin.

Spiknutí

Hra začíná probuzením prachu na lesní louce, k němuž se přibližuje plovoucí vnímavý meč známý jako Blade of Ahrah. K prachu se přidá Fidget, malé létající stvoření zvané Nimbat, který je náhodou strážcem meče, a vydává se do malého města hledat odpovědi.

Po příjezdu do Aurory skupina najde město zaplavené příšerami. Starosta města požádá Dusta o pomoc a vystopuje vůdce nepřátel Fuse. Těsně předtím, než zemře, se Fuse zjeví jako Moonblood, tvorové, kteří jsou oběťmi genocidy spáchané mužem známým jako generál Gaius. Fuse také říká Dustovi, že v určitém okamžiku hrál roli ve válce. Starosta Bram nařizuje Dustovi, aby promluvil se ženou v Auroře jménem Ginger, která může mít více znalostí o Měsíčních krvi. Ona je odhalena být součástí skupiny stoupenců Moonblood, skupiny, která byla nedávno nalezena a zabita vojáky generála Gaiuse.

Po cestě do severních hor narazili Dust a Fidget na opuštěnou vesnici, kde čekají Ginger a vůdce Moonbloods, Elder Gray Eyes. Šedé oči ukazují, že Dust vytvořili Moonbloods ze dvou lidí, kteří zahynuli současně: Jin (Gingerův bratr) a Cassius ( zabiják zaměstnaný Gaiusem). Tito dva byli přesnými protiklady; Cassius byl čistě zlý, ale velmi zručný s mečem a Jin byl zcela nevinný a dobrý, ale nebyl schopen porazit Gaia. Jejich kombinací se stal Moonbloodův „Sen-Mithrarin“.

Skupina poté míří na základnu Moonblood ve vulkanické oblasti na severu s názvem Everdawn Basin, kde Dust pomáhá Moonbloodům v boji proti Gaiově jednotkám. Dust dosáhl vrcholu sopky a bojuje s generálem Gaiusem v dlouhé bitvě. Nakonec Gaius visí z výběžku nad kalužemi lávy, kde řekne Dustovi, že Cassius už není jeho součástí, a poté se vrhne na lávu. Fidget se snaží dostat vyčerpaný Dust zpět, ale on to odmítne a sopka ho pohltí.

Po bitvě Elder Grey Eyes přednese projev zbývajícím Moonbloodům a řekne jim, že díky Dustově oběti se nyní mohou znovu postavit a žít v míru se zbytkem světa. Během jeho dialogu jsou Ginger a Fidget svědky oblaku prachu, spolu s Blade of Ahrah vystupující ze sopky a odlétající, což naznačuje, že Dust může být stále naživu, a honí za ním v naději, že ho najdou.

Rozvoj

Kromě hlasového hraní , soundtracku a částí příběhu byl Dust kompletně navržen a naprogramován Dodrillem. Samouk ilustrátor a animátor , předtím udělal kresby a filmové sekvence z Epic Games " Jazz Jackrabbit 2 , a byl v procesu vytvoření nezávislé animovaný film, Elysian ocas . Předpokládal, že dokončení hry bude trvat tři měsíce; ve skutečnosti to trvalo tři a půl roku. Původně si představoval hru jako 8bitovou platformovou platformu, podobně jako dřívější položky v sérii Castlevania . Inspirací pro finální hru byly tituly jako Metroid , Golden Axe a Ys I & II , které Dodrill uvádí jako své oblíbené hry.

Tato hra byla původně zaměřena na kanál Xbox 360 Indie Games Games, ale po vítězství v soutěži Microsoft Dream.Build.Play Challenge v roce 2009 získala kontrakt na vydání Xbox Live Arcade . Dust: An Elysian Tail měl být původně vydán koncem roku 2011, ale později byl odložen až do léta 2012. Verze pro PlayStation 4 s podporou 1080p byla vydána 7. října 2014.

Uvolnění

V květnu 2016 společnost Humble Hearts spojila své síly s předplatitelskou společností IndieBox , aby distribuovala exkluzivní fyzické vydání hry Dust: An Elysian Tail . Tato limitovaná sběratelská edice obsahovala tematickou jednotku USB s herním souborem bez DRM , oficiální soundtrack na CD , návod k použití, klíč Steam a různé sběratelské předměty navržené na míru, včetně individuálně očíslované buňky animace.

Nintendo Přepnutí verze hry byla vydána 10. září 2018. Limited Run hry na oznámil E3 2018 , že by vydal fyzickou verzi Dust: Elysian ocas pro přepínače Nintendo později ten rok.

Oficiální soundtrack byl vydán 1. října 2012. Složili jej HyperDuck SoundWorks (Chris T Geehan a Dan Byrne-McCullough) a Alexander Brandon a obsahuje 37 skladeb v celkové délce 1,79 hodiny.

Recepce

Dust: Elysian Tail dostal obecně pozitivní recenze od kritiků. Web agregátoru recenzí Metacritic poskytuje skóre 83 ze 100 od 59 kritiků pro verzi pro Xbox 360, 85 ze 100 od 7 kritiků pro verzi pro PC, 91 ze 100 od 4 kritiků pro verzi pro iPhone / iPad, 79 z 100 z 5 kritiků pro verzi PlayStation 4 a 84 ze 100 od 6 kritiků pro verzi Nintendo Switch.

Oficiální Xbox Magazine dal hře 9,5 z 10, chválil detailní prostředí a animace a také schválil bojový systém.

Vincent Ingenito z IGN ohodnotil hru hodnocením 8,5 z 10 a řekl: „RPG prvky mohly být silnější a bitvy s bossy jsou tak trochu zklamáním, ale pokud jsou to nejhorší věci na vaší hře, jste v docela dobré kondici. “ Schválil živé a rozmanité pozadí, hratelnost a množství obsahu ve srovnání s cenou.

Tom McShea z GameSpot dal hře 7 z 10, kritizoval boj, hlasové hraní a příběh. Byly však pochváleny některé další aspekty, jako jsou různorodá a živá pozadí, responzivní ovládací prvky a vedlejší obsah.

Odbyt

Dust prodal během měsíce srpna více než 45 000 kopií na základě součtu žebříčků a skončil rok 2012 s téměř 83 000 prodanými. Dne 18. února 2014 byl Dust zahrnut jako součást Humble Indie Bundle 11. V březnu 2014 společnost Humble Hearts oznámila, že Dust prodal více než milion kopií na všech platformách.

Budoucnost

Příběh Dustu někdy znovu navštívím, bude to chvíli trvat, protože chci na chvíli udělat něco jedinečného a jiného. Ale mám nápady na další pár her. Jako jeden jsme hodně mluvili o tom, jak k tomu chceme přistupovat.

-  Dean Dodrill, rozhovor PAX East 2013

V říjnu 2017 Dodrill oznámil, že další hrou Humble Hearts byla Never Stop Sneakin ' , odlehčená tajná hra ovlivněná sérií Metal Gear jako součást jeho osobní výzvy při vytváření jeho druhé hry. Na rozdíl od Dust , Never Stop Sneakin ' se hraje z pohledu shora dolů ve trojrozměrném světě a zahrnuje procedurální generování s „poutavým bojem s nejjednodušší možnou kontrolou“, tvrdí Dodrill. Ve hře se šílený génius Amadeus Guildenstern vrátil v čase a unesl všechny minulé americké prezidenty a hráč jako tajný agent musí proniknout do základny Guildenstern, aby je zachránil.

Dust je připravovaná DLC hratelná postava v crossoverové hře Indie Pogo , která byla vydána v červenci 2018 na Steam .

Reference

externí odkazy