Battleborn (videohra) - Battleborn (video game)

Battleborn
Obal Battleborn art.jpg
Vývojáři Převodový software
Vydavatelé 2K hry
Ředitel (y) Randy Varnell
Producent (y) Chris Brock
Designéři John Mulkey
Programátor Neil Johnson / Scott Velasquez / Chase Sensky
Umělci Scott Kester
Spisovatel (y) Aaron Linde
Skladatel Cris Velasco
Kevin Riepl
Mike Rubino
Motor Unreal Engine 3
Platformy Microsoft Windows
PlayStation 4
Xbox One
Uvolnění 3. května 2016
Žánr Střílečka z pohledu první osoby
Režimy Pro jednoho hráče , pro více hráčů

Battleborn byla bezplatná videoherní střílečka z pohledu první osoby vyvinutá společností Gearbox Software a vydaná společností 2K Games pro Microsoft Windows , PlayStation 4 a Xbox One . Hra byla celosvětově vydána 3. května 2016.

Battleborn byl hrdinskou střílečkou s prvky online bitevních arén pro více hráčů (MOBA). Hráči si vyberou jednu z několika předem připravených postav s různými útoky a schopnostmi a účastní se buď hry pro jednoho hráče, kooperativních zápasů nebo soutěžních zápasů s ostatními hráči. Během zápasů hráči získávají zkušenosti k postupu své postavy po Helix Tree a vybírají si jednu ze dvou nových schopností nebo buffů s každým postupovým krokem, který umožňuje hráči vytvořit vlastní loadout pro tuto postavu po celou dobu zápasu. Kromě toho, když hráč dokončuje zápasy, získává randomizované vybavení (generované podobně jako funkce randomizované zbraně série Borderlands ), které může být také vybaveno jako součást načítání pro poskytnutí dalších buffů a schopností, nebo zakoupeno prostřednictvím mikrotransakcí .

Po vydání hra obdržela protichůdné recenze, přičemž recenzenti citovali obtíže s učením se složitých herních systémů jako nakonec hluboké a obohacující, ale pro nové hráče odradzující. Battleborn byl zastíněn Blizzard Entertainment ‚s Overwatch , další hrdina střelec, který byl propuštěn o několik týdnů později a která způsobila velký pokles Battleborn počtu hráčů je v rámci měsíce. V reakci na to Gearbox upravil ceny a stahovatelný obsah, aby se pokusil přilákat do hry nové hráče. V červnu 2017 byl převeden do cenového schématu srovnatelného s free-to-play titulem.

Gearbox oznámil celoroční postupné odstavování herních serverů do 31. ledna 2021, přičemž hra byla v listopadu 2019 stažena z prodeje a do února 2020 bylo plánováno bednění nákupů ve hře.

Hratelnost

Battleborn je popisován jako hrdina střílečky , především střílečky z pohledu první osoby zahrnující prvky online bitevní arény pro více hráčů . V kterémkoli z herních režimů si hráč vybírá z jedné z několika předem definovaných postav hrdinů, které má k dispozici, z nichž každá má své vlastní jedinečné atributy, útoky, schopnosti a dovednosti, mezi které může patřit sesílání magie a útoky v oblasti efektů. Při výběru postavy si hráč také vybere nálož, která může mít až tři kusy výstroje, kterou lze do zápasu získat, získanou z předchozích zápasů. Každý kus vyžaduje k aktivaci během zápasu určitý počet střepů, měny ve hře nashromážděné během zápasu, a po aktivaci zůstane aktivní po zbytek zápasu. Toto vybavení může zvýšit nebo snížit základní atributy nebo dodat další výhody postavě. Střepy lze také použít k aktivaci speciálních věží na mapách pro strategickou obranu bodů.

Hrdinova základní bojová úroveň začíná na 1 na začátku kola a jak hráč porazí nepřátele a splní další cíle, získá zkušenosti směrem k dalším úrovním. S každou novou úrovní si pak hráč může vybrat jednu ze dvou nebo více výhod specifických pro danou postavu na „Helix Tree“ této postavy, včetně odemknutí nejsilnější „konečné schopnosti“ postavy. Tyto úrovně zkušeností platí pouze v rámci aktuálního zápasu a resetují se na začátku nového zápasu.

