Black & White 2 -Black & White 2

Černobílý 2
Black & White 2 Coverart.png
Vývojáři Lionhead Studios
Robosoft Technologies (Mac OS X)
Vydavatelé EA
Feral Interactive (Mac OS X)
Designéři Peter Molyneux , Ron Millar
Programátor David Bryson, Daniel Deptford, Tid Cooney
Umělci Jamie Galipeau, Paul McLaughlin, Christian Bravery, Jon Eckersley
Spisovatel (y) James Leach
Skladatel (y) Russell Shaw, Craig Beattie
Platformy Microsoft Windows , Mac OS X
Uvolnění Okna
Mac OS X
Žánr Strategie v reálném čase , božská hra
Režimy Jeden hráč

Black & White 2 je videohra vyvinutá od Lionhead Studios a publikoval od Electronic Arts vydala v říjnu 2005. Jedná se o pokračování z roku 2001 Black & White . Port Mac OS X byl vydán v lednu 2009 a byl stažen ke stažení prostřednictvím Mac App Store v listopadu 2014. Hra kombinujeprvky strategie v reálném čase aprvky boží hry .

Hratelnost

Hráč převezme roli boha povolaného z prázdnoty (nicoty), aby pomohl vesničanům, kteří je vyvolali. Hráč musí pomáhat rozvíjet svou povahu podle svých dobrých nebo zlých tužeb. Hráč je ve světě fyzicky zastoupen jako tvor podobný avatarovi, který má podobu obří antropomorfní opice , lva , vlka , želvy , krávy nebo tygra . Tvor může narůst do obrovské velikosti a přijmout dobrou nebo zlou osobnost podle toho, jak hráč odměňuje nebo trestá své činy. Kromě simulaci boha a městských stavebních prvků zavedeného v původním Black & White , Black & White 2 také obsahuje prvky real-time strategie hry, s přidáním ovladatelných bojových a bojových jednotek.

Black & White 2 je vybaven konvenčnějším systémem heads-up displeje (HUD) než jeho předchůdce. Spíše než experimentální hra bez HUD, která byla vidět v původní hře, Black & White 2 obsahuje oznámení HUD, která informují hráče o duševním stavu jejich tvorů, účincích jejich akcí na jejich tvora, stavu vesnic atd. Uživatelské rozhraní je téměř bez tlačítek. Hráč na obrazovce nevidí nic jiného než svět, hráčovu ruku a panely nástrojů, které může hráč nechat zmizet.

Jediný způsob, jakým může hráč přímo komunikovat s tímto světem, je hráčova ruka, kterou lze použít ke sbírání lidí, stromů, jídla a ovlivňování země. Hráč může také vrhat zázraky na určité množství „ Prayer Power“ (v podstatě „ Mana “), které pochází od hráčových věřících.

Dvě stvoření bojující v řeckém městě.

Aby mohl hráč dělat věci, jako jsou zázraky, pohybuje rukou tak, aby na zemi vytvořil symbol, označovaný jako gesto . Tím se aktivuje zázrak, a pokud má hráč dostatek modlitební síly, objeví se v hráčově ruce připraven k seslání. Zázraky mají různé využití. Existuje šest obyčejných zázraků: oheň , blesk , voda , štít , uzdravení a meteor (každý z nich lze hodit nebo vylévat) a čtyři epické zázraky: siréna , hurikán , zemětřesení a sopka .

Black & White 2 lze hrát třemi způsoby: Good, Evil nebo jejich kombinací. Zlo zahrnuje použití strachu, mučení, dobývání a ničení pomocí armád a vytváření budov, jako je mučírna. Dobro zahrnuje benevolenci, pozitivnější budování města a péči o obyvatelstvo, zejména jeho obranu před útoky. Oba tyto vyžadují rudu a dřevo , kterých je omezené množství.

Hráčovým kmenem jsou Řekové . Mezi další kmeny patří Egypt , Norové , Aztékové a Japonci .

Stejně jako v Black & White , hráči mohou vytvářet žáky, kteří budou dělat hráčovu práci v určitých oblastech hry, zatímco hráč inklinuje k jinému podnikání. Pokud například hráč potřebuje vést invazi, může nastavit vesničany a dokonce i jejich stvoření, aby pro ně hospodařili, zatímco oni invazi vedou.

Tvorové

Hráč si může vybrat mezi několika tvory, včetně opice, lva, vlka, krávy a tygra, ačkoli tygr není v základní hře k dispozici. Hráčova bytost může dělat většinu věcí, které může hráč dělat, například sesílat zázraky. Protože hráč stvůru trénuje, její osobnost se může stát tím, co z ní hráč udělá. Každý kmen, stejně jako hráč, v určité fázi vlastní stvoření. Jak hra postupuje, tvory nepřátel rostou na síle a velikosti. Na rozdíl od Black & White , ve kterém se stvoření muselo učit zázrakům prostřednictvím opakování, Black & White 2 umožňuje hráči „kupovat“ zázraky stvoření pomocí měny „Tribute“. Spolu s tím Black & White 2 umožňuje hráči vrátit se ke všemu, co svého tvora naučil, aby jej mohl kdykoli změnit a doladit, zatímco původní Black & White umožňoval provádět změny pouze tak, že tvor opakoval akce.

Spiknutí

Hráč přichází na scénu řeckého města devastovaného obrovskou aztéckou armádou poté, co byl povolán z „čisté modlitby“. Poté, co hráč zachrání určitý počet lidí, jsou jejich lidé transportováni do nové země s hrstkou věřících uprchlíků, musí hráč znovu vytvořit mocenskou základnu, ze které nakonec porazí aztéckou říši. Aby to udělal, musí hráč dobýt norštinu, Japonce a Aztéky, a to buď mírem, nebo válkou. V celé hře je téma „Proroctví“, které říká, že kmen bude zničen nejmocnější mocí na světě, ale dostane boha, který ho přivede ke slávě a dominanci světa.

Recepce

Podle agregátoru recenzí videohry Metacritic získala hra „obecně příznivé recenze“ .

Black & White 2 obdržel od „ Entertainment and Leisure Software Publishers Association (ELSPA) prodejní ocenění„ Silver “ , což znamená prodej nejméně 100 000 kopií ve Spojeném království.

Rozšiřující balíček

V dubnu 2006 byl vydán rozšiřující balíček Black & White 2