Svět s tebou končí -The World Ends with You

Svět s tebou končí
Svět s tebou končí.jpg
Obal severoamerické Nintendo DS. Zleva doprava: Joshua, Neku, Beat (nahoře), Shiki a Rhyme.
Vývojáři
Vydavatelé Square Enix
Ředitel (y)
Producent (y)
Designéři
Umělci
Spisovatel (y) Sachie Hirano
Skladatelé Takeharu Ishimoto
Série Svět s tebou končí
Platformy
Uvolnění
27. července 2007
  • Nintendo DS iOS Android Přepínač Nintendo
Žánr Akční hraní rolí
Režimy Jeden hráč , více hráčů ( Final Remix )

The World Ends with You je akční hra na hrdiny, kterou společně vyvinuli Square Enix a Jupiter pro Nintendo DS . Nachází se v dnešní moderní Šibuja obchodní čtvrti Tokia, tato hra má stylizované umělecký styl a městské fantasy prvky inspirované Šibuja a její mládežnické kultury. Vývoj byl inspirován prvky předchozí Jupiterovy kapesní hry Kingdom Hearts: Chain of Memories . Byl vydán v Japonsku v červenci 2007 a v regionech PAL a Severní Americe v dubnu 2008. Pozdějibyl v roce 2012 vydánvylepšený port ručně pro mobilní zařízení pod názvem The World Ends with You: Solo Remix , zatímco další vylepšený port pro Nintendo Switch byl celosvětově vydán v roce 2018 pod názvem The World Ends with You: Final Remix .

V příběhu je hlavní hrdina Neku Sakuraba a jeho spojenci nuceni zúčastnit se akce zvané Reapers 'Game, týdenní soutěže, která určí jejich osud. Bitevní systém využívá mnoho unikátních vlastností Nintendo DS, včetně boje, který probíhá na obou obrazovkách, a útoků prováděných určitými pohyby na dotykové obrazovce nebo křikem do mikrofonu. Prvky japonské kultury mládeže, jako je móda, jídlo a mobilní telefony, jsou klíčovými aspekty misí a vývoje postavy.

The World Ends with You obdržel kritické uznání po vydání, přičemž kritici chválili grafiku, soundtrack a integraci hry do prostředí Shibuya. Těch několik běžných stížností souviselo se strmou křivkou učení bitevního systému a také někdy nepřesnými ovládacími prvky na dotykové obrazovce. V prvním týdnu vydání byla hra druhým nejprodávanějším titulem DS v Japonsku a nejprodávanějším titulem DS v Severní Americe. Shiro Amano , spisovatel a výtvarník manga Kingdom Hearts , později vytvořil mangu podle videohry. Anime adaptace Square Enix, DOMERICA a Shin-Ei Animation vysílaný od 10. dubna do 26. června 2021.

Pokračování hry Neo: The World Ends with You bylo oznámeno na konci roku 2020 a vydáno po celém světě na Nintendo Switch a PlayStation 4 27. července 2021, s vydáním pro PC 28. září 2021.

Synopse

Nastavení

Hra se odehrává ve fiktivní verzi nákupní čtvrti Shibuya v japonském Tokiu. Zatímco každodenní život pokračuje v Realground (RG), vyvolení mrtví jsou přivedeni do alternativní roviny existence zvané Underground (UG). UG je také dějištěm hry Reaperů. Když mrtví nabídnou svůj nejcennější majetek ke vstupu do Hry, získají šanci soutěžit o cenu: být přivedeni zpět k životu nebo překročit vyšší formu duchovní existence. Většina z těch, kteří se rozhodnou překročit, se stanou Reapery, odpůrci hráčů budoucích her. Každá hra, která trvá týden, je soutěží o posouzení hodnoty lidstva. Hráči se vydali dosáhnout cílů podle pravidel vytvořených skladatelem, který je božskou entitou, která udržuje Shibuya. Další Reaper, dirigent, má za úkol ostatním Reaperům bránit v úsilí hráčů. Nesplnění mise rozptýlí mysl a ducha hráče nebo Reapera, a tím smaže jeho existenci.

Hráč v UG je pro život v RG neviditelný, i když někdy lze číst a ovlivňovat jeho myšlenky. UG navštěvují stvoření zvaná „Noise“, která jsou přitahována negativními pocity živých. Aby hráči ve hře Reaperů postoupili, často se od nich vyžaduje, aby porazili Noise jejich zabitím nebo „vymazáním“. Každý Hluk však existuje současně ve dvou paralelních vesmírech (nebo „zónách“) a lze jej porazit pouze dvěma hráči, kteří současně bojují a porazí Hluk z těchto oddělených zón. Aby to bylo možné, musí hráči uzavřít smlouvu s jiným hráčem, aby přežili hluk. Hráči dostávají úkoly prostřednictvím textových zpráv zaslaných na jejich mobilní telefony a do jejich pravých rukou je otištěno odpočítávání udávající zbývající čas do mise. Poté, co je denní mise dokončena, zbývající hráči se ocitnou na začátku mise následujícího dne, aniž by věděli o čase, který uplynul mezi nimi.

Znaky

Hráč převezme roli Neku Sakuraba (桜 庭 音 操, Sakuraba Neku , ネ クNeku ) , zpočátku asociálního dospívajícího chlapce, který tvrdí, že „nedostává“ lidi, a zpočátku jen zřídka komunikuje s ostatními. Počítačem ovládané postavy tvoří zbytek obsazení, které zahrnuje hráče spárované s Neku. V první hře je Neku spárována s Shiki Misaki (美 咲 四季, Misaki Shiki , シ キShiki ) , dospívající dívkou, která přebírá podobu svého nejlepšího přítele, protože její fyzický vzhled byl její cenou za vstup do hry. Ve druhé hře je Nekuovým partnerem inteligentní a lstivý dospívající chlapec Yoshiya Kiryu (桐 生 義 弥, Kiryū Yoshiya ) , který dává přednost tomu, aby se mu říkalo Joshua (ヨ シ ュ ア, Yoshua ) . Konečným partnerem Neku je Daisukenojo Bito (尾 藤 大 輔 之 丞, Bitō Daisukenojō ) , bývalý Reaper, který si říká „Beat“ (ビ イ ト, Biito ) . Beat se stal Reaperem, aby našel způsob, jak přivést jeho mladší sestru Raimu Bito (尾 藤 来 夢, Bitō Raimu ) (přezdívanou „Rhyme“ (ラ イ ム, Raimu ) ) zpět k životu. Rhyme se obětovala, aby zachránila svého bratra před hlukovým útokem. Sanae Hanekoma (羽 狛 早苗, Hanekoma Sanae , ハ ネ コ マHanekoma ) , producentka, přivázala svou duši ke špendlíku, ze kterého bylo možné přivolat její Noise, a dala ji Beat. Poslední Game Game, Mitsuki Konishi (虚 西 充 妃, Konishi Mitsuki , コ ニ シKonishi ) , rozdrtí její formu šumu a přemění ji zpět na špendlík.

