Shadow Dancer: The Secret of Shinobi -Shadow Dancer: The Secret of Shinobi

Shadow Dancer: The Secret of Shinobi
Shadow Dancer MD cover.png
Japonské přebal
Vývojáři Sega
Vydavatelé Sega
Designéři Tomohiro Kondo
Umělci Hiroyuki Kawaguchi
Rieko Kodama
Skladatelé Keisuke Tsukahara
Série Shinobi
Platformy Sega Genesis
Uvolnění
Žánr Platformová hra , hack and slash
Režimy Jeden hráč

Shadow Dancer: The Secret of Shinobi (シ ャ ド ー ・ ダ ン サ ー ザ ・ シ ー ク レ ッ ト ・ オ ブ ・ シ ノ ノ ビ) , známá také jednoduše jako Shadow Dancer , je akční hra s bočním posouvánímvyvinutá a publikovaná společností Sega pro Sega Genesis v roce 1990. povolený přes emulace služeb, jako je Wii s Virtual Console a Microsoft Windows v roce 2010, a byl také zahrnut v North americké verzi Sega Genesis kolekce pro The PlayStation 2 a PlayStation Portable a další re-release přišel s Sega Genesis Classics o osm let později.

Jedná se o druhou hru ze série Shinobi vydanou pro Mega Drive po The Revenge of Shinobi . Nejde však o pokračování předchozí hry, ale spíše o volnou adaptaci arkádové hry Shadow Dancer z roku 1989 . Stejně jako v původní arkádové hře hráč ovládá ninju následovaného psím společníkem. Tajemství Shinobi bylo kritiky dobře přijato.

Hratelnost

Snímek obrazovky hry

Mechanika hry je podobná arkádové verzi Shadow Dancer , přičemž hlavním rozdílem je přidání metru pro psa, který hlavního hrdinu doprovází. Aby pes zaútočil na nepřítele, musí hráč podržet tlačítko útoku, dokud se metr nezaplní. Pes zaútočí pouze tehdy, když štěká směrem k blízkému nepříteli. To umožňuje hráči sic psa na nepřítele ve stoje a skákání, což umožňuje větší univerzálnost než v arkádové hře (kde pes útočil pouze, když se hráč krčil). Cíl každé etapy se také mírně změnil z dobývání časovaných bomb na záchranu rukojmích, podobně jako v původním Shinobi . Mužští rukojmí rozdávají bonusové body a příležitostný život navíc, zatímco ženské rukojmí budou posilovat útoky protagonisty, dokud nedosáhne další fáze nebo neztratí život.

Zatímco systém arkádové verze s jedním bodem za život zůstal zachován, v průběhu hry je skryto mnoho bonusových životů. Mezi jednotlivými koly se hráč zúčastní bonusové fáze, kdy hlavní hrdina seskočí z budovy a musí sestřelit armádu 50 nepřátelských ninjů skákajících přes jeho směr. Po skončení bonusové fáze hráč získá určitý počet bodů nebo životy navíc. Pokud nejsou zasaženi žádní nepřátelé, hráč získá jeden život. Zasažení všech nepřátel odmění hráče třemi dalšími životy.

Ve hře jsou tři nastavení obtížnosti, každé ovlivňuje umístění nepřítele a počet pokračování, které hráč získá. Hráč se také může rozhodnout deaktivovat shurikeny , používat je pouze pro bitvy s bossy a bonusové fáze. Bonusové body se udělují na konci každé etapy a bitvy s bossem (kromě závěrečné fáze) podle toho, jak dlouho hráči etapa trvala a zda byl použit útok ninjutsu nebo ne. K dispozici jsou také skryté bonusy, kterých může hráč dosáhnout dokončením fáze nebo bitvy s bossem za určitých podmínek.

Celkem existuje pět fází. První čtyři etapy se skládají vždy ze tří oblastí, přičemž třetí oblastí je konfrontace s koncovým bossem. Pátá a poslední fáze se skládá ze série pěti místností naplněných různými nepřáteli, což nakonec vede k Saurosovu trůnu, konečnému šéfovi hry.

Spiknutí

V roce 1997 ovládl New York City zlý ninja kult Union Lizard, který uctíval obřího plazího démona a většinu města proměnil v ruiny. Těch několik občanů, kteří přežili nápor chaosu Union Lizard, nyní jeho členové drží jako vězně. Ninja bojovník, doprovázený svým věrným psem Yamato (大 和) , se vynoří z úkrytu, aby bojoval s vládou Union Lizard a zachránil rukojmí. Totožnost hlavního hrdiny, která je při otevření hry nejednoznačná, se mezi doplňkovými materiály liší. Japonský manuál jej identifikuje jako Hayate (疾風) , syna Joe Musashiho z předchozích her ze série Shinobi , zatímco anglický manuál jej identifikuje jako samotného Joe Musashiho, který vychází z důchodu.

Recepce

Shadow Dancer: The Secret of Shinobi byl velmi dobře přijat. Video Games & Computer Entertainment ocenilo toto „brilantní a krásné arkádové monstrum“ s celkovým skóre 33 ze 40. ACE mu dalo skóre 778/1000 a Hobby Consolas 90%. V roce 1992 ji Mega umístil na #33 v jejich žebříčku nejlepších her Mega Drive všech dob.

V roce 2008 označil Joystiq Tajemství Shinobi za „nejúžasnější vydání“ v celé franšíze Shinobi a dodal, že hra „odpovídá na otázku, co by mohlo být chladnější než ninja kráčející po drsné městské krajině: ten ninjův pes “. Podle recenze Virtual Console od Nintendo Life v roce 2010 „je tento titul velmi doporučován všem fanouškům ninja“.

Retro Gamer prohlásil „tuto velkolepou konzolovou nabídku“ za lepší než původní Shadow Dancer díky „mnohem lepším bossům a výrazně vylepšené úrovni obtížnosti“ a také „mnohem citlivějšímu“ kontrolnímu systému. Naproti tomu počítačové a videohry ji považovaly za nižší než původníarkádová hra Shadow Dancer a Revenge of Shinobi .

Reference

externí odkazy