SingStar -SingStar

SingStar
Singstar Logo.svg
Logo SingStar
Žánr Strana
Vývojáři Londýnské studio
Vydavatelé Sony Computer Entertainment Europe
První vydání SingStar
květen 2004
Poslední vydání Oslava SingStar,
říjen 2017

SingStar je soutěžnísérie hudebních videoher prokonzole PlayStation , kterou vyvinula společnost London Studio a kterou vydala společnost Sony Computer Entertainment . Desítky splátek byly vydány pro PlayStation 2 a několik dalších pro PlayStation 3 . Je také k dispozici na PlayStation 4 jako bezplatné stažení aplikace, přičemž uživatelé za skladby platí jednotlivě nebo jako balíček. Hry také prošly řadou neanglických vydání v různých evropských zemích.

Hry SingStar na disku pro PlayStation 2 a PlayStation 3 jsou distribuovány buď jako samotný software, nebo v sadě s dvojicí USB mikrofonů - jeden červený, jeden modrý; K dispozici jsou také bezdrátové mikrofony. Hry jsou kompatibilní s kamerami EyeToy , PlayStation Eye a PlayStation 4, což umožňuje hráčům vidět a nahrávat si zpěv.

Všechny servery SingStar a SingStore byly vypnuty v lednu 2020. Veškerý offline obsah zůstal po vypnutí přístupný.

Přehled

Hratelnost

Snímek obrazovky ze SingStar Rocks! , představovat píseň „ Dakota “ od Stereophonics . Hráč 1 je zobrazen modře, zatímco hráč 2 je zobrazen červeně.

Hry SingStar vyžadují, aby hráči zpívali společně s hudbou, aby získali body. Hráči komunikují se svou konzolou pomocí mikrofonů SingStar, zatímco na pozadí hraje hudební video . Hráči hřiště, kteří musí zpívat, jsou zobrazeni jako vodorovné šedé pruhy, které fungují podobně jako hudební tyč, přičemž v dolní části obrazovky jsou zobrazeny odpovídající texty . Tato hra analyzuje výšku a načasování hráče, která je porovnána s původní skladbou, přičemž hráči získávají body podle toho, jak přesný je jejich zpěv. Různé režimy SingStar mohou tento základní vzorec měnit, ale princip je v celém textu podobný.

SingStar obsahuje řadu herních režimů. Standardní režim zpěvu umožňuje jednomu nebo dvěma lidem zpívat současně, buď soutěžně, nebo v duetu . Hra také nabízí režim „Pass the Mic“, který umožňuje až osmi lidem odehrát sérii kol ve dvou týmech. Původní SingStar pro PlayStation 2 také představoval „Star Maker“, režim kariéry pro jednoho hráče, ale to bylo upuštěno v následujících vydáních kvůli popularitě režimů pro více hráčů a párty.

Verze hry pro PlayStation 3 také podporují trofeje získané dosažením konkrétních cílů.

Seznamy skladeb

Většina her SingStar pro PlayStation 2 se liší pouze seznamem skladeb obsaženým na herním disku. Hry SingStar se obvykle dodávají s 30 skladbami. Individuální SingStar hry jsou volně založený na žánry, jako jsou skalní či populární hudby ( SingStar Rocks! A SingStar Pop příslušně). Hry SingStar byly někdy lokalizovány pro vydání v různých regionech, s přizpůsobenými seznamy skladeb tak, aby vyhovovaly zahraničním trhům a územím. Kromě toho byla řada her SingStar v neanglickém jazyce vydána výhradně v některých evropských zemích.

Všechny hry SingStar (kromě původních her SingStar a Singalong s Disney pro PlayStation 2) umožňují hráčům vyměnit aktuální disk (nazývaný hlavní disk) za jiný disk SingStar . To umožňuje přístup ke skladbám v jiných verzích bez nutnosti resetování konzoly; umožňuje také přehrávání disků PS2 SingStar na PS3, bez ohledu na stav zpětné kompatibility PS2 , počínaje diskem PS3 master. Při výměně nového disku si hra zachová funkčnost a vzhled hlavního disku. Začínáme -li s novou verzí, mohou si hráči vyměnit svůj starý disk SingStar a zažít je s funkčností a kosmetikou hlavního disku.