Kromě skladatele a dirigenta existují i ​​další vysoce postavení Reaperi. Pro každý týden hry jsou veliteli hry přiděleni mistři hry, aby vedli opozici vůči hráčům. Z Game Masters proti Neku je nejnebezpečnější Sho Minamimoto (南 師 猩, Minamimoto Shō , ミ ナ ミ モ トMinamimoto ) . Ochotně obchází pravidla ve snaze nahradit skladatele. Účastí ve hrách s cílem získat propagační akce za jejich výkon, cílem Reaperů je vystoupit na nejvyšší formu duchovní existence, Anděly. Andělé dohlížejí na Hry a pokud jsou sázky na nějakou hru obzvlášť vysoké, pošlou jednoho ze svých, aby sloužil jako Producent. Po tři týdny příběhu hry je producentem Sanae Hanekoma. V přestrojení za majitele kavárny Shibuya vede nové hráče a vypráví „tajné zprávy“, které se získávají plněním dalších misí po dokončení hry.

Spiknutí

Příběh hry sleduje Neku v průběhu tří týdnů, kdy hru hraje, spárované s partnery Shiki, Joshua a Beat každý týden. Neku zpočátku mate, chybí mu znalosti o tom, jak zemřel nebo jak dorazil do UG. Když se svými partnery naváže přátelství, začne rozumět pravidlům Hry. Po prvním týdnu se smí vrátit k životu pouze Shiki a ona slibuje, že se setká s Neku u sochy Hachiko . Také získává zpět své startovné, což byly jeho vzpomínky, kromě událostí, které vedly k jeho smrti. Shiki se však stala tím, čeho si Neku nejvíce váží, a druhý týden je použita jako jeho nový vstupní poplatek; navíc Beat defekty Reaperům v naději, že najdou způsob, jak oživit Rhyma poté, co se obětuje, aby ho zachránila. Během druhého týdne si Neku vzpomíná na malé detaily své smrti; nakonec poznává, že na něj vystřelil Sho Minamimoto, jeden z Reaperů, kterým během hry čelil. Na konci druhého týdne se Joshua zdánlivě obětuje, aby zachránil Neku před výbuchem vytvořeným Minamimotem.

Protože však Joshua ve skutečnosti nikdy nebyl mrtvý, hra se anuluje a Neku nutí hrát hru potřetí. Jeho vstupní poplatek je tentokrát od všech ostatních hráčů, což znamená, že Neku nemůže uzavírat žádné smlouvy a proti Noise nemá žádnou šanci. Nicméně, Beat okamžitě přeběhne od Reaperů a připojí se k Neku. Neku a Beat zjišťují, že Reaperi a celá populace Shibuja nosí speciální červené špendlíky, které jim vymyjí mozek, aby přemýšleli o stejných harmonických myšlenkách. Bez dokončení misí se oba vydají na legendární „řeku Shibuya“, kterou Joshua hledal během druhého týdne. U řeky najdou Megumi Kitaniji (北 虹 寵, Kitaniji Megumi , キ タ ニ ジKitaniji ) , Game's Conductor. Kitaniji vysvětluje, že vytvořil červené kolíky ve snaze předělat Shibuya, k čemuž ho skladatel vyzval. Pokud neuspěje, bude vymazán jak on (jako jeho cena za ztrátu hry), tak Shibuya.

V tu chvíli se Joshua znovu objeví a odhalí, že je skladatel. Joshua vrací chybějící část Nekuovy vzpomínky na smrt: Joshua sám zastřelil Neka a vybral si jej jako svého zástupce v jeho výzvě s Kitaniji. Minamimoto, který se pokoušel uzurpovat si pozici skladatele, se pokoušel zabít Joshuu v jeho oslabeném stavu jako člověka. Poté, co Kitaniji nedokáže porazit Neku tím, že proti němu použije své přátele, Joshua dává Nekovi poslední výzvu: Vystřelit na Joshuu, aby určil osud Shibuya. Neku je příliš konfliktní, než aby se mohl rozhodnout, a je sestřelen Joshuou. Neku se znovu ocitne na křížovém přechodu , zmatený událostmi, ale tentokrát živý.

Kredity hry ukazují scény o sedm dní později v RG. Když Neku kráčí z Udagawy do Hachiko, aby se setkal s Beatem, Rhymem a Shiki, diskutuje o tom, jak ho poslední tři týdny změnily k lepšímu. V prohlášení zaměřeném na nepřítomného Joshuu Neku říká, že ačkoli mu neodpustí, co udělal, důvěřuje mu. Neku se pak zeptá, jestli bude Joshua přítomen také Hachikovi. Tajné zprávy, které lze získat splněním dalších misí po poražení hry, odhalují, že Joshua, poté, co viděl změnu osobnosti Neku během týdnů hraní hry, se rozhodne ušetřit Shibuyu, nyní věří, že město je ideální. Hra končí tím, že Neku opustil sluchátka, než se objeví karta titulu s názvem „Svět začíná s vámi“ .

Nový den

Final Remix verze hry přidává nový obsah, děj odehrává poté, co hlavní hry. Neku a Beat probouzí v geograficky zkreslené alternativní verzi Shibuya a je jim přidělena mise uniknout Shibuya do 24 hodin. V doprovodu Reapera jménem Coco Atarashi se tito dva začínají prodírat alternativní Shibujou, zatímco se cestou setkávají se Shiki a Rhymem. Jak postupují, Neku má vize ničení města a podivné dívky s Shikiho plyšovým zvířetem, stejně jako to, co se zdá být zkreslenými vzpomínkami na jeho vlastní smrt a Rhymovu oběť. Když se Rhyme obětuje, aby zachránila Beat způsobem, který je totožný s Nekovou vizí, Neku si uvědomí, že má vize budoucnosti. Neku a Beat dorazí do kavárny pana Hanekomy a prozradí, že Shibuya, kterou procházeli, je obrovský obr vytvořený Coco. Neku a Beat porazili hluk a vrátili se do reality. Rozzuřený Coco střílí Neku mrtvého, ale je odražen Joshuou. Joshua se setkává s panem Hanekomou, aby probrali nedávné události; odhalují, že Shinjuku byl vymazán a v RG se začíná objevovat Noise a že podivná dívka z Nekových vizí přežila incident, o kterém teoretizovali, způsobil Nekuovy vize a pomáhal mu s tím. Jinde, Coco plánuje pokračovat v používání Neku pro její plány a vzkřísit Minamimoto, aby sloužil jako jeho partner.

Hratelnost

The World Ends with You je akční hra na hrdiny , uspořádaná do tří kapitol na základě tří týdnů, ve kterých se Neku účastní hry Reaperů, přičemž každá kapitola je dále rozdělena na každý den v týdnu. Hráč ovládá Neku a jeho partnera, zatímco prozkoumávají Shibuya, aby dokončili každodenní misi. Ačkoli většina misí vyžaduje pro Neku a jeho partnera dokončení v určitém čase, tento časovač nesouvisí s plynutím času pro hráče.

Shibuya je rozdělena do několika okresů, z nichž některé mohou být v určitých dnech nepřístupné nebo zablokované zdí, kterou lze odstranit pouze splněním požadavku blízké Reaper, jako je vymazání symbolů hluku, oblékání určité značky oblečení nebo přinesení položky. Neku může skenovat oblast aktivací speciálního špendlíku. Tato kontrola odhalí, že myšlenky na non-charaktery hráče v Realground a memy , rady, které mohou pomoci k pokroku spiknutí. Skenování také odhalí náhodné symboly šumu, které se unášejí po oblasti, nebo v některých případech plavou kolem konkrétní postavy. Hráč zahájí bitvu dotykem symbolů hluku; každý symbol představuje jedno kolo bitvy. Výběr více než jednoho symbolu šumu najednou má za následek vícekolovou bitvu (ve hře označovanou jako „redukce“ vícenásobného šumu), která se postupně zvyšuje obtížnost v každém kole, ale naopak vede k větším odměnám po úspěchu. Změna obtížnosti hluku a množství zdraví pro Neku a jeho partnera také změní výhody.

