Seznam softwaru 3D počítačové grafiky - List of 3D computer graphics software

Tento seznam 3D grafického softwaru obsahuje softwarové balíčky související s vývojem a využíváním počítačové 3D grafiky . Pro srovnání viz Porovnání softwaru 3D počítačové grafiky .

0-9

  • 123D je vstup společnosti Autodesk na trh hobby 3D modelování.
  • 3D-Coat je digitální sochařský program specializující se na voxelské a polygonální sochařství.
  • 3Delight je renderer kompatibilní s RenderMan .
  • 3DCrafter (dříve známý jako 3D Canvas) je nástroj pro 3D modelování a animaci dostupný ve freewarové verzi i placených verzích (3D Canvas Plus a 3D Canvas Pro).
  • 3ds Max ( Autodesk ), původně nazvaný 3D Studio MAX, je komplexní a všestranná 3D aplikace používaná ve filmu, televizi, videohrách a architektuře pro Windows a Apple Macintosh (ale běží pouze přes Parallels nebo jiný software VM). Lze jej rozšířit a přizpůsobit pomocí sady SDK nebo skriptování pomocí Maxscriptu. Může používat možnosti vykreslování třetích stran, jako je Brazil R/S , finalRender a V-Ray .

A

  • AC3D (Inivis) je aplikace pro 3D modelování, která začala v 90. letech minulého století na platformě Amiga . MathWorks , který se používá v řadě průmyslových odvětví, jej aktivně doporučuje v mnoha svých článcích souvisejících s letectvím kvůli ceně a kompatibilitě. AC3D nemá vlastní renderer, ale může mimo jiné generovat výstupní soubory pro RenderMan i POV-Ray .
  • Adobe After Effects ( Adobe Systems ) je digitální vizuální efekty, pohybová grafika a kompoziční aplikace používaná v postprodukčním procesu filmové a televizní produkce.
  • Aladdin4D (DiscreetFX), nejprve vytvořený pro Amigu , byl původně vyvinut společností Adspec Programming. Po akvizici společností DiscreetFX je multiplatformní pro OS X , Amiga OS 4.1, MorphOS , Linux , AROS a Windows .
  • Amiga Reflections je software pro 3D modelování a vykreslování vyvinutý společností Carsten Fuchs pro Commodore Amiga.
  • Anim8or je proprietární freeware balíček pro 3D vykreslování a animace.
  • Animation: Master od HASH, Inc je balíček modelování a animace, který se zaměřuje na snadné použití. Jedná se o modelář založený na spline. Jeho síla spočívá v animaci postav.
  • Aqsis je bezplatná a otevřená sada pro vykreslování kompatibilní se standardem RenderMan .
  • AutoQ3D Community není profesionální CAD program a je zaměřen na začátečníky, kteří chtějí vytvářet rychlé 3D návrhy. Jedná se o bezplatný softwarový balíček vyvinutý pod GPL . Má komerčního sourozence s názvem AutoQ3D CAD.

B

  • Blender ( Blender Foundation ) je zdarma , open source , 3D studio pro animaci, modelování, rendering a texturování nabízí funkce nastavena srovnatelné s komerčními 3D animace apartmánech. Je vyvíjen pod GPL a je k dispozici na všech hlavních platformách včetně Windows, OS X, Linux, BSD a Solaris .
  • BRL-CAD je otevřený zdrojový systém pro modelování těles pomocí počítačem podporovaného návrhu s interaktivní úpravou geometrie, sledováním paprsků pro vykreslování a geometrickou analýzu, podporou zobrazení rámce vyrovnávací paměti distribuovanou v síti a nástroji pro zpracování obrazu a signálu. Podporuje nespočet typů geometrických reprezentací včetně hraničních reprezentací (BREP) NURBS , trojúhelníkových a polygonálních modelů, vizualizace volumetrických dat a efektivní implicitní konstruktivní objemové geometrie (CSG). Od roku 1984 je neustále v aktivním vývoji.
  • Brazílie je renderovací engine pro 3ds Max , Rhino a VIZ
  • Bryce (DAZ Productions) je nejznámější pro krajinu a vytváření „malířských“ renderů a také pro své jedinečné uživatelské rozhraní. Daz3d zastavil svůj vývoj a není kompatibilní s MAC OS 10.7x nebo vyšším. V současné době je poskytován zdarma prostřednictvím webových stránek daz3d.

