Čarodějnictví -Wizardry

Čarodějnictví
Čarodějnictví Logo.png
Logo
Žánr Hraní rolí
Vývojáři Pane Tech
Vydavatelé Pane Tech
Tvůrci Andrew C. Greenberg
Robert Woodhead
První vydání Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord
září 1981
Poslední vydání Wizrogue: Labyrinth of Wizardry
22. prosince 2014
Spin-offy Tale of the Forsaken Land
Nemesis: The Wizardry Adventure
Wizardry: Labyrinth of Lost Souls
Wizardry Online

Wizardry je série videoher na hraní rolí , vyvinutých společností Sir-Tech , které měly velký vliv na vývoj moderních videoher na hraní rolí. Původní Wizardry měl významný vliv na rané konzolové hry na hrdiny jako Final Fantasy a Dragon Quest . Původně byly vytvořeny pro Apple II , hry byly později přeneseny na jiné platformy. Poslední hrou v původní sérii od Sir-Tech byla Wizardry 8 , vydaná v roce 2001. Od té doby byly různé spin-off tituly vydány pouze v Japonsku.

Rozvoj

Kouzelnictví začal jako jednoduchý dungeon procházet od Andrew C. Greenberg a Robert Woodhead . Byl napsán, když byli studenti na Cornell University, a publikoval ho Sir-Tech . Hra byla ovlivněna dřívějšími hrami ze systému PLATO , nejvíce pozoruhodně Oubliette . Nejranější díly Čarodějnictví byly velmi úspěšné, protože to byly první graficky bohaté inkarnace hry Dungeons & Dragons -typu pro domácí počítače . Vydání první verze se shodovalo s výškou popularity Dungeons & Dragons v Severní Americe.

Prvních pět her v sérii bylo napsáno v Apple Pascal , implementaci UCSD Pascal . Byly přeneseny na mnoho různých platforem napsáním implementací UCSD Pascal pro cílové počítače ( křížový vývoj Mac II ). David W. Bradley převzal sérii po čtvrtém dílu a přidal novou úroveň zápletky a složitosti. V roce 1998 byla práva převedena na 1259190 Ontario Inc. a v roce 2006 na Aeria IPM. V roce 2008 se Aeria IPM spojila s Gamepotem , vývojářem Wizardry Online .

Datamost vydal WizPlus , obslužný program řízený nabídkou, navržený tak, aby upravoval postavy a herní prostředí Wizardry ; Bob Reams zkontroloval utilitu pro Computer Gaming World a uvedl, že „WizPlus by měl být používán s velkou opatrností, jinak bude duch dobrodružství oslaben, a co je důležitější, nebudete moci v této vzrušující sérii pokračovat“.

Hry

Časová osa vydání
1981 Proving Grounds of the Mad Overlord
1982 II: Rytíř diamantů
1983 III: Legacy of Llylgamyn
1984
1985
1986
1987 IV: Návrat Werdny
1988 V: Srdce víru
1989
1990 VI: Bane of the Cosmic Forge
1991
1992 VII: Crusaders of the Dark Savant
1993
1994
1995
1996 Nemesis: The Wizardry Adventure
1997
1998
1999
2000
2001 8

Hlavní série

Původní série Wizardry se skládá z osmi různých titulů. Všechny tituly byly nejprve vydány v Severní Americe a poté přeneseny do japonských počítačů. Některé z titulů byly také oficiálně vydány v Evropě. První tři hry jsou trilogií s podobným nastavením, zápletkami a mechanikou hraní. Druhou trilogii tvoří splátky 6 až 8 - Bane of the Cosmic Forge , Crusaders of the Dark Savant a Wizardry 8 - s nastavením a mechanikou hry, která se od první trilogie výrazně lišila. Čtvrtá hra, Návrat Werdny , byla výrazným odklonem od zbytku série. V něm hráč ovládá Werdnu („Andrew“, jeden z vývojářů hry, hláskovaný pozpátku), zlého čaroděje zabitého v první hře a svolává skupiny příšer, aby mu pomohly, když se probojovává přes vězení, ve kterém byl držen v zajetí. Spíše než s příšerami se hráč potýkal s typickými dobrodružnými večírky, z nichž některé byly staženy ze skutečných uživatelských disků odeslaných k obnovení do Sir-Tech. Dále měl hráč k dokončení hry pouze omezený počet úhozů.

V Japonsku byla série Wizardry přeložena společností ASCII Entertainment a v 80. letech se stala velmi vlivnou, přestože její popularita doma klesala. Při prvním uvedení hry trpěly kulturní bariérou umocněnou překladem nízké kvality. To znamenalo, že hru vzali vážně hráči, kteří přehlíželi vtipy a parodie ve hře. Například Blade Cusinart byl v raných hrách představen jako „legendární meč vyrobený slavným kovářem Cusinartem [ sic ]“, ale jeho význam byl nesprávně interpretován, protože kuchyňské roboty Cuisinart byly v Japonsku prakticky neznámé. Tato mylná představa se však líbila raným počítačovým hráčům, kteří hledali něco jiného a díky nim byla série Čarodějnictví populární. Naopak čtvrtá hra, Návrat Werdny , byla špatně přijata, protože japonští hráči neměli znalosti o subkulturách nezbytných k vyřešení hry a neměli šanci přijít na nějaké hádanky.

