XIII (videohra 2003) - XIII (2003 video game)

XIII
XIIIboxcover.jpg
Vývojáři Southend Interactive
Ubisoft Paris
Vydavatelé Ubisoft
Feral Interactive (OS X)
Ředitel (y) Elisabeth Pellen
Producent (y) Julien Barès
Designéři Jean Zappavigna
Programátor Dominique Duvivier
Umělci Nathalie Provostová
Spisovatel (y) Elisabeth Pellen
Skladatel (y) Alkis Argyriadis
Série
Motor Unreal Engine 2
Platformy Microsoft Windows , PlayStation 2 , Xbox , GameCube , OS X
Uvolnění Microsoft Windows , PlayStation 2 , Xbox Hrací kostka OS X
Žánr Střílečka z pohledu první osoby , nenápadnost
Režimy Pro jednoho hráče , pro více hráčů

XIII je first-person střílečka videohra, volně založený na prvních pěti objemech 1984 belgických grafický román série stejného jména . Vyvinutý a publikovaný společností Ubisoft , byl vydán v listopadu 2003 pro Microsoft Windows , PlayStation 2 a GameCube ; verze hrypro Xbox , vydaná ve stejnou dobu, byla vyvinuta společností Southend Interactive , zatímcoverze OS X byla vyvinuta společností Zonic , publikována společností Feral Interactive a vydána následující rok v červnu 2004.

Tato hra, navržená ve stínu , ve stylu komiksu , obsahuje herní režimy pro jednoho hráče i pro více hráčů. Hlavní příběh hry se zaměřuje na zmateného a amnézského muže, který hledá svou identitu poté, co byl nalezen uvízlý na pláži. Pomalu se ocitne chycen ve spiknutí skupinou, která má za cíl svrhnout vládu. Hlavním hrdinou je ten, kdo zavraždil prezidenta USA a je hledán FBI.

XIII přijal protichůdné recenze a po vydání se špatně prodával, čímž pozastavil plány na pokračování, ale shromáždil kultovní pokračování . Obdržel také navazující hru pro mobilní telefony s názvem XIII²: Covert Identity a novou představu hry jako point-and-click adventura s názvem XIII: Lost Identity v říjnu 2011. Remake původní hry, zaměřený na pro Microsoft Windows , Nintendo Switch , PlayStation 4 a Xbox One , byl vydán 10. listopadu 2020.

Hratelnost

Hra XIII , ilustrující vložky, které se objeví, když je proveden headshot.

XIII je střílečka z pohledu první osoby s prvky nenápadnosti a akce v určitých misích. Hra se soustředí na hlavní postavu jménem XIII, která se probudila s amnézií . Ve 13 kapitolách a 34 misích pomocí různých zbraní a pomůcek odhaluje tajemství své identity. Postavy a zbraně ve hře XIII jsou zastíněny a dávají záměrně vzhled ve stylu komiksu , včetně onomatopoických slov obsažených v bublinách pro zvukové efekty. Používá Unreal Engine 2, protože byl „opravdu silný pro design úrovní“ a umožňoval vývoj „napříč všemi platformami pomocí jednoho enginu“. Grafika byla porovnána s Jet Set Radio Future a Auto Modellista . Vývojář cítil, že vzhled odráží komiks a inovoval v jeho zobrazení násilí; krvavé skvrny jsou zobrazeny kresleným způsobem.

XIII obsahuje 16 zbraní, od nože přes bazuku , Uzi až po M60 . Předměty jako lahve, židle nebo košťata mohou být použity jako zbraně. Kevlarové vybavení, helmy a lékárničky jsou roztroušeny po mapě. Lidé mohou být bráni jako rukojmí nebo jako lidské štíty, což brání nepřátelům střílet na protagonistu. Zámky se používají k odemknutí dveří a sklopných šplhání po zdech. Prostřednictvím „šestého smyslu“ může XIII slyšet nepřátele za zdmi pomocí signálů „ťuk-ťuk-ťuk-ťuk“. Tajné operace zahrnují škrcení nepřátel nebo skrývání mrtvých těl. Při provádění headshotu se nahoře objevují vložky ve stylu komiksů, které mohou hráči sloužit jako vodítka nebo tipy.

