Star Wars Battlefront (videohra 2015) - Star Wars Battlefront (2015 video game)

Star Wars Battlefront
Star Wars Battlefront 2015 box.jpg
Cover art
Vývojáři KOSTKY
Vydavatelé Elektronické umění
Producent (y) Sigurlína Ingvarsdóttir
Designéři Niklas Fegraeus
Umělci Ken Brown
Skladatelé Gordy Haab
Série Star Wars: Battlefront
Motor Omrzliny 3
Platformy Microsoft Windows
PlayStation 4
Xbox One
Uvolnění
Žánr First-person střílečka , third-person shooter
Režimy Pro jednoho hráče , pro více hráčů

Star Wars Battlefront je akční střílečka, kterou vyvinula společnost DICE , s další prací od Criterion Games a kterou vydalo vydavatelství Electronic Arts v listopadu 2015. Hra, založená na filmové franšíze Star Wars , je třetím velkým vydáním vehře Star Wars: Dílčí série Battlefront , ale je považována za restart předchozích her, namísto pokračování, aby odrážela novýkánon Star Wars, který Lucasfilm založil (aby nahradil rozšířený vesmír Star Wars ) poté, co jej získala společnost The Walt Disney Company .

Battlefront přijal smíšené až kladné recenze od kritiků, kteří chválili jeho hratelnost, vizuály, hudbu, technické aspekty a vysoké produkční hodnoty, ale kritizovali jeho nedostatek obsahu při spuštění v režimech pro jednoho i pro více hráčů a použití modelu season pass . Navzdory tomu byla hra komerčním úspěchem s více než 14 miliony prodaných kopií po celém světě. 17. listopadu 2017 bylo vydáno pokračování, Star Wars Battlefront II .

Hratelnost

Hráči mohou ovládat postavy z filmů, jako jsou Luke Skywalker a Darth Vader .

Star Wars Battlefront je akční hra hraná buď z pohledu první osoby, nebo z pohledu třetí osoby ; hráči mohou přepínat pohledy kdykoli je to žádoucí, podobně jako v předchozích hrách, kromě ovládání postav „hrdiny“ nebo jejich osobních strážců. Hráči procházejí planetami z původní trilogie Star Wars , jako jsou Endor , Hoth , Tatooine , Bespin a Sullust , a také planetou Jakku představenou v pokračování trilogie. K procházení různých herních map hráči používají různá vozidla, včetně leteckých i pozemních, jako jsou speeder kola a AT-ST , které lze odemknout během každého zápasu nalezením žetonů, které se náhodně objevují na mapě. Bitvy jsou založené na planetách a brání hráčům v průzkumu vesmíru . Jediné mapy založené na vesmíru byly přidány prostřednictvím DLC, konkrétně v balíčku „Hvězda smrti“ (vydáno v září 2016), který obsahoval titulární Hvězdu smrti , a balíčku „ Rogue One “ (vydaném v prosinci 2016 a na základě stejnojmenný film), který zahrnoval Scarif . Zbraně, postavy, vybavení a schopnosti této hry lze přizpůsobit. Jakmile se odemykají nové zbraně, mají hráči možnost sdílet je se svými spoluhráči. Battlefront nenabízí železné mířidla kromě jednoho blasteru, ale umožňuje hráčům přiblížit pro lepší přesnost.