V Battleborn ' s meta-hry, a to jak ‚level příkaz‘ hráčova (uplatnění napříč všemi znaky pro daný hráč) a úroveň charakter specifická může být zvýšena na základě výkonu v utkání. V této meta hře vám nové úrovně postav odemknou nové výhody, které lze vybrat na Helix Tree, alternativních outfitech a dalších kosmetických vylepšeních. Vyšší úrovně velení odemknou kromě dalších výhod další postavy, ze kterých si hráč může vybrat. Nové vybavení se získává, když kořist klesá po dokončení zápasu nebo sbíráním kořisti během zápasu, nebo jej lze zakoupit ve speciálních kořistních truhlách pomocí herních coinů získaných hraním zápasů nebo získáním úrovní velení. Hráč může uložit pouze omezený počet kusů vybavení, ale může prodávat nepotřebné vybavení za mince, které lze použít v meta hře. Battleborn vyžaduje ke hraní neustálé připojení k internetu díky funkcím metahry hry.

Po vydání hra obsahuje 25 hratelných postav a později přidáno 5 postav ke stažení , přičemž každá má jiné schopnosti a zbraně; postavy jsou široce kategorizovány podle rychlosti pohybu a hbitosti, bojového dosahu a účinnosti a obtížnosti hraní postavy. Například Rath je postava na blízko, která je vybavena katanou , zatímco Thorn je postavou na dlouhou vzdálenost, jejíž primární zbraní je luk. Hratelné jsou také postavy vedlejší role, jako je Miko, který se specializuje na léčení dalších postav stejného týmu. Během prvního času po vydání hry nebyly všechny postavy k dispozici, když hráč hru zahájil, byly odemčeny pro hraní plněním misí i her pro více hráčů nebo zvýšením hráčovy velitelské hodnosti. Počínaje velkou aktualizací od února 2017 je všech 25 postav základní hry k dispozici ke hraní hned po misi tutoriálů. Po aktualizaci „Free Trial“ v červnu 2017 je přístup ke všem hrdinům základních her v bezplatné verzi nyní k dispozici po zakoupení „Full Game Update“ spolu se všemi misemi Story, jinak by je bylo možné zakoupit samostatně na Marketplace.

Battleborn obsahuje režim mise založený na příběhu, který umožňuje pěti hráčům spolupracovat při plnění různých misí, které zahrnují objektivní příběhy používané jako příběh některých hrdinských postav. Dalších 5 příběhových misí se nazývá Story Operations a byly přidány jako DLC; jejich hlavní odlišnosti od hlavního příběhu jsou získávání OP bodů, což dává hráči různé odměny v závislosti na zvolené postavě a zvyšuje obtížnost mise, a změna dialogů hlavních nehratelných postav, která plně odhaluje příběh příběhu o 10. hře.

Ve hře jsou také tři hlavní režimy pro více hráčů, které staví dva týmy po pěti hráčích proti sobě (nebo proti týmu hrdinů ovládaných umělou inteligencí ):

  • Meltdown, režim, kde by tým měl doprovázet a obětovat roboty ovládané AI a zabíjet roboty nepřátelského týmu;
  • Incursion, režim podobný většině MOBA, kde týmy musí vzít základnu soupeřů a zároveň chránit svou vlastní základnu;
  • Capture, režim, ve kterém týmy soupeří o uchopení a držení několika kontrolních bodů na mapě.

Další dva později přidané režimy pro více hráčů jsou:

  • Face-off, režim, kde hlavním cílem je hromadit masky Varelsiho davy ovládané AI, vyhrává tým, který na daný čas nebo limit skóre uloží většinu masek;
  • Supercharge, který na rozdíl od jiných režimů obsahuje týmy 3v3 a ve skutečnosti je mírně odlišnou verzí režimu Meltdown, přičemž druhým hlavním cílem je využití výhod poskytujících Supercharge pad.

