Samurai Shodown II -Samurai Shodown II

Samuraj Shodown II
Arkádový leták Samurai Shodown II.jpg
Vývojáři SNK
Kinesoft (Windows)
Vydavatelé
SNK
Producent (y) Eikichi Kawasaki
Designéři Yasushi Adachi ( KY Hayate )
Skladatel (y) Yasumasa Yamada
Yasuo Yamate
Série Samurai Shodown
Platformy
Uvolnění
  • Pasáž Neo Geo AES Neo Geo CD Okna Play Station Xbox 360
Žánr Bojování
Režimy
Arkádový systém Neo Geo MVS

Samurai Shodown II , známý v Japonsku jako Shin Samurai Spirits: Haōmaru Jigokuhen , je z roku 1994 bojová hra vydána jako druhý záznam v SNK ‚s Samurai Shodown série. Stejně jako původní Samurai Shodown bylo pokračování původně vydáno proarkádový a domácí systém Neo Geo .

Hratelnost

Snímek hry zobrazující zápas mezi Cham Cham a Genjuro Kibagami .

V návaznosti na extrémně nadšený fanouškovský příjem první hry Samurai Shodown SNK od základu přestavěla pokračování, včetně téměř všech herních předchůdců, přidala několik nových postav a vylepšila celkovou hratelnost s citlivější kontrolou, více tahy ( zejména použití POW metru jako super speciálního pohybového měřiče; tyto pohyby nejen způsobí vážné poškození protivníkům, ale také rozbijí jejich zbraně, což je donutí bojovat krátký interval beze zbraně před vydáním náhradní zbraně), a podstatný počet kraslic .

Celková hratelnost byla rozšířena o několik pohybových možností, jako je možnost otáčet se dopředu a dozadu, vyhýbat se vysokým útokům nebo provádět malé skoky, aby se zabránilo nízkým úderům. Tato hra byla také první hrou zahrnující útočnou blokovací techniku ​​nebo „parry“, pomocí příkazu vydaného v poslední vteřině by hráč dokázal odklonit příchozí útok a nechat svého protivníka otevřeného k útoku o zlomek sekundy. Tato technika byla později použita i v Namco je Weaponlord a později propagován Capcom je Pouliční rváč III . K dispozici jsou také portréty od jiných postav SNK, skrytého šéfa, který občas vyšel, aby vyzval hráče, a několik dalších lahůdek, které mohou fanoušci odhalit.

Spiknutí

Rok po porážce Amakusa z první Samurai Shodown se brzy objeví nová hrozba v podobě Mizuki Rashojina: mstivého ducha, který vlastní místní kněžku svatyně jménem Mizuki a snaží se ve světě vyvolat chaos a destrukci. jméno vůle temného boha Ambrosie. Ti, kteří dříve bojovali v minulosti během Amakusiny hrůzovlády, se nyní ocitli spolu s několika novými tvářemi v boji proti Mizuki a jejím věrným silám, aby určili osud celého světa samotného.

Znaky

S výjimkou Tam Tam a Amakusa se do pokračování vrací zbývající obsazení původního Samurai Shodown , které spojuje šest nových postav:

  • Genjuro Kibagami - krutý a nemilosrdný šermíř, který je největším soupeřem Haohmaru.
  • Cham Cham - mladá kočka podobná kočce, která je mladší sestrou Tam Tam (která byla přeměněna na svého mazlíčka šimpanze Paku Paku jako božský trest za ztrátu a neschopnost ochránit dva posvátné kameny své vesnice před Mizuki a jejími věrnými silami).
  • Neinhalt Sieger - ušlechtilý a udatný rytíř z Pruska, který bojuje s obří rukavicí obsahující zbraň.
  • Nikotin Kofein - starý drobný mnich, který slouží jako moudrý pán Haohmaru a Genjura.
  • Kuroko - rozhodčí na pozadí, který slouží jako skrytý boss hry. Kurokoův seznam tahů je zajímavý, protože používá tahy, které používají některé postavy ve hře, stejně jako postavy z jiných bojovníků SNK, jako jsou Ryo Sakazaki a Tung Fu Rue . Jeho super tah ve hře je komická verze Ryo's Ryuko Ranbu.
  • Mizuki Rashojin - mstivý duch, který touží uskutečnit Ambrosiinu vůli a ve světě vyvolat chaos a destrukci. Mizuki je první ženskou finální šéfkou v sérii a jediným šéfem, který má pomoc od zvířete (psího démona jménem Maju, který slouží jako osobní mazlíček i strážce Mizuki).

Uvolnění

Samurai Shodown II byl původně vydán pro arkády a domácí konzole Neo Geo v roce 1994. Navzdory značné popularitě hra trvala několik let, aniž by byla vydána na jakémkoli jiném systému, kromě portu 1996 verze Neo Geo CD pro Windows -Počítače založené pouze v Japonsku. To bylo přeneseno na PlayStation , ve formě Samurai Spirits Kenkaku Shinan Pack (který kombinuje první dvě hry do jednoho balíčku a byl také vydán pouze v Japonsku).