Multiplayer

Multiplayer pojme maximálně 16 hráčů. Tato hra nabízí tři standardní herní režimy a režimy exkluzivní pro každý systém: Team Deathmatch, Deathmatch, Capture the Flag, Sabotage (na Xboxu a PC), The Hunt (na PC, PS2 a GameCube) a Power-Up (na PC a PS2). V závislosti na platformě se hráči v režimech online a offline (proti robotům ) pohybují od 4 do 16. Verze GameCube nemá žádné online režimy, zatímco verze pro PC vylučuje režimy pro více obrazovek, ale obsahuje editor map. K dispozici je 13 map na Deathmatch plus jedna další na Team Deathmatch, zatímco 5 na Capture the Flag a 3 na Sabotage. Hráč si může vybrat z 10 různých vzhledů postav.

V Deathmatchi proti sobě soutěží všichni hráči a vyhrává nejsilnější hráč. Team Deathmatch je podobný, ale hráči tvoří dva týmy. V Capture the Flag musí hráč získat vlajku ze základny svého nepřítele a přivést ji na základnu svého vlastního týmu. V Sabotage musí jeden tým umístit bombu na tři různá místa, zatímco opačný tým musí tyto oblasti chránit; ochránci vyhrají, pokud je časový limit překročen (kromě případů, kdy je čas nastaven na nekonečno). Bomba je vždy nalezena na začátku týmové základny a hráč, který bombu drží, musí počkat 12 sekund, než ji odhodí a uchýlí se před následnou detonací. Ve hře The Hunt musí hráči střílet duchy, které se po obdržení zásahů postupně zmenšují. Hráč má pouze jednu zbraň, loveckou, s níž mohou střílet na lidské protivníky. Power Up je deathmatch hra, ve které se na mapě nacházejí boxy obsahující speciální dočasné schopnosti, jako je neviditelnost a vyšší rychlost.

Spiknutí

Nastavení

Nastavení hry se odehrává ve stejném uspořádání jako prvních pět svazků belgické série grafických románů z roku 1984 XIII . Zatímco samotný děj si půjčuje hlavní prvky ze všech pěti svazků k vytvoření singulárního vyprávění - pokus odhalit identity skupiny spiklenců usilujících o svržení vlády USA a zapojení muže bez paměti, jak toho dosáhnout - adaptace komiks obsahuje pozoruhodné rozdíly a situace na různých místech.

Synopse

Na pláži v Brooklynu v New Yorku našel plavčík muže se střelným zraněním. Muž trpící amnézií si pamatuje, jak na něj někdo střílel při pokusu o útěk z lodi, a zjistí, že má na bankovním klíči bankovní klíč a tetování římské číslice XIII. Když muži pod vedením nájemného vraha jménem Mongoose dorazí, aby ho zabili a identifikovali ho jako XIII., Ocitne se nucen uprchnout. Vyšetřování klíče přivede XIII do banky, kde si vzpomíná, že vyšetřoval spiknutí, ale nastražil past pro zúčastněné, kterou nechtěně vyrazil. XIII, donucen uniknout v chaosu, se ocitne mimo banku FBI za atentát na prezidenta USA Williama Sheridana. Muž vyslýchán hlavním vyšetřovatelem, plukovníkem Amosem, zjistí, že jeho tvář patří tváři střelce vraždy Steva Rowlanda. Poté, co Mongoose zaútočí na ředitelství FBI, se XIII ocitne s pomocí vojáka jménem Jones, kterého si pamatuje, jak s ním pracoval, a uteče z města.

Jones informuje XIII, že dvojice pracovala s válečným veteránem generálem Benem Carringtonem, který prováděl souběžné vyšetřování prezidentovy smrti a odhalil spiknutí proti americké vládě. Když se XIII dozvěděl , že byl zatčen a převezen na základnu v Apalačských horách , pokračuje v jeho záchraně, aby odhalil svou minulost. Carrington souhlasí, že mu pomůže, ale instruuje XIII, aby pomohl kontaktu ve Skalistých horách . XIII se setkává s kontaktem, který se identifikuje jako Kim Rowland, a že není Rowland; skutečný Rowland, její manžel, zemřel po spáchání atentátu. Chrání ji před muži poslanými Mongoose, XIII je zajat po lavině a okamžitě odvezen do psychiatrického léčebny k vyšetření poté, co ho vrah podezřívá jako podvodníka. XIII. Se podaří uprchnout, zabít ředitele azylu, než se znovu setká s Jonesem.

