Sonic the Hedgehog 4: Episode II -Sonic the Hedgehog 4: Episode II

Sonic the Hedgehog 4: Episode II
S4E2 Boxart.png
Vývojáři Dimps
Sonic Team
Xeen
SEGA Shanghai (PC, mobilní)
TOSE Shanghai (PC)
Vydavatel Sega
Ředitel (s) Makoto Suzuki
Výrobce Takashi Iizuka
Hiroyuki Kawano
Návrhář (s) Kenji Ayukawa
Programátoři Koji Okugawa
Umělci Hideaki Moriya
Yuji Uekawa
Satoshi Takemura
Skladatel (é) Jun Senoue
Série Sonic the Hedgehog
Platformy Microsoft Windows , PlayStation 3 , Xbox 360 , Android , iOS , Ouya , Shield Portable , Shield Android TV
Uvolnění
15. května 2012
  • Microsoft Windows PlayStation 3 Xbox 360 Android iOS Ouya Štít Nvidia
Žánr Plošinovka
Režimy Hra pro jednoho hráče , více hráčů

Sonic the Hedgehog 4: Episode II je 2012 epizodní platforma videohry v Sonic ježčí série a pokračování Sonic the Hedgehog 4: Epizoda I . Hru vyvinul Dimps s pomocí Sonic Team a vydala ji Sega . Tato hra měla napodobit původníhry Sonic the Hedgehog na Sega Genesis .

Epizoda II byla vydána v květnu 2012 pro Microsoft Windows (přes Steam ), PlayStation Network , Xbox Live Arcade , Android a iOS a v červenci 2013 pro Ouya a Nvidia Shield (jako předinstalovaná aplikace). Verze pro Windows Phone měla být vydána v červenci 2012, ale byla zrušena. Verze Wii měla být vydána prostřednictvím WiiWare , ačkoli byla zrušena kvůli hardwarovým omezením. Pro ty, kteří si zakoupí obě epizody pro stejný systém, je k dispozici další epizoda „Episode Metal“, která se točí kolem Metal Sonic .

Hra přijala protichůdné recenze od kritiků, ačkoli to bylo obecně považováno za vylepšení oproti Epizodě I , s chválou za vylepšenou fyziku, kooperativní mechaniku a vizuální prvky hry, ale kritiku za její šéfa a úroveň designu. Třetí hra v sérii, Sonic the Hedgehog 4: Episode III , byla plánována, ale byla nakonec zrušena.

Hratelnost

Screenshot ze hry ukazující Sonic i Tails v zóně White Park

Sonic the Hedgehog 4: Episode II je 2D plošinovka s bočním posouváním připomínající původní hry Sonic pro hry Sega Mega Drive / Genesis. Hraje velmi podobně jako předchozí epizoda, ale s několika vylepšeními. Sonic je nyní doprovázen Tails , a to buď ovládaný počítačem, nebo druhým hráčem prostřednictvím místní nebo online kooperativní hry. Na rozdíl od dřívějších 16bitových her nelze Tails hrát v režimu pro jednoho hráče a také Sonic nelze hrát samostatně. Existují také různé kombinované pohyby, které Sonic a Tails mohou provádět společně, například Tails zvedající Sonica na místa, kam by jinak nedosáhl, nebo dva, které se vrhly do míče, aby provedly rychlý a silný útok rotace.

Speciální fáze v epizodě II jsou přístupné stejným způsobem jako v epizodě I (dokončení aktu s nejméně 50 kruhy a následný skok do obřího kruhu, který se objeví na konci fáze), a jsou založeny na formátu stylu poloviční roury představen v Sonic the Hedgehog 2 , ve kterém je hráč povinen sbírat určitý počet prstenů před cílem, aby získal Chaos Emerald . Tato hra obsahuje také Red Star Rings, které se dříve objevily v Sonic Colors a Sonic Generations , přičemž jeden akt Red Ring je skrytý.

Křížová kompatibilita byla plánována pro verze Xbox Live Arcade a Windows Phone, což hráčům umožnilo střídat své hry pomocí cloudového ukládání , ale tato myšlenka byla odstraněna, protože verze Windows Phone byla zrušena.

Majitelé epizod I i II ve stejném systému mohou v epizodě II odemknout bezplatný obsah „Episode Metal“ . „Episode Metal“ vysvětluje Metal Sonic přišel zpět k životu poté, co byl poražen v Sonic CD a hráči mohou hrát jako Metal Sonic prostřednictvím čtyř zákonů, z nichž všechny jsou přepracované z prvního dějství každé zóny v Epizoda I .

Spiknutí

Metal Sonic přežil svou předchozí porážku v Sonic CD , ale byl vážně poškozen a zůstal na Malé planetě, když zmizel na konci hry. Po událostech z Epizody I se Malá planeta vrací a Dr. Eggman vyhledá a opraví Metal Sonic. Sonic slyší, že Eggman je zpět, a znovu se sejde s Tailsem, aby ho zastavili. Mezitím Metal Sonic, po obdržení záhadného zdroje energie, hledá hrdiny a vidí je odletět v Tornádu a sledovat je pomocí rakety Tails.