Battleborn zpočátku nepodporoval mikrotransakce a byl představen až v aktualizaci z června 2016. Hráči mohou použít skutečné peníze k získání kreditů ve hře, které mohou být utraceny za skiny a posměšky pro různé postavy (některé, které již lze získat postupem postavy), ale jinak nemají přímý vliv na hraní. Gearbox plánoval vydat stahovatelný obsah, který by obsahoval nové skiny a posměšky pro stávající postavy před oznámením o ukončení hry.

Nastavení

Hra se odehrává v prostředí vesmírné fantasy, ve kterém každý druh uprchl ke hvězdě známé jako Solus po katastrofální události, která zničila většinu ostatních planet a hvězd ve vesmíru. Tyto druhy jsou po příchodu rozděleny do různých frakcí a nakonec se spojily a vzájemně spolupracovaly vysláním nejlepších bojovníků, kteří jsou označeni jako Battleborn, k boji proti Varelsi, původu katastrofy.

Spiknutí

Poté, co vůdce Jennerit Imperium Lothar Rendain zahájil řádění ve zničení všech hvězd ve vesmíru, kapitán UPR (United Peacekeeping Republics) Trevor Ghalt vytvořil koalici, aby zachránil poslední hvězdu Solus. První mise nutí hráče hrát jako Mellka, Eldridský dělník, kterému je nařízeno setkání s Deandem, bývalým vrahem Jenneritů. Během této mise Rendain nabízí Deande poslední šanci prokázat její loajalitu, ale ona odmítla. Po této misi může hráč použít kteroukoli z Battleborn pro další misi, která vyžaduje, abys porazil ISIC, aby se stal jeho spojencem. Ve třetí misi musí hráč doprovodit M7 Super Sentry a zabít Varelsiho konzervátora.

Rozvoj

Battleborn byl oznámen Gearbox Software a 2K Games a odhalen Game Informer 8. července 2014. Je to první originální hra vyvinutá Gearbox Software od vydání Borderlands v roce 2009 a také je prohlašována za „nejambicióznější videohru kterou Gearbox kdy vytvořil “a„ žánrově spojenou “videohru od prezidenta Gearbox Software Randyho Pitchforda .

V 2017 rozhovoru Pitchford řekl, že před Battleborn ' s vývoj, princip, jak na trh a podpořit first-person střílečky bylo zdůraznit, jaké schopnosti hráč znak měli, který dělal prvky jako podrobný herním světě nebo narativní sekundární zvážení . To je přimělo přemýšlet o vytvoření hry se „širokým spektrem“ postav a schopností, které by pak mohly být použity v herních režimech pro velké hráče. Pitchford poznal, že už mají zkušenosti s vytvářením rozmanité řady postav prostřednictvím série Borderlands a že tento seznam hrdinů získává na popularitě v online bitevních arénách pro více hráčů . S Battleborn chtěl Pitchford převzít kombinaci stříleček z pohledu první osoby a prvků hraní rolí, které měli z Borderlands , a promíchat škálu hrdinů, aby vytvořili nový žánr, kterému se začalo říkat „hrdina střelec“.

Do hry bylo přeneseno několik herních prvků z Brothers in Arms: Furious 4 , dalšího projektu z Gearboxu, který byl zrušen v červenci 2015. Uzavřený technický test pro tuto hru, který umožňuje Gearboxu testovat servery pro více hráčů a měnit rovnováhu mezi postavami, se konal 29. října 2015. Beta beta pro hru byla vydána 8. dubna 2016. Přišlo na PlayStation 4 nejprve před ostatními platformami. Battleborn ' s PC open beta začala 13. dubna 2016 a trvala až do 18. dubna 2016. Hráči byli schopni účastnit se jak příběhovém módu a dva konkurenční multiplayerové módy: vpádu a Meltdown. Bety se zúčastnily více než dva miliony hráčů. Hra měla být celosvětově vydána pro Microsoft Windows , PlayStation 4 , Xbox One 9. února 2016, ale později byla odložena na 3. května 2016.

