EyeToy - EyeToy

EyeToy
Logo Eyetoy. Svg
EyeToy.png
Vývojář Počítačová zábava Sony
Výrobce Logitech , Namtai
Produktová řada Play Station
Typ Webová kamera
Generace Éra šesté generace
Datum vydání Říjen 2003
Fotoaparát 320 × 240  pixelů , schopný 640 × 480 pixelů s vlastními ovladači .
Konektivita USB 1.1 ( typ A )
Plošina Playstation 2
Rozměry 44 × 53 × 89 mm (1,7 × 2,1 × 3,5 palce)
Hmotnost 173 g (6,1 oz)
Délka kabelu 2 m (6,6 ft)
Síla 50  mA
Lenshead Kroužek ručního ostření
Senzor OV 7648
Čip OV519
Nástupce PlayStation Eye

EyeToy je barevný webová kamera pro použití s Playstation 2 . Podporované hry používají počítačové vidění a rozpoznávání gest ke zpracování snímků pořízených EyeToy. To umožňuje hráčům komunikovat s hrami pomocí pohybu , detekce barev a také zvuku prostřednictvím vestavěného mikrofonu . To bylo propuštěno v říjnu 2003.

Kameru vyrábí společnost Logitech (v Japonsku známá jako „Logicool“), i když novější EyeToys vyrábí společnost Namtai. Fotoaparát se používá hlavně pro hraní her EyeToy vyvinutých společností Sony a dalšími společnostmi. Není určen k použití jako normální PC kamera, i když někteří programátoři k němu napsali neoficiální ovladače . EyeToy je kompatibilní s PlayStation 3 a lze jej použít pro videochat . K 6. listopadu 2008 se EyeToy celosvětově prodalo 10,5 milionu kusů.

Dějiny

The EyeToy byl koncipován Richardem Marksem v roce 1999 poté, co byl svědkem demonstrace PlayStation 2 na 1999 Game Developers Conference v San Jose, Kalifornie . Marksova myšlenka byla umožnit přirozené uživatelské rozhraní a aplikace pro videohry se smíšenou realitou pomocí levné webové kamery s využitím výpočetní síly PlayStation 2 k implementaci technologií počítačového vidění a rozpoznávání gest . Ten rok nastoupil do společnosti Sony Computer Entertainment America (SCEA) a na technologii pracoval jako manažer speciálních projektů pro výzkum a vývoj.

Marksova práce upoutala pozornost Phila Harrisona , tehdejšího viceprezidenta pro vztahy s třetími stranami a výzkum a vývoj ve společnosti SCEA. Brzy poté, co byl v roce 2000 povýšen na Senior Vice President of Product Development ve společnosti Sony Computer Entertainment Europe (SCEE), Harrison přivedl Marks do sídla divize v Londýně, aby tuto technologii předvedl řadě vývojářů. Na demonstraci se Marks spojil s Ronem Festejem z Psygnosis (který se později spojil a stal se z něj London Studio ), aby zahájili vývoj softwarového titulu pomocí technologie, která se později stala EyeToy: Play . Webová kamera, kterou londýnská pobočka původně nazývala iToy (zkratka pro „interaktivní hračku“), byla později Harrisonem přejmenována na EyeToy. Poprvé byl veřejnosti představen na akci PlayStation Experience v srpnu 2002 se čtyřmi minihry .

Vydání EyeToy, které bylo již plánováno v Evropě, si vybrala japonská a americká pobočka SCE po úspěšném představení na PlayStation Experience. V roce 2003 byl EyeToy vydán v balíčku s EyeToy: Play : v Evropě 4. července a Severní Americe 4. listopadu. Do konce roku se EyeToy prodalo přes 2 miliony kusů v Evropě a 400 000 kusů ve Spojených státech . 11. února 2004 byl EyeToy propuštěn v Japonsku.

Design

Kamera je upevněna na čepu, což umožňuje polohování. Zaostřování fotoaparátu se provádí otáčením prstence kolem objektivu . Na přední straně jsou dvě LED světla. Když je PS2 zapnutý, rozsvítí se modré světlo, což znamená, že je připraveno k použití, zatímco červené světlo bliká, když je v místnosti nedostatečné světlo. Je zde také vestavěný mikrofon. Druhý, novější model EyeToy poskytuje podobné funkce, ale má menší velikost a stříbrné pouzdro.

Použití s ​​osobními počítači

Vzhledem k tomu, že EyeToy je v podstatě webová kamera uvnitř pouzdra navrženého tak, aby odpovídalo PlayStation 2, a používá protokol USB 1.1 a USB konektor, je možné, aby fungoval na jiných systémech relativně snadno. Ovladače byly vytvořeny tak, aby fungovaly s mnoha počítačovými operačními systémy , nicméně Linux je jediným operačním systémem, který má nainstalované ovladače, ale Namtai, Logitech nebo Sony nenabídly žádné oficiální ovladače pro Microsoft Windows , Mac OS nebo Linux . Typ požadovaného ovladače závisí na modelu kamery EyeToy. Existují tři různé modely:

  • SLEH-00030
  • SLEH-00031
  • SCEH-0004

Informace o modelu jsou uvedeny na štítku na spodní straně fotoaparátu.

