Mega Man II (Game Boy) - Mega Man II (Game Boy)

Mega Man II
Megamaniibox.jpg
Severoamerický obal
Vývojáři Japan System House
Vydavatel Capcom
Nintendo (EU)
Výrobce Tokuro Fujiwara
Umělci Keiji Inafune
Skladatel (é) Kenji Yamazaki
Série Mega Man
Platformy Hráč
Uvolnění
Žánr Akce , platforma
Režimy Hra pro jednoho hráče

Mega Man II je akční platformová videohra od společnosti Capcom pro Game Boy . To je druhá hra v handheld verzi Mega Man sérii po Mega Man: Dr. Lstivý pomsta . Je pozoruhodné, že byl vyvinut jinou společností než ostatní tituly Mega Man na Game Boy.

Tato hra sleduje Mega Mana při pronásledování svého úhlavního nepřítele Dr. Wilyho , jehož poslední trik pro ovládnutí světa zahrnuje krádež experimentálního stroje času . Mega Man konfrontuje Wily a řadu nepřátel z jeho minulosti, včetně nového a tajemného robota jménem Quint . Stejně jako ostatní hry Game Boy v této sérii se i Mega Man II ožení s vlastnostmi dvou po sobě jdoucích titulů Nintendo Entertainment System (NES), v tomto případě Mega Man 2 a Mega Man 3 . V roce 2013 byla hra Mega Man II zpřístupněna na virtuální konzoli japonského e- shopu Nintendo pro Nintendo 3DS . Později byl vydán v severoamerických a PAL regionech eShopy následující rok.

Spiknutí

Děj filmu Mega Man II zahrnuje hrdinu Mega Mana, který bojuje se svým úhlavním nepřítelem Dr. Wilym , který se znovu pokouší ovládnout svět. Tentokrát zlý génius ukradl experimentální „Time Skimmer“ ze světového institutu Chronos a použil jej k cestování 37 426 let do budoucnosti. Mezitím je Mega Man vyslán vyšetřovat podzemní chodbu obsahující nepřátelské Robot Masters z jeho předchozích dobrodružství. Mega Man je znovu zničí a vydá se na Wilyho pevnost, která obsahuje další čtyři Robot Masters z jeho minulosti. Jakmile jsou zničeni, Mega Man postupuje a narazí na Quint , budoucí verzi sebe sama. Lstivý Quint v budoucnu zajal, předělal ho a přivedl zpět do současnosti. Poté, co ho Mega Man porazí, se Quint hrdiny vzdá své „sakugarské“ zbraně sbíječky . Mega Man sleduje Wily na vesmírnou stanici a porazí ho.

Hratelnost

Mega Man v boji šéfa s Crash Manem. Tato hra pokračuje v trendu Game Boy v recyklaci prvků ze dvou po sobě jdoucích titulů NES: Mega Man 2 a Mega Man 3 .

Stejně jako u ostatních her v seriálu je Mega Man II standardní plošinovka s bočním posouváním, která umožňuje hráči převzít kontrolu nad hrdinou Mega Manem, když prochází fázemi a poráží různé nepřátele a šéfy. Hráč je schopen běhat, skákat a střílet jako v předchozí hře, ale nyní je schopen sklouznout také po zemi. Začátek hry umožňuje hráči vybrat si ze čtyř fází, které mají být dokončeny v libovolném pořadí. Poražení šéfa Robot Master na konci fáze umožňuje hráči přístup ke své jedinečné zbrani po zbytek hry. Tyto zbraně mají omezenou munici, kterou lze doplnit vyzvednutím předmětů odhozených nepřáteli. Lze získat a vybrat náhradní energetické nádrže, které zcela doplní zdraví hráče.

Porážka některých Robot Masters poskytne Mega Manovi přístup ke třem adaptérům pro jeho psího společníka Rush, který bude použit v různých prostředích. Rush Coil umožňuje Mega Manovi velmi vysoký skok; Rush Marine změní psa na ponorku pro snadnou pohyblivost pod vodou a Rush Jet umožňuje Mega Manovi překonat velké vzdálenosti. Stejně jako Dr. Wily's Revenge , i Mega Man II přebírá mnoho prvků z her NES Mega Man . První čtyři etapy a jejich šéfové (Wood Man, Air Man, Clash [ sic ] Man a Metal Man) pocházejí z Mega Man 2 . Po cestě do Wilyho pevnosti jsou prostřednictvím teleportační místnosti k dispozici čtyři nové etapy. Šéfové pro tyto fáze (Top Man, Hard Man, Magnet Man a Needle Man) jsou převzati z Mega Man 3 .

Vývoj a vydání

Capcom outsourcoval vývoj Mega Man II na jinou společnost, než byla ta, která pracovala na Mega Man: Dr. Wily's Revenge . Umělec seriálu Keiji Inafune připustil, že kvalita designu hry Mega Man II, která se cítila odlišně od ostatních her, byla výsledkem toho, že vývojář měl o seriálu jen velmi malé znalosti. Pro další hru v řadě Game Boy se rozhodli znovu opustit vývojáře pro Mega Man II .

Mega Man II byl znovu vydán jako součást řady rozpočtových titulů Nintendo Player's Choice v Severní Americe. Tato hra byla zpřístupněna japonskou kazetovou službou Nintendo Power 13. března 2001. Společnost Capcom oznámila vydání kompilace pěti her Game Boy Mega Man, která měla být vydána v roce 2004 na Game Boy Advance , ale byla zrušena. Dne 18. července 2013 bylo potvrzeno, že vydání Mega Man II bylo plánováno na virtuální konzoli 3DS, která vyšla v Japonsku 25. září 2013, v Severní Americe 8. května 2014. a v regionu PAL 7. srpna , 2014.

Recepce

Hra Mega Man II Game Boy obdržela průměrné hodnocení. Jeremy Parrish ze 1UP.com domníval Mega Man II jako „Nestojí to za to!“, Která shrnuje to jako „náhodné sortiment nepřátel a stádií od Mega Man 2 a Mega Man 3 z NES, převzorkovány a zmenšil pro Game Boy“.

Související média

Série Mega Man Archie Comics včlenila prvky hry, i když úplná adaptace nebyla vyrobena dříve, než série pokračovala hiatus. Quint se pozoruhodně objevil dvakrát v čísle 20 a zobrazoval prvky své vlastní postavy, stejně jako Rockman Shadow, primárního protivníka Rockman & Forte Mirai kara no Chōsensha . Následně se objevil v čísle 55, ve kterém Dr. Light viděl ve vizi jeho konflikt s dnešním Mega Manem, po kterém v budoucnu následovala transformace Mega Mana na Quinta.

Reference

Poznámky
Citace

externí odkazy