C

D

  • Daz Studio je bezplatná sada nástrojů pro 3D vykreslování pro úpravu parametrů již existujících modelů, jejich pózování a vykreslování v prostředí plné 3D scény. Importuje objekty vytvořené v Poseru a je podobný tomuto programu, ale s menším počtem funkcí.
  • DX Studio je komplexní integrované vývojové prostředí pro vytváření interaktivní 3D grafiky. Systém obsahuje 3D engine v reálném čase a sadu nástrojů pro úpravy a je prvním produktem, který nabízí kompletní řadu nástrojů v jediném IDE.

E

  • Electric Image Animation System ( EIAS3D ) je balíček 3D animace a vykreslování dostupný pro OS X i Windows . Většinou známý pro svou kvalitu vykreslování a rychlost vykreslování neobsahuje integrovaný modelář. Software použil populární film Piráti z Karibiku a televizní seriál Ztraceni .
  • Element 3D je plugin třetích stran pro efekty vyvinutý společností Video Copilot. [2] je to 64bitový plugin, který běží v OS Win / Mac . Používá se pro import/vytváření 3D objektů a pro vykreslování částic. Většinou se používá pro návrh pohybu a vizuální efekty . Díky jednoduchému rozhraní a předvolbám, které byly navrženy pro snazší pracovní postup, uživatelsky přívětivé a konečné výsledky, dokáže odvést profesionální práci za mnohem kratší dobu .

F

  • FaceGen je zdrojem modelů lidské tváře pro jiné programy. Uživatelé mohou generovat modely obličejů buď náhodně, nebo ze vstupních fotografií.
  • FreeCAD je plně vybavený open source software CAD/CAE. Podporováno je skriptování v Pythonu a různé moduly pluginů, např. CAM, Robotics, Meshing a FEM.
  • forma • Z (AutoDesSys, Inc.) je 3D modelář těles/povrchů pro všeobecné účely. Jeho primární použití je pro modelování, ale také obsahuje fotorealistické vykreslování a podporu animací zaměřených na objekty. forma • Z se používá v architektuře, interiérovém designu, ilustraci, produktovém designu a scénografii. Podporuje plug-iny a skripty, má možnosti importu/exportu a byl poprvé vydán v roce 1991. V současné době je k dispozici pro OS X i Windows .

G

  • Gelato je hardwarově akcelerovaný vykreslovač v reálném čase vytvořený výrobcem grafické karty NVIDIA.
  • GigaMesh Software Framework je nástroj pro analýzu dat 3D měření s vysokým rozlišením zaměřený na aplikace ve forenzních vědách, jako je archeologie. Je známý robustní vizualizací a extrakcí funkcí, jako jsou zvětralé nápisy nebo slabé otisky prstů.
  • Gmax je zastaralá lehká freeware edice Autodesk 3ds Max původně vyvinutá pro fandy a tvorbu herního obsahu. V roce 2005 byla ukončena, ale v prosinci 2013 je stále k dispozici ke stažení.
  • Grome je editor 3D prostředí pro terén, vodu a vegetaci vhodný pro hry a další 3D aplikace v reálném čase.

H

  • Hexagon ( Daz Productions ) je 3D subdivizní modelář s důrazem na organické modelování.
  • Houdini (Software pro vedlejší efekty) se používá pro vizuální efekty a animaci postav. To bylo použito ve filmu Disneyho Divoký . Houdini používá nestandardní rozhraní, které označuje jako „systém NODE“. Má hybridní vykreslovač mikropolygon-raytracer, Mantra, ale má také vestavěnou podporu pro komerční vykreslovače jako RenderMan a Mental Ray od Pixaru .

