Kingdom Hearts χ -Kingdom Hearts χ

Kingdom Hearts χ
Logo Kingdom Hearts X.png
Vývojáři Square Enix
úspěch
BitGroove
Vydavatelé Square Enix
Ředitel (y)
Producent (y) Hironori Okayama
Designéři Masahiro Ishihara
Yu Suzuki
Haruki Nakano
Programátor Takahiro Hojo
Umělci Tatsuya Kando
Takeshi Nagata
Akihito Nonami
Spisovatel (y) Masaru Oka
Tetsuya Nomura
Skladatel Yoko Shimomura
Tsuyoshi Sekito
Série Kingdom Hearts
Platformy
Uvolnění webový prohlížeč Android , iOS Fire OS
Žánr Hraní rolí
Režimy Pro jednoho hráče , pro více hráčů

Kingdom Hearts χ , stylizované jako Kingdom Hearts χ [chi] , je japonská prohlížečová hra na hrdiny vyvinutá společnostmi Square Enix , BitGroove a Success a vydaná společností Square Enix pro webové prohlížeče jako osmý dílsérie Kingdom Hearts . Hra zahrnuje hráče, kteří procházejí přizpůsobeným avatarem světem inspirovaným Disney a bojují s nepřáteli, spolu s likvidací bossů v zápasech pro více hráčů v soutěži s ostatními týmy. Verze hry pro mobilní zařízení s názvem Kingdom Hearts Unchained χ byla vydána jako devátý díl série v Japonsku v září 2015 a celosvětově v roce 2016.

V dubnu 2017 byl Unchained χ přejmenován na Kingdom Hearts Union χ [Cross] . V červnu 2020 byl přejmenován ještě jednou na Kingdom Hearts Union χ Dark Road s vydáním samostatné hry Kingdom Hearts Dark Road , třináctého dílu série. Dark Road je přístupný v rámci Unie χ . V únoru 2021 bylo oznámeno, že Kingdom Hearts Union χ Dark Road zavře své online funkce a přejde na offline aplikaci, počínaje Union χ v květnu 2021 a Dark Road k pozdějšímu datu.

Kingdom Hearts χ je prequel k sérii Kingdom Hearts jako celku, odehrávající se před staletími. Odehrává se před Keyblade War, která založila organizaci vesmíru Kingdom Hearts od původní hry. Hráč převezme roli držitele Keyblade, který se připojí k jedné z pěti frakcí vedených Keyblade Masters bojujícími o kontrolu nad omezeným světlem existujícím ve světě. Unchained χ/Union χ funguje jako pokračování, převypráví část příběhu Kingdom Hearts χ, než se rozejde a vypráví nový příběh odehrávající se po jeho událostech. Děj hry je spojen s Kingdom Hearts III . Název odkazuje na χ-blade , zbraň ústřední v příběhovém oblouku série. Kingdom Hearts Dark Road zkoumá původ antagonisty série Xehanort a jeho případný obrat do tmy.

Hra byla koncipována jako herní zážitek, na který by mohli přijít nováčci v sérii. Jeho prezentace byla přirovnávána k pohádce, protože líčit obvyklý styl série by bylo na platformě obtížné. Tetsuya Nomura a Yoko Shimomura , veteráni z hlavní série, se vrátili jako režisér a skladatel. Hra získala příznivé přijetí od kritiků. V lednu 2017 byl v rámci Kingdom Hearts HD 2.8 Final Chapter Prologue vydán doprovodný film Kingdom Hearts χ Back Cover .

Hratelnost

Postava hráče bojujícího se šéfem Heartless Raid v Kingdom Hearts Unchained χ .

Kingdom Hearts χ je videohra na hrdiny odehrávající se ve vesmíru Kingdom Hearts, která obsahuje originální postavy a lokace i mediální vlastnosti Disney a Final Fantasy . Před začátkem si hráči vytvoří vlastní postavu. Hráči si mohou přizpůsobit pohlaví, vlasy a oblečení a vybrat si doplňky podle témat, které v sérii Kingdom Hearts naleznou jak vesmíry Square Enix, tak Disney . Mise příběhu jsou odemčeny hráčem. Poté, co bylo dokončeno určité množství dostupného obsahu, budou k dispozici nové příběhové mise. Hráči se ve svém okolí pohybují přetažením kurzoru po obrazovce. Hráči procházejí různými světy a porážejí příšery známé jako Heartless. Základní hru lze hrát zdarma, s volitelnými mikrotransakcemi . Akce využívají AP, které lze doplnit buď čekáním, nebo pomocí lektvarů, které lze získat nebo koupit. Lze zakoupit i vzácné předměty, jako jsou speciální karty. Kromě režimu pro jednoho hráče existuje režim pro více hráčů, kde týmy hráčů hrají Raid Bosses, gigantický Heartless s vysokým HP .