Osm hlavních titulů v sérii je:

Titul Původní datum vydání

Japonsko

Severní Amerika

Region PAL

Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord Listopad 1985 (FM-7) Září 1981 (Apple II) 1983 (Apple II)
Poznámky:
Čarodějnictví II: Rytíř diamantů Prosinec 1986 (FM-7) 1982 (Apple II) N/A
Poznámky:
  • Původně vydáno pro Apple II
  • Portován na Macintosh, Sharp MZ-2500, Sharp X1 Turbo, FM-7, FM-77, PC-8801, PC-9801, MSX2, NES, Game Boy Color, Commodore 64
  • K dispozici také pro PC Engine jako součást Wizardry I + II (1993), pro Super Famicom jako součást Wizardry I-II-III: Story of Llylgamyn (1999) a pro Microsoft Windows, PlayStation a Sega Saturn jako součást Čarodějnictví: Llylgamyn Saga (1998)
  • Část Wizardry Trilogy (1987) a The Ultimate Wizardry Archives (1998)
Wizardry III: Legacy of Llylgamyn 1987 (FM-7) 1983 (Apple II) N/A
Poznámky:
  • Původně vydáno pro Apple II
  • Portován na Sharp X1 Turbo, FM-7, FM-77, PC-8801, PC-9801, MSX2, Famicom, Game Boy Color, Commodore 64
  • K dispozici také pro PC Engine jako součást Wizardry III + IV (1994), pro Super Famicom jako součást Wizardry I-II-III: Story of Llylgamyn (1999) a pro Microsoft Windows, PlayStation a Sega Saturn jako součást Čarodějnictví: Llylgamyn Saga (1998)
  • Část Wizardry Trilogy (1987) a The Ultimate Wizardry Archives (1998)
Wizardry IV: The Return of Werdna Prosinec 1988 (PC-88) 1987 (Apple II) N/A
Poznámky:
  • Původně vydáno pro Apple II
  • Portován na Sharp X1 Turbo, FM-7, FM-77, PC-8801, PC-9801
  • K dispozici také pro PC Engine jako součást hry Wizardry III + IV (1994) a PlayStation jako součást hry Wizardry: New Age of Llylgamyn (1999)
  • Část The Ultimate Wizardry Archives (1998)
Wizardry V: Heart of the Maelstrom 08.06.1990 (PC-98) 1988 (Apple II) N/A
Poznámky:
  • Původně vydáno pro Apple II
  • Portován na FM Towns , PC-8801, PC-9801, SNES, PC Engine, Commodore 64
  • K dispozici také pro PlayStation jako součást hry Wizardry: New Age of Llylgamyn (1999)
  • Část Wizardry Trilogy 2 (1993), kompilace Wizardry V , VI a VII , vydaná pro MS-DOS
  • Část The Ultimate Wizardry Archives (1998)
Wizardry VI: Bane of the Cosmic Forge Prosinec 1991 (FM Towns) 1990 (Amiga, MS-DOS) 1991 (Amiga, MS-DOS)
Poznámky:
  • Původně vydáno pro Amigu a MS-DOS
  • Portován na FM Towns, PC-9801, 98note, J-3100, SNES
  • K dispozici také pro Sega Saturn jako součást Wizardry: VI and VII Complete (1996)
  • Část Wizardry Trilogy 2 (1993) a The Ultimate Wizardry Archives (1998)
Wizardry VII: Crusaders of the Dark Savant Září 1994 (Města FM) Říjen 1992 (MS-DOS) 1992 (MS-DOS)
Poznámky:
  • Původně vydáno pro MS-DOS
  • Portován na PC-9801, PC-9821, PlayStation
  • K dispozici také pro Sega Saturn jako součást Wizardry: VI and VII Complete (1996)
  • Část Wizardry Trilogy 2 (1993) a The Ultimate Wizardry Archives (1998)
Čarodějnictví 8 20.prosince 2001 (PC) 14. listopadu 2001 (PC) 2001 (PC)
Poznámky:
  • Poslední hra v hlavní sérii, původně vydaná pro Microsoft Windows

Spin-offy

V roce 1996 získala série první (a zatím jediný) spin-off vyvinutý v Severní Americe s názvem Wizardry Nemesis . Hraje se jako sólo dobrodružství: pouze jedna postava, bez podpůrné party nebo příšer. Všichni hráči používají stejnou postavu, bez možnosti zvolit si třídu nebo atributy. Navíc hra obsahuje pouze 16 kouzel, oproti 50 v prvních čtyřech dobrodružstvích a více v těch následujících. Je to také první čarodějnický titul, kde hráč viděl nepřátele předem, a tak se jim mohl pokusit vyhnout.