Každá čtvrť má módní trendy, které ovlivňují hratelnost. Díky nošení špendlíků nebo oblečení od populárnějších značek v této oblasti se zlepší efekty předmětů; nošení nejméně módních věcí bude dělat opak a položky od značek mezi tím nebudou ovlivněny. Hráč však může zvýšit popularitu značky v jednom okrese opakovaným bojováním v této oblasti a přitom mít na sobě předměty této značky. Hráč může vstoupit do obchodů a koupit si nové špendlíky, oblečení a potraviny, které se během bitev postupně spotřebovávají, aby se zlepšily základní atributy postav.

Po dokončení hry se hráč může vrátit do kteréhokoli dne příběhu a znovu si tyto události zahrát, přičemž si ponechá aktuální statistiky a inventář postav. „Secret Reports“, písemné segmenty, které odhalují prvky pozadí příběhu, lze v tomto režimu odemknout plněním konkrétních misí během každého dne. Dokončení hry umožňuje hráči přístup k „Another Day“ z nabídek hry, což je další den misí, který vysvětluje určité události související s hlavním příběhem. The World Ends with You má jednu minihru s názvem „Tin Pin Slammer“ (nebo „Marble Slash“), kterou lze hrát proti počítačovým protivníkům nebo až se 3 dalšími prostřednictvím bezdrátového připojení. Tin Pin Slammer je podobný vyzváněcímu prvku mramorové hry v tom, že každý hráč se pokouší použít své kolíky jeden po druhém k ​​vyřazení kolíků ostatních hráčů z hracího plánu.

The World Ends with You obsahuje "psychické špendlíky", ozdobné kolíky, které mají schopnosti, které může aktivovat pouze Neku, když je nosí. Psychické kolíky se používají k boji, „Tin Pin Slammer/Marble Slash“ nebo jako obchodní hodnota za peníze nebo vybavení. Většina pinů, zejména těch, které se používají v boji, může nabrat na síle, když hráč hromadí „Pin Points“ (PP), což může také vést k vývoji pinů do silnějších verzí. Pin Pointy se běžně získávají bitvou, ale lze je získat také během období nečinnosti ve hře, interakcí s jinými hráči DS nebo náhodně, pokud se žádní nenašli. Každá z těchto metod ovlivňuje růst pinů ve hře.

Boj

Neku a Shiki bojují proti hluku v různých „zónách“ poblíž stejného orientačního bodu. Nekuovy „psychické piny“ se zobrazují v levé horní části dolní obrazovky a Shikiho karetní systém se zobrazuje v horní a dolní části horní obrazovky. Jejich sdílený panel zdraví je rozdělen na obě obrazovky na pravé straně.

Bojový systém této hry se nazývá „Stride Cross Battle System“. Boj probíhá na obou obrazovkách DS, přičemž Neku na dotykovém displeji a jeho partnerovi na horním displeji představují různé „zóny“ stejné místní oblasti; obě postavy bojují se stejnými nepřáteli, kteří existují v obou „zónách“ současně. Neku a jeho partnerku během bitvy synchronizují; sdílejí stejnou laťku zdraví, takže i když jedna postava neutrpí žádné poškození, dvojice může v bitvě selhat, pokud si druhá vezme příliš mnoho. Během bitvy projde mezi postavami zelený „světelný puk“; Střídavou bitvou mezi postavou, která má puk, se zvyšuje poškození. Pohyb lehkého puku je určen „synchronizačním poměrem“ mezi Neku a jeho partnerkou; puk zůstane déle u postavy s vyššími poměry. Hráč může Neku a jeho partnerku vybavit oblečením, které může změnit rychlost světelného puku. Světelný puk má také schopnost zvětšovat útoky Neku a jeho partnera, pokud drží puk, nejsou napadeni nepřítelem a mohou v tom pokračovat salvou.

Přehrávač ovládá Neku prováděním akcí dotykové obrazovky na základě aktuálně vybavených kolíků. Tyto akce mohou zahrnovat sekání přes nepřítele, rychlé poklepání na obrazovku, aby vystřelily kulky, držení nepřítele, aby způsobil poškození, nebo křik do mikrofonu, který způsobí útok na celou obrazovku. Chcete -li je aktivovat, je třeba dotknout se dalších pinů, například pro obnovení zdraví. Každý pin má omezený počet použití, než se musí po určitou dobu dobíjet. Ostatní piny mohou být použity pouze pevně stanovený početkrát během série bitev a nenabíjejí se, dokud bitevní sekvence neskončí. Neku lze na začátku hry vybavit maximálně dvěma kolíky; toto může být nakonec upgradováno na maximálně šest.

Partnera Neku na horní obrazovce může hráč ovládat pomocí tlačítek na obličeji, i když hráči mohou použít možnosti, aby jim pomohl počítač. Každý z partnerů Neku má mechanika založeného na karetní hře; například Shikiho karetní hra vyžaduje, aby hráč odpovídal zenerovými kartami lícem dolů . Partner může provést základní útok poté, co se hráč naviguje dráhou šipek, aby pomocí směrových tlačítek nebo obličejových tlačítek vybral jednu z několika zobrazených karet. Přechodem na kartu, která odpovídá pravidlům karetní hry, získá hráč hvězdu. Jakmile nasbíráte dostatek hvězd, může hráč zahájit silný útok „Fusion“ pomocí Neku i jeho partnera pomocí „Harmonizer Pin“, který se zobrazí v pravém horním rohu dotykové obrazovky (za předpokladu, že se hráč nepřeskupil tam, kde je zobrazen) . Hráč může také pomoci partnerské postavě vyhýbat se útokům.

V re-vydání hry na systémy s jednou obrazovkou (mobilní a přepínač) byl bitevní systém upraven tak, aby odrážel nedostatek druhé obrazovky. Současný partner místo toho funguje jako samostatný kolík mezi ostatními piny Neku, na které může hráč volat útoky podobnými akcemi na dotykové obrazovce, jako je klepání na nepřítele nebo sekání na něj. Hráč musí vyvážit používání partnerského kolíku s vlastními útoky Neku a opakovaně jít ke svému partnerovi, aby se postavil směrem k útoku Fusion. Útok Fusion zahájíte klepnutím na pin partnera na obrazovce; hráč pak má omezenou dobu na dokončení miniher založených na kartách, aby vytvořil multiplikátor poškození. Například s Shiki jako partnerem je hráči ukázána jedna Zenerova karta spolu s řadou dalších Zenerových karet, které jsou před otočením na okamžik zobrazeny lícem nahoru. Hráč musí vybrat ty karty lícem dolů, které odpovídaly zobrazené Zenerově kartě. Verze Switch navíc nabízí místní kooperativní režim, kdy druhý hráč využívající druhého Joy-Conu má kontrolu nad partnerskou postavou a omezenou sadu pinových útoků během bitvy.