Tato hra umožňuje hráčům vybrat si, zda budou ovládat vojáka Rebel Alliance nebo Imperial Stormtrooper . Hráči mohou také převzít roli ikonických postav z filmů Hvězdných válek , které slouží jako „hrdinové“ a podobně jako vozidla se během každého zápasu odemykají hledáním konkrétních žetonů na mapě. Při spuštění hrdina seznam součástí Luke Skywalker , Darth Vader , Han Solo , císař Palpatine , Leia a Boba Fett , s Nien Nunb , Greedo , Lando Calrissian , Dengar , Bossk , Chewbacca , Jyn ERSO a Orson Krennic jsou přidány později prostřednictvím DLC. Nehratelné postavy jako C-3PO , Admiral Ackbar a Jabba the Hutt se ve hře také objevují méně často. Hra obsahuje kooperativní mise, které lze hrát offline, ale vylučuje režim kampaně. Hráči mohou plnit mise jak samostatně, tak s roboty nebo jiným hráčem; hra podporuje rozdělené obrazovky na konzolách. Online režim pro více hráčů ve hře podporuje až 40 hráčů v jednom zápase a skládá se ze 16 map pro více hráčů. Tyto mapy obsahují pět lokací z vesmíru Hvězdných válek : Hoth, Tatooine, Endor, Sullust a Jakku, přičemž další tři místa byla přidána prostřednictvím různých DLC: Cloud City na Bespin, Death Star a Scarif.

Multiplayer

Multiplayer je hlavním účelem Battlefront . Existuje mnoho různých režimů:

Walkerův útok

Režim, ve kterém je 40 hráčů v každém týmu, rebelech a imperiálech. Cílem Rebela je zničit impérium AT-AT chodce, kteří postupují na své pozici. Cílem Říše je zabránit jim v tom. Rebelové musí udržovat své uplinkové stanice online, aby jejich bombardéry Y-Wing mohly provádět bombardovací běhy na chodcích. Impérium musí udržovat uplinky offline nebo je v případě potřeby vypnout.

Stíhací perutě

Režim pouze pro vesmírné lodě, v podstatě týmový deathmatch na obloze. Každá strana se navíc objeví v transportní lodi, kterou musí druhý tým zničit. Každý tým vyhraje po dosažení 200 bodů.

Výbuch

Týmový deathmatchový režim s 20 hráči. Který tým získá 100 zabití jako první, vyhrává.

Svrchovanost

Režim hry pro 40 hráčů; cílem pro oba týmy je získat co nejvíce kontrolních bodů. Tým, který získá nejvíce kontrolních bodů, vyhraje.

Lov hrdinů

Herní režim ve stylu „Cat-and-Mouse“, který staví jedinou hrdinskou postavu proti sedmi dalším hráčům v nepřátelském týmu. Hrdina musí zůstat naživu co nejdéle a zabíjet útočící pronásledovatele. Jakmile pronásledovatel zabije hrdinu, kolo skončí a hráči, kteří způsobili největší poškození, se stanou dalším hrdinou. Vyhrává ten, kdo má na konci zápasu nejvyšší počet zabití nebo první, který jich získá 50.

Hrdinové vs padouši

Tento herní režim obsahuje všechny postavy hrdinů a padouchů z Rebel Alliance a Galactic Empire . Šestičlenné týmy musí udržet své tři hrdiny nebo padouchy (čtyři ve variantě Outer Rim ) naživu a přitom ničit nepřátelské hrdiny nebo padouchy druhého týmu. Hrdinové nebo padouši jsou podporováni pěchotou. Pro hrdiny a padouchy, kteří mají bodyguardy, jsou omezeni pouze na dva spawnery. Tento herní režim je založen na kole. Zápas vyhraje první tým, který vyhraje pět kol.

Náklad

Tento herní režim má dva týmy po šesti, které si navzájem kradou náklad a zároveň brání své vlastní. Je to velmi podobné zachycení vlajky.

Vývoj a vydání

Skupina 30 účastníků EB Games Expo 2015 hraje zápas na jednom serveru ve hře Star Wars Battlefront .

