Rayman 2: The Great Escape -Rayman 2: The Great Escape

Rayman 2: The Great Escape
Rayman 2.jpg
Vývojáři Ubi Pictures (N64, PC, DC)
Ubi Soft Annecy (Revolution)
Ubi Soft Shanghai (PS1)
Ubi Soft Milan (Forever)
Vydavatelé Ubi Soft
Ředitel (y) Michel Ancel
Producent (y)
Designéři
Umělci
Spisovatel (y)
Skladatel Eric Chevalier
Série Rayman
Motor
Platformy
Uvolnění
29. října 1999
  • Nintendo 64 Microsoft Windows Obsazení snů Play Station Playstation 2 Game Boy Color Nintendo DS iOS Nintendo 3DS
Žánr Plošina
Režimy Jeden hráč

Rayman 2: The Great Escape je platformová videohraz roku 1999vyvinutá společností Ubi Pictures a vydaná společností Ubi Soft pro Nintendo 64 , Microsoft Windows , Sega Dreamcast a Sony PlayStation . Vylepšený remake s názvem Rayman Revolution ( Rayman 2: Revolution in North America ) byl vyvinut společností Ubi Soft Annecy pro PlayStation 2 . Alternativní remake známý jako Rayman 2 Forever byl vyvinut Ubi Soft Milan pro Game Boy Color . Hra se soustředí na postavu Raymana , který má za úkol zachránit fantastickou zemi Fairy Glade před armádou robotických pirátů vedenou admirálem Razorbeardem. Rayman 2 byl kriticky oslavován pro svou hratelnost, grafiku a přístupnost.

Hratelnost

Screenshot z Fairy Glade, druhé úrovně hry

Hra se hraje z pohledu třetí osoby a hráč má kontrolu nad kamerou, i když v některých situacích je toto ovládání omezeno pouze na určité úhly. V několika bodech ve hře hráč ztrácí kontrolu během vystřižených scén, které obvykle ukazují dialog mezi postavami.

Sbíráním lumů (malých těl nebo úlomků magické energie) hráč odemkne více informací o herním světě a jeho zadním příběhu, které lze přečíst tak, že budete stát na místě a na nějakou dobu stisknete konkrétní tlačítko. Nějaký zadní příběh je také získán prostřednictvím (nepovinných) pokynů od Murfyho, „létající encyklopedie“, který poskytuje vysvětlení ke všem druhům herních prvků.

Na rozdíl od svého předchůdce, kterým byla 2D plošinovka, je Rayman 2 3D plošinovka. Hráč se pohybuje převážně lineární sekvencí úrovní, bojuje proti nepřátelským Robo-Pirates, řeší hádanky a sbírá lumy . Shromážděním dostatečného množství luminů získáte přístup k novým částem světa. Část lumů je ukryta v malých klecích, ve kterých jsou uvězněni další bojovníci za svobodu nebo mladiství, a lze je získat rozbitím klecí.

Rayman začíná hru s minimálními schopnostmi a postupem hry může získat další schopnosti. Hlavní zbraní, která je ve hře k dispozici, je Raymanova pěst, pomocí které lze střílet energetické koule. Nakonec mohou být koule před střelbou nabité, čímž se stanou silnějšími. Rayman může také zaujmout útočný postoj, který mu umožňuje snadno mířit na koule a vyhýbat se nepřátelským útokům. Rayman později získává schopnost houpat se přes velké mezery pomocí Purple Lums. Rayman je také schopen použít vlasy helikoptéry ke zpomalení sestupu při skákání, přičemž některé segmenty mu později ve hře umožňují létat s vlasy. Rayman může v průběhu hry také používat různé předměty, jako jsou výbušné sudy, které může házet, obří švestky, na kterých se může pohybovat po nebezpečných površích, a rakety, na kterých musí jezdit, aby se dostal do nových oblastí.

Kromě hlavní, na příběhu založené úrovně sekvence, existuje také několik úrovní, ve kterých může hráč získat bonusy v časovce . Shromážděním všech lums a rozbitím všech klecí na úrovni hráč navíc odemkne bonusovou úroveň, ve které jedno z dětí Globoxu závodí s robotickým pirátem. Když hráč ovládající dítě vyhraje závod, Rayman získá zdraví nebo powerup.