Popularita Čarodějnictví v Japonsku inspirovala několik původních pokračování, spinoffů a portů, přičemž série dlouho přežila americký originál. V roce 2017 bylo v Japonsku vydáno třicet devět různých spin-offů, přičemž čtyři z nich se dostaly také do Severní Ameriky: Wizardry: Tale of the Forsaken Land , Wizardry: Labyrinth of Lost Souls , Wizardry Online a Wizrogue: Labyrinth of Kouzelnictví . Nejnovější je také poslední původní hrou ze série, která vyšla v Japonsku v roce 2014 a oficiálně vyšla v angličtině po celém světě v roce 2017.

Titul Původní datum vydání

Japonsko

Severní Amerika

Region PAL

Čarodějnictví Gaiden I: Joo no Junan 01.10.1991 (Game Boy) N/A N/A
Poznámky:
  • Také známý jako Wizardry Gaiden I: Utrpení královny
  • Úplný japonský název je ウ ィ ザ ー ド リ ィ 外 伝 I ~ 女王 の 受難 ~
  • V roce 2014 byl pro hru vydán kompletní, i když neoficiální překlad fanoušků
  • Úspěch přenesl hru na mobilní telefony v Japonsku v roce 2005 jako Nether Domain: Second Chapter - Suffering of the Queen (ネ ザ ー ド メ イ ン 第二 章 女王 の の,), přerušení spojení s Wizardry
Wizardry Gaiden II: Kodai Kōtei no Noroi 26.prosince 1992 (Game Boy) N/A N/A
Poznámky:
  • Také známý jako Wizardry Gaiden II: Curse of the Ancient Emperor
  • Úplný japonský název je ウ ィ ザ ー ド リ ィ 外 伝 II ~ 古代 皇帝 の 呪 い ~
  • V roce 2016 byl pro hru vydán kompletní, i když neoficiální překlad fanoušků
  • Úspěch přenesl hru na mobilní telefony v Japonsku v roce 2005 jako Nether Domain: Third Chapter - Curse of the Ancient Emperor (ネ ザ ー ド メ イ ン 第三 章 古代 皇帝 の 呪 い), přerušení spojení s Wizardry
Wizardry Gaiden III: Yami no Seiten 25.září 1993 (Game Boy) N/A N/A
Poznámky:
  • Také známý jako Wizardry Gaiden III: Scripture of the Dark
  • Úplný japonský název je ウ ィ ザ ー ド リ ィ 外 伝 III ~ 闇 の 聖 聖 典 ~
  • V roce 2014 byl pro hru vydán kompletní, i když neoficiální překlad fanoušků
Wizardry Gaiden IV: Taima no Kodo 20.září 1996 (Super Famicom) N/A N/A
Poznámky:
  • Také známý jako Wizardry Gaiden IV: Throb of the Demon's Heart
  • Celý japonský název je ウ ィ ザ ー ド リ ィ 外 伝 IV ~ 胎 魔 の の 鼓動 ~
  • V roce 2016 byl pro hru vydán kompletní, i když neoficiální překlad fanoušků
Nemesis: The Wizardry Adventure 22.ledna 1998 (Sega Saturn) 30. září 1996 (MS-DOS) 1996 (MS-DOS)
Poznámky:
  • Pouze spin-off vyvinut a původně vydán v Severní Americe
Čarodějnická říše 29.října 1999 (Game Boy Color) N/A N/A
Poznámky:
  • V roce 2016 byl pro hru vydán kompletní, i když neoficiální překlad fanoušků
Čarodějnictví Dimguil 20. dubna 2000 (PlayStation) N/A N/A
Poznámky:
  • K dispozici pouze v japonštině, ačkoli původní verze umožňuje změnu nepřátelských jmen, názvů položek, kouzel a statistik na angličtinu
  • Hráči mohou přenášet postavy z Wizardry Gaiden III a Wizardry Gaiden IV prostřednictvím systému hesel
Wizardry Empire: Fukkatsu no Tsue 22.prosince 2000 (Game Boy Color) N/A N/A
Poznámky:
  • Fukkatsu no Tsue (復活 の 杖) se překládá jako „Personál vzkříšení“
  • V roce 2017 byl pro hru vydán kompletní, i když neoficiální překlad fanoušků
Wizardry Empire: Inishie no Ōjo 28. prosince 2000 (PlayStation, PC) N/A N/A
Poznámky:
  • Inishie no Ōjo (古 の 王 女) se překládá jako „Stará princezna“
Čarodějnická kronika 23. března 2001 (PC) N/A N/A
Poznámky:
  • V roce 2016 byl pro hru vydán kompletní, i když neoficiální překlad fanoušků