K

  • Kerkythea je freeware renderovací systém, který podporuje raytracing. V současné době může být integrován s 3ds Max, Blender, SketchUp a Silo (obecně jakýkoli software, který dokáže exportovat soubory ve formátech obj a 3ds). Kerkythea je samostatný renderer využívající fyzicky přesné materiály a osvětlení.
  • KernelCAD je velká komponenta, jejímž cílem je představit CAD jako prvek GUI pro programovací inženýry. Obsahuje rozhraní pro otevření CASCADE

L

  • LightWave 3D ( NewTek ), nejprve vyvinutý pro Amigu , byl původně dodáván jako součást balíčku Video Toaster a vstoupil na trh jako levný způsob, jak mohou televizní produkční společnosti vytvářet kvalitní CGI pro své programování. Poprvé si získala pozornost veřejnosti díky použití v televizním seriálu Babylon 5 a používá se v několika současných televizních seriálech. Lightwave se také používá v řadě moderních filmových produkcí. Je k dispozici jak pro Windows a OS X .
  • LuxRender je nezaujatý open source renderovací engine s lehkou dopravou Metropolis

M

  • MacPerspective byl program pro 3D perspektivní kreslení vyvinutý pro počítač Apple Macintosh v roce 1985.
  • MakeHuman je program GPL, který generuje 3D parametrické humanoidy.
  • MASSIVE je 3D animační systém pro generování vizuálních efektů souvisejících s davem, zaměřený na použití ve filmu a televizi. Massive, původně vyvinutý pro ovládání rozsáhlých bitev CGI v Pánovi prstenů , se stal průmyslovým standardem pro digitální ovládání davu ve špičkové animaci a byl použit v několika dalších velkorozpočtových filmech. Je k dispozici pro různé platformy Unix a Linux i Windows .
  • Maxwell Render je multiplatformní renderer, který upouští od sledování paprsků, globálního osvětlení a radiozity ve prospěch vykreslování fotonů s virtuálním elektromagnetickým spektrem, což má za následek velmi autentické vypadající rendery. Jednalo se o první nezaujatý render na trh.
  • Maya ( Autodesk ) se v současné době používá ve filmovém, televizním a herním průmyslu. Maya se v průběhu let vyvinula do aplikační platformy sama o sobě díky rozšiřitelnosti prostřednictvím svého programovacího jazyka MEL . Je k dispozici pro Windows , Linux a OS X .
  • mental ray je další oblíbený renderer, který se standardně dodává s většinou špičkových balíčků. (Nyní ve vlastnictví NVIDIA)
  • MeshLab je bezplatná aplikace pro Windows , Linux a OS X pro vizualizaci, zjednodušení, zpracování a převod velkých trojrozměrných sítí do nebo z různých 3D formátů souborů.
  • MetaCreations Detailer a Painter 3D jsou ukončené softwarové aplikace speciálně pro malování texturových map na 3-D modelech.
  • MicroStation je patentovaný program 2D ​​/ 3D modelování s rozsáhlými možnostmi importu / exportu od společnosti Bentley Systems .
  • Milkshape 3D je polygonový 3D modelovací program pro shareware/trialware s rozsáhlými možnostmi importu/exportu.
  • Modo ( Foundry ) je nástroj pro dělení, texturování a vykreslování s podporou pohybu kamery a tvarů/mixů. A nyní se používá v televizním průmyslu Je k dispozici pro Windows , OS X a Linux (x86_64).
  • Mudbox je 3D sochařský program na bázi kartáčů s vysokým rozlišením, který tvrdí, že je první svého druhu. Software získal Autodesk v roce 2007 a ve svém oboru má aktuálního rivala známého jako ZBrush (viz níže).

N.

  • NX ( Siemens PLM Software ) je integrovaná sada softwaru pro počítačem podporované mechanické navrhování (mechanický CAM), počítačem podporovanou výrobu (CAM) a počítačem podporované inženýrství (CAE) vytvořené kombinací dřívějších Unigraphics a SDRC I-deas softwarové produktové řady. NX je v současné době k dispozici pro následující operační systémy: Windows XP a Vista, Apple Mac OS X a Novell SUSE Linux.

Ó

  • Octane Render je nezaujatý vykreslovač akcelerovaný GPU založený na Nvidia CUDA .
  • OpenFX je modelovací a animační studio distribuované pod GPL.