Spiknutí

Nastavení

Rayman 2 se odehrává ve světě zvaném Glade of Dreams a točí se kolem jeho invaze a okupace armádou mezihvězdných Robo-Pirates v čele s admirálem Razorbeardem . Před invazí zničili Robo-Piráti více než sto planet v galaxii se záměrem zotročit jejich obyvatele. Po invazi do Glade of Dreams proti Robo- Pirátům bojovali Rayman , Globox a další spojenci. Po několika bitvách dojde k Raymanově zajetí po výbuchu Prapůvodního jádra. Víla Ly telepaticky komunikuje s Raymanem a vysvětluje důsledky poškození, roztříští se jádro na 1000 žlutých světel a zajme mnoho bojovníků. Raymanovy schopnosti jsou také ztraceny kvůli tomu, a on se ocitne zajat Robo-Pirates na začátku hry.

Příběh

V této cutscene dává Rayman jednu ze čtyř masek Polokusovi, duchu světa.

Zničení světového jádra značně oslabuje a znemožňuje Raymanovy schopnosti, což vede k jeho následnému zajetí a uvěznění na palubě vězeňské lodi Buccaneer . Globox, Raymanův přítel, je také zajat a umístěn do stejné cely jako Rayman na palubě Buccaneer . Globox dává Raymanovi Silver Lum, který mu dala víla Ly, což dočasně obnoví některé jeho schopnosti. Rayman uniká vězeňské lodi skluzem, ale během útěku se opět odděluje od Globoxu. Po pádu z lodi se Rayman nakonec ocitá v Lesích světla. Rayman se rozhodne, že jeho nejlepší šancí je najít Ly, a začne hledat les. Naráží na Murfyho , „létající encyklopedii“, který v celé hře slouží jako Raymanův průvodce, a také na tři Globoxovy děti. Rayman je smutně informuje o svém odloučení s Globoxem, což je k velkému zděšení. Děti informují Raymana, že Ly byl zajat Robo-Pirates a byl vzat hlouběji do lesa.

Při procházení hlouběji do lesa osvobodí Rayman skupinu mladistvých - malých tvorů s magickými schopnostmi - kteří byli zavřeni v kleci. Poté, co se mezi sebou hašteřili o tom, kdo z nich je jejich králem, informovali Raymana o umístění Ly v pevnosti v Fairy Glade. Umožňují Raymanovi přístup do síně dveří za cenu některých žlutých světel. Jakmile je král Teensie shromážděn, vytvoří síť portálů, které spojují Síň dveří, kterou Rayman využívá k přístupu do různých oblastí celé Glade of Dreams. Nakonec Rayman zjistí, že Ly je držena v zajetí v silovém poli v Fairy Glade. Poté, co byl propuštěn, Rayman říká Ly o jeho oddělení s Globox a jeho ztrátě sil. Kvůli zničení Srdce světa není Ly schopen obnovit Raymanovy schopnosti. Vypráví však Raymanovi o čtyřech starověkých maskách, jejichž prostřednictvím musí být probuzen Polokus , duch světa, aby mohl porazit Robo-Pirates. Čtyři masky jsou ukryty v tajných útočištích sestávajících ze čtyř prvků; voda/led, země/kámen, oheň a vzduch. Ly informuje Raymana, že jeho jedinou nadějí je najít čtyři masky, porazit jejich strážce a probudit Polokus.

Znepokojen Raymanovým pokrokem, admirál Razorbeard vysílá několik válečných lodí, aby ho pronásledoval a zabil. Rayman se blíží ke vchodu do Svatyně vody a ledu, kde je obsažena první ze čtyř masek. V boji porazí svého strážce Axela a sbírá první masku, která ho teleportuje do říše, kde Polokus věčně odpočívá. Polokus ve svém snu Raymanovi blahopřeje k jeho nálezu a naléhá na něj, aby shromáždil tři zbývající masky. Rayman cestuje do Menhir Hills, kde se učí krotit a jezdit koňské podobné chůzi skořápek . Rayman se seznámí s Clarkem, přátelským obrem, který po náhodném spolknutí Robo-Piráta nevyléčitelně onemocněl. Požádá Raymana, aby z jeskyně Bad Dreams získal Elixír života, říši, do které se lze dostat pouze v případě, že cestující spí. Rayman požádá čarodějnického lékaře, aby ho zhypnotizoval, což ho přenese do jeskyně Bad Dreams. Jano, strážce světa snů , místo toho, aby si vzal elixír, nabídne Raymanovi volbu věčného bohatství. Pokud hráč přijme Janovu nabídku, bude hrát vtipný konec, který zobrazuje nadváhu Raymana uvízlého na malém ostrově obklopeném pokladem. Odmítnutí nabídky poskytne Raymanovi elixír, který používá k vyléčení Clarka.