Čarodějnictví: Příběh opuštěné země 15. listopadu 2001 (PlayStation 2) 19. prosince 2001 (PlayStation 2) 04.10.2002 (PlayStation 2)
Poznámky:
  • První japonský spin-off, který byl oficiálně přeložen do angličtiny a vydán v Severní Americe
  • Vydáno v Japonsku jako Busin: Wizardry Alternative
Vyvolávač kouzel 21.prosince 2001 (Game Boy Advance) N/A N/A
Poznámky:
Měsíční čarodějnictví: Shōnen-Ō no Yūutsu 1. března 2002 (mobilní telefony) N/A N/A
Poznámky:
  • První z dvoudílné epizodické série
  • Také známý jako Getsugaku Wizardry Scenario I (月 額 ウ ィ ザ ー ド リ ィ シ ナ リ オ I)
  • Shōnen-Ō no Yūutsu (少年 王 の 憂鬱) v překladu znamená „Melancholie mladého krále“
  • K dispozici pro uživatele mobilních služeb EZweb a J-Sky
Wizardry Empire II: Ōjo no Isan 17. října 2002 (PlayStation) N/A N/A
Poznámky:
  • Ōjo no Isan (王 女 の 遺産) se překládá jako „Legacy of the Princess“
  • Portován na PC v roce 2004 jako Wizardry Empire II PLUS: Oujo no Isan
  • V roce 2016 byl pro PC verzi hry vydán kompletní, i když neoficiální překlad fanoušků
Měsíční čarodějnictví: Andēru no Mori no Shin'nyū-sha 15. října 2003 (mobilní telefony) N/A N/A
Poznámky:
  • Druhý z dvoudílné epizodické série
  • Také známý jako Getsugaku Wizardry Scenario II (月 額 ウ ィ ザ ー ド リ ィ シ ナ リ オ II)
  • Andēru no Mori no Shin'nyū-sha (ア ン デ ー ル の 森 の 侵入 侵入 trans) v překladu „Vetřelci lesa Annedale“
  • K dispozici pro uživatele mobilní služby Vodafone
Busin 0: Wizardry Alternative Neo 13. listopadu 2003 (PlayStation 2) N/A N/A
Poznámky:
  • Přímé pokračování hry Wizardry: Tale of the Forsaken Land
DoCoMo Wizardry 1-1: Baitokku Īhai no Hokora 1. prosince 2003 (mobilní telefony) N/A N/A
Poznámky:
  • K dispozici pro uživatele služeb poskytovaných společností NTT DoCoMo v Japonsku
  • První díl ze série šesti kapitol
  • Baitokku Īhai no Hokora (バ イ ト ッ ク ・ イ ー ハ イ の 祠) v překladu „Svatyně Byteka Irhaie“
Wizardry Empire III: Hao no Keifu 25. prosince 2003 (PlayStation 2) N/A N/A
Poznámky:
  • Hao no Keifu (覇王 の 系譜) se překládá jako „genealogie krále“
  • Portován na PlayStation Portable (2007)
DoCoMo Wizardry 1-2: Nazo no Chika Iseki 2. února 2004 (mobilní telefony) N/A N/A
Poznámky:
  • K dispozici pro uživatele služeb poskytovaných společností NTT DoCoMo v Japonsku
  • Druhý díl ze série šesti kapitol
  • Nazo no Chika Iseki (謎 の 地下 遺跡) v překladu znamená „Tajemství podzemních ruin“
DoCoMo Wizardry 1-3: Fushi Ryu no Shinden 1. března 2004 (mobilní telefony) N/A N/A
Poznámky:
  • K dispozici pro uživatele služeb poskytovaných společností NTT DoCoMo v Japonsku
  • Třetí díl ze série šesti kapitol
  • Fushi Ryū no Shinden (不死 竜 の 神殿) v překladu znamená „Chrám nesmrtelného draka“
Čarodějnictví Tradiční I: Jū-ni Shinshō 12. května 2004 (mobilní telefony) N/A N/A
Poznámky:
  • První z dvoudílné epizodické série
  • Také známý jako "Tradiční čarodějnictví: Dvanáct druhu"
  • Úplný japonský název je ウ ィ ザ ー ド リ ィ ト ラ デ ィ シ シ ョ ナ ル 1 十二 神 将
DoCoMo Wizardry 2-1: Īdisu no Tō 7. června 2004 (mobilní telefony) N/A N/A
Poznámky:
  • K dispozici pro uživatele služeb poskytovaných společností NTT DoCoMo v Japonsku
  • Čtvrtý díl ze série šesti kapitol
  • Īdisu no Tō (イ ー デ ィ ス の 塔) v překladu „Tower of Edith“
Wizardry Traditional II: Gekkō no Saji 16. června 2004 (mobilní telefony) N/A N/A
Poznámky:
  • Druhý z dvoudílné epizodické série
  • Také známý jako "Wizardry Traditional: Grace of the Moonspoon"
  • Celý japonský název je ウ ィ ザ ー ド リ ィ ト ラ デ ィ シ シ ョ ナ 2 2 月光 の 匙
DoCoMo Wizardry 2-2: Shin'en no Rīdo Seresuto-go 20. července 2004 (mobilní telefony) N/A N/A
Poznámky:
  • K dispozici pro uživatele služeb poskytovaných společností NTT DoCoMo v Japonsku
  • Pátý díl v sérii šesti kapitol
  • Shin'en no Rīdo Seresuto-gō (深淵 の リ ー ド セ レ ス ト ト 号) v překladu znamená „Problém propasti olovnatého celestu“
DoCoMo Wizardry 2-3: isudisu no Tō Jōsō-bu 13. září 2004 (mobilní telefony) N/A N/A
Poznámky:
  • K dispozici pro uživatele služeb poskytovaných společností NTT DoCoMo v Japonsku
  • Závěrečný díl v sérii šesti kapitol
  • Īdisu no Tō Jōsō-bu (イ ー デ ィ ス の 塔 上層 上層 部), v překladu „horní část věže Edith“
Wizardry Xth: Academy of Frontier - Zensen no Gakufu 24. února 2005 (PlayStation 2) N/A N/A
Poznámky:
  • Také známý jako Wizardry Ekusu (ウ ィ ザ ー ド リ ィ エ ク ス)
  • Celý japonský název je ウ ィ ザ ー ド リ ィ エ ク ス ~ 前線 前線 の 学府 ~
Wizardry Gaiden: Sentō no Kangoku: Prisoners of the Battles 25. března 2005 (PC) N/A N/A
Poznámky:
  • Portován na PlayStation 2 (2006)
  • Celý japonský název je ウ ィ ザ ー ド リ ィ 外 伝 戦 闘 の の 監獄
  • Extra scénář s názvem Jihi no Fuzai (慈悲 の 不在), známý také jako „The Absence of Misericordia“, byl k dispozici jako placené stažení 11. srpna 2005 pouze pro PC verzi
Wizardry Asterisk: Hiiro no Fūin 29. prosince 2005 (Nintendo DS) N/A N/A
Poznámky:
  • Celý japonský název je ウ ィ ザ ー ド リ ィ ア ス タ リ ス ク 緋色 緋色 の 封印
  • Hiiro no Fūin (緋色 の 封印) se překládá jako „šarlatová pečeť“
Wizardry Xth 2: Unlimited Students - Mugen no Gakuto 23. března 2006 (PlayStation 2) N/A N/A
Poznámky:
  • Přímé pokračování Wizardry Xth
  • Úplný japonský název je ウ ィ ザ ー ド リ ィ エ ク ス 2 ~ 無限 の 学徒 ~
  • Po rozpuštění vývojáře/vydavatele Michaelsoft zůstalo mnoho vývojářů Xth a Xth 2 pohromadě jako „Team Muramasa“ a připojilo se k Experience, Inc. jako interní vývojové studio.
  • Experience, Inc. později vydá remake Xth a Xth 2 pro PC jako generaci Xth trilogie. Zkušenosti a konkrétně tým Muramasa se od té doby staly známými pro vytváření titulů DRPG .
  • Wizardry Xth 2 byl také zdánlivě přenesen na PSP a přejmenován na Class of Heroes (jp: 剣 と 魔法 と 学園 モ ノ。). "PSP Wiz XTH" je zejména zmíněn v datových souborech programu. Class of Heroes by pokračoval k vytvoření 3 pokračování a přepracování Switch.
Wizardry Gaiden: Itsutsu no Shiren - Five Ordeals 08.06.06 (PC) N/A N/A
Poznámky:
  • Úplný japonský název je 五 つ の 試練
  • Uživatelé mohou vytvářet scénáře prostřednictvím online editoru a také stahovat výtvory ostatních hráčů
Čarodějnictví: Seimei no Kusabi 19. listopadu 2009 (Nintendo DS) N/A N/A
Poznámky:
  • Seimei no Kusabi (生命 の 楔) se překládá jako „klín života“
Čarodějnictví: Labyrint ztracených duší 09.12.2009 (PlayStation 3) 16. května 2011 (PlayStation 3) 07.12.2011 (PlayStation 3)
Poznámky:
  • Druhý japonský spin-off, který bude oficiálně přeložen do angličtiny a vydán v Severní Americe
  • Vydáno v Japonsku jako Wizardry: Torawareshi Tamashii no Meikyū (ウ ィ ザ ー ド リ ィ 囚 わ れ し 魂 の 迷宮)
  • Expanze s názvem Shūdō On'na no Akaki Kage (修道 女 の 赤 き 影,), známá také jako „The Red Shadow of the Sister“, byla zpřístupněna pro PlayStation 3 v Japonsku 19. července 2011