V květnu 2013 vydavatel Electronic Arts získal výhradní práva na vývoj her Star Wars pro herní konzole a její dceřiné společnosti DICE , Visceral Games a BioWare zahájily práce na hrách Star Wars poté, co byla LucasArts ukončena činnost. DICE poprvé potvrdilo hru na tiskové konferenci E3 2013 společnosti Electronic Arts spolu s upoutávkou na upoutávku. Hra je postavena na enginu Frostbite 3 ; vedoucí studia Patrick Söderlund uvedl, že hra bude „interpretací DICE o tom, co by Battlefront mělo být“, a přitom bude stále zahrnovat prvky z předchozích dvou her. DICE jako takovou novou hru neoznačilo jako pokračování Battlefront II , ale jako restart franšízy. Söderlund řekl, že hra téměř nebyla vyvinuta, ale zaměstnanci DICE lobovali za poskytnutí projektu; nazval vývoj DICE Battlefront „zápasem vyrobeným v nebi“. Místo použití tradičních technik modelování použili vývojáři k výrobě aktiv fotogrammetrii . Malé týmy vytvořené umělci byly zodpovědné za výběr správných prostředků, které by mohli designéři úrovní použít k vytváření map. Podle DICE trval proces vývoje aktiv pro hru polovinu času než vývoj prostředků pro Battlefield 4 , které byly vyrobeny pomocí tradičních technik modelování.

V červnu 2014 bylo na tiskové konferenci EA E3 2014 odhaleno, že pro tuto hru budou hratelné mapy ledová planeta Hoth a lesní měsíc Endor. Na konci října téhož roku vyšlo najevo, že hra bude vydána o Vánocích 2015, navazující na vydání Star Wars: The Force Awakens . Aby tým stihl termín, musel tým ze hry odstranit režim kampaně pro jednoho hráče. Na začátku března 2015 byly první záběry ze hry uvedeny na soukromé maloobchodní akci a sklidily bouřlivé ovace publika. V dubnu 2015 byly na Star Wars Celebration 2015 v Anaheimu v Kalifornii vydány první detaily hry a druhý trailer. Během akce byl také oznámen první stahovatelný obsah hry s názvem Battle of Jakku .

V dubnu 2015 EA oznámila, že Battlefront vydá v Severní Americe 17. listopadu a v Evropě 20. listopadu téhož roku. Také oznámili, že hra vyjde v Austrálii 18. listopadu. Bylo uvedeno, že datum vydání pro Evropu připadne na 19. listopadu. Bylo potvrzeno, že hra nebude obsahovat systém Battlelog, ale použít nový systém. vyvinutý společností Uprise, dceřinou společností Electronic Arts se sídlem ve Švédsku, která dříve pracovala na systému Battlelog Battlefield 4 . Dne 15. června byla na E3 2015 ukázána další hratelnost zobrazující režim Walker Assault na Hoth z pohledu Rebelské aliance i Galaktického impéria za použití různých zbraní, předmětů a vozidel, jako jsou AT-AT walker, Snowspeeders a TIE Fighters končící na hratelné postavy Luke Skywalker a Darth Vader zapojující se do bitvy. Na akci byl také ukázán další herní trailer představující kooperativní mise. Otevřená beta verze hry byla vydána pro PC, PlayStation 4 a Xbox One 8. října. Beta obsahuje režimy Walker Assault, Drop Zone a Survival. Beta měla být původně ukončena 12. října, ale byla prodloužena na 13. října kvůli testování „extrémních scénářů“. Betu hrálo více než devět a půl milionu hráčů. Podle Electronic Arts to byla jejich největší beta.

Společný vývojář EA Criterion Games pomohl DICE vyvinout rychlostní kola pro tuto hru. Visceral Games také pomohly v nezveřejněné kapacitě.

Obsah ke stažení

Star Wars Battlefront nabízí stahovatelný obsah (DLC). Sezónní vstupenka byla oznámena 12. října 2015 a obsahuje čtyři DLC balíčky. Ultimate Edition byla vydána digitálně, která zahrnuje Deluxe Edition ze hry a permanentky. Kromě obsahu permanentky bude zdarma vydán další obsah, který zahrnuje nové mapy a hvězdné karty.