Poté se Rayman znovu setká s Globoxem, který byl zajat Robo-Pirates a přiveden do vzdáleného detenčního zařízení. Globox prozrazuje, že obdržel další Silver Lum, což Raymanovy útočné schopnosti výrazně zvyšuje. Poté, co zničil válečnou loď se svými novými schopnostmi, Rayman cestuje do Whale Bay, kde osvobodí dobrotivou velrybu Carmen, která byla uvězněna piráty, aby použila svůj tuk na olejování motorů svých lodí. Carmen informuje Raymana o umístění druhé masky, která se nachází v Sanctuary of Stone and Fire. Jeho strážce Umber je neživá socha, kterou Rayman ovládá, aby mohl projít lávou a získat druhou masku. Jakmile byl Razorbeard získán a dán Polokusovi, rozzuřil se Raymanův úspěch a nařídil mnoha flotilám válečných lodí, aby ho zabily. Skupina válečných lodí přepadne Raymana v horské propasti a téměř ho zabije, ale nakonec uteče.

Rayman dorazí do The Sanctuary of Rock and Lava a získává od Ly novou sílu, která mu dává schopnost létat. Nicméně strážce svatyně, Foutch, zraní Raymana, což způsobí, že ztratí schopnost letu. Poté, co ho porazil a získal třetí masku, Polokus teleportuje Raymana do Železných hor, kde je umístěna obrovská síť dolů. Rayman narazí na Uglette, manželku Globoxu, která je v zoufalství poté, co Raymanovi oznámila, že desítky jejích dětí jsou využívány k práci v dolech, a Globox byl opět zajat a poslán do Buccaneeru . Rayman unese válečnou loď a zachrání všechny Globoxovy děti z dolů. Když Uglette a děti odcházejí, jedno z dětí předá Raymanovi čtvrtou masku a tvrdí, že ji našli v dolech. Rayman odjíždí za Polokusem, který mu blahopřeje k jeho práci, a využívá síly všech čtyř masek, aby se probudil. Polokus říká Raymanovi, že může zničit všechny Robo-Pirates v Glade of Dreams, ale ve vzduchu nemá žádnou sílu. Polokus pak vytvoří portál, který vede Raymana k výsadkovému Buccaneerovi , na kterém musí porazit admirála Razorbearda a zachránit Globox.

Na palubě Buccaneeru navštíví generál Razorbeard, který mu představí Grolgoth, velký poháněný exoskeleton, díky kterému je uživatel nezranitelný vůči poškození. Razorbeard jej koupí a plánuje jeho finální konfrontaci s Raymanem. Brzy poté, Rayman infiltruje Buccaneer a najde jak Razorbeard (umístěný uvnitř Grolgoth), tak Globox v hnízdě vrány lodi. Během boje Razorbeard omylem spadne na podlahu a vrhne jeho i Raymana do pece naplněné lávou. Během sestupu Ly telepaticky zachrání Raymana před jeho pádem a vytvoří mu vnímající létající skořápku, pomocí které srazí Grolgotha ​​do lávy. Razorbeard uniká z lodi v malém raketoplánu a zahajuje sebedestrukci, která ničí Buccaneera s Raymanem stále uvnitř. Později, na Raymanově pohřbu, se všichni shromáždí na vzpomínkovou bohoslužbu. Dokázali obnovit pouze Raymanovu levou botu, ale ta bota najednou vypadala, že reaguje na blížící se přítomnost, protože poblíž se vynořil kulhavý, jednonohý Rayman, k velké radosti všech přítomných.

Verze

Rayman 2 byl vydán na široké škále platforem s několika rozdíly a změnami názvů mezi verzemi.