  • Původní hra a její rozšíření byly také vydány jako samostatné verze pro iPhone v Japonsku
  • Maloobchodní vydání hry a rozšíření s názvem Wizardry: Full Pack vyšlo pro PlayStation 3 a iPhone v Japonsku 6. července 2011
  • Maloobchodní vydání hry, rozšíření a další položky prodávané jednotlivě jako stahovatelný obsah s názvem Wizardry: Perfect Pack byl vydán pouze pro PlayStation 3 v Japonsku 8. prosince 2011
  • 15. ledna 2020 byla hra zpřístupněna pro Windows společností Xseed Games
Wizardry Online Mobile 24. května 2010 (mobilní telefon) N/A N/A
Poznámky:
  • První MMORPG adaptace franšízy
  • Přijímá izometrický pohled místo tradičního pohledu první osoby
Čarodějnictví: Bōkyaku no Isan 29. července 2010 (Nintendo DS) N/A N/A
Poznámky:
  • Bōkyaku no Isan (忘却 の 遺産) se překládá jako „Legacy of Oblivion“
Čarodějnictví: Torawareshi Bōrei no Machi 27. ledna 2011 (PlayStation 3) N/A N/A
Poznámky:
  • Torawareshi Bōrei no Machi (囚 わ れ し 亡 霊 の の 街) se překládá jako „vězni města duchů“
  • Maloobchodní verze s Wizardry: Torawareshi Tamashii no Meikyū a Wizardry: Torawareshi Bōrei no Machi s názvem Wizardry: Twin Pack byla vydána pro PlayStation 3 v Japonsku 27. ledna 2011
Tōkyō Meikyū - Čarodějnictví 0 - 24. srpna 2011 (mobilní telefony) N/A N/A
Poznámky:
  • Tōkyō Meikyū (東京 迷宮) se překládá jako „tokijský labyrint“
  • Hratelnost obsahuje prvky z karetních bitevních her
  • První sociální síťová hra v sérii Wizardry, prostřednictvím služby Mobage v Japonsku
Čarodějnictví online 14. října 2011 (PC) 16. ledna 2013 (PC) 16. ledna 2013 (PC)
Poznámky:
  • Třetí japonský spin-off, který bude oficiálně přeložen do angličtiny a vydán v Severní Americe
Čarodějnictví: Senran no Matō 24. ledna 2013 (iPhone) N/A N/A
Poznámky:
  • Také portován na zařízení Android
  • Senran no Matō (戦 乱 の 魔 塔) se překládá jako „Kouzelná válečná věž“
  • Také známý jako Wizardry: Tower of the Maelstorm ( sic )
  • Druhá sociální síťová hra ze série Wizardry, kterou vyvinul Namco Bandai
Schéma čarodějnictví 29. července 2014 (iPhone) N/A N/A
Poznámky:
  • Také portován na zařízení Android
  • Služby skončily 29. června 2017
Wizrogue: Labyrint čarodějnictví 22. prosince 2014 (Android) 24. února 2017 (PC) 24. února 2017 (PC)
Poznámky:
  • Čtvrtý japonský spin-off, který bude oficiálně přeložen do angličtiny a vydán v Severní Americe
  • Vyhněte se tradičním prvkům čarodějnictví z pohledu první osoby místo izometrického systému podobného lumpu
  • Měl prvky „free to play“ a „vytrvalost“ společné pro smartphony RPG
  • Také portován na zařízení iOS
  • Původní verze pro Android a iOS byla ukončena a nelze je již přehrávat
  • V roce 2017 byla hra přeložena do angličtiny a celosvětově zpřístupněna prostřednictvím digitální distribuční platformy Steam ; tato verze odstranila výdrž a prvky free-to-play místo tradičnějšího obchodního modelu „koupit jednou“
  • Verze pro Android byla v roce 2017 znovu vydána pod stejným modelem „koupit jednou“
  • Arkádová verze s názvem Wizrogue: Labyrint kouzel - Samayoeru Meio (彷徨える冥王) byl plánován, ale nakonec zrušen
Čarodějnictví VA 2022 (iOS, Android) N/A N/A
Poznámky:
  • Připravovaný mobilní prohledávač dungeonů z pohledu první osoby s plně 3D modely postav a prostředími
  • Vyjde v roce 2022 pro iOS a Android po celém světě