Rozvoj

Herní design

The World Ends with You byl vyvinut stejným týmem, který vytvořil sérii Kingdom Hearts , za přispění Jupitera , společnosti, která vyvinula Kingdom Hearts: Chain of Memories pro Game Boy Advance . Vývoj hry začal dva a půl roku před jejím japonským vydáním, během vývoje Kingdom Hearts II a jako vývoj Chain of Memories byl u konce. V té době společnost Nintendo oznámila svůj další kapesní systém, Nintendo DS , ale ten ještě nebyl na trhu k dispozici; Square Enix požádal tým, aby vyvinul hru speciálně pro kapesní systém.

Tvůrčí tým-skládající se z Tatsuya Kando (ředitel), Tomohiro Hasegawa (spolurežisér), Takeshi Arakawa (ředitel plánování) a Tetsuya Nomura (návrh postavy a kreativní producent)-mohli zažít DS během „Touch DS“ událost v listopadu 2004. Z této ukázky si představili verzi Chain of Memories, ve které budou aspekty karetní hry přítomny na spodní obrazovce a akční hra na hrdiny nahoře. Jak pokračovali v práci na hře, vývojáři si uvědomili, že chtějí více používat dotykovou obrazovku, aby „vytvořili hru, kterou lze hrát pouze na DS“. Narazili však také na problém, že těžkým zaostřením na dotykovou obrazovku bude horní obrazovka ignorována. Z toho vznikla myšlenka bitevního systému se dvěma obrazovkami. Pro hru na nejvyšší obrazovce bylo prozkoumáno několik dalších možností, včetně bitev na základě příkazů nebo rytmické hry, ale jakmile hru zkontrolovali z očí hráče, nakonec se usadili na přístupu karetní hry, přičemž hráč měl možnost ovládají hru, pokud chtějí.

I po dokončení japonské verze hry tým cítil, že systém se dvěma obrazovkami je pro zámořské publikum příliš, a pokusil se změnit mechanika karetní hry na speciální měřič, který by zaplnil běžné útoky z Neku, ale toto nebylo dokončeno včas pro vydání. Týmu se však podařilo změnit „informační přetížení“ četných výukových programů na začátku hry v severoamerickém vydání, čímž se snížilo množství předloženého textu a také bylo možné návody přeskočit. Systém „Active Encounter“, schopnost hráče vybrat si, kdy a jak se vydat do bitvy, byl vyvinut speciálně proto, aby se vyhnul problémům „ broušení “, které jsou běžné u většiny standardních systémů RPG. Zatímco zahrnovali mechaniku schopnosti skenovat nehratelné postavy, aby viděli jejich myšlenky, tým nebyl schopen tuto mechaniku více integrovat do hry.

Grafický design

Design postavy

Tým se rozhodl zůstat u trojrozměrných skřítků místo trojrozměrných modelů pro tento titul, protože věří, že by to pomohlo odlišit se od ostatních titulů Square Enix a také lépe reprezentovat jejich vizi hry. Když se poprvé přiblížil s úkolem vytvořit umění pro hru, umělecký ředitel pozadí Takayuki Ohdachi si myslel, že moderní prostředí bude příliš nudné, a rozhodl se použít vysoce zkosené a hranaté obrazy Shibuya, aby se tomu vyhnul; zbytek tvůrčího týmu shledal, že tento přístup do hry docela zapadá. Pro boj bylo pozadí horního displeje vybráno pro vizuální zajímavost, zatímco spodní pozadí dotykové obrazovky bylo navrženo tak, aby zdůraznilo hratelnost. Ohdachi byl také zodpovědný za umělecká díla pro psychické kolíky a použil kombinaci pop artu a kmenových návrhů pro různé grafiky.

Návrhy postav byly zpracovány Tetsuya Nomura a Gen Kobayashi. Návrhy postav byly vytvořeny tak, aby odpovídaly skutečnému prostředí Tokia, a poté byly jejich oblečení navrženy na základě osobnosti postavy. Kobayashi byl také zodpovědný za navrhování herních postav ve hře a poznamenal, jak se většina návrhů dostala až k finálnímu produktu.

Hasegawa byl zodpovědný za vytváření návrhů pro hluková stvoření a chtěl je rozeznat jako stvoření, než se rozpadnou na kostry. V souladu s tématem lidských emocí ve hře si Hasegawa vybral stvoření, která přenášejí takové pocity, jako jsou vlci a vrány. Reprezentace Noise ve hře vyžadovala kreslení 2D skřítků z několika úhlů, aby odpovídaly akci na obrazovce, stejně jako použití rotoscopingu na předem vykreslených skřítcích, a trvalo několik iterací mezi Square Enix a Jupiterem, aby se zajistilo, že se umění skřítků shoduje styl hry, kdy Kando každý týden provádí dvouhodinovou cestu mezi Tokiem a Kjótem, aby zkontroloval pokrok.

Nastavení a scénář

Mnoho herních sad je vytvořeno podle skutečného Shibuja . Scramble přejezd nedaleko obchodního domu 109 (zcela vlevo nahoře) je značně vystupoval ve hře a může být viděn v pozadí herního krytu.

Kromě vytváření jedinečné hry chtěli designéři postavit hru kolem skutečného místa. Zpočátku plánovali použít jako nastavení velké množství míst po celém světě. Kvůli problémům s praktičností zúžili nastavení na konkrétní města. Nakonec Kando vybral Shibuya jako hlavní nastavení v prvním roce vývoje, a to navzdory obavám, že zámořským hráčům bude toto nastavení neznámé. Tým se chtěl ujistit, že město je ve hře přesně zastoupeno, a bez povolení získávat fotografie se vydal na „lov lovu míst“ na stavbu střech.

Uspořádání Shibuya bylo pro hru duplikováno, přičemž byly zachovány orientační body skutečného světa a rebranding názvů obchodů a budov z důvodu autorských práv; například budova 109 byla přejmenována na „budovu 104“, zatímco jeden z nejrušnějších Starbucks , sousedící s překračovacím přechodem , byl přejmenován na „Outback Cafe“. Úspěch hry vedl k tomu, že se fanoušci vydali na prohlídky okresu, aby spojili fyzická místa v Shibuya s těmi ve hře. Výběr Shibuya vedl k začlenění většiny dalších funkcí hry, včetně jídla, oblečení a používání mobilních telefonů. Tým zpočátku přemýšlel o použití graffiti kolem Shibuya jako zdroje hráčovy síly ve hře, ale měl potíže s jeho reprezentací; to vedlo k vytvoření psychických kolíků použitých ve hře.

Psaní

Vývojáři věděli, že pro příběh chtějí „vrhnout hráče přímo do akce, s věcmi, které musí udělat bez vysvětlení“, kromě toho, že v hráči vytvoří pocit naléhavosti a tajemství. Vyvinuli počáteční koncept spiknutí hry a dali jej scénáristovi Sachie Hiranovi a plánovači scénářů Yukari Ishidovi, aby jej dále rozšířili. Vrácená verze byla velmi blízko původní vizi příběhu hry. Při vyplňování příběhu však stále existovaly potíže, jen přibližně v polovině procesu bylo dosaženo nějakého hladkého vývoje, a i přesto stále ještě docházelo ke změnám těsně před vytvořením hlavního obrazu hry. Při závěrečných kontrolách kvality bylo zjištěno několik nesrovnalostí s příběhem hry, které bylo nutno vyřešit. Lokalizační tým Square Enix zachoval mnoho japonských prvků a překládal většinu položek dialogů a rozhraní do angličtiny a dalších evropských jazyků, aby nedošlo ke ztrátě kultury hry. Tým byl také omezen velikostí dialogových balónků použitých ve hře a podnikl několik kroků, aby neztratil význam.