Nintendo 64 a Microsoft Windows

Jako první byla vydána verze Rayman 2: The Great Escape pro Nintendo 64, později ten rok vydání pro Microsoft Windows s vylepšením verze Microsoft Windows (týká se hlavně kvality grafiky, zvuku, hudby a textur).

Verze hry Nintendo 64 byla přenesena do Nintendo DS společností DC Studios pod názvem Rayman DS dne 24. března 2005. Ve hře bylo od verze Nintendo 64 provedeno jen velmi málo změn. Byly odstraněny části některých hudebních skladeb a některé grafické textury byly zjednodušeny. Port také přidal ovládání dotykové obrazovky.

Dne 26. května 2011, GOG.com re-povolený Rayman 2: The Great Escape , spolu s Rayman 3: Hoodlum Havoc a Rayman Forever , vyrobený být kompatibilní s Windows XP, Windows Vista a Windows 7, spolu s digitální verzí soundtrack hry jako bonusový obsah. Dne 26. ledna 2012 Ubisoft oznámil, že Rayman 2 bude přidán jako bonus za předobjednání verze Rayman Origins pro Microsoft Windows .

Obsazení snů

Verze Dreamcast má různé změny oproti verzím Nintendo 64 a Microsoft Windows, včetně několika 2D skřítků nahrazovaných 3D modely, vylepšené kvality textur a drobných změn designu. Verze Dreamcast má také exkluzivní minihry, šest skrytých sběratelských předmětů Glob Crystal a na mapě světa nahrazuje The Hall of Doors s The Isle of Doors. Michel Ancel již dříve uvedl, že věří, že tato verze je nejlepší verzí hry.

Verze hry Dreamcast byla později přenesena na zařízení iOS v březnu 2010 (která byla později odstraněna z App Store na konci roku 2013) a Nintendo 3DS v březnu 2011. Oba porty postrádají Globox Village a minihry přítomné ve verzi Dreamcast .

Play Station

Verze pro PlayStation byla vyvinuta společností Ubi Soft Shanghai a je první verzí, ve které postavy mluví skutečnými jazyky (anglicky, francouzsky, německy, španělsky a italsky) a nahrazují bláboly, kterými postavy původně mluvily. Byly provedeny četné změny designu úrovní a některé úrovně a cutscény (jmenovitě falešný konec viděný, pokud hráč přijme Janovu nabídku) byly odstraněny úplně. V této verzi je pouze 800 žlutých lumíků, přičemž scéna Razorbeard pojídající žlutý lum se mění tak, že místo toho sní červený lumík. Postavy jako mini-boss Ninjaws, který se poprvé objeví na konci Sanctuary of Stone and Fire, jsou pro tuto verzi exkluzivní a postavy, které dříve neměly mluvící role, jako například strážci Axel, Umber a Foutch, nyní hovoří s Rayman, když je konfrontuje.

Tento port byl později vydán na PlayStation Network 18. prosince 2008 v Severní Americe a 28. července 2010 v Evropě.

Playstation 2

Tato verze s názvem Rayman: Revolution ( Rayman 2: Revolution in North America) byla vyvinuta společností Ubi Soft Annecy a vydána dne 22. prosince 2000. Obsahuje mnoho vylepšení včetně nových miniher a bonusových výzev, upgrady Raymanových schopností, revize úrovní, nové hudební stopy, možnost přepínat mezi bláboly z jiných verzí a nově zaznamenanými hlasy v reálném jazyce, tři noví šéfové a redistribuce Yellow Lum. Síň dveří byla nahrazena třemi centrálními rozbočovači, nazvanými The Minisaurus Plain, Globox's House a The Rainbow Creek, ve kterých můžete volně chodit na každou úroveň, hrát Lyovy bonusové výzvy odemčené uvolněním vězňů exkluzivních pro revoluci s názvem Familiar Spirits a schopností nákupu upgrady nebo nové minihry od Teensies with the Yellow Lums, které hráč nasbíral.

