Jason Rubin - Jason Rubin

Jason Rubin
Jason Rubin v kroku do trhliny (oříznutý) .jpg
Rubin mluví v Krok do trhliny, 2015
narozený 1970 (věk 50–51)
Národnost americký
Alma mater Michiganská univerzita
obsazení
  • Režisér videoher
  • spisovatel
  • tvůrce komiksů
Aktivní roky 1986 - dosud
Zaměstnavatel

Jason Rubin (narozen 1970) je americký režisér videoher , spisovatel a tvůrce komiksů . On je nejlépe známý pro Crash Bandicoot a Jak a Daxter série her, které byly produkovány Naughty Dog , studio pro vývoj her, které spoluzaložil s partnerem a přítelem z dětství Andy Gavinem v roce 1986. Byl prezidentem THQ před jeho uzavřením kvůli dne 23. ledna 2013 do úpadku.

Kariéra

Rubin a Andy Gavin založili Naughty Dog v roce 1986. Později téhož roku vydali svou první společnou hru - název budgetwaru s názvem Ski Crazed. V roce 1989 Rubin a Gavin prodali svou první hru společnosti Electronic Arts : hru na hrdiny s názvem Keef the Thief .

Zatímco Gavin byl vysokoškolák na Haverford College a Rubin navštěvoval University of Michigan , spolupracovali spolu na svém dalším titulu: hře na hrdiny s názvem Rings of Power . Hra začala jako titul pro PC, ale během setkání v Electronic Arts si Gavin všiml reverzně upraveného Sega Genesis , postavil mírně upravenou verzi titulu Trip Hawkins a titul se stal první konzolovou hrou dua. Rings of Power má dnes stále kultovní pokračování.

Po dlouhém přesvědčování od Hawkinse Rubin a Gavin udělali skok ve víře a začali navrhovat Way of the Warrior , který byl silně inspirován Mortal Kombat , pro konzolu 3DO . Na CES předvedli hru a získali zájem od Skipa Paula, bývalého předsedy divize Coin-Op Atari a poté vedoucího nového Universal Interactive Studios . Skip podepsal dvojici na dohodě o vývoji tří titulů v Universal, přesunul je do šarže Universal Studios a představil je Marku Cernymu , který s nimi pracoval na designu jejich dalšího titulu, který byl „ Donkey Kong Country -inspired“. „3D plošinovka s názvem Crash Bandicoot .

Crash Bandicoot se ukázal jako obrovský úspěch a Sony několik let používala hlavní postavu jako svého neoficiálního maskota PlayStation . Vzhledem k působivému vizuálu, kterého byl vývojář schopen dosáhnout z konzoly PlayStation, hra sloužila jako měřítko kvality, které se všichni ostatní vývojáři her snažili vyrovnat, a série přinesla tři pokračování Naughty Dog prodávající přes 26 milionů kusů. Série pokračuje s dalšími vývojovými týmy, po celém světě se prodalo více než 40 milionů kusů.

Po úspěchu s Crash Bandicoot začali Rubin a Gavin pracovat na Jak a Daxter , franšíze, která prodala 9 milionů kusů prostřednictvím různých inkarnací Naughty Dog. Série pokračovala s dalšími vývojáři a v současné době dosahuje 14 milionů prodaných kopií po celém světě. Před vydáním Jaka a Daxtera Sony koupilo Naughty Dog, který se stal v roce 2001 stoprocentní dceřinou společností Sony Computer Entertainment America . Jak a Daxter: The Precursor Legacy byly proto vyvinuty výhradně pro PlayStation 2.

Za 18 let provozu Naughty Dog vytvořili čtrnáct originálních her včetně Math Jam (1985), Ski Crazed (1986), Dream Zone (1987), Keef the Thief (1989), Rings of Power (1991), Way of the Warrior (1994), Crash Bandicoot (1996), Crash Bandicoot 2: Cortex vrací úder (1997), Crash Bandicoot: Warped (1998), Crash Team Racing (1999), Jak and Daxter: The Precursor Legacy (2001), Jak II ( 2003), Jak 3 (2004) a Jak X: Combat Racing (2005). Dohromady se těchto her prodalo přes 35 milionů kusů a generovaly tržby přes 1 miliardu dolarů.

Jen několik dní po kontroverzním projevu na summitu DICE v roce 2004, který kritizoval vydavatele za to, že neuznávají a nepodporují talenty zodpovědné za vytváření her, Rubin veřejně oznámil svůj odchod z Naughty Dog .

Dne 29. května 2012 se Rubin připojil k bojujícímu vydavateli videoher THQ jako prezident a byl zodpovědný za veškerý celosvětový vývoj produktů THQ, marketing a publikační operace. V době, kdy Rubin nastoupil do THQ, společnost propustila stovky svých zaměstnanců a akcie ze svého maxima ztratily více než 99% své hodnoty.

Podle Game Industry International „umístění Jasona Rubina do čela společnosti bylo nepochybně dobrým tahem - zakladatel Naughty Dog má záviděníhodné výsledky a zcela oprávněně respektuje průmysl -, ale v době, kdy tuto roli převzal, zásoby již havarovaly a propouštění bylo v plném proudu. Společnost byla smrtelně zraněna; Rubinovo selhání resuscitace jeho nevyléčitelně nemocného pacienta by nemělo žádným způsobem odrážet jeho vlastní talent a schopnosti “.

Aby se zachránily týmy a správa produktů, provedla společnost restrukturalizací. V rámci tohoto procesu podala společnost THQ kapitolu 11 se záměrem prodat svůj majetek v aukci.