Grafika hry je inspirována počítačem generovanými snímky, jako jsou filmy od Pixaru a anime . Při vytváření 2D grafiky hry najal tým Michela Gagného, aby pracoval na 2D efektech herních map a schopností postav. Tým také čerpal inspiraci z různých bojových her , multiplayer on-line Battle Arena hry , hry na hrdiny a hraček od 1980.

Kromě standardní verze si hráči mohou zakoupit Digital Deluxe Edition , která obsahuje Season Pass a kosmetické předměty. Pět dalších postav bude vydáno pro hru po vydání zdarma a po spuštění hry má být vydáno také pět různých placených balíčků, které obsahují další obsah příběhu.

Internetem začaly kolovat zvěsti, které se staly free-to-play hrou , ale prezident Gearboxu Randy Pitchford odmítl jakékoli plány na převedení hry z free-to-play, přestože zmínil nápady na vydání bezplatné „ zkušební verze “.

Dne 3. října 2016 společnost 2K Games oznámila přidání konkurenčního herního režimu s názvem Face-Off, který bude zdarma vydán všem hráčům, kteří vlastní Battleborn, 13. října 2016. Herní režim byl spuštěn společně s prvním stahovatelným obsahem Story Operation s názvem „Attikus a Thrallské povstání“.

V červnu 2017 byla hra aktualizována, aby přidala podporu pro svůj režim „Zkušební verze zdarma“. Tento režim efektivně dělá ze hry bezplatný titul; hráči si mohou zdarma stáhnout hru, hrát rotující výběr herních hrdinů v kterémkoli z veřejných režimů hry pro více hráčů a vydělávat herní měnu za trvalé odemykání dalších postav a upgradů; bezplatná zkušební verze nezahrnuje příběhové mise hry, ani neumožňuje těmto hráčům sestavovat soukromé zápasy nebo se jich účastnit. Hráči, kteří již hru vlastnili, jsou označeni jako „Zakladatelé“ a dostali odměny ve hře. Hráči si stále mohou hru zakoupit, odemknout většinu ze seznamu postav a získat přístup k soukromým herním režimům a herním režimům.

Recepce

Podle agregátoru recenzí videohry Metacritic získal Battleborn „smíšené nebo průměrné“ recenze .

Destructoid mu udělil skóre 6 z 10 s tím, že hra je "Mírně nadprůměrná nebo prostě neškodná. Fanoušci žánru by si tuto hru měli užít, ale pár spravedlivých zůstane nenaplněno." GameSpot mu udělil skóre 7 z 10 a řekl: „S tolika pohyblivými částmi, které nikdy nebyly úplně gelové, jsem našel spoustu věcí, které je třeba milovat, ale stejně tak, aby se cítili zmateni a ambivalentní.“ IGN jí udělila skóre 7,1 z 10 a řekla: „Zábavní hrdinové a levelování hry Battleborn vás udrží v kontaktu i přes nedostatek obsahu.“ Hardcore Gamer mu udělil skóre 4,5 z 5 a řekl: „Battleborn udělal to, co jsem si dříve myslel, že je nemožné: stále mě to zajímá o jeho multiplayer. Asi po hodině nebo dvou se nudím kontroverzním multiplayerem Už jsem s tímto titulem strávil tolik času a chci v tom pokračovat. " PlayStation LifeStyle mu udělila skóre 8 z 10 a říká: „Pokud by Borderlands a žánr MOBA mohly mít dítě, představuji si, že by to vypadalo něco jako Battleborn. Podpisový styl Gearbox Software zde svítí, i když humor většinu času stagnuje čas"

Při pohledu zpět ve hře rok po jeho vydání, Destructoid ' s Darren Nakamura cítil Battleborn byla vynikající hra, jakmile hráč dal čas potřebný pro získání většího počtu hratelných postav vybrat z, a nashromáždil výbavu, která vytvořila unikátní a mocný načítání pro konkrétní postavy, ale k získání těchto prvků by hráč musel zapracovat desítky až stovky hodin hraní, čímž by se dostal do nových hráčů.