K dnešnímu dni je Revolution jedinou edicí Rayman 2, která umožňuje hráčům ukládat, když byla úroveň dokončena jen částečně, ale stejně jako všechny verze hry stále používá ruční ukládání. Toto je také jediná verze, ve které lze normálně získat 1 000. žlutý Lum, a proto vlastně mění celkový zpět na 1 000, přestože ho Razorbeard stále žere a celkový se mění na 999/999. 1 000. lumen se získá po poražení Clarka a získání radaru Lumz, gadgetu ve tvaru magnetu exkluzivně pro Revolution, který pomáhá hráčům vystopovat všechny zmeškané Yellow Lums.

Tento port byl později vydán na PlayStation Network dne 1. května 2012 v Severní Americe.

Game Boy Color

Tato verze s názvem Rayman 2 Forever ( Rayman 2 v Severní Americe) byla vyvinuta společností Ubi Soft Milan . Jedná se o 2D boční scroller a sleduje příběh ostatních verzí. Bylo vydáno v prosinci 2001 v Evropě a lednu 2002 v Severní Americe. Má dva identické boje s bossy. Druhým bossem je Razorbeard, přestože je použit sprite pro obyčejného Robo Pirate. Ly a Globox se objevují pouze ve scénách. Stejně jako verze PS1 musí Rayman místo 1000 sbírat 800 lumenů.

Rozvoj

Rayman 2 byl původně koncipován jako plošinovka 2D plošinovka , jako první hra . Vývoj prototypu začal na začátku roku 1996 a měl být vydán na PlayStation , Sega Saturn a Microsoft Windows ve čtvrtém čtvrtletí toho roku. Prototyp hry Rayman 2 představoval určité využití předpřipravených bitmap 3D počítačových modelů, které se lišily od ručně malované prezentace jeho předchůdce, počínaje rokem 1998. Prototyp obsahující jedinou úroveň lze přehrát v konečné verzi hry PlayStation, pokud hráč dokončí určité procento hry.

Recepce

Rayman 2 získal ohlas u kritiků po vydání.

Jeff Lundrigan zkontroloval verzi hry Nintendo 64 pro příští generaci , ohodnotil ji čtyřmi hvězdičkami z pěti a uvedl, že „se svými roztomilými designy postav a uhlazenou a vybroušenou hrou je Rayman 2 jedním z mála titulů, které mohou upřímně tvrdit, že mít co nabídnout jakémukoli hráči jakéhokoli věku nebo dovednosti. “

Rayman 2 ‚S počítačová verze obdržela‚stříbrný‘prodejní cenu od Software Association zábavu a volný čas Publishers (ELSPA), což naznačuje obrat nejméně 100.000 kopií ve Spojeném království.

Rayman 2 získal uznání od kritiků i fanoušků, když získal 9 bodů na Nintendu 64, 9,2 na Microsoft Windows a PlayStation a 9,6 na Dreamcast od IGN. Rovněž obdržel 'IGN Dreamcast Game of the Year 2000'. Byl chválen ve většině aspektů, včetně hratelnosti, zvuku, grafiky a ovládání, chválit barevné, živé světy, soundtrack a pestrou hratelnost. Brandon Justice IGN to nazval „nejpůsobivějším počinem herního designu a provedení, jaký žánr plošinovek kdy viděl“. Rayman 2 byl v roce 1999 nominován na cenu GameSpot „Osobní počítačová akční hra roku“, která nakonec přešla na Unreal Tournament .

Jeff Lundrigan zkontroloval Dreamcast verzi hry pro příští generaci , ohodnotil ji čtyřmi hvězdičkami z pěti a uvedl, že „Jen jděte ven a kupte si to. Nebudete zklamáni.“ Verze Dreamcast byl runner-up na GameSpot " výroční‚Best plošinovka‘cena s, který šel do Banjo-Tooie .

Revolution byl runner-up na GameSpot " výroční‚Best plošinovka‘cena s u konzolových her , který šel na špatný den kožešiny jírovec je .

Recepce pro Rayman DS byla smíšená nebo průměrná s odvoláním na grafické chyby a problémy s kamerou. I když to podporovalo ovládání hry přes touchpad, bylo to považováno za nedbalé a nepříjemné, částečně způsobené tím, že hra byla přímým portem verze Nintendo 64 . Rayman 3D získal podobně smíšený příjem, protože byl přímým portem vydání Dreamcast, bez skutečného využití schopností 3DS kromě stereoskopického 3D.

GameSpot a IGN zařadily Rayman 2 do svých seznamů „největších videoher“.

Reference