Vzhledem k tomu, že svět končí s tebou, se zaměřuje na postavu Neku Sakurabu, aby vývojáři vytvořili věrohodný příběh, kladou velký důraz na jeho vývoj, například na to, jak by se cítil, jaké myšlenky se skrýva za jeho činy, jak s ním interagoval další postavy a to, jak ho vnímají lidé kolem něj. Vývojáři zahrnovali aspekty a každodenní starosti v naději, že by to mohly být věci, které by hráči museli řešit se svým osobním životem, a proto by je nechali spojit s Neku.

Soundtrack

Soundtrack k filmu Svět končí s tebou složil a produkoval Takeharu Ishimoto . Hudba této hry zahrnuje mnoho žánrů, kombinuje rock, hip hop a elektroniku a byla navržena tak, aby vyhovovala různým náladám Shibuya. Píseň, která se objevila během titulů hry, je „ Ukolébavka pro vás “ od japonského popového umělce Jyongriho . Vokálními umělci ve hře jsou Sawa Kato, Makiko Noda, Leah, Ayuko Tanaka, Mai Matsuda, Wakako, Hanaeryca, Cameron Strother, Andy Kinlay, Nulie Nurly a Londell „Taz“ Hicks. Vývojáři použili Kyuseishu Sound Streamer od CRI Middleware , kompresní algoritmus, který se běžně používá pro hlasové přenosy, ke kompresi zvukového doprovodu a přizpůsobení více skladeb herním médiím, zatímco nahrazení plně pohyblivých videosekvencí animacemi ve stylu Flash šetří více místa. ADX komprimovaný zvukový doprovod a cutscene audio na finální verzi hry zabírají přibližně jedna čtvrtina (42 z 128 celkem MB ) herních médií.

Oficiální soundtrack ke hře The World Ends with You Original Soundtrack (す ば ら し き こ の せ せ い ORIGINAL SOUNDTRACK , Subarashiki Kono Sekai Original Soundtrack , což znamená „Je to nádherný svět Original Soundtrack“) byl vydán v Japonsku 22. srpna 2007 a je na prodej ve většině obchodů iTunes v angličtině . Toto vydání však neobsahuje čtyři skladby jedinečné pro lokalizace mimo Japonsko a je pouze digitální verzí japonského soundtracku. Square Enix však vydalo digitální 6stopé EP Subarashiki Konosekai + The World Ends with You (す ば ら し き こ の せ か か い + The World Ends with You , Subarashiki Kono Sekai + The World Ends with You , což znamená „Je to nádherný svět + Svět s vámi končí “) 25. června 2008 prostřednictvím japonského obchodu iTunes. Toto vydání obsahuje čtyři písně jedinečné pro mezinárodní verzi hry, anglickou verzi „Owari-Hajimari“ a remix „Twister“. Verze alba s 19 skladbami dostala fyzické vydání CD a iTunes 30. července 2008.

Uvolnění

Japonský název, v překladu Je to báječný svět , nebyl mezinárodně použit kvůli problémům s autorskými právy. Místo toho byla hra vydána v Severní Americe a Evropě pod názvem The World Ends with You . Hra byla oficiálně oznámena 13. září 2006 společností Square Enix a měla premiéru na Tokyo Game Show 2006 o dva týdny později. Dne 5. prosince 2007, Square Enix oznámil, že hra bude vydána pro Evropu a Austrálii v dubnu 2008, zatímco podobné oznámení bylo učiněno pro severoamerické vydání 17. prosince 2007.

Byla vytvořena speciální edice Nintendo DS Lite „Gloss Silver“ „Gloss Silver“ a v rámci japonského vydání byla prodána jako balíček hry. Časný děj hry byl upraven do dvou kapitol jednorázové manga od Shiro Amano , publikované ve dvou vydáních Monthly Shōnen Gangan . V Severní Americe byla manga vydána online prostřednictvím webové stránky Square Enix Members spolu s vyzváněcími tóny mobilních telefonů. Nomura i Tatsuya Kando uvedli, že doufají, že dostanou příležitost vytvořit pokračování hry.

Neku, Shiki, Joshua, Beat, a Rhyme se objeví v roce 2012 Nintendo 3DS názvem 3D Kingdom Hearts: Dream Drop Distance jako non-hratelných postav, kteří jsou vyzváni k úkolu podobném ženci Game. Portréty jsou prvními postavami mimo Disney a Final Fantasy, které se objevily ve franšíze Kingdom Hearts . Tři skladby, „Someday“, „Calling“ a „Twister“, byly přestavěny na Dream Drop Distance , přičemž „Calling“ a „Twister“ byly také remixovány jako skladby ke stažení pro Theatrhythm Final Fantasy: Curtain Call . Revidovaný soundtrack The World Ends With You - Crossover byl vydán 20. září 2012. Obsahuje původní skladby ze hry DS, verze Dream Drop Distance pro „Calling“, „Someday“ a „Twister“ a remixy z verze pro iOS. Dream Drop Distance uspořádání "Calling" byl také v rytmu 2020 hře Kingdom Hearts: Melody of Memory .

Sólový remix

Port pro mobilní zařízení s názvem The World Ends with You: Solo Remix byl vydán pro iOS 27. srpna 2012 a pro Android 26. června 2014. Tuto verzi vyvinul tým vývojářů mobilních zařízení Square Enix a předali jej v rámci kurzu. roku. Bojový systém hry byl přepracován tak, aby vyhovoval chybějící druhé obrazovce.

Kromě bojových změn obsahuje Solo Remix překreslené skřítky s vysokým rozlišením a je optimalizován pro Retina displej iOS zařízení. Součástí je originální soundtrack a další remixy těchto skladeb. Zahrnuty jsou také funkce bezdrátových a sociálních médií: Tin Pin Slammer lze hrát s ostatními hráči prostřednictvím bezdrátového připojení a hra se může spojit s aplikacemi sociálních médií hráče a zobrazit je jako naskenované myšlenky postav, které nejsou ve hře. Verze Solo Remix obsahuje remixovaný soundtrack z původního vydání DS. Mezi nová aktiva na konci hry pro iOS patří vzhled Tsugumi Matsunae, postavy z pokračování Neo: The World Ends With You . Verze hry pro iOS byla odstraněna z App Store v únoru 2015 kvůli problému, který zabránil hře pracovat s operačním systémem iOS 8 spuštěným v září 2014, ačkoli verze pro Android zůstala k dispozici. To se vrátilo do App Store v červnu 2015.