Nepřátelé se objevují na obrazovce a lze je zapojit kliknutím na ně. Během tahu hráče jsou z balíčku devíti náhodně vytaženy tři karty, z nichž každá má za následek útok. Pokud kombinovaná síla karet a připojené dovednosti nejsou dostatečné k vyčerpání HP nepřítele, bezcitný protiútok. Pokud hráč tento útok přežije, nebo pokračuje v utrácení dalších AP, začíná nové kolo. Po porážce nepřítele získá hráč Lux (který odemkne odměny, jak se hromadí, ale resetuje se každý týden), zkušenostní body (díky nimž hráč postupuje na úrovni) a Munny (měna ve hře). Hráč také vydělává Fragmenty, karty vycházející z původních postav série Kingdom Hearts a karet z franšíz Disney a Final Fantasy : fragmenty jsou prodchnuty různými vlastnostmi v závislosti na postavě, jako jsou fyzické nebo elementární údery. Hráči si mohou vylepšit karty a vylepšit útok a obranu. Hráči mohou posílit svůj Keyblade pomocí materiálů nalezených v každém světě a nové Keyblades jsou získávány v průběhu příběhu. Každý posiluje různé druhy karet; Například Starlight je všestranný Keyblade nabízet posiluje k při zapnutí, Speed a Magic-typu karet, zatímco Snow White -inspired poklad je Power-type soustředěný.

Mobilní verze hry s názvem Kingdom Hearts Unchained χ sdílí s protějškem prohlížeče více herních funkcí: hlavní výjimkou je, že tato verze je přizpůsobena dotykové obrazovce. Možnost volně cestovat mezi různými světy Disney je také nahrazena jevištním systémem. Tyto fáze, nazývané úkoly, se omezují na konkrétní oblasti konkrétních světů. Namísto utrácení AP za jednotlivé akce je AP placen za zahájení úkolu a hráč může zaútočit na tolik nepřátel, nasbírat tolik materiálů a otevřít tolik truhel, kolik může najít, než porazí cíl Heartless. Pokud je HP hráče zcela vyčerpáno, nabízí se volba mezi ztrátou veškerého pokroku v pátrání nebo pokračováním v boji utrácením klenotů, nové univerzální měny ve hře. Lux je považován za jiný název pro body zkušeností s vyrovnáváním postav. Oblečení, vlasy a doplňky jsou získávány prostřednictvím Avatar Boards, z nichž každý obsahuje řadu uzlů na rozvětvených cestách. Tyto uzly se odemykají v nastavených sekvencích pomocí Avatar Coins a mohou také přinést výhody, jako jsou zvýšené limity pro AP a HP. Karty z verze prohlížeče zde nahrazují medaile, které se již v bitvě nelosují náhodně. Místo toho je každá vybavená medaile prezentována po jedné a hráč má na výběr, zda zaútočí na jednoho nepřítele, zaútočí na všechny nepřátele (způsobí menší poškození) nebo použije speciální útok udělený medailí (za předpokladu, že speciální měřidla útoku Keyblade jsou dostatečně naplněné). Medaile lze kombinovat s odpovídajícími medailemi, abyste vylepšili jejich speciální útoky.

