Power Gig: Rise of the SixString -Power Gig: Rise of the SixString
Power Gig: Rise of the SixString | |
---|---|
Vývojáři | Seven45 Studios |
Vydavatelé | Seven45 Studios |
Platformy | PlayStation 3 , Xbox 360 |
Uvolnění | |
Žánr | Rytmus |
Režimy | Jeden hráč |
Power Gig: Rise of the SixString je rytmická hra vyvinutá a vydaná společností Seven45 Studios , dceřinou společností výrobce prvního hudebního nástroje. Bylodhalen na konferenci Game Developers Conference 2010a byl vydán pro PlayStation 3 a Xbox 360 19. října 2010.
Podobně jako franšízy Guitar Hero a Rock Band umožňuje hra hráčům hrát písně pomocí ovladačů nástrojů, které napodobují sólovou kytaru, bicí a zpěv. Hra se odlišovala od svých konkurentů dodávkou skutečné elektrické kytary, kterou bylo možné použít ve hře a jako samostatný nástroj (na rozdíl od zjednodušeného analogu z plastu ), a nabídkou bubnového ovladače „AirStrike“ se senzory namontovanými na podlaze pro vzduchové bubnování , na rozdíl od fyzického drumkitu . Hra je také kompatibilní se standardními ovladači pro kytaru a bicí. Propagace pro Power Gig se také zaměřila na zahrnutí skladeb od několika umělců, kteří se nikdy předtím v jiných hudebních hrách neobjevili, včetně Erica Claptona , který hru schválil kvůli jejich námitkám vůči zjednodušené interpretaci hry na kytaru používané v Guitar Hero a Rock Band .
Power Gig obdržel negativní recenze . Kritika byla zaměřena především na kvalitu dodávané kytary, a že kromě režimu, který do skladeb přidal power akordy , hra jinak hrála stejně jako její konkurenti, bez dalších funkcí nebo lekcí navržených speciálně kolem realistické hry na kytaru (ve srovnání s jejím hlavní konkurent při startu, Rock Band 3 ). Bezpadový řadič bubnu ve hře byl kritizován kvůli špatné detekci zásahů a chybějící fyzické zpětné vazbě kvůli svému designu, přičemž předpoklad pro herní příběh hry byl také kritizován.
Hratelnost
Power Gig hraje podobně jako jiné hry na bázi kytary, s poznámkovým displejem rozděleným do pěti barevných pruhů odpovídajících různým pražcům . Hra je dodávána se šestistrunnou elektrickou kytarou v měřítku 2/3 , navrženou tak, aby byla použitelná s Power Gig a dalšími hrami podobným způsobem jako standardní kytarový ovladač . Hrana jeho hmatníku obsahuje barevné značení odpovídající poznámkám ve hře. V základním režimu hry musí hráč podržet všechny řetězce v barevných pražcových oblastech, které odpovídají zobrazeným vzorům not na obrazovce, a poté brnkat na struny včas. V herním režimu „Power Chord“ jsou barevné poznámky na obrazovce nahrazeny barevnými číslicemi od 1 do 6, které představují, které struny musí být drženy v oblasti barevného pražce, aby se vytvořil akord, doprovázené brnkáním. Zatímco kytara dokáže detekovat každý stisk a strunu, hra je navržena tak, aby fungovala pouze se základními akordovými intervaly se dvěma notami. Je možné použít ovladač kytary samostatně jako samostatnou elektrickou kytaru odstraněním tlumiče, který je umístěn na strunách během hry, aby nevyzvonil. Power Gig podporuje až tři hráče v kapele, která se skládá z kytaristy, bubeníka a zpěváka; hra je kompatibilní s kytarami a bicími, které byly navrženy pro franšízy Guitar Hero nebo Rock Band .
Pro hru byl také vyvinut bubnový ovladač známý jako „AirStrike“; na rozdíl od jiných bicích ovladačů se skládá z řady pohybových senzorů umístěných na zemi před hráčem, aby detekovaly pohyb vzduchového bubnování hráče , a nikoli pomocí fyzických bicích padů. Seven45 propagoval, že ovladač poskytuje tišší a „mnohem skutečnější a autentičtější“ zážitek než jiné bicí ovladače s fyzickými pads.
Příběh
Příběhový režim hry Unite the Clans se soustředí na svět Ohm, kde má hudba zvláštní vlastnosti a veřejná vystoupení jsou zakázána tyranským Martinem Rothchildem, „Headlinerem“. Tři rebelské klany se staví proti Headlinerovi a jeho řádu: RiffRiders, volně organizovaný klan, který miluje víc než cokoli jiného, Rise, vznešený klan, který staví na tradici, a Zehn, tajemný a transcendentální klan, zaměřený na já jako konečná síla všech bytostí ve vesmíru. Každá postava má jedinečnou „Mojo Power“ (ekvivalent mechanice „Star Power“ hry Guitar Hero ), která různými způsoby ovlivňuje skóre kapely.