Informován o setkání, které se koná v Mexiku, je XIII poslán na jeho odposlech v rámci základny skupiny speciálních sil s názvem SPADS. Během své infiltrace XIII při poslechu rozhovoru dvojice vojáků SPADS zjistí, že je ve skutečnosti Jason Fly, parťák z Rowlandu. Shromažďuje důkazy, že spiknutí zahrnuje převrat pomocí vojáků SPADS vedených silnou skupinou, XIII se zabývá dvěma spiklenci, přičemž eliminuje zásobu zbraní určených pro převrat. Po návratu do Spojených států se Carrington setká s XIII po boku Amose a prozradí oběma, že vraždu Sheridana vymyslel Rowland, ale po atentátu byla zavražděna spiklenci, ale přežila dost dlouho na to, aby kontaktovala jeho manželku. Rozhněván jeho smrtí, Kim se rozhodl pomstít, a rozhodl se odhalit identitu skupiny a jejich schéma úřadům předstíráním Rowlandova přežití. Carrington prozrazuje, že Fly souhlasil s asistencí tím, že podstoupil plastickou operaci, aby replikoval Rowlandův vzhled; XIII si vzpomíná, že byl blízko k identifikaci vůdce, než se něco pokazilo.

S pomocí FBI pokračuje XIII k odhalení identity spiklenců a infiltruje se na místo setkání skupiny, aby zjistil, jak k převratu dojde. S dostatečnými důkazy se XIII, Amos a Carrington setkají s Williamovým bratrem Walterem a vysvětlí mu spiknutí - skupinu mocných mužů ve Spojených státech, kteří si říkají „XX“ („The Twenty“) - kvůli Římanům číslice vytetované na každého člena - plánovali převrat během cvičení válečné simulace s využitím loajálních vojáků SPADS, kteří by nahradili americkou demokracii totalitní vládou. Jelikož převrat zahrnuje klíčové vojenské zařízení, Walter nabízí pomoc se vstupem na místo. Krátce po příjezdu se XIII ocitne, že bude muset chránit Williamova nástupce, když SPADS začnou útočit na místo, eliminujíce zbývající členy, kteří nebyli zabiti ani zatčeni, než porazí Mongoose v jedné závěrečné bitvě.

Když byl převrat zmařen, pořádá Walter večírek na své soukromé jachtě. Při hledání ho XIII zaslechne, jak se Kim hádá s Walterem, a vzpomíná si, že Walter stál za spiknutím. Hra končí na cliffhangeru, když Walter v doprovodu ozbrojených osobních strážců najde XIII ve své soukromé kanceláři.

Rozvoj

David Duchovny vyjádřil protagonistu

Ubi Soft oznámil 13. března 2002, že bude pracovat na hře s názvem XIII . Na komiksu na základě stejnojmenné podle belgického Jean Van Hamme . Hra debutovala na akci v Montrealu a byla předložena na výstavě Electronic Entertainment Expo 2002 v květnu 2002 s takovými hrami jako Doom III , Max Payne 2 a Warcraft III: Reign of Chaos . 22. listopadu 2002, Ubi Soft oznámil zpoždění hry. Justin Calvert z GameSpot odhadl, že čas bude použit k důkladné kontrole hry a implementaci dalších funkcí na jiných platformách.