První vydání obsahu ke stažení s názvem Battle of Jakku bylo odhaleno během Star Wars Celebration 2015 a bylo k dispozici zdarma ke stažení hráčům 8. prosince 2015. Hráči, kteří si hru předobjednali, obdrželi DLC Battle of Jakku o týden dříve, 1. prosince 2015. Obsahuje dvě mapy z planety Jakku. Outer Rim je druhým stahovatelným obsahem pro hru, která byla vydána 22. března 2016. Přidává mapy zasazené do paláce Jabba Hutta na Tatooine a tovární oblasti v Sullust. Obsahuje také ikonické postavy Nien Nunb a Greedo . DLC je k dispozici hráčům, kteří si zakoupili Season Pass této hry. Outer Rim je první ze čtyř DLC balíčků plánovaných pro majitele Season Passu. Druhý rozšiřující balíček nese název Bespin a byl vydán 21. června 2016. Představuje Cloud City, Bespin , a umožňuje hráčům hrát za hrdinu Lando Calrissian a lovce odměn Dengara . Třetí rozšiřující balíček s názvem Hvězda smrti byl vydán 20. září 2016 a označil debut Hvězdy smrti ve hře, stejně jako Chewbacca a lovce odměn Bosska , jako hratelné postavy. Poslední rozšiřující balíček jako součást Season Pass, Rogue One: Scarif , byl vydán 20. prosince 2016 na základě filmu Rogue One: A Star Wars Story z roku 2016 . Datadisk debutoval o nové tropické planetě Scarif představené ve filmu. Rozšiřující balíček představuje postavy ředitele Orsona Krennica pro Impérium a Jyn Erso pro povstání.

Rogue One: X-Wing VR Mission

Criterion Games vyvinuly exkluzivní misi PlayStation VR s názvem Rogue One: X-Wing VR Mission , která se odehrává společně s událostmi z roku 2016 Star Wars Anthology , Rogue One: A Star Wars Story . Byl vydán zdarma pro verzi hry PlayStation 4 v prosinci 2016 a vyžaduje náhlavní soupravu PlayStation VR a kameru PlayStation.

Hra Tie-in

Base Command je doprovodná aplikace dostupná v App Storu a Google Play . Base Command lze hrát s nebo bez vlastnictví Star Wars Battlefront . Hráči brání základnu rebelů před galaktickým impériem pomocí hvězdných karet s vozidly, zbraněmi a power-upy. V doprovodné aplikaci mohou hráči získat virtuální kredity, které lze použít k odemčení hvězdných karet, zbraní a přizpůsobení postav v hlavní hře.

Recepce

Před vydáním

Leon Hurley z GamesRadar měl z beta verze Star Wars Battlefront pozitivní dojem . Pochválil herní střílení hry za to, že je „silná“ a vypadá jako „skvělá“, ale silně kritizoval Walker Assault, jeden z režimů této hry, pro její obtížnost vyhrát ji jako Rebel. Srovnal vizuál hry s realistickými střety filmů Star Wars . Kromě toho ocenil přesnost Stormtrooperů za to, že jsou „přinejmenším 100% věrní filmu“, a vojáky první vlny označil za „výjimečně speciální“, přičemž poukázal na vadu, že hra má neobvyklou rovnováhu mezi hrdiny a padouchy Star Wars . Například Darth Vader by byl potřísněn jakoukoli projíždějící lodí, zatímco Luke Skywalker by měl „mnohem více štěstí na„ vypadající epickou “stránku věcí“, jako je úspěšné zničení sóla AT-ST . Další chybou, na kterou upozornil, je „podivné“ a „rozzuřující“ načasování končících scén, ve kterých obrazovky překrývají konce zápasů.

Nedostatek kampaně pro režim pro jednoho hráče byl kritizován. Steven Storm of Ars Technica pochválil vizuál a uvedl: „DICE alespoň zachytil vzhled a atmosféru Star Wars , možná lepší než jakákoli jiná hra s licencí před ní.“ Přirovnal hratelnost ke „standardní bitevní formuli chůze, zastřelení, respawn a opakování ...“.