Recepce

Původní hra Wizardry měla úspěch, do června 1982, pouhých devět měsíců po jejím vydání, se podle průzkumů prodeje Softalk prodalo 24 000 kopií. V červnu 1983 vydávání elektronických her , čarodějnictví byl popisován jako „bezpochyby nejpopulárnější fantasy adventura pro Apple II v současné době“. Časopis si povšiml omezení, jako je neschopnost rozdělit stranu nebo důraz na boj o hraní rolí, ale uvedl, že „žádná jiná hra se nepřibližuje poskytování typu soutěže, který upřednostňuje většina hráčů neelektronických her na hrdiny. ... jeden vynikající úspěch v programování a absolutní „koupě“ pro ty fantasy hráče, kteří vlastní Apple “. V květnovém a červnovém čísle časopisu Computer Gaming World recenzent chválí Čarodějství jako standard, se kterým by měla být srovnávána veškerá hra na hrdiny Fantasy, a nazývá se to klasikou všech dob. Do roku 1987 se série prodalo přes 1,5 milionu kopií a do roku 1994 se prodalo přes 4,6 milionu kopií.

Spin-off původně vydané v Japonsku obdrželo obecně pozitivní recenze v Severní Americe. Gamespot v roce 2002 zkontroloval hru Wizardry: Tale of the Forsaken Land a udělil jí skóre 8,5 z 10. V roce 2011 byla hra Wizardry: Labyrinth of Lost Souls také přezkoumána společností Gamespot a získala skóre 7,5 z 10. V Japonsku čtenáři of Famitsu časopis považován za Famicom port původní kouzel I jako jedna ze 100 nejlepších her všech dob. Série byla zařazena jako 60. nejlepší hra (souhrnně) od Next Generation v roce 1996. Citovali „obrovské dungeony s propracovanými úkoly a spoustou různých nepřátel“. Mezi fanoušky série patřili Robin Williams , Harry Anderson a korunní princ Bahrajnu ; ten druhý dokonce telefonoval Sir-Tech.

Dědictví

Inovace v hratelnosti

Spolu se sérií Ultima zavedla Wizardry konvence videoher s hraním rolí. Velitelsky vedený bitevní systém se statickým obrazem bojované příšery bude napodoben v pozdějších hrách, jako je The Bard's Tale , Dragon Quest a Final Fantasy . Večírkový boj v Čarodějnictví také inspiroval Richarda Garriotta, aby do Ultima III: Exodus zařadil podobný večírkový systém . V japonských hrách na hrdiny měly vliv i další prvky uživatelského rozhraní . Pozdější hry Wizardry implementovaly více koncovek, z nichž některé byly přístupné pouze lidem, kteří importovali postavy z předchozích her.

Čarodějnictví obsahuje něco, čemu by se později říkalo třídy prestiže . Kromě tradičních tříd postav , jako je bojovník , si hráči mohli vzít pokročilejší, které kombinovaly schopnosti více tříd, pokud měly správné atributy a sladění. V raných čarodějnických hrách byly některé třídy při tvorbě postavy nepřístupné kvůli vysokým požadavkům; to znamenalo, že hráč musí nejprve získat úrovně a poté změnit svou třídu. Čarodějnictví VI umožnilo začínat jakoukoli třídou, pokud hráč investoval dostatek času během generování atributů náhodných znaků.

Vliv na další hry

Čarodějnictví inspirovalo mnoho klonů a sloužilo jako předloha pro hraní videoher. Některé pozoruhodné série, která stopa jejich vzhled a dojem na čarodějnictví zahrnovat 1985 je Bard má příběh a Might a Magic sérii. Specifický čarodějnický vzorec, tahový RPG odehrávající se primárně ve sklepení prostřednictvím průzkumu první osoby, se označuje jako procházení dungeonů .

Čarodějnictví je hlavní inspirací titulu Nintendo DS The Dark Spire . Zatímco hra sleduje svůj vlastní příběh a mapy, velká část hry používá stejnou mechaniku hraní, dokonce jde tak daleko, že zahrnuje „klasický“ režim, který odstraní veškerou grafiku hry a nahradí ji 8bitovým prostředím wireframe -stylové skřítky pro příšery a postavy a hudba chiptune . Vydavatel hry Atlus také publikoval další spin-off Wizardry , Wizardry: Tale of the Forsaken Land .

Při navrhování populární japonská hra na hrdiny Dragon Quest , Yuji Horii čerpal inspiraci z kouzel řady 1986 je Mugen no Shinzou ( Heart of Phantasm ), a Ultima série her. Horiova posedlost Čarodějnictvím se projevila jako velikonoční vajíčko v jedné z jeho dřívějších her, The Portopia Serial Murder Case v roce 1983. V dungeon-crawling části této adventury je na zdi nápis „MONSTER PŘEKVAPILO VÁS“. Překlad anglického fanouška přidal sidenote vysvětlující „This is Yuji Horii wishing he could could make this game a RPG like Wizardry !“

Čarodějovo dědictví pokračovalo v Japonsku poté, co mateřská společnost skončila, s tituly jako Wizardry Gaiden, Wizardry Empire a Wizardry XTH, které byly vyvinuty poté, co byly vydány původní hry, a obecně udržovaly stejné tropy, témata a mechaniku.

Zejména Wizardry XTH: Academy of Frontier vyměnila gotická témata originálu za moderní vojenskou školu a přidala do vzorce Wizardry tvorbu předmětů a kompatibilitu členů party. Stejně jako původní Čarodějnictví, XTH plodil přímé pokračování příběhu, Čarodějnictví XTH: Neomezení studenti. Druhá hra XTH byla použita jako základ a sdílený kód s Class of Heroes , který vyměnil prvky moderní sci -fi za kombinaci estetiky High School, High Fantasy a Anime. Třída hrdinů by pokračovala v rozmnožování několika pokračování a samotných spinoffů.