7. května 2003, Ubi Soft oznámil, že zpěvačka, herečka a modelka Eve bude hlasem pro hlavní postavu Jones. Viceprezident marketingu Ubi Soft, Tony Kee, prohlásil, že je pro tuto roli ideální volbou, a přiznala, že má „kombinaci stylu, sexi a postoje - dokonalé atributy, které charakterizují Jonesovu postavu“. O dva měsíce později byly odhaleny další dva hlavní hlasové akty: David Duchovny bude hrát Jasona Flye (XIII), zatímco Adam West , generál Carrington. Oficiální stránka byla spuštěna 19. srpna a obsahuje videa a informace o hře. Ubi Soft implementoval předobjednávku 4. září a sliboval bezplatnou demonstrační verzi s multiplayerem a soundtrackem.

Hra byla propagována na Fall College Tour od září do října. Prohlídka začala na Cornell University a skončila na University of Southern California , kde byly ukázky her, které lze hrát prostřednictvím systému GamePort s 50 obrazovkami. Další demo, pouze pro více hráčů, bylo vydáno 2. října, ale odhalení chyby vedlo k jeho odstranění. O den později bylo vydáno jiné pevné demo. Hráči Xboxu měli od 15. prosince možnost vyhrát jednu z 50 kopií hry. Kampaň byla nazvána „13 dní do Vánoc“: do soutěže se kvalifikovali ti, kdo strávili hraním do Vánoc nejméně 13 hodin. Vítěz byl náhodně vybrán 9. ledna.

Soundtrack

The Thirteen Soundtrack
Soundtrackové album od
mnoho umělců
Vydáno 2003
Žánr Zvuková stopa videohry
Délka 0 : 41 : 20
Označení Budoucí primitivní zvuk

The Thirteen Soundtrack složilo několik umělců z hudebního vydavatelství Future Primitive Sound se sídlem v San Francisku . Bylo vyrobeno 13 skladeb, z nichž všechny byly původně nejmenované. Podle bookletu jsou DJs spojeni s postavami, například DJ Faust a Shortee s XIII, DJ Zeph s Carringtonem nebo J-Boogie's Dubtronic Science s Mongoose. Album se otevírá úvodem a poté obsahuje písně podobné typické hudbě ze 70. let, jako je soul , funk , jazz , ale i hip hop . Podle zakladatele a kreativního ředitele kolektivu Marka Herlihyho začal projekt soundtracku s Herlihyho přítelem Pete Jacobsem, kterého potkal na koncertě před pěti nebo šesti lety. Po prostudování postav a příběhu se skupina rozhodla pro noirový a futuristický styl, který by odrážel špionážní téma. Jeho rytmus se pohybuje od 105 do 120 tepů za minutu .

Herlihy později uvedl, že „chtěli v tomto soundtracku zachytit esenci XIII tím, že představí jeho nostalgický styl a zároveň dodají beatům moderní nádech“ a jejich záměrem bylo „vyprávět svůj příběh prostřednictvím hudby a vytvořit bezproblémovou směsici kývnutí hlavy na by doplnilo energii XIII a přimělo hráče k nadšení. “ Jeden recenzent IGN dal albu 8 z 10 hvězdiček a prohlásil: „Je to album, které odborně funguje jako chill-out kousek pozadí, ale zároveň slouží také jako taneční parket a bujarost ideální pro točení na malé párty “, ale také uvedl, že hráč pochopitelně při hraní rychle zapomene hudbu. Došel k závěru, že album je „jazzaphonic electronic tripped out funkuphoria“.

Seznam skladeb Thirteen Soundtrack
Ne. Titul Představovat Délka
1. "Intro"   0:39
2. „J-Boogie's Dubtronic Science“ J-Boogie 3:38
3. "Křížová výprava" DJ Zeph 2:21
4. „Drop Needle“ DJ Zeph 3:34
5. "Mise" Faust a Shortee 4:44
6. „Třináct zlodějů“ Romanowski 3:04
7. "Prak" Romanowski 3:04
8. „Černá díra (Remix)“ DJ Z-Trip 2:38
9. "Drumbattle" Faust a Shortee 5:30
10. „Covert Ops (SWAT vs. Meat Beat Manifesto)“ Manifest porážky masa 3:12
11. „Tino's Beat (Faust & Shortee Remix)“ Tino 4:41
12. "Nepojmenovaná" Bing Ji Ling 3:26
13. "Pán kalhot" Romanowski 4:14

Recepce

Podle agregátoru recenzí videohry Metacritic získal XIII „smíšené nebo průměrné“ recenze .