Battleborn byla nejprodávanější maloobchodní hra v týdnu vydání ve Velké Británii. Příští týden to však bylo 12. nejprodávanější maloobchodní hra ve Velké Británii. Podle režiséra Randyho Varnella je prodejní týdenní prodej hry podobný jako u prvního Borderlands , kterého se prodalo přes 7,8 milionu kusů. Podle NPD Group to byla čtvrtá nejprodávanější hra ve Spojených státech za květen 2016 . Vydělal 18 milionů dolarů.

Odmítnutí a vypnutí

Hráčská základna ve hře po vydání rychle upadla, především kvůli vydání dalšího hrdinského střelce, Overwatch od Blizzard Entertainment , 24. května 2016. Gearbox už vyvíjel Battleborn a stanovil své očekávané datum vydání, když Blizzard oznámil Overwatch pro vydání v rámci několik týdnů Battleborn . Ačkoli zvažovali snahu změnit datum vydání, protože Blizzard měl větší propagační rozpočet, který by mohl snadno přemoci 2K Games, Pitchford se rozhodl zůstat u toho, co plánovali, a místo toho zajistit, aby vydání hry proběhlo hladce a zdůraznit, jak se Battleborn lišil od Overwatch . V rozhovoru v září 2017 Pitchford věřil, že spad prodejů z Battleborn nebyl nutně kvůli přítomnosti Overwatch , ale že lidé provedli srovnání mezi těmito dvěma hrami, což se negativně odrazilo na Battleborn a stálo je to tržby.

V červenci 2016 klesl počet souběžných hráčů na PC pod 1000, ve srovnání s více než 12 000 při spuštění hry a Destructoid uvedl, že při prvním výročí hry počet souběžných hráčů někdy klesl pod 100 během off- špička, což ztěžuje zahájení zápasu. Ačkoli Take-Two odhalilo, že hra nesplnila jejich prodejní očekávání, 2K oznámilo svůj záměr pokračovat v podpoře hry prostřednictvím doplňkového obsahu a virtuální měny. Průmyslová zvěsti v září 2016 naznačovala, že se hra brzy přepne na bezplatný model, který bude následovat podobnou cestu, jakou Evolve společnosti 2K Games udělala v červenci 2016, a následně došlo ke zvýšení základní velikosti hráčů. Tuto fámu později vyvrátil prezident Gearboxu Randy Pitchford. Pitchford prohlásil, že viděl 3 miliony unikátních hráčů napříč všemi systémy a že „jsme v pořádku. z hlediska tržeb. 6. června 2017 vydal Battleborn patch, který představil „bezplatnou zkušební verzi“ hry, čímž se hra i přes komentáře Pitchforda účinně změnila na model free-to-play. To přineslo do hry několik změn, jako je rotace postavy, balíček zakladatele, stejně jako odemykatelné postavy a kosmetika.

V září 2017 Gearbox oznámil, že po vydání finální aktualizace hry, vydané 23. října 2017, by jejich podpora titulu vstoupila do „režimu údržby“, čímž by se prakticky vypnul jakýkoli další vývoj, ale ponechal by se kostrový tým, který by hru udržoval. servery a opravit všechny kritické chyby, které lze najít.

Společnost Gearbox v listopadu 2019 oznámila, že servery této hry budou do ledna 2021 zcela vypnuty, čímž bude hra nehratelná. V rámci ukončení hry byla hra stažena z prodeje z digitálních prodejen a Gearbox oznámil plány na deaktivaci herního obchodu v únoru 2020. Vypnutí serveru bylo původně naplánováno na 25. ledna 2021. Podpora 2K později oznámila, že toto bylo odloženo na 31. ledna 2021, poté se hra stala nehratelnou.

Reference

externí odkazy