Final Remix

„Měl jsem možnost zúčastnit se různých akcí v různých zemích během 11 let po vydání The World Ends with You. Mnohokrát jsem byl dotazován jak fanoušky, tak médii, která mi řekla, jak moc chtějí, abych udělal pokračování filmu Konec světa s tebou. Hledali jsme příležitost a několikrát jsme se pokusili to rozjet, ale čas plynul, aniž by to někdy došlo. Existuje celá řada Důsledky této verze Final Remix. Kromě toho, že se chystám pracovat s původní hrou naposledy, si myslím, že toto je poslední šance pro vytvoření cesty k dalšímu kroku, o kterém mám nápady od první spuštění před 11 lety. Mnohokrát děkuji všem za podporu pokračujícího úsilí. “

Tetsuya Nomura, kreativní producentka a hlavní designérka, diskutuje o tom, jak s vámi končí svět: Final Remix

Další port pro Nintendo Switch s názvem The World Ends with You: Final Remix byl oznámen v lednu 2018 a vydán 12. října 2018. Port, založený na verzi Solo Remix a s dalším vývojem od Square Enix a ruky, obsahuje nový řídicí systém přizpůsobený pro Switch, který konkrétně umožňuje použití Joy-Conu v dokovaném režimu kromě dotykové obrazovky a volitelnou podporu spolupráce pro partnera Neku. Do této verze byl přidán další nový scénář s Tsugumim a novou postavou Reaper Coco Atarashi.

Recepce

The World Ends with You získal pozitivní recenze a byl komerčně úspěšný. Game Informer označil tuto hru za ocenění Handheld Game of the Month za květen 2008. IGN udělila The World Ends with You Cenu redakce 'Choice Award a pojmenovala ji DS Game of the Month za duben. V Japonsku měla hra premiéru jako druhý nejprodávanější titul DS v týdnu od 27. července 2007. Do konce roku 2007 se v Japonsku prodalo téměř 193 000 kusů. The World Ends with You se prodalo 43 000 kopií během dubna 2008 v Severní Americe . První zásilka hry byla vyprodána v polovině května a druhá zásilka proběhla v polovině června 2008. Hra byla nejprodávanějším titulem DS v týdnu od jejího vydání a znovu o dva týdny později. K 30. září 2008 se The World Ends With You prodalo přibližně 140 000 kopií v Severní Americe a 20 000 kopií v Evropě.

Kritici ocenili odklon od dalších populárních titulů, jako je Final Fantasy a Kingdom Hearts od Square Enix . Grafická prezentace i soundtrack byly velmi dobře přijaty. Recenze také uvedly, že zpočátku byly designy postav příliš podobné předchozím titulům Square Enix a pro některé mohou být nepříjemné, i když v prostředí Shibuya byli „absolutně ve svém živlu“. Někteří recenzenti si také stěžovali, že systém Stride Cross Battle System byl pro nové hráče příliš složitý; Eurogamer " přezkum s cítil‚dřezu nebo plavat‘spoléhání na učení komplexní bojový systém byl významný překážkou pro hru. GamePro poznamenal, že vstup stylusu byl nepřesný, často se mýlil v pohybových a útočných akcích. Na druhou stranu byl systém chválen za přístup a za schopnost měnit obtížnost systému ve hře. Oblouk charakteru Neku Sakuraba ocenilo několik recenzentů, například redaktor G4TV Jonathan Hunt, který ocenil jeho růst z „němého teenagera“ na „civilního člověka“. 1UP.com ' s recenzi shrnout, že hra je mnohem víc než součet jeho částí: „Tím, že všechna práva, svět skončí s vámi měl být nepříjemné havárii, svazek unavených triků a banální klišé Přesto nějak všechno věci. to by mělo být nesnesitelné, zapadnout na místo a vytvořit hru, která je mnohem jedinečnější, zajímavější a návykovější, než na jakou má právo “.

IGN udělila The World Ends with You několik ocenění, včetně nejlepší hry na hrdiny Nintendo DS , nejlepšího příběhu pro hru Nintendo DS, nejlepší nové IP pro Nintendo DS a nejlepší DS hry roku. Byl také nominován na další ceny, včetně nejlepšího původního skóre pro hru Nintendo DS a nejlepšího uměleckého designu pro hru Nintendo DS. To byl zařazen jako desátý nejlepší hry 2000s zveřejněných na Nintendo systému Nintendo Power .

The World Ends with You: Solo Remix získal skóre 9,5 a editor's Choice od IGN , který chválil port a jeho doplňky, ačkoli kritizoval jeho cenu a nedostatek univerzální kompatibility (verze hry pro iPhone/iPod Touch a iPad nutno zakoupit samostatně). Kotaku také kritizoval vysokou cenu a nedostatek univerzální kompatibility jako „neobhájitelný“, ačkoli port chválil za jeho ovládání a řekl: „V mnoha ohledech se cítí vhodnější pro (iPad) než kdykoli v DS“.

The World Ends With You byl nominován na nejlepší RPG v roce 2008 Spike Video Game Awards , ale prohrál s Fallout 3 .

Adaptace anime

Svět s tebou končí: Animace
い ば ら し き こ の せ か い Animace
(Subarashiki Kono Sekai Ji Animēshon)
Vytvořil Square Enix
Anime televizní seriál
Režie Kazuya Ichikawa
Napsáno Midori Goto
Hudba od Takeharu Ishimoto
Studio Animace DOMERICA
Shin-Ei
Licencováno Funimace
Bilibili Anime
Původní síť JNN ( MBS , TBS )
Původní běh 10. dubna 2021 - 26. června 2021
Epizody 12 ( Seznam epizod )
Wikipe-tan face.svg Anime a manga portál

Anime adaptace byla odhalena s webovými stránkami teaser dne 25. června 2020, a oficiálně oznámil, 3. července 2020, jak svět skončí s vámi animaci . Vysílal se celosvětově od 10. dubna do 26. června 2021 prostřednictvím Funimation , stejně jako bloku Super Animeism na MBS a TBS . Anime byla společnou produkcí společností Square Enix, DOMERICA a Shin-Ei Animation . Anime sérii režíroval Kazuya Ichikawa se scénářem upraveným ze hry Midori Goto. Tetsuya Nomura a Gen Kobayashi navrhli postavy a Takeharu Ishimoto složil hudbu série. Dohlíželi producent hry Tomohiko Hirano a režisér Tatsuya Kando. Podle Kanda vždy existoval záměr vytvořit ze hry anime sérii, ale v době vydání hry nebyl čas ani rozpočet. Náhled na první epizodu pro anime byl uveden na 18. září, spolu s oznámením online kampaní na podporu série. Jak od vydání hry do vysílání anime uplynulo více než deset let, některé prvky hry byly pro anime série modernizovány, například používání chytrých telefonů, a nikoli originálu výběr flip telefonů . Úvodním tématem je „Twister -Animation OP ver.-“ v podání MJR, zatímco koncovým tématem je „Carpe Diem“ v podání ASCA . Úvodní téma mělo být původně „Teenage City Riot“ od ALI , ale bylo nahrazeno těsně před odvysíláním po zatčení bubeníka kapely Kahadio kvůli údajnému podvodu s vrácením peněz.

Dne 16. září 2021 Funimation oznámila, že anime série obdrží anglický dub, který měl premiéru následující den.