Recenzenti často chválili grafický styl a prezentaci hry, přičemž kritizovali hratelnost. Společnost GamePro to nazvala „omlazujícím zážitkem, který svrhává čelisti“. IGN uvedla, že „ XIII má skvělý příběhový lesk, ale v jádru jej kromě nevýrazných zbraní a jednoduchého boje tíží i občasné matoucí nedostatky“. GameZone také kritizoval souboj a prohlásil: „Nebýt grafiky, která by hru vedla, byla by XIII nudná hra. Přestřelky jsou nejlepší částí hry. Stává se také, že jde o nejnevyrovnanější část“. Edge řekl, že XIII měl „skutečnou uměleckou hodnotu: nikdy nezestárne; každá epizoda byla zpracována s minimální péčí a pozorností. Byl by to neuvěřitelný úspěch, kdyby se hra shodovala s vynikajícím uměleckým směrem“. GameSpy kritizoval grafiku a režim pro více hráčů a dospěl k závěru „Když jde o věc , XIII je skvělá hra ... Nečekejte FPS roku, protože to bohužel není ono“.

GamesTM řekl: „Je to jedna z těch situací se smíšenými taškami -záblesky génia a skutečně příjemných okamžiků úspěchu, příležitostně zaplněné nevyrovnaným poškozením zbraně, nemotornou AI a podivným neférovým designem úrovní, který vyžaduje ohromující výkony paměti“. Eurogamer nazval XIII „vadným mistrovským dílem. Hra přetékající pestrostí a svěžestí postrádající většinu franšízových cvičení z tovární farmy, která procházejí našimi kancelářemi s drtivou pravidelností“. Game Revolution pochválila herní příběh, grafický styl, hlasové herectví a soundtrack, přičemž kritizovala hru jako „asi tak přímočarou - a v některých případech nudnou - jako na FPS“. Electronic Gaming Monthly zaznamenal hru 6,5/6,5/6,5: Joe Fielder, první recenzent, řekl: „Těžko byste hledali vizuálně úžasnější hru než XIII “, ale stěžovali si, že „hromada frustrací se hromadí XIII více práce než vzrušení “. Greg Ford z časopisu, který poskytl třetí recenzi, řekl, že „jeho styl, cut-scény a příběh jsou skvělé, [ale] skutečná hratelnost je docela světská“; uzavřel: „Ale pokud vše, co potřebujete, je solidní řešení pro střelce, XIII to zvládne dobře. Nemá žádné fatální nedostatky a spiklenecký příběh by vás měl udržet v chodu“.

Prodejní výkon pro XIII byl nižší, než se očekávalo . V roce 2010 jej UGO zařadilo na 7. místo v seznamu her, které potřebují pokračování.

Při prvních cenách Spike Video Game Awards v roce 2003 byl XIII nominován do kategorie „Nejlepší animace“ a „Nejlepší akce první osoby“, prohrál však s plážovým volejbalem Dead or Alive Xtreme a Call of Duty .

Pokračování a předělávky

Zatímco očekávané pokračování na hlavních herních platformách zůstalo nerealizováno kvůli špatným prodejům původního titulu, Gameloft vydal v říjnu 2007 pokračování na mobilních telefonech s názvem XIII²: Covert Identity , což byla spíše hra na rolování než na první osobu. střelec.

Re-imagining of XIII , nazvaný XIII: Lost Identity , byl propuštěn Anuman Interactive pro Microsoft Windows, iPhone a iPad 15. listopadu 2011. Hra není střílečka, ale hra se skrytými objekty .

18. dubna 2019 byl oznámen remake původní hry pro Microsoft Windows , Nintendo Switch , PlayStation 4 a Xbox One , který vyvíjí společnost PlayMagic Ltd a vydává společnost Microids . Původně bylo naplánováno vydání na 13. listopadu 2019, dokud nebylo odloženo na rok 2020 pro další vývoj. Bylo vydáno 10. listopadu 2020, a to v drtivé většině negativní recenze .

Reference

externí odkazy