Synopse

Nastavení

Kingdom Hearts χ se odehrává ve světě zvaném Daybreak Town v dávné minulosti, před ostatními hrami série. Hra začíná před legendární Keyblade War, konfliktem, který se rozpoutal kvůli sporům mezi držiteli Keyblade o světlo, které stvořilo svět, a spustilo tak pohromu, která přetvořila svět do podoby, jakou lze vidět ve zbytku série Kingdom Hearts . Před válkou předvídající mistr Keyblade, známý pouze jako Master of Master, uděluje Knihu proroctví pěti ze svých šesti učedníků, Foretellers , než zmizí. Kniha má schopnost manifestovat předměty a lidi z budoucnosti a obsahuje popis budoucích událostí, ze kterých se pět Věštců dozvídá o proroctví předpovídajícím zničení světa. Aby tomu zabránili, věštci pomocí svých knih manifestují budoucí světy a porazí Srdce, které je zamořuje, aby shromáždili kousky světla, zvané Lux. Každý Foreteller vytváří a vede svou vlastní „unii“ s motivem kolem své individuální zvířecí ikony: Unicornis, kterému vládne Ira; Anguis, který se řídí Invi; Leopardus, který řídí Gula; Vulpes, spravovaný společností Ava; a Ursus, které řídí Aced. Postava hráče, nově probuzeného držitele Keyblade, se rozhodne podporovat jeden z odborů a snaží se zajistit nadvládu zvolené frakce. Budoucí světy vytvořené Knihou proroctví zahrnují několik světů představených v předchozích sériích, včetně Dwarf Woodlands (podle Sněhurky a sedmi trpaslíků ); Agrabah ( Aladdin ); Říše divů ( Alenka v říši divů ); Olympus Coliseum ( Hercules ); a Beast's Castle ( Kráska a zvíře ).

Kingdom Hearts Unchained χ se odehrává po událostech Kingdom Hearts χ v alternativní datové světové linii, přičemž hráč znovu prožívá minulost, aby zapomněl na události Keyblade War. Vzhledem ke ztrátě moci Knihy proroctví bez přítomnosti mistra nebo věštců, držitelé Keyblade místo toho navštěvují simulované datové krajiny založené na různých světech Disney. Unchained χ zpočátku opakuje příběh originálu, ale v průběhu příběhu se rozchází. Nové příběhy uvádějí, že hráč tvoří nový tým se čtyřmi dalšími držiteli Keyblade, kteří se stanou přáteli, zatímco nová sada odborových předáků musí bojovat s novými beztvarými, vnímavými inkarnacemi Temnoty. Další velké příběhové události, které nezahrnují hráče, jsou dodávány prostřednictvím herních aktualizací, které slouží k rozšíření příběhu Kingdom Hearts χ a pokračování příběhu po událostech z Keyblade War. Znovu se objevují všechny světy z Kingdom Hearts , spolu s návratem světů Castle of Dreams ( Popelka ) a Enchanted Dominion ( Šípková Růženka ). Hra také představuje nový svět, Game Central Station ( Wreck-It Ralph ).

Kingdom Hearts Dark Road se odehrává mnoho let po válce Keyblade, mezi událostmi Unchained χ a Kingdom Hearts Birth By Sleep . Příběh zkoumá původ antagonisty série Xehanort a jeho případný obrat do tmy. Scala ad Caelum, svět poprvé viděný v Kingdom Hearts III , funguje jako centrální centrum pro postavy v příběhu, zatímco hra se odehrává ve světech viděných v χ .

Kingdom Hearts χ příběh

Postava hráče se probouzí jako držitel Keyblade a je jí dáno na výběr připojit se k jednomu z pěti „svazů“, načež pojídač snů jménem Chirithy vysvětluje hráčovu roli při ničení Heartless, aby sbíral Lux. Pod vedením Chirithy hráč navštěvuje iluze budoucích světů, aby splnil své poslání. Jak pokračují, Chirithy vysvětluje, že se Věštci z Knihy proroctví dozvěděli o velké bitvě, ve které svět pohltí temnota. Aby zachránili budoucnost, používají Foretellers schopnosti knihy promítnout budoucnost do své éry, hromadí Lux, aby chránili světlo světa.

Hráč se spřátelí s Ephemerem, držitelem Keyblade z konkurenční Union, který si přeje prozkoumat věž Foretellers v centru města. Hráč souhlasí s pomocí, ale Ephemer krátce poté zmizí. Později se hráč setká s dalším wielderem z Ephemer's Union jménem Skuld, který vyšetřuje jeho zmizení. Při průzkumu věže hráče a Skulda chytí Ava, která je vyzve k souboji. Na její porážce, Ava ukáže, že ona rekrutovala Emphemer k pampeliškám , skupina wielders Keyblade zamýšlel být poslán k jiné světové linii, aby je z blížící se války, aby mohli přestavět svět v jeho následku. Ava nabízí stejné pozvání Skuldovi a hráči; Skuld přijímá, ale hráč si není jistý. Jak plyne čas, další držitelé se navzájem obviňují z krádeže Luxu a Foretellers - kteří mezi sebou mají podezření, že jsou zrádci - začnou shromažďovat více držitelů do svých odborů, aby posílili své síly pro válku.

Při hledání řešení hráč, Skuld a Chirithy najdou Gulu, který věří, že jediný, kdo může válku zastavit, je nyní chybějící Master of Masters. Ava vypátrá Šestého učedníka Luxuse , který zmizel a sledoval, jak se válka vyvíjí podle pokynů Mistra; když Luxu odhalí skutečnou povahu zrádce, Ava na něj zaútočí a zahájí válku podle proroctví. Skuld se vrací k Pampeliškám, zatímco se hráč účastní války sám a bojuje tak dlouho, jak jen může, než se vyčerpáním zhroutí. Válka končí tím, že hráč jako jediný přežije, svědkem toho, že se pro ně Chirithy, Skuld a Ephemer vrátí, než ztratí vědomí. O něco později Chirithy hráče probudí a lže jim, že události kolem války byly všechno jen sen. Aniž by to věděli, objeví se poblíž Maleficent - který se vrátil v čase poté, co byl poražen Sora a jeho přáteli - a plánuje, že v minulosti dobyje její svět.

Kingdom Hearts Unchained χ / Union χ příběh

Flashbacky připravené před válkou Keyblade zobrazují Master of Masters a dávají Avě seznam pěti držitelů Keyblade, kteří se stanou novými vůdci Unie. Podle jeho pokynů dává každému z vyvolených speciální knihu pravidel, kterou je třeba dodržovat, ale vzpírá se jeho rozkazům tím, že jednomu z nich, Brain, dává knihu proroctví. Další z nových vůdců, Strelitzia, tajně sleduje hráče po celou dobu jejich cesty a fascinuje je. Když začne válka a ona si uvědomí, že hráč není Pampeliška, pokusí se je najít a přesvědčit je, aby se přidali, ale ona je přepadena a zabita neznámou postavou. Mistr se zapojil do rozhovoru s Luxu o Pampeliškách a temnotě a svěřil mu klíčovou čepel a černou skříňku, řekl mu, aby ji nikdy neotevřel, a odhalil plán, jak využít své učně a nové vůdce odborů jako plavidla k uvěznění 13 svévolných Temnoty. O něco později Mistr mluví s vědomou temnotou a vysvětluje, že Luxuův úkol mu umožní cestovat do budoucnosti a uniknout do fiktivního světa a události v Daybreak Town jsou součástí jeho plánu konečně ukončit větší válku mezi světlem a tma.

Po válce Keyblade sídlí Pampelišky v datascape města Daybreak Town, přičemž všichni kromě vůdců Unie zapomněli, co se stalo. V reálném světě se setká pět nových vedoucích odborů: Ephemer, Skuld, Ventus , Brain a Strelitzin starší bratr Lauriam . Dohodli se, že zničení světa utají a vytvoří jedinou unii, Union Cross, aby se zabránilo opakování minulosti. Mezitím Maleficent narazí na Darkness, který jí vysvětlí, že svět, ve kterém se nachází, je pouze simulací dat. Odmítla ji nechat zůstat kvůli škodám, které by mohla způsobit její znalost budoucnosti, a Darkness ji zavedl k věži v Daybreak Town a řekl jí, aby použila archu v jejím středu a vrátila se do skutečného světa.

Lauriam vyšetřuje zmizení Strelitzie, za pomoci jeho spolustraničky Elreny , než se ve věži postaví Maleficentovi. Maleficent porazí Lauriam a uteče, ale archa je během boje poškozena. Po návratu do skutečného světa Darkness nařídí Maleficentovi, aby použil další lusk k návratu do budoucnosti. Mezitím se v Daybreak Town začnou objevovat závadné obrazy událostí z doby před Keyblade War. S pomocí hráče Brain zjistí, že závady jsou důsledkem násilného propojení datascape s datovým světem, který nikdy nebyl spojen s původním Daybreak Town, a že jsou nyní všichni uvězněni v datascape. Při hledání řešení v Knize proroctví najde Brain magisterský seznam a zjistí, že Ventus není jedním ze zamýšlených vůdců Unie, protože měl podezření, že Ventus nahradil Strelitziu. Skupina se dozvídá, že byl Ventus hypnotizován a použit úmyslnou temnotou, která zabila Strelitziu a přiměla Ventuse, aby ji nahradil, aby zasel svár mezi vůdci.

Lauriam se vrací do věže a poté, co se dozvěděl o zapojení Ventuse do smrti Strelitzia, na něj zaútočí. Z Ventusova těla se vynoří temnota a odhalí, že použití Archy spustí bezpečnou ochranu, která má vypnout datascape s Darkness uvězněnou uvnitř, ale vzhledem k dřívějšímu použití Maleficent už tento proces začal. Ventus absorbuje a váže temnotu v sobě, aby zabránil jejímu útoku. Když čas běží, dokud není datový svět zničen, Brain, Lauriam, Ventus a Elrena používají zbývající lusky k návratu do skutečného světa; Ephemer, Skuld a hráč se rozhodnou zůstat pozadu a chránit pampelišky, dokud nebudou všichni zachráněni. Jsou konfrontováni čtyřmi úmyslnými temnotami, ale hráč (ve snaze zachránit své přátele) klame všechny do podezření, že jsou posedlí Temnotou, což donutí Efemera a Skulda vyhnat a nechat je za sebou, aby mohli zapečetit datascape, aniž by temnoty uniknout.

V reálném světě se Darkness setká s Luxu, který do Archy umístí bíle maskovanou postavu a pošle ji do budoucnosti. Později držitelé Keyblade, kteří uniknou, použijí lusky k dosažení budoucnosti, ale Brain zůstane pozadu a jeho tělo se stane Luxuovým novým plavidlem. Daybreak Town je zničen a ze zbývajících Chirithies pampelišek se stávají Dream Eaters, aby chránili svá srdce, zatímco hráč místo toho volí reinkarnaci, přičemž jejich srdce a tělo se znovu narodí do Xehanortu. Přeživší majitelé Keyblade se objevují v různých časových obdobích, ačkoli Skuld je nezvěstný. Mozek (už ne plavidlo do Luxu) se probouzí ve Scala ad Caelum, městě založeném na troskách Daybreak Town od Ephemera.

Kingdom Hearts Dark Road příběh

Xehanort, žijící znuděně na Ostrovech osudu, je osloven Ansem, jeho bezcitným z budoucnosti, a je zamíchán portálem do Scala Ad Caelum, světa, kde se cvičí držitelé Keyblade. O nějaký čas později, Xehanortovi, nyní Keyblade Wielderovi, a jeho spolužákům Eraqusovi, Urdovi, Bragimu, Vorovi a Hermodovi jejich mistr Odin sdělil, že před zkouškou Mark of Masters zmizelo sedm vyšších tříd. Jejich spolužák Baldr také odešel hledat svou sestru, která je jedním z pohřešovaných horních tříd. Zatímco Odin není zdaleka připraven, Odin má za úkol prohledat mnoho světů a najít mladé pohřešované studenty.

Než odejdou, Xehanort a jeho spolužáci diskutují o stavu světů: i dlouho po událostech z Keyblade War se stále tvoří mnoho fragmentů světa a ty, které již vznikly, proudí v různých časových rámcích - i když jeden může být daleko v budoucnosti, pokud jde o technologie, další může být stále v počátcích životnosti ložisek nebo v základním technologickém pokroku. S ohledem na to a s cílem nezasahovat do záležitostí jiných světů začíná Xehanort a jeho přátelé hledat. Při zkoumání říše divů jsou Xehanort a Eraqus svědky temnoty vycházející z královny srdcí a začínají mít podezření, že horní muži byli pohlceni temnotou.

O čtyři roky později se Xehanort, který právě položil čerstvé květiny na čtyři náhrobky, loučí s Eraqusem a prohlašuje, že se sám vydá, aby viděl, co jim Odin neukázal. Zatímco Eraqus tu myšlenku nesnáší, přeje svému příteli a doufá, že se brzy vrátí. Xehanort se poté vrací do říše divů, aby zjistil, že královna, která na něj zapomněla během své poslední návštěvy, je stále posedlá temnotou, když čeká na soud. O něco později se Xehanort ocitá na cestě koridorem temnoty, kde temnota začíná infikovat jeho srdce.

Rozvoj

Kingdom Hearts χ režírovali Tetsuya Nomura , jeden z tvůrců série, a Tatsuya Kando, který dříve režíroval hru Nintendo DS The World Ends with You . Hudbu ve hře složila Yoko Shimomura , pravidelný přispěvatel do hudby seriálu. Hru společně vyvinuli Square Enix a japonské studio Success Corporation . Square Enix původně zajišťovalo samotné plánování a design, ale vzhledem k nezkušenosti jejich vývojářů s vytvářením her v prohlížeči byl vývoj přenesen na společnost Success Corporation, která tento proces znala. Přestože byly zahrnuty prvky pro více hráčů, hra byla „zásadně pro jednoho hráče“, jako u většiny ostatních záznamů v sérii. Chirithy, společnice hráčských postav, byla navržena kolem konceptu podpůrného, ​​ale nenápadného průvodce. Nomura založila design postavy na domácí kočce Scottish Fold .

Kvůli potížím, které vyvstaly při přizpůsobování základních zkušeností Kingdom Hearts hře v prohlížeči, byla prezentace navržena ve stylu pohádky místo míst, se kterými se dříve setkávali protagonisté série Sora a Riku. A protože se hra měla hrát s myší místo herního ovladače, zaměřením hry se stalo jednoduché ovládání a „honosné“ bitvy. V rozhovoru Nomura uvedl, že práce na vývoji Kingdom Hearts χ byla na čas pozastavena, aby vývojáři mohli pracovat na Kingdom Hearts III . Uvedl také, že v té době zkoumali způsoby, jak umožnit více fanouškům série zažít hru. Příběhy Kingdom Hearts χ a Kingdom Hearts III byly napsány současně a mají tedy silné spojení. Navzdory tomuto silnému odkazu byl Tetsuya Nomura popsán jako titul, kde nebyl hlavním tématem příběh, a že jeho obsah byl zcela oddělený od hlavní série, takže byl přístupný pro nováčky. Název hry odkazuje na χ-blade (chi-blade), původní Keyblade a zbraň ústřední v příběhu Kingdom Hearts .

O vytvoření mobilní verze hry bylo rozhodnuto, zatímco verze prohlížeče byla stále vyvíjena. Nomura původně plánovala vydat oba tituly současně, přičemž každý bude aktualizován jednotlivě. Jak ale vývoj pokračoval, úsilí týmu se soustředilo na dokončení Kingdom Hearts χ a vývoj Unchained byl zastaven. Původní plán byl učinit ze hry jednodušší verzi protějšku prohlížeče, ale s rostoucími specifikacemi mobilních zařízení se zvyšovalo pracovní vytížení, což přispívalo k zastavení vývoje. Jelikož mobilní zařízení používají jiné nastavení ovládání než webové prohlížeče, Unchained nemohl fungovat jednoduše jako port Kingdom Hearts χ . Jeho název „ Unchained “ znamenal hratelnost a příběh vydání Kingdom Hearts χ do mobilního formátu. Jednou ze změn zavedených během mobilního předělávání her bylo, aby byla hra „ležérnější“ než Kingdom Hearts χ , přičemž bitvy byly kratší a potenciálně jednodušší.

V březnu 2017, před prvním výročím severoamerického uvedení Unchained χ , Square Enix oznámil, že mobilní hra bude v dubnu 2017 přejmenována na Kingdom Hearts Union χ [Cross] . Opětovné spuštění titulu bude zahrnovat novou unii Crossový režim pro více hráčů, který umožňuje skupinám až šesti hráčů společně převzít hru Heartless prostřednictvím funkce vytváření zápasů ve hře, když mezi sebou komunikují pomocí emocí a možností textu, a divadelní režim pro sledování odemčených scén a animací. V září 2018 byla do Union χ přidána řada speciálních miniher „Classic Kingdom“ ; splněním určitých cílů v těchto minihrách mohli hráči získat včasný přístup k Keyblade „Starlight“ v Kingdom Hearts III .

V lednu 2020 byla odhalena nová mobilní hra s názvem Kingdom Hearts Dark Road , kterou vyvíjí stejný tým pracující na Union χ . To bylo později upřesněno, že Temný Road bude samostatná hra přístupná v rámci Unie χ a že aplikace bude přejmenována na Kingdom Hearts unie × temné cestě po temné cestě ' vydání s. Hráči by měli přístup na Dark Road, aniž by museli splňovat určitá kritéria v rámci Unie χ, a měli by možnost obě hry propojit.

Uvolnění

Tato hra byla poprvé oznámena na Tokyo Game Show 20. září 2012 spolu s Kingdom Hearts HD 1.5 Remix pod předběžným názvem Kingdom Hearts pro PC prohlížeče . Jeho oficiální název byl oznámen v únoru následujícího roku. K propagaci hry byly u kopií Kingdom Hearts HD 1.5 Remix poprvé k dispozici kódy pro speciální položky a herní měna . Uzavřená beta verze o titul začala 22. března 2013, nábor do beta verze začal 13. března. Test byl k dispozici pro uživatele, kteří měli Yahoo Japan ID a zahrnovali položky ve hře a měnu jako počáteční dárek. Otevřený beta test začal 9. července 2013 a oficiální služba hry začala 18. července téhož roku. Od původního vydání hra neustále aktualizovala své příběhové mise a poskytovala hráčům další obsah. V dubnu 2016 společnost Square Enix oznámila, že hra v prohlížeči bude v září 2016 ukončena.

Společnost Disney Interactive byla nucena oddálit západní lokalizaci hry, když byl vydavatel hry Playdom , sociální herní síť vlastněná společností Disney, ukončena. Navzdory tomu pokračovalo plánování západního vydání s probíhajícím testováním, aby se hra zlepšila před spuštěním. Západní lokalizace byla veřejnosti odhalena s názvem Kingdom Hearts Unchained X na výstavě Electronic Entertainment Expo 2015 . Unchained χ byl vydán v Japonsku 3. září 2015, v Severní Americe 7. dubna 2016 a v Evropě 16. června 2016. Union χ byl 29. ledna 2019 k dispozici na Amazon Appstore pro zařízení Amazon.

Kingdom Hearts Dark Road byla celosvětově k dispozici 22. června 2020.

25. února 2021 společnost Square Enix oznámila, že hra skončí své služby v dubnu téhož roku pro japonský server a v květnu pro globální servery; tento konec služby byl později zpožděn o jeden měsíc. Konec služby přišel s aktualizací hry, která umožňuje hráčům prohlížet herní scény offline. Square Enix také oznámil následnou aktualizaci, která by umožnila hráčům hrát Kingdom Hearts Dark Road v plném rozsahu offline, i když datum vydání zatím nebylo oznámeno.

Zadní kryt

V září 2015 společnost Square Enix oznámila novou hru s názvem Kingdom Hearts HD 2.8 Final Chapter Prologue . Sbírka obsahuje Kingdom Hearts χ Back Cover , 60minutový filmový film, který se zaměřuje na Foretellers a podrobně rozebírá jejich akce během herních událostí a jejich pokusy určit, kdo je zrádcem mezi nimi. To bylo propuštěno v lednu 2017.

Recepce

V září 2013 bylo oznámeno, že se do hry zaregistrovalo 200 000 uživatelů. V průběhu roku 2013 WebMoney Awards , Kingdom Hearts χ byl mezi hrami volen do „Nejlepší Rookie of the Year dobré hry“ kategorie, přičemž většina voličů chválit hru za to, že přístup k sérii nováčky a zábavné. Richard Eisenbeis z Kotaku byl obecně pozitivní a řekl, že navzdory tomu, že je podobný jiným japonským prohlížečovým hrám a používá systém mikro transakcí, je to „příjemný malý čas.“

Unchained byl také dobře přijat, přičemž Metacritic dal hře skóre 70 ze 100 na základě 5 recenzí. AV Club ocenil hru za to, že je skutečným titulem Kingdom Hearts, a to navzdory svému formátu, který lze hrát zdarma. TouchArcade dal hře tři z pěti hvězdiček, chválil hudbu a grafiku a zároveň označoval hru za mělkou s překomplikovaným uživatelským rozhraním. Gamezebo nazval název „lepším, než se očekávalo“, přičemž citoval zábavný, ale jednoduchý boj a rozsáhlé přizpůsobení postav, ale kritizoval herní dialog za to, že je sýrový a příběh slabší než konzolové tituly Kingdom Hearts . Měsíc po vydání byla mobilní verze stažena více než dva milionykrát.

Poznámky

Reference

externí odkazy