Po vydání

Podle agregátoru recenzí videohry Metacritic získal Star Wars Battlefront „smíšené recenze“ na PC a PlayStation 4 a kladné recenze na Xbox One . Analytik společnosti Mizuho Securities Neil Doshi zaznamenal negativní recenze, ale předpovídal, že hra zvítězí jako finanční hit. Mike Mahardy z GameSpot kritizoval boj hry jako opakující se. Dan Ryckert z Giant Bomb ocenil hru za zachycení pocitu Star Wars . Vzhledem k velké kritiky nedostatek hraní své hloubky a přístupu k příležitostné hráče , Blake Jorgensen, Electronic Arts " finanční ředitel připustil, že hra byla záměrně navržen tak, aby byly přístupné pro ty nový pro first-person střílečka hry, nebo děti, kteří chtějí hru se svými rodiči, kteří jdou proti tvrdé fanouškovské základně Star Wars: Battlefront (2004).

Univerzální shoda mezi mnoha kritiky je, že detaily hry jsou obecně chvályhodné. Z tohoto důvodu Mitch Dyer z IGN označil tuto hru za jednu z nejlépe vypadajících her této generace.

Pocit Battlefront ' s nedostatek obsahu po propuštění byl si všiml několika kritiky. Andrew Reiner z Game Informer kritizoval přístup Season Pass tím, že se cítil trochu podveden vzhledem k řídkému obsahu dostupnému při spuštění.

Oficiální britský časopis PlayStation Magazine uvedl misi X-Wing jako pátou nejlepší hru PS VR.

Odbyt

Společnost Electronic Arts očekávala, že se hra prodá devět až deset milionů kopií do konce finančního roku 2016 společnosti 31. března 2016. Po vydání beta verze hry společnost doufala, že se do konce roku prodá nejméně 13 milionů kopií z března 2016. Star Wars Battlefront debutoval u britské jedničky na maloobchodním nedigitálním prodeji podle Chart-Track v prvním týdnu vydání a stal se čtvrtým nejrychleji prodávaným titulem vydaným v roce 2015. Znamenalo to největší uvedení videohra ve franšíze Star Wars a překročila tržby Star Wars: The Force Unleashed , předchozího rekordmana, o 117%. Byla to také nejrychleji prodávaná online PlayStation 4 videohra ve Velké Británii, která překonala rekord, který dříve držel Destiny .

Na začátku prosince 2015 prezident GameStop Tony Bartel řekl retailovým investorům, že řada klíčových listopadových her prodala méně kopií, než řetězec očekával. Star Wars Battlefront byl jedním ze tří uvedených titulů spolu s Halo 5 a Assassin's Creed Syndicate . Peter Moore však obhájil zahájení prodeje Star Wars Battlefront a oslovil investory, aby řekli, že Electronic Arts si stále stojí za svým cílem prodat 13 milionů kopií do konce března 2016. Podle analytika Michaela Pachtera 12 milionů kopií byl prodán k 31. prosinci 2015. Společnost Electronic Arts si dala za cíl prodat 13 milionů kopií hry do začátku roku 2016 a do května 2016 dodala 14 milionů kopií. Přestože byla hra spuštěna v roce 2015, prodala se dostatečně dobře být sedmnáctou nejprodávanější hrou ve Velké Británii v roce 2016. V Japonsku se verze PlayStation 4 během prvního týdne od vydání prodalo 123 908 kopií, což ji zařadilo na první místo v žebříčku prodejů všech formátů.

Ocenění

Seznam cen a nominací
Cena Kategorie Výsledek Ref.
The Game Awards 2015 Nejlepší střelec Nominace
2015 National Academy of Video Game Trade Reviewers (NAVGTR) awards Zvukové efekty Vyhrál
Použití zvuku, franšíza Vyhrál
Osvětlení/texturování Nominace
Grafika, technická Vyhrál

Pokračování

17. listopadu 2017 vyšlo pokračování vyvinuté společnostmi EA DICE , Motive Studios a Criterion Games .

Reference

externí odkazy