Seznam epizod

Ne. Titul  Režie  Napsáno  Původní datum vysílání 
1
Přepis „The Reapers 'Game“ : „ Shinigami Gēmu “ ( japonsky :死神 ゲ ー ム)
Akane Shimizu Midori Goto 10. dubna 2021 ( 2021-04-10 )
Chlapec jménem Neku Sakuraba se ocitl uprostřed toho, co se zdá být Shibuya , a zjistil, že je v letadle známém jako Underground, odděleně od běžných lidí v Realgroundu. Po obdržení mise na telefonu, která mu říká, aby dosáhl budovy 104 nebo čelil vymazání, příšery známé jako Hluk zaútočí na Neku. Dívka jménem Shiki Misaki ho zachrání a uzavře pakt, který mu poskytne možnost použít „Psychs“ k překonání Noise. Když si Neku nepamatuje, jak skončil tam, kde je, Shiki vysvětluje, že se účastní hry Reaperů, ve které musí splnit mise a přežít sedm dní. Druhého dne, když se Neku od Shiki dozví, že dokáže číst myšlenky nehráčů, potkají další dva hráče, Daisukenojo „Beat“ Bito a jeho parťáka Rhyma, kteří jim pomáhají v boji proti většímu hluku. Neku se stane negativně ovlivněn vlivem Noise a Reapers Uzuki Yashiro a Kouki Kariya se pokusí oklamat Neku, který má amnézii, aby zabil Shiki, ale jsou zastaveni tajemným mužem. Jako Neku omlouvá Shiki za své činy, oni jsou nápomocni pásmu 777 najít a porazit Noise stvoření Vespertilio Canor.
2
Přepis „Shiki“ : „ Shiki “ ( japonsky :シ キ)
Akane Shimizu Midori Goto 17. dubna 2021 ( 2021-04-17 )
Čtvrtý den Shiki řekne Neku o své přítelkyni Eri, která jí pomohla navrhnout oblečení, než ti dva pomohou nějakým hašteřivým přátelům v Realgroundu, které způsobují, že se Noise rozmnoží, aby se navzájem doplnili. Tehdy narazí na dívku z Realgroundu, která vypadá identicky jako Shiki. Shiki odhalí dívku, aby byla sama Eri, jejíž vzhled Shiki vzala jako svůj poplatek za hru Reaperů, teoretizující, že Nekuovy vzpomínky byly jeho vstupním poplatkem. Další den stojí dvojice před dalším úkolem, který po nich vyžaduje, aby využili celebritu a přiměli každého, aby sledoval reklamu na špendlíky Red Skull, což má na publikum zneklidňující účinek. Poté se znovu setkají s Eri smutkem nad Shiki, což vede Shiki k odhalení Neku, že hra Reaperů je hra, ve které lidé, kteří zemřeli, musí přežít, aby se mohli vrátit k životu.
3
Přepis „vymazán“ : „ Shōmetsu “ ( japonsky :消滅)
Akane Shimizu Midori Goto 24. dubna 2021 ( 2021-04-24 )
Šestý den Neku a ostatní řeší to, co se zdá být jednoduchou misí. Nicméně, to způsobí, že nechají svou stráž dolů, což vede Rhyme, které mají být vymazány, když skočí chránit Beat před hlukem zaslaným Uzuki a Kariya. Jak se muž z dřívější doby, Sanae Hanekoma, stará o ponížený Beat, Neku a Shiki čeká sedmý a poslední den a postaví se proti Game Masterovi Yodai Higashizawovi. Podaří se mu porazit, Neku a Shikiho osloví nadřízený Reaper Megumi Kitaniji, který prozradí, že do života se smí vrátit pouze Shiki. Když Neku souhlasí, že se znovu zúčastní hry Reaperů, Kitaniji bere rukojmí Shiki jako nový vstupní poplatek Neku.
4
Přepis „ Ženci “ : „ Shinigami “ ( japonsky :死神)
Rie Takahashi Midori Goto 1. května 2021 ( 2021-05-01 )
Když Neku zahájí hru Reaperů znovu, je nucen uzavřít smlouvu s tajemným chlapcem jménem Joshua Kiryu. Na rozdíl od ostatních hráčů Neku zjišťuje, že je schopen skenovat Joshuu a ukázat mu záblesky vzpomínek, které ztratil. Dvojice se brzy setká s novým Game Masterem Sho Minamimotem, který začne obracet ostatní hráče proti sobě. Následující den, kdy oživení jeho vzpomínek vede Neku k tomu, aby se začal více obávat Joshuy, se tato dvojice postaví proti nové silné formě hluku známé jako Taboo Noise pocházející z Minamimotových uměleckých děl. Po pozorování Eri, jak kupuje květiny pro Shiki, Neku znovu skenuje Joshuu a ukazuje mu vizi jeho smrti v Udagawě. Než může Neku pokládat Joshuovi jakékoli otázky, objeví se před nimi Beat jako Reaper.
5 "KOČKA"
Yudai Oikawa, Erina Seki Midori Goto 8. května 2021 ( 2021-05-08 )
Joshua přináší Neku do kavárny Wildkat provozované Hanekoma, kde vysvětluje, že přišel z Realgroundu ochotně se zúčastnit hry Reaperů. Po obdržení upgradu svých telefonů od Hanekomy si dvojice všimla, že piny Red Skull z dřívějších dob se rychle šíří. Později, když Neku a Joshua pomáhají 777 najít chybějící mikrofon, aby se dostali do dalších oblastí, začne se objevovat více Taboo Noise, útočících nejen na hráče, ale také na Reapery. Poté, co Neku a Joshua pomohli Uzuki a Karijovi vypořádat se s hlukem Taboo, odcházejí do Udagawy, kde další skenování naznačuje, že Joshua zabil Neku.
6
Přepis „Turf“ : „ Teritorī “ ( japonsky :テ リ ト リ ー)
Akane Shimizu, Erina Seki,
Rie Takahashi
Midori Goto 15. května 2021 ( 2021-05-15 )
Neku, který neochotně musel být i nadále Joshuovým partnerem, přestože jej údajně zabil, si všimne Minamimota, jak na podlahu kreslí tajemné graffiti, které Kariya identifikuje jako rafinérii hluku Taboo. Poté, co se Neku postaví tváří v tvář Noise z Graffiti, se znovu střetne s Beatem, který za sebou nechá přívěsek patřící Rhymovi poté, co ho ostatní Reaperi odtáhnou. Když Neku dostává slova povzbuzení od další dvojice hráčů, Sota a Nao, dozvídá se od Joshuy, že Hanekoma je KOCOUR, graffiti umělec, kterého obdivuje. Později, poté, co Neku a Joshua odrazili více Taboo Noise, Kariya prozradí, že Joshua hraje hru Reaperů, dokud je stále naživu, což Neku zneklidňuje. Mezitím se Minamimoto připravuje na vyvrcholení svého týdenního plánu.
7
Přepis „Joshua“ : „ Yoshua “ ( japonsky :ヨ シ ュ ア)
Yudai Oikawa Midori Goto 22. května 2021 ( 2021-05-22 )
6. den mají Neku a Joshua v rámci své mise za úkol porazit šéfy a znovu se rozhodli pomoci Kariya a Uzuki odrazit po cestě nějaký hluk tabu. Poslední den Uzuki oplácí její laskavost pomocí Neku, který vrací Rhymův přívěsek Beat. Po konfrontaci s Minamimotem Neku získá zpět svou paměť, což ukazuje, že ten, kterého Joshua střelil, byl ve skutečnosti Minamimoto, který pak údajně zastřelil Neku. Stejně jako se Neku a Joshuovi podaří ho porazit, Minamimoto se sám zničí, což vede Joshuu k obětování, aby chránil Neku před výbuchem. Kitaniji se znovu objeví před Nekem a odhalí, že to byl on, kdo poslal poslední misi, aby zastavil Minamimotovo řádění. Jako trest za to, že Joshua porušil pravidla, Kitaniji nutí Neku hrát hru Reaper's Game ještě jednou, než bude moci zachránit Shiki, s tím, že se nebude moci účastnit budoucích her.