Soundtrack
Tato hra obsahuje setlist srovnatelný co do velikosti s hrami Guitar Hero a Rock Band a skládá se pouze z mistrovských nahrávek ; společnost vydala po vydání hry omezené množství obsahu ke stažení . Seven45 Studios tvrdí, že protože Power Gig je ve srovnání s jinými rytmickými hrami blíže hraní na skutečnou kytaru ( realističtější je pouze „Pro Mode“ od Rock Band 3 ), dokázali přilákat umělce, kteří se jinak vyhýbali žánr věří, že zjednodušená mechanika shody not není ekvivalentní učení se hře na skutečný nástroj. Tato hra obsahuje hudbu od Erica Claptona , Dave Matthews Band a Kid Rock , z nichž každý podepsal exkluzivní licence se společností Seven45 Studios. Jak Dave Matthews, tak Kid Rock uvedli, že se domnívají, že Power Gig je ve srovnání s předchozími hudebními hrami vynikající hra, když se pohybují kolem jednoduché mechaniky mačkání tlačítek; podle Matthewse navíc hra „dává skutečnou kytaru do rukou začínajících hudebníků“.
Skladby, které jsou součástí Power Gig, jsou následující:
Obsah ke stažení
Název písně | Umělec | Název balíčku |
---|---|---|
" Pivo " | Naviják Velká ryba | Alternativní rockový balíček |
"Hlavní panel " | Skromná myš | Alternativní rockový balíček |
„ Dojem, který získávám “ | The Mighty Mighty Bosstones | Alternativní rockový balíček |
^ Skladbu již není možné zakoupit.
Recepce
Agregátor | Skóre |
---|---|
Hodnocení hry | 42,35% |
Metakritický | 36/100 |
Vydání | Skóre |
---|---|
GamePro | |
IGN | 4/10 |
Power Gig: Rise of the SixString získal většinou negativní recenze. Drží souhrnné skóre 36/100 na Metacritic , což naznačuje „obecně negativní“ příjem.
Tato hra byla primárně kritizována za to, že neobsahovala dostatečné herní funkce postavené na periferii kytary; Ars Technica poukázal na to, že kromě režimu, který přidává do částí skladeb akordy síly , Power Gig jinak hrál stejně jako Guitar Hero a Rock Band (s notovými vzory, které přesně neodrážely, jak by se píseň hrála na skutečné kytaře), a vynaložil malé úsilí při poskytování jakéhokoli vzdělání o základech nástroje (na rozdíl od Rock Band 3 , který nabízel podobné příslušenství a režimy „Pro Guitar“ s realističtější hratelností a lekcemi ve hře). Podobně Griffin McElroy z Joystiq označil Power Gig za „ohromující produkt“, který „se spokojí s používáním nové hračky k manipulaci se starou hrou - ale přesto dokáže kategoricky selhat v obou“. Jako samostatný nástroj McElroy uvedl, že dodávaná kytara „hraje asi tak dobře, jak byste očekávali za 180 $ na hraní. Což znamená, že vůbec ne“. GamesRadar také kritizoval bubnový ovladač AirStrike za špatnou detekci zásahu a ke svému fungování vyžadoval „speciální“ paličky a 6 baterií AA.
IGN uznala, že Power Gig provedl pouze „základní a rudimentární pokus naučit hráče o strunách kytary“ a kritizoval také „směšně špatný“ předpoklad svého kariérního režimu. Dává hře 4/10, bylo argumentováno, že „měl toto vlastně byla hra, která byla srovnatelná s Rock Band 3 " Pro režim s, ale s reálným šest strun kytary, pak bych být nadšená. Ale místo toho je to předražené „nízkorozpočtová hudební hra s připnutými akordy moci“. Ačkoli chválí určité funkce, jako je bodování založené na přesnosti, přítomnost otevřených bubnů na kytarových žebříčcích (které v Guitar Hero byly přítomny pouze na basu ) a jeho soundtrack, GamePro kritizoval Power Gig za kvalitu své kytary, uživatele rozhraní (včetně použití plochého, svislého tablaturového displeje pro poznámky na rozdíl od šikmé „dálnice“ Guitar Hero ) a příběhový režim.
Giant Bomb kritizovala Power Gig za to, že „nevydělává“ na používání skutečné kytary, že nedokáže aktivovat Mojo Power na rockové kapele nebo na kytaru Guitar Hero jejím nakloněním, což je „podivný fantasy příběhový režim“, který strávil příliš mnoho času expozice jeho vesmíru (a byla „banální a vážná ve stejných mírách“), jeho „záměrně zmatené“ rozhodnutí vyloučit basu jako hratelný nástroj, a to i přes zahrnutí umělců, kteří na takové hře dříve nebyli, jeho soundtrack k tomu, že jde o „stoprocentní zbytky“. Ačkoli recenzent nebyl schopen získat jeden, bubnový ovladač AirStrike byl také považován za "matoucí kontrapunkt" k propagaci hry realismu jako prodejního místa, pokud jde o její kytaru, protože postrádá fyzickou zpětnou vazbu, která je nedílnou součástí nástroj. Giant Bomb nakonec označila Power Gig za nejhorší videohru roku 2010 s vysvětlením, že to byl „špatný, líný styl hry, kterému již dominují dva nelítostní konkurenti, kteří jsou zručnější, zkušenější a lépe financovaní. opravdu, opravdu špatné, je to zbytečné “.