Portál Xbox Live Arcade a antologie PlayStation 2 / Wii obsahující každou hru Samurai Shodown byly však oznámeny na Tokyo Game Show 2007. Byla vydána na Xbox 360 10. září 2008 a na virtuální konzoli Wii v Evropě v srpnu 8, 2008 a v Severní Americe 25. srpna 2008, za cenu 900 bodů Wii . 18. prosince 2012 vydala SNK Playmore hru na palubní paměti přenosné konzoly Neo Geo X. Byl také portován pro platformy iOS a Android a vydán v iOS App Store a Google Play v červnu 2013.

Digitální PC verze hry Samurai Shodown II s emulací Neo Geo byla spojena s mnoha dalšími porty emulovanými SNK Playmore Neo Geo a vydána v obchodě Humble Bundle 8. prosince 2015. Ačkoli verze prohlížeče pro některé z těchto her, včetně této, hrála v okně emulovaného softwaru příliš rychle, měli k dispozici klientské verze Steam. Tato hra a mnoho dalších v balíčku Neo Geo 25. výročí, které byly na Humble Bundle, byly později vydány ke stažení bez DRM na GOG.com 31. května 2017.

Stejně jako původní Samurai Shodown , i verze Neo Geo AES cenzuruje veškerou krev ve hře. Nicméně, Samurai Shodown II obsahuje také „krevní kód“ k tomu, aby veškeré krve; SNK poskytla tento kód herním časopisům ke zveřejnění a těm, kteří zavolali na jejich oddělení zákaznických služeb.

Recepce

Komerční

V severní Americe, RePlay oznámil, že je to 12. nejpopulárnější arkádová hra v říjnu 1994, přestože byl v té době k dispozici pouze pro testování polohy. V Japonsku to Game Machine uvedlo na svém vydání z 1. prosince 1994 jako nejúspěšnější tabulkovou arkádovou jednotku měsíce. Pokračovalo to být osmou japonskou arkádovou hrou roku 1995 .

Podle Famitsu se verze Neo Geo AES a Neo Geo CD během prvního týdne na japonském trhu prodalo přes 75 066 a 20 487 kopií. Verze AES prodala 205 554 kusů a verze CD 129 951 kusů, celkem se tedy v Japonsku prodalo 335 505 kusů.

Kritické

Samurai Shodown II byl kritiky dobře přijat a považoval se za vylepšení oproti originálu. Čtyři recenzenti EGM dali domácí verzi Neo Geo jednomyslné skóre 9/10 pro každého a titul „Game of the Month“ s tím, že se hra oproti svému již tak vynikajícímu předchůdci zlepšila po všech stránkách. Později jej zařadili na 4. místo v „Hot 50“ EGM v roce 1995 , což je více než v jakékoli jiné bojové hře. GamePro chválil vylepšení, jako je revidovaný POW metr a tajné pohyby a také „nejlepší grafika, jaká kdy byla v ručně kreslené animované bojové hře“, ale řekl, že komba jsou stále nevyrovnaná, přičemž některé postavy dokážou napáchat mnohem větší škody než jiné. Poznamenali, že v kombinaci s dalšími nedávnými verzemi, jako je Fatal Fury Special , se SNK blížila k předjetí Capcomu jako předního výrobce bojových her. Recenzent pro Next Generation řekl, že hra byla stejná jako její předchůdce kromě několika „drobných vylepšení“, ale že „díky tomu je tak zatraceně dobrá“.

Samurai Shodown II vytvořil seznam největších her všech dob GameSpotu a seznam deseti nejlepších kultovních klasik EGM . To bylo také hodnoceno jako 18. nejlepší arkádová hra 90. let od Complex . Retro Gamer ji zařadil mezi deset nejlepších Neo Geo her: „Díky krásné grafice, hedvábně plynulé animaci a eklektickému seznamu postav je druhý díl série SNKs Samurai Shodown jednoduše nejlepší. 202megový vozík představoval nové bojovníky, nádherné kulisy a ještě úhlednější ovládání než působivý originál. Obrovský arkádový úspěch, Samurai Shodown II byl pro Capcom fantastickým pozdravem dvěma prsty a dokázal, že styl a ambice SNK nezná mezí. Rozhodně postrádá hloubku pozdějších her v sérii, ale pro naprostá zábava a přístupnost Samurai Shodown II nemá obdoby . Skutečně monumentální bojovník, který i dnes hraje skvěle. “ V roce 2008 dali XBLA re-release skóre hodnocení 91%. V roce 2019 jej Game Informer zařadil jako 9. nejlepší bojovou hru všech dob.

Podle Retro Gamer „tato neuvěřitelná hra dokázala, že SNK byla ochotná a schopná zpochybňovat žánrové konvence a jít s Capcomem na špičku v aréně bojových her. Horká konkurence mezi těmito dvěma společnostmi bude trvat desetiletí i později, protože obě společnosti se snažili navzájem inovovat s každým novým vydáním. “ Často bylo komentováno nepříjemné intro textu hry Engrish . Chad Okada (Game Lord) uvedl, že úsilí o lokalizaci textu bylo zakrněno, protože malý zisk získaný z domácích verzí Neo Geo nebyl považován za hodný času a peněz potřebných k opravě chyb překladu.

Next Generation zkontrolovala verzi hry Neo-Geo a uvedla, že „Bohužel, i v plné arkádové reprodukci je Samurai Showdown II stále jen další bojovou hrou. Je to rozhodně hra, do které by měl každý majitel Neo-Geo investovat, ale ne důvod koupit stroj, pokud jej nevlastníte. “

Poznámky

Reference

externí odkazy