8
Přepis „tísňového volání“ : „ Emājenshī Kōru “ ( japonsky :エ マ ー ジ ェ ン シ ー コ ー ル)
Rie Takahashi, Akane Shimizu Midori Goto 29. května 2021 ( 2021-05-29 )
Zjistil, že je jediným hráčem, který se této hry účastní, Neku je proti Kariya a Uzuki bezbranný, dokud Beat nevkročí a nestane se jeho partnerem. Beat vysvětluje, že Hanekoma dokázal dát dohromady Rhyminu duši a přivést ji zpět jako Noise, a že se stal Reaperem v naději, že se stane novým skladatelem a vrátí ji do normálu. Když Neku a Beat hledají aktuální skladatelovo místo pobytu, jsou konfrontováni třetím Game Masterem, Mitsuki Konishi, který zajme Rhyma jako Beatův vstupní poplatek za to, že se stane hráčem. Následujícího dne vydá Konishi svou jedinou misi, najít ji a porazit během zbývajících šesti dnů, než pomocí tísňového volání nařídí všem Reaperům, kteří jsou napájeni „O-piny“, aby vymazali Neku a Beat. Míří do O-East najít Konishi, pár jsou nuceni bojovat proti 777, který jim dává svůj klíč Pin poté, co ho porazit, než ho Konishi vymaže, že jde snadno na ně.
9
Přepis „Rhyme and Beat“ : „ Raimu to Biito “ ( japonsky :ラ イ ム と ビ イ ト)
Yu Cheon Kim, Wu Ginsu,
Miyuki Kaieda
Midori Goto 5. června 2021 ( 2021-06-05 )
Beat odhaluje Neku, že Rhyme je jeho malá sestra, která zemřela po jeho boku po autonehodě a po příjezdu do podzemí na něj ztratila paměť. Neku a Beat pokračují v pátrání po Konishi a zjistí, že nejsou schopni skenovat Realgroundery, když si všimli, že všichni nosí špendlíky Red Skull. Poté, co oba ochrání Eri před hlukem, který se rodí před negativní poptávkou po kolících Red Skull, je Kariya a Uzuki vyzývají, aby s nimi bojovali, aby získali Rhyma. Kariya a Uzuki přiznávají porážku, jen aby zjistili, že Rhyme Konishi jim dal návnadu. Kariya a Uzuki, kteří dali Neku a porazili svůj klíč jako cenu útěchy, jsou brzy zasaženi vedlejšími efekty O-pinů, které je ovládají. Mezitím Hanekoma dokončuje nedokončenou rafinerii, která vzkřísí Minamimoto.
10
Přepis „ Bezpočet křivd naší doby“ : „ Kazoe Kirenai Kono Yo no Fukō “ ( japonsky :数 え き れ な い こ の 世 世 の 不幸)
Yudai Oikawa, Kanako Yajima Midori Goto 12. června 2021 ( 2021-06-12 )
Neku a Beat zjišťují, že téměř všem občanům Shibuyy, včetně Reaperů, jsou piny Red Skull vymyty mozky, ale Neku nadále trvá na tom, že Hanekoma není skladatel. Když ti dva najdou přivolávací kruh a prostřednictvím aplikace pro fotoaparáty zjistí, že to údajně nakreslil Hanekoma, jsou napadeni vymytými mozky Kariya a Uzuki, ale podaří se jim je zastavit odstraněním jejich O-pinů. Míří do kavárny Hanekoma, aby ji našel zničenou, pomocí aplikace pro fotografie zjistí klíčový klíč, který Hanekoma nechal za sebou a umožnil jim vstoupit do tajného doupěte pod řekou Shibuya. Než se tam ale dostanou, jsou konfrontováni vzkříšeným Minamimotem, jehož tělo bylo přeměněno na Taboo Noise, aby se ujalo skladatele. Minamimoto, který přemohl Neku a Beat, zamíří do řeky Shibuya, aby se postavil skladateli, přičemž Neku a Beat brzy poté.
11
Přepis „Hodina zúčtování“ : „ Shinpan no Toki “ ( japonsky :審判 の 刻)
Erina Seki, Yudai Oikawa Midori Goto 19. června 2021 ( 2021-06-19 )
Neku a Beat dohání Minamimota, který prozradí, že Konishi se po celou dobu skrývala v Beatově stínu. Umožňuje Minamimotovi, aby se postavil proti skládání, zatímco ona bojuje proti Neku a Beat. Beat odmítl nechat Neku zemřít, ale shromáždil sílu k záchraně Rhyma, který jemu a Neku pomáhá najít Konishiinu slabou stránku a porazit ji. Předtím, než je vymazána, Konishi odhalí, že Rhyminy vzpomínky byly Beatovým vstupním poplatkem, načež se objeví Shiki a vyvodí, že skutečný Rhymův poplatek byly její sny. Po zjištění, že Minamimoto byl poražen, se tito čtyři brzy ocitnou v místnosti zúčtování, kde Kitaniji vymyje mozek Shiki a promění se v draka. Neku se podaří porazit Kitanijiho a osvobodit Shikiho z jeho kontroly, jen aby zjistil, že Kitaniji sám je hráč, jehož touha vytvořit blažený svět přitahuje hluk, který ho transformuje do ještě silnější podoby.
12
Přepis „Je to nádherný svět“ : „ Subarashiki Kono Sekai “ ( japonsky :す ば ら し き こ の せ か い)
Arisa Matsuura Midori Goto 26. června 2021 ( 2021-06-26 )
Spojením svých sil se Neku, Shiki a Beat podaří porazit Kitanijiho dračí formu. Všichni tři se vydají čelit skladateli, který se k překvapení všech ukáže jako Joshua, který odhalí, že hrál s Kitaniji hru o to, zda je Shibuya reformována nebo zničena. Joshua pak vrací Nekuovi plné vzpomínky a odhalil, že to byl opravdu on, kdo zabil Neku, aby ho poslal do podzemí a nechal ho pomoci jeho cíli zničit Shibuya. Joshua vyzve Neku ke zbrojnímu souboji s osudem Shibuyi, kterému se Neku rozhodne vložit důvěru v Joshuu a nechat se zastřelit. Neku se pak probouzí ve skutečné Shibuja, přičemž Beat, Rhyme a Shiki jsou také přivedeni zpět k životu. Jako Neku a ostatní se setkají v Realground poprvé, Hanekoma hovoří s Joshua, který se rozhodl nezničit Shibuya poté, co viděl Neku důvěru v něj.

Pokračování

Pokračování Neo: The World Ends with You bylo oznámeno na konci roku 2020 a bylo vydáno po celém světě 27. července 2021 pro Nintendo Switch a PlayStation 4 , přičemž PC verze vyšla 28. září 2021. Obsahuje nové obsazení postav. hraní hry Ženci v Shibuja a používá trojrozměrnou grafiku. Tetsuya Nomura se vrací jako kreativní ředitel spolu s Genem Kobayashim jako návrhářem postav a Hiroyuki Itou jako ředitelem. Takeharu Ishimoto , skladatel původní hry, přestože již není zaměstnancem Square Enix na plný úvazek, potvrdil, že bude skládat i pro pokračování.

Reference

Poznámky

Poznámky pod čarou

externí odkazy