P

  • ParaView je open source 3D vědecká vizualizační platforma
  • Photoshop ( Adobe Systems ) může importovat modely z programů, jako je zbrush a 3ds max, umožňuje přidat složité textury
  • Pixie je open source fotorealistický renderer.
  • Poser (Smith Micro) Poser je počítačový program pro 3D vykreslování a animaci optimalizovaný pro modely, které zobrazují lidskou postavu v trojrozměrné podobě, a specializuje se na úpravu funkcí již existujících modelů postav pomocí různých parametrů. Je to také pro pózování a vykreslování modelů a postav. Obsahuje některé specializované nástroje pro tvorbu cyklu chůze, látky a vlasů.
  • POV-Ray (nebo The Persistence of Vision Raytracer) je freeware (se zdrojem) ray tracer napsaný pro více platforem.
  • PowerAnimator ( Alias ​​Systems Corporation ) byl v 90. letech špičkový 3D balíček běžící na pracovních stanicích Silicon Graphics (SGI). Alias ​​převzal kód od PowerAnimator, TDI Explore a Wavefront, aby postavil Mayu .
  • Presto je proprietární software vyvinutý a používaný interně společností Pixar Animation Studios při animaci jejich hraných a krátkých filmů. Presto není k dispozici k prodeji, a proto jej používá pouze Pixar.

R.

  • RenderMan ( Pixar ) je renderer , používaný v mnoha studiích. Animační balíčky, jako jsou 3DS Max a Maya, se mohou napojit na RenderMan, aby provedl veškeré vykreslování.
  • RealFlow simuluje a vykresluje částicové systémy tuhých těles a tekutin.
  • Realsoft 3D Plně vybavený software pro 3D modelování, animaci, simulaci a vykreslování dostupný pro Windows, Linux, Mac OS X a Irix.
  • Remo 3D je komerční nástroj pro 3D modelování specializovaný na vytváření 3D modelů pro vizualizaci v reálném čase, dostupný pro Windows a Linux.
  • Rhinoceros 3D je komerční modelovací nástroj, který má vynikající podporu pro úpravy NURBS ve volném formátu .