Po vypnutí Michaelsoft, ředitele Wizardry XTH, vzal Motoya Ataka skupinu programátorů, které nazval „Team Muramasa“, kteří pracovali na Empire a XTH, a poté založili Experience Inc. a vytvořili sérii počítačových her s Wizardry XTH. mechanika s názvem Generation Xth . Ty by později byly přeneseny na PlayStation Vita , jejich porty byly lokalizovány jako Operace Abyss a Operation Babel . Zkušenosti by pokračoval vytvořit několik dalších DRPGs pomocí kouzel má mechaniku jako výchozí bod, včetně studentů na kola, Cizince z Sword City , a Demon Gaze .

Hvězdice, vývojový tým za Wizardry Empire, později pokračoval ve vytváření Elminage , série DRPG, která si zachovala původní gotickou estetiku (a obtížnost) západních Wizardry her. Elminage se proslavil použitím rozšířených ras „kemonojin“ z Wizardry Asterisk, také od Starfish, a také třídy Summoner od Wizardry: Summoner-mezi ně patřily „Were-Beast“, „Dragonnewt“, „Fairy“ a „Devilkin“ stejně jako rozšířené třídy, jako jsou „Brawler“ (specialista na boj zblízka), „Alchemist“ (kombinace crafting třídy a spellcasteru) a „Summoner“ (třída kouzel, která dokáže zkrotit a vyvolat příšery ze žaláře). Tyto „rozšířené“ mechaniky japonského kouzelnictví by byly znovu použity v budoucích hrách Elminage, stejně jako zejména ve třídě hrdinů.

Po zrušení hry Wizardry: Stones of Arnhem v polovině devadesátých let jeden z vývojářů, Cleveland Mark Blakemore, začal pracovat na hře Grimoire: Heralds of the Winged Exemplar, která je silně inspirována kouzelnictvím . To bylo nakonec vydáno v srpnu 2017.

Čarodějnická renesance

V roce 2009 zahájilo několik japonských vydavatelů a vývojových týmů „Plán revitalizace značky“, kterému říkali „Čarodějnická renesance“ . Poté, co byl Sir-Tech, původní tvůrce Wizardry v USA, rozpuštěn, bylo v Japonsku vytvořeno několik polooficiálních her různé kvality a tematických prvků. „Wizardry Renaissance“ si dala za cíl „přestavět“ značku souhlasem s určitým „světonázorem“ a standardy kvality těchto polooficiálních čarodějnických her.

Mezi tituly Wizardry Renaissance patří:

  • Wizardry Online , PC MMORPG, byl v roce 2016 ukončen.
  • Wizardry: Torawareshi Tamashii no Meikyū , a PlayStation 3, iOS, Vita, and PC RPG (lokalizováno na Západě jako Wizardry: Labyrinth of Lost Souls )
  • Čarodějnictví: Seimei no Kusabi , titul Nintendo DS
  • Wizardry: Bōkyaku no Isan , titul Nintendo DS, který znovu použil prvky ze Seimei no Kusabi
  • Wizardry Online Mobile , mobilní telefon MMORPG, byl ukončen v roce 2011.
  • Wizardry: Torawareshi Bōrei no Machi , a PlayStation 3 RPG
  • Tōkyō Meikyū - Wizardry 0 - , RPG RPG pro sociální sítě využívající službu Mobage na chytrých telefonech, byla ukončena někdy v roce 2012
  • Čarodějnictví: Senran no Matō , RPG sociálních sítí pro smartphony, bylo v roce 2015 ukončeno
  • Wizardry Schema , inkrementální herní RPG pro chytré telefony, byl v roce 2017 ukončen
  • Wizrogue: Labyrinth of Wizardry , izometrické roguelike RPG s prvky hry gacha , původně ukončené v roce 2015, bylo znovu spuštěno v roce 2017 s odstraněním prvků gacha.

Tyto tituly byly vydávány od konce roku 2009 do roku 2016; poslední aktivitou je port Wizardry: Labyrinth of Lost Souls pro PC v lednu 2020.

Související média

Popularita Čarodějnictví v Japonsku také inspirovala různé lehké romány , manga komiksy, japonské hry na hrdiny s perem a papírem a originální video animaci , kterou produkovala společnost TMS Entertainment . Populární série lehkých románů s názvem Sword Art Online měla také postavu, která uvedla, že jeho inspirace pochází z této hry. Většina z nich byla vydána pouze v Japonsku.

Reference

Barton, Matt (2008). Dungeons & Desktops: The History of Computer Role-Playing Games . AK Peters, Ltd. ISBN 978-1-56881-411-7.

externí odkazy