Funkce sítě

PlayStation 3 verze SingStar představila řadu online funkcí, přístupných prostřednictvím PlayStation Network . Uživatelé si mohli zakoupit písně online ze SingStore , což jim umožnilo rozšířit jejich aktuální výběr hudby. SingStore zahájilo 41 skladeb a dalších 1044 skladeb ke stažení. Všechna hudební videa jsou ve standardním rozlišení , i když videa byla nabízena, pokud je to možné, ve vysokém rozlišení .

My SingStar Online byl online komunitní komponentou SingStar pro PlayStation 3. Myšlenka na My SingStar Online byla inspirována lidmi, kteří na webové stránky, jako jsou Flickr a YouTube, vkládají fotografie a videa z párty SingStar . Tato hra mohla zaznamenávat fotografie a videa zpívajících hráčů pomocí PlayStation Eye (nebo jiné kompatibilní USB kamery), poté byla uložena na pevný disk PlayStation nebo nahrána do sítě My SingStar Online. Uživatelé si mohli navzájem hodnotit výkony a zanechávat komentáře na profilech jiných lidí.

K 31. lednu 2020, 23.59 GMT, byly servery SingStore vypnuty. Všechny online funkce, síťové funkce a stahování digitální hudby byly okamžitě deaktivovány.

Vydání

Celosvětově bylo vydáno více než 70 SKU SingStar , včetně 16 titulů ve Velké Británii a Austrálii a 10 titulů v Severní Americe . Kromě toho byla řada neanglických titulů vydána výhradně v některých evropských zemích, včetně Rakouska, Belgie, Chorvatska, Německa, Španělska, Francie, Itálie, Norska, Polska, Portugalska, Švédska, Finska a Nizozemska. Zatímco většina titulů SingStar je pro platformu PlayStation 2 , řada byla vydána pro PlayStation 3 . Hra s názvem SingStar Ultimate Party byla vydána také pro PlayStation 3 a PlayStation 4 . Nejnovější název SingStar Celebration byl vydán pro PlayStation 4 24. října 2017.

SingStar Dance a SingStar Guitar

Společnost Sony rozšířila značku SingStar vydáním SingStar Dance a SingStar Guitar . Kromě zpěvu první hra přidává taneční prvek pomocí ovladače PlayStation Move , zatímco druhá umožňuje hráčům hrát na kytaru pomocí jakéhokoli kompatibilního ovladače kytary . Kytara byla vydána v říjnu 2010, zatímco Dance byl propuštěn následující měsíc. V žádné sérii nebyly vydány žádné další tituly.

Free-to-play

Na podzim 2012 byl SingStar vytvořen jako free-to-play , prostřednictvím tehdy bezplatné aplikace SingStar, která je součástí aktualizace softwaru PlayStation 3 . Mezi nové funkce patřila možnost používat PlayStation Eye jako mikrofon a nové trofeje. Skladby lze přehrávat z maloobchodních disků PlayStation 2 a PlayStation 3 (nelze je však kopírovat na pevný disk), stejně jako skladby zakoupené na SingStore .

PlayStation 3 firmware 4.30 byl vydán 24. října. Toto vydání způsobilo určité stížnosti, protože ikona aplikace byla povinná pro všechny evropské uživatele PlayStation 3 a nelze ji odstranit z nabídky XMB . V reakci na novou ikonu byly zahájeny různé petice, ale ode dneška nebyly provedeny žádné změny, kromě 28. října 2014, kdy byla ikona XMB aktualizována. Ikona se stále zobrazuje dodnes.