S

  • Sculptris je program vytvořený společností Pixologic, je to bezplatný a snadno použitelný program, je to v podstatě začátečník verze Zbrush
  • Aplikace Sculpt 3D raytrace vydaná v roce 1987 pro počítače Amiga naprogramovaná Ericem Grahamem.
  • Shade 3D je komerční nástroj pro modelování/vykreslování/animaci z Japonska s mimo jiné podporou formátu importu/exportu pro Adobe, Social Worlds a QuickTime.
  • Seamless3d je software pro modelování a animace založený na NURBS s velkým důrazem na vytváření avatarů optimalizovaných pro animaci v reálném čase. Je zdarma, open source pod licencí MIT .
  • Showplace je 3D počítačový grafický program, který v devadesátých letech vydal Pixar s verzemi pro Apple Macintosh a Microsoft Windows.
  • Silo ( Nevercenter ) je model pro dělení na povrchu dostupný pro OS X a Windows . Silo neobsahuje renderer. Silo je součástí modeláře sady Electric Image Animation System .
  • Simplygon je komerční balíček pro zpracování sítí pro vytváření obecných vstupních sítí do vykreslovatelných sítí v reálném čase .
  • SketchUp zdarma ( Trimble ) je modelování balíček 3D, která se vyznačuje skica založená na modelování přístup integrován s Google Earth a omezuje export do Google je‘ 3D Warehouse ", kde uživatelé mohou sdílet jejich obsah. Má profesionální verzi, která mimo jiné podporuje funkce exportu 2D a 3D modelů.
  • SquidNet-NDP je komerčně dostupný produkt pro vykreslování 3D animací v distribuovaném síťovém prostředí.
  • Softimage ( Autodesk ) (dříve Softimage | XSI) je balíček pro 3D modelování a animaci, který se integruje s vykreslováním mentálních paprsků . Je to funkce podobná Maya a 3ds Max a používá se při výrobě profesionálních filmů, reklam, videoher a dalších médií.
  • Solid Edge ( Siemens PLM Software ) je komerční aplikace pro návrh, kreslení, analýzu a simulaci produktů, systémů, strojů a nástrojů. Všechny verze zahrnují parametrické modelování založené na funkcích, modelování sestav, kreslení, plechy, svařence, volné povrchy a správu dat. Aplikační programovací rozhraní povolit skriptování v Visual Basic a C programování .
  • solidThinking ( solidThinking ) je sada 3D modelování a vykreslování těles /povrchů, která obsahuje metodu vývoje stavebního stromu. Strom je „historií“ procesu stavby modelu a umožňuje aktualizace v reálném čase při provádění úprav bodů, křivek, parametrů nebo celých objektů.
  • SolidWorks ( SolidWorks Corporation ) je aplikace používaná pro návrh, popis a ověřování produktů, systémů, strojů a nástrojů. Všechny verze zahrnují modelování, sestavy, kreslení, plechy, svařence a funkce volného tvarování povrchu. Má také podporu pro skriptování v Visual Basic a C .
  • SolveSpace je bezplatný a otevřený 2D a 3D CAD (počítačem podporovaný design) program. Jedná se o parametrický modelář založený na omezeních s jednoduchými možnostmi mechanické simulace. Verze 2.1 dále běží na Windows, Linux a macOS. Vyvíjí jej Jonathan Westhues a komunita dobrovolníků.
  • Spore ( Maxis ) je hra, která uživatelům umožňuje navrhovat vlastní plně funkční tvory s velmi rudimentárním a snadno použitelným rozhraním. Hra obsahuje exportér COLLADA , takže modely lze stáhnout a importovat do jakéhokoli jiného zde uvedeného 3D softwaru, který podporuje formát COLLADA . Modely lze také přímo importovat do softwaru pro vývoj her, jako je Unity (herní engine) .
  • Sunflow je open-source, fotorealistický renderer napsaný v Javě.
  • Swift 3D (Electric Rain) je relativně levná aplikace pro 3D návrh, modelování a animaci zaměřená na základní uživatele 3D a návrháře Adobe Flash . Swift 3D podporuje vektorové a rastrové 3D animace pro Adobe Flash a Microsoft Silverlight XAML.

T

  • Typestry ( Pixar ) je 3D počítačový program Abandonware vydaný v 90. letech Pixarem pro počítačové systémy Apple Macintosh a DOS. Vykresloval a animoval text ve 3D v různých písmech na základě zadání uživatele.
  • Terragen a Terragen 2 jsou generátory scenérií.
  • Advanced Visualizer , neboli TAV ( Wavefront Technologies ), byl špičkový 3D balíček od konce 80. do poloviny 90. let, který běžel na pracovních stanicích Silicon Graphics (SGI). Wavefront poprvé získal TDI v roce 1993, než byl v roce 1995 získán samotný Wavefront spolu s Alias ​​od SGI a vytvořili Alias ​​| Wavefront.
  • trueSpace ( Caligari Corporation ) je ukončený 3D program pro Windows , i když společnost Caligari poprvé našla svůj začátek na platformě Amiga. trueSpace nabízí možnosti modelování, animace, 3D malování a vykreslování. V roce 2009 Microsoft koupil TrueSpace a nyní je k dispozici zcela zdarma.

PROTI

  • VRay je propagován pro použití v poli architektonické vizualizace používané ve spojení s 3ds max a 3ds viz . To je také běžně používané s Maya a Rhino .
  • Vue je nástroj pro vytváření, animaci a vykreslování přirozených 3D prostředí. To bylo naposledy použito k vytvoření prostředí pozadí džungle ve 2. a 3. filmu Piráti z Karibiku .

W

Y

  • YafRay je raytracer/renderer distribuovaný pod LGPL. Tento projekt se již aktivně nevyvíjí.
  • YafaRay Nástupce YafRay, raytracer/renderer distribuovaný pod LGPL.

Z

  • ZBrush ( Pixologic ) je digitální sochařský a animační nástroj, který kombinuje 3D/2.5D modelování, texturování a malování. Je k dispozici pro OS X a Windows . Používá se k vytváření normálních map pro modely s nízkým rozlišením, aby vypadaly podrobněji.

Viz také

Reference