V těchto vlastních ovladačích se jako aktivní indikátor nahrávání používá červená LED dioda, která normálně signalizuje nedostatečné osvětlení. Modrá LED dioda svítí, když je EyeToy zapojen do počítače.

Hry

Navrženo pro EyeToy

K hraní je potřeba 25 her EyeToy. Všechny kromě 2 korejských exkluzivních byly vydány v regionech PAL, zatímco pouze 8 (s 2 třetími stranami) titulů bylo vydáno v Severní Americe.

Název hry Rok vydání Vývojář Vydavatel
EyeToy: Hrajte Červenec 2003 (Evropa)
Listopad 2003 (Severní Amerika)
Londýnské studio Počítačová zábava Sony
EyeToy: Groove Listopad 2003 (Evropa)
Duben 2004 (Severní Amerika)
Londýnské studio Počítačová zábava Sony
Super sporty U-Move Červenec 2004 (Japonsko)
Říjen 2004 (Evropa)
Konami Konami
EyeToy: Monkey Mania Srpen 2004 (Japonsko)
Březen 2005 (Evropa)
Japonské studio Počítačová zábava Sony
Nicktoons Movin ' Říjen 2004 (Severní Amerika)
Listopad 2004 (Evropa)
Hromadné sdělovací prostředky THQ
Sega Superstars Říjen 2004 (Severní Amerika)
Listopad 2004 (Evropa)
Sonic Team Sega
EyeToy: AntiGrav Listopad 2004 (Severní Amerika)
Březen 2005 (Evropa)
Harmonix Počítačová zábava Sony
EyeToy: Hrajte 2 Listopad 2004 (Evropa)
Srpen 2005 (Severní Amerika)
Londýnské studio Počítačová zábava Sony
Disney Move Listopad 2004 (Evropa) Umělá mysl a hnutí Hry Buena Vista
EyeToy: EduKids Leden 2005 (Korea) SCE Korea
Arisu Media
Sony Computer Entertainment Korea
EyeToy: Chat Únor 2005 (Evropa) Londýnské studio Sony Computer Entertainment Europe
EyeToy: Tales Březen 2005 (Korea) SCE Korea Sony Computer Entertainment Korea
YetiSports Arctic Adventures Červenec 2005 (Evropa) Pirátské hry Produkce JoWooD
EyeToy: Kinetický Září 2005 (Evropa)
Listopad 2005 (Severní Amerika)
Londýnské studio Počítačová zábava Sony
SpyToy Říjen 2005 (Evropa)
Listopad 2005 (Severní Amerika)
Londýnské studio Počítačová zábava Sony
EyeToy: Hrajte 3 Listopad 2005 (Evropa) Londýnské studio Sony Computer Entertainment Europe
Rytmická hvězda! Duben 2006 (Evropa) Namco Ignition Entertainment / Namco
Nešikovný Shumsy Říjen 2006 (Evropa) Hry Phoenix Hry Phoenix
EyeToy: Kinetic Combat Listopad 2006 (Evropa) Londýnské studio Sony Computer Entertainment Europe
EyeToy Play: Sport Listopad 2006 (Evropa) Londýnské studio Sony Computer Entertainment Europe
Bořek stavitel Srpen 2007 (Evropa) Atomic Planet Entertainment Skupina Mastertronic
Thomas & Friends: Den na závodech Srpen 2007 (Evropa) Broadsword Interactive Skupina Mastertronic
EyeToy Play: Astro Zoo Listopad 2007 (Evropa) Londýnské studio Sony Computer Entertainment Europe
EyeToy Play: Hero 2008 (Evropa) Londýnské studio Sony Computer Entertainment Europe
EyeToy Play: PomPom Party 2008 (Evropa) Londýnské studio Sony Computer Entertainment Europe

Vylepšeno o EyeToy

Tyto hry lze volitelně použít s EyeToy. Obvykle mají na krabici štítek „Enhanced with EyeToy“ nebo „EyeToy Enhanced“.

Cameo

EyeToy: Cameo je systém, který umožňuje hráčům zahrnout vlastní obrázky jako avatary do jiných her. Hry, které tuto funkci podporují, zahrnují program skenování hlavy, který lze použít ke generování 3D modelu hlavy hráče. Jakmile je tento soubor uložen na paměťovou kartu, je pak k dispozici ve hrách, které podporují funkci Cameo. EyeToy: Cameo licencuje technologii vytváření hlavy Digimask .

Viz také

Reference