Rozvoj

Počáteční design

Technologie za SingStar začal jako výzkumný projekt do zvukového vstupu ze strany London Studio ‚s prototypování oddělení. Projekt byl původně zaměřen na vývoj systému detekce výšky tónu a herních konceptů zaměřených na dětské publikum. Byly vyvinuty dva hlavní herní koncepty: Songlines , adventura třetí osoby, ve které by hráč zpíval, aby odemkl nová prostředí, a SingAlong Safari , kde by hráči plnili mise zpíváním spolu se zvířaty.

V roce 2003 hra prošla změnou směru. Nový koncept představoval současná hudební videa a využíval by dva mikrofony pro scénáře pro více hráčů. Byla vyvinuta prototypová hra, která zahrnovala technologii detekce výšky tónu, základní zobrazení rozhraní, bodovací systém a ukázky (tehdy nelicencované) hudby. První ukázka hry se uskutečnila na konferenci Team SCEE v Paříži, kde zazněly písně „ Wonderwall “ od Oasis a „ Independent Women “ od Destiny's Child .

Hardware

USB mikrofony SingStar

Tyto SingStar hry vyžadují SingStar značkové mikrofony - jeden červený a jeden modrý -, které se připojují k konzole PlayStation pomocí jediného USB převodník. Převaděč USB byl vyžadován tak, aby oba mikrofony používaly jeden port USB; PlayStation 2 a novější verze PlayStation 3 má pouze dva USB porty, a druhý port potřeba zůstat volný pro funkčnost fotoaparátu. PlayStation 2 Headset byl původně považován za alternativu k mikrofonu, avšak headset nebyl technicky dostačující, a London Studio cítil, že ruční mikrofony jsou na autentický zážitek důležitý.

Bezdrátové mikrofony s 2,4 GHz přijímačem připojeným k PS2 nebo PS3 přes USB byly v Evropě k dispozici v březnu 2009. Bluetooth mikrofony byly původně plánovány na trh s PS3 verzí SingStar , ale provozování dvou Bluetooth mikrofonů pohromadě bylo obtížné. , takže hra PS3 byla spuštěna se stejnými USB mikrofony jako hra PS2.

Od 21. května 2014 mohli uživatelé PlayStation 4 používat své smartphony jako mikrofon. Tato funkce byla k dispozici také pro verzi PlayStation 3.

Zvuková technologie

Mikrofony detekují výšku pomocí digitálního zpracování signálu , které analyzuje frekvenci příchozího signálu pomocí rychlé Fourierovy transformace . Frekvence se pak porovná s uloženými informacemi, aby se vyhodnotilo, zda je poznámka správná. Pravidelné zpěvové segmenty neobsahují rozpoznávání řeči , a tak hučení do mikrofonů na správném hřišti také zaboduje. Rap sekce používají kombinaci rozpoznávání řeči a detekce rytmu.

Skladby na původním SingStar pro PlayStation 2 byly smíchány z mistrovských záznamů , což umožnilo umělcův hlas z písně úplně odstranit. Tato funkce byla vynechána v následujících hrách, protože požadavek na mistrovské skladby by omezil výběr skladeb ve studiu. SingStar pro PlayStation 3 představil schopnost digitálně potlačit vokály pomocí technologie ADRess (Azimuth Disciction and Resynthesis) vyvinuté Danem Barrym ze skupiny Audio Research Group se sídlem v Dublinském technologickém institutu . Nastavení ADRess se liší pro každou skladbu a technologie je schopna úspěšně odstranit vokální stopy z 80% skladeb.

Verze PlayStation 3 také obsahuje různé doplňky VST vyvinuté společností Sound Forge , přizpůsobené tak, aby na konzole běžely nativně. Vstupní signál prochází řetězcem vokálních signálů, který obsahuje horní propust , kompresor s vlnovým kladivem a reverb s 1,2sekundovým útlumem. Uživatelé mohou během přehrávání ovládat zpracování zvuku a přidávat funkce, jako je posun výšky tónu.

PlayStation Home

V září 2009 zahájilo London Studio tematický prostor v online komunitní službě PlayStation 3 PlayStation Home . Prostor se nazývá „The SingStar Rooms“ a nabízí taneční parket, jukebox a různé odměny pro uživatele. Bylo k dispozici pro evropské a severoamerické verze PlayStation Home.

K pořádání akcí byl také VIP pokoj. První událost byla pro britského rappera Dizzee Rascala , vítěze Mercury Award , a probíhala od 24. září do 9. října. Dizzee vystoupil pro komunitu PS Home/ SingStar a na otázky odpovídal hodinu po představení. V tomto prostoru byly také omezené časové položky jako maska ​​Dizzee. To bylo k dispozici pro evropskou a severoamerickou verzi PlayStation Home, nicméně Dizzee se objevil pouze v evropské verzi, aby odpověděl na otázky.

VIP pokoj se znovu otevřel 17. prosince 2009 až do 14. ledna 2010 na Vánoce s novou minihrou a odměnou.

Marketing

Série SingStar byla propagována prostřednictvím řady reklamních platforem, včetně televize a kina, tisku a digitální reklamy. Reklamy SingStar jsou navrženy tak, aby zprostředkovaly sociální aspekty hry. Reklama na vydání PAL SingStar Rocks! představuje dva muže zpívající píseň 2 od Blur na veřejné střeše, zatímco přihlížející překvapeně sledují. Tony McTear, kreativní ředitel reklamy, řekl, že „reklama skutečně vystihuje ducha hry“. Podobné stylové reklamy byly vytvořeny pro americký start SingStar Rocks! , které představují veřejné představení v obchoďáku, metru a požárním schodišti.

V září 2006 se SingStar zúčastnil sponzorské smlouvy s MTV ve Velké Británii. Společnost SingStar sponzorovala program Throwdown společnosti MTV , který se skládal z 3minutového klipu synchronizace rtu diváků s písní. Diváci byli požádáni, aby na web MTV Flux pod značkou SingStar nahráli video, na kterém zpívají , a kompilace nejsledovanějších videí byla uvedena na Throwdown . Kampaň trvala do února 2007 a vyústila v 15% nárůst prodeje SingStar .

V roce 2009 během vysílání Australian Idol v Austrálii byla Singstar inzerována pokaždé, když byla show vysílána.

V roce 2012 se Julian Hill stal držitelem rekordu Guinness World za nepřetržité hraní her SingStar 24 hodin a 23 minut . Tato charitativní akce, známá jako „SingStar The Endurance Challenge“, získala pro dětskou nemocnici Great Ormond Street přes 3 000 liber a udělala z Juliana Hilla internetovou celebritu.

Reklamní kampaně SingStar se zaměřily na různé demografické skupiny, které herní průmysl obvykle ignoruje. Tyto hry získaly pokrytí v ženských a dívčích časopisech, včetně Heat and Harpers a Queen ve Spojeném království. V roce 2004 zahájila společnost Sony PlayStation svou první online reklamní kampaň zaměřenou na dospívající dívky a v roce 2006 spustila reklamu v Attitude zaměřenou na homosexuální muže.

Recepce

Souhrnné recenze
Hra Pořadí her MetaCritic
SingStar 84% 82/100
SingStar Party 74% 77/100
SingStar Pop 76% 74/100
SingStar 80. léta Spojené království: 79%
USA: 78%
78/100
SingStar Rocks! 71% 71/100
Hymny SingStar 63% 65/100
Legendy SingStar 78% 78/100
Popové hity SingStar 79% 77/100
SingStar 90. léta 74% 73/100
SingStar Amped 78% 76/100
Rockové balady SingStar 73% 73/100
SingStar R & B PT 1 70% 70/100
SingStar R & B PT 2 73% 74/100
Letní párty SingStar 74% 73/100
Nejžhavější hity SingStar 76% 79/100
SingStar BoyBands vs GirlBands 79% 78/100
SingStar ABBA (PS2) 70% 65/100
SingStar Singalong s Disney 68% 69/100
SingStar Queen (PS2) 76% 76/100
SingStar Vol. 1 (PS3) 83% 82/100
SingStar Vol. 2 (PS3) 81% 80/100
SingStar Vol. 3 (PS3) 70% 65/100
SingStar ABBA (PS3) 68% 69/100
SingStar Queen (PS3) 77% 76/100
SingStar Pop Edition (PS3) 75% 72/100
Singstar Motown (PS2) 83% 81/100

Série SingStar byla do značné míry úspěšná v Evropě a Austrálii a společně se prodalo přes 16 milionů kusů v regionu PAL a dalších 1,5 milionu kusů ve Spojených státech. Z online obchodu SingStore byly staženy více než 4 miliony skladeb. V roce 2005 SingStar a SingStar Party společně obdržely cenu za originalitu na BAFTA Games Awards . Hra SingStar Celebration pro rok 2017 byla nominována na „Nejlepší rodinnou/společenskou hru“ na Titanium Awards 2017 a na „Rodinnou hru roku“ na 21. ročníku DICE Awards .

Kritický příjem

První hra SingStar byla herními kritiky dobře přijata. Eurogamer to popsal jako „definitivní společenskou hru“ a uvedl, že hra byla „vybroušená, vybroušená a uspořádaná tak, aby generovala maximální míru zábavy“. Kritizovali však bodovací systém za to, že se občas synchronizovali s písní. Australský web PALGN popsal singleplayer jako „trochu nevýrazný“, ale komponent pro více hráčů ocenil jako „nejlepší přínos SingStar “ a označil hru za „návykovou“.

SingStar debutoval v USA vydáním SingStar Rocks! , kde byla porovnána se sérií Karaoke Revolution . IGN kritizovala nedostatek schopnosti odstranit vokály umělců a uvedla, že používání originálních hudebních videí „ubližuje schopnosti opravdu se v písni ztratit“. Rovněž popsali rozhraní SingStar jako „surový hacknutý systém“ ve srovnání s rozhraním rolovací časové osy Karaoke Revolution . 1UP kritizoval nedostatek generování postav, odměn a odemykatelných funkcí a řekl SingStar „[postrádá] pocit ze hry Karaoke Revolution “.

Řada titulů PlayStation 2 nabídla další funkce hraní. Režim duetu přidaný do SingStar Party byl popsán jako „hit and miss [s některými skladbami rozdělenými] na„ zábavné kousky “a„ nudné kousky “zdánlivě účelově“. Tyto oklepávání segmenty zavedené v SingStar Pop byly popsány jako „nejtěžších částí celé hry“, a byly rys, který přidá množství do série. SingStar Pop také představil Medleys , které se skládají z náhodné kombinace sborů písní. Nové směsi byly popsány jako „zábavné ke sledování a intenzivní ke hraní“, i když potenciálně frustrující.

Hlavní rozdíl mezi tituly PlayStation 2 SingStar je seznam skladeb obsažený na herním disku. Některé seznamy skladeb SingStar byly přijaty lépe než jiné. Eurogamer popsal britský seznam skladeb pro SingStar Legends jako „současně eklektický a fantastický“, zatímco SingStar Pop Hits se cítil jako „volně seskupená sbírka toho, co grafy říkají, je skvělé, s malým ohledem na to, co bude dělat zábavnou karaoke párty“ . Lokalizace některých her SingStar také hrála roli v jejich přijetí; PALGN ocenil lokalizovaný australský obsah v SingStar Rocks! , vzhledem k tomu, že to stáhlo SingStar Pop Hits (který obsahoval téměř identický seznam skladeb k vydání ve Velké Británii) s tím, že obsahuje písně, o kterých málo Australanů kdy slyšelo.

Viz také

Reference

externí odkazy