To je ukázal, že Eggman plánuje postavit nový Death Egg mk.II přes Little Planet. Když trpasličí planeta míří zpět do vesmíru, Sonic a Tails následují darebáky do Vejce smrti. Uvnitř se postaví a porazí Metal Sonic. Později porazili Eggmana v srdci základny. Sonic a Tails poté uniknou vesmírnými lusky těsně předtím, než smrtící vejce začne explodovat. Jak se kredity valí, duo míří zpět na Zemi, zatímco se Vejce smrti vypíná.

Rozvoj

V únoru 2011 bylo potvrzeno , že Sonic the Hedgehog 4: Episode II je v raném vývoji. Ken Balough, manažer značky Sega, uvedl: „Cílem je zavést nové zóny s věcmi, které jste ještě neviděli.“ On také naznačil, že Episode II mohou mít větší rozpočet než Epizoda I , vzhledem k obchodnímu úspěchu Epizoda I . Balough také uvedl, že mnoho nápadů v epizodě II bylo plánováno, zatímco první epizoda byla stále ve vývoji. Komunitní manažer Sega of America Aaron Webber také naznačil, že Tails se mohou objevit v epizodě II . 23. srpna 2011 šéf týmu Sonic Team Takashi Iizuka uvedl: „Letošní rok, 2011, je výročí, takže se zaměřujeme na název oslav, ale do roku 2012 bude Sonic pokračovat, takže doufám poskytnout epizodu 2. “ Řekl také, že Sonic Team „věděl o výročním roce“ a že „ Generace byly naplánovány předem.“ Jako takový „vždy to byl náš plán vydat epizodu 2 po generacích“. V rámci přípravy na Episode II ' propuštění s, Sega re-povolený Sonic the Hedgehog CD do digitálních platforem na konci roku 2011 účtovat jej jako ‚prequel‘ k Sonic 4 , protože události Episode II se do značné míry závisí na tom, co došlo v CD .

29. prosince byl vydán teaser trailer k epizodě II a vyšlo najevo, že se vrací Metal Sonic i Tails. To bylo také ukázal, že hra by představoval aktualizovanou grafiku a fyzikální engine z Epizoda I . Platformy potvrzené pro vydání byly Xbox Live Arcade, PlayStation Network, iOS, Android, Windows Phone a PC. Bylo také potvrzeno, že nebude vydána žádná verze WiiWare Episode II , přičemž se velmi předpokládá, že verze Wii byla zrušena kvůli hardwarovým omezením.

21. dubna 2012 byla náhodně zpřístupněna raná beta verze Epizody II lidem, kteří si hru předobjednali na Steamu . Sega to však rychle odstranil.

V březnu 2012 Iizuka uvedla, že Sega neplánuje vydat žádné další epizody Sonic 4 . V roce 2015 vyšlo najevo, že Sonic 4 byl původně koncipován jako trilogie, ale plány na vývoj Epizody III byly opuštěny.

Recepce

Sonic the Hedgehog 4: Episode II přijal protichůdné recenze. Web agregátoru recenzí Metacritic dal PlayStation 3 verze 63/100, Xbox 360 verze 61/100, PC verzi 54/100 a iOS verzi 66/100.

Vylepšená fyzika a vizuální stránka této hry byly nejvíce chválenými aspekty hry. Mnoho recenzentů to považovalo za zlepšení oproti svému předchůdci. Pochválena byla také družstevní mechanika. Byly však vzneseny stížnosti na jeho opakující se boje s bossy a úroveň designu. IGN je Lucas M. Thomas dal hře skóre 6,5 s tím, že i když řeší problémy s fyzikou Epizoda I , je stále chybí ‚kouzlo‘ svých předchůdců Genesis. GamesRadar + ‚s Lucas Sullivan ho kritizovali podobným způsobem s tím, že režim pro dva hráče‚Zdá se, že priority Griefing svým přátelům namísto vytváření skutečného herní pokrok,‘a dále uvádí, že„pokaždé, když jsme měli pocit, jako bychom byli prožívá náš starý Sonic slavné dny, další etapa by zahrnovala ochablé a neinspirované triky jako měnící se větry nebo lavinový snowboarding. “ Electronic Gaming Měsíční ‚s Ray Carsillo daly hře 6.5, chválit‚old-school Sonic‘aspekty hry, ale kritizují ocasy související hru, říkat‚tam bylo příliš mnoho hádanek, které vyžadovaly ocasy pomoc‘. Joystiq ‚s Richard Mitchell měl smíšené pocity na hru stejně, udělovat jej 3 z 5 hvězdiček, a říkat" Episode 2 dělá zlepšení ve srovnání s jeho předchůdcem, s lepší vizuální efekty, užitečných kooperativních manévrů a velkých rychlostních zkoušek, ale nekonzistentní bitvy s bossy a neinspirovaný design úrovně mu brání znovuzískat Soniciny dny slávy. “ GameTrailers dal hře skóre 5,5 s tím, že design úrovně a tahy týmu často zpomalují tempo hry. Official Xbox Magazine ‚s (UK), Jon Blyth byl více pozitivní, k závěru, že hra je“ hladké, kluzké Sonic, který bere další krok pryč od toho je [ sic ] jedno tlačítko původu bez ztráty hog podstaty. S místní a online kooperace, nabízí jen tolik zábavy, aby ospravedlnila svou strmou epizodickou cenu. “

Poznámky

Reference

externí odkazy