Brzy poté vedení THQ oznámilo nabídku pronásledujícího koně společnosti Clear Lake Capital za 60 milionů dolarů. Prodejem THQ se zabývala společnost Centerview Partners Skip Paul, bývalý kolega Jasona Rubina.

Věřitelé uvedli, že navrhovaný prodej THQ u konkurzního soudu přinesl prospěch současnému managementu THQ, včetně Rubina. Počáteční námitky věřitelů a soudní dokumenty nebyly vůči vedení THQ laskavé. Ačkoli nebyla tak široce propagována jako počáteční kritika, soudkyně Walwrathová ukončila celou argumentační linii špatného řízení, když ji nazvala „konspirační teorií“. Stejní věřitelé, kteří vznesli počáteční obvinění, navíc nakonec podnikli neobvyklý krok, kdy uvolnili THQ Management, včetně Rubina, jakékoli zneužití v oficiálním plánu likvidace společnosti

Tehdejší veřejná prohlášení Rubina jsou jasná. Vedení bylo vždy otevřené a aktivně hledalo zájemce s vyššími nabídkami současně s tím, jak se snažili držet společnost pohromadě, a to jak ve prospěch společnosti, tak věřitelů:

Náš proces podle kapitoly 11 umožňuje ostatním uchazečům předkládat konkurenční nabídky pro THQ. Takže i když jsme z příležitosti Clearlake [stalking horse] velmi nadšeni, nebudeme moci říci, že dohoda je uzavřena zhruba měsíc. Ať se stane cokoli, týmy a produkty pravděpodobně skončí společně a v dobrých rukou. To znamená, že si stále můžete předobjednat hry Metro: Last Light , Company of Heroes 2 a South Park: The Stick of Truth . Naše týmy na těchto titulech stále pracují, když si to čtete, a všechny další pověstné tituly, jako čtvrtý Saints Row, pokračování Homefront a mnoho dalších, jsou také stále v provozu.

-  Jason Rubin, tisková zpráva THQ

Soudkyně Mary F. Walrathová se rozhodla uspořádat aukci pro jednotlivá aktiva a převažovaly konkurenční nabídky na jednotlivé části THQ. Ačkoli mnoho zaměstnanců při bankrotu přišlo o práci, vývojové týmy společností Relic (koupila společnost Sega ), Volition (koupila společnost Koch Media ) a THQ Montreal (koupila společnost Ubisoft ) zůstaly nedotčené, stejně jako velká část společnosti Vigil, z níž se stal Crytek USA , a všechny THQ produkty v závodech přežily bankrot přišel nebo je naplánováno brzy vyjít.

V prosinci 2012 se THQ spojilo s týmem Humble Bundle na Wolfire Games, aby Humble THQ Bundle získal přes 5 milionů dolarů, z nichž velká část šla na charitu. Rubin v rámci akce věnoval více než 10 000 $ na charitu.

Během E3 2014 bylo oznámeno, že Rubin se připojil k Oculus VR a směřoval k iniciativám Oculus pro první strany v Seattlu, San Francisku, Menlo Parku, Dallasu a Irvine.

Další projekty

Rubin také vytvořil dvě série komiksů. The Iron Saint , původně známý jako Iron and the Maiden , byl publikován Aspen Comics a zahrnuje umělecká díla navržená umělci jako Joe Madureira , Jeff Matsuda , Francis Manapul a Joel Gomez . „Mysterious Ways“ vydalo nakladatelství TopCow Comics a obsahuje umělecká díla od Tylera Kirkhama.

Rubin také spoluzakládal internetový startup s názvem Flektor se spoluzakladatelem Naughty Dog Andy Gavinem a bývalým manažerem HBO Jasonem Kayem. V květnu 2007 byla společnost prodána Fox Interactive Media , která je divizí společnosti News Corp . Společnost Fox popsala společnost jako: „Web nové generace, který poskytuje uživatelům sadu webových nástrojů pro transformaci jejich fotografií a videí na dynamické prezentace, pohlednice, živé interaktivní prezentace a mash-up videa“. V říjnu 2007 Flektor uzavřel partnerství se sesterskou společností Myspace a MTV, aby poskytl okamžitou zpětnou vazbu od diváků prostřednictvím hlasování pro interaktivní sérii prezidentských dialogů MySpace / MTV s tehdejším prezidentským kandidátem senátorem Barackem Obamou .

Hry

Název hry Uvolnění Plošina Role
Math Jam 1985 Apple II Vedoucí programátor
Ski Crazed 1986 Apple II Vedoucí programátor
Dream Zone 1987 Commodore Amiga , Apple II Vedoucí umělec
Keef the Thief 1989 Commodore Amiga, Apple II, Sega Mega Drive/Genesis Ředitel
Prsteny moci 1991 Sega Mega Drive/Genesis Režisér, herní designér
Way of the Warrior 1994 3DO Producent , režisér, herní designér
Crash Bandicoot 1996 Play Station Ředitel
Crash Bandicoot 2: Cortex vrací úder 1997 Play Station Ředitel
Crash Bandicoot 3: Warped 1998 Play Station Ředitel
Crash Team Racing 1999 Play Station Ředitel
Jak and Daxter: The Precursor Legacy 2001 Playstation 2 Režisér, spisovatel
Jak II 2003 Playstation 2 Režisér, spisovatel
Jak 3 2004 Playstation 2 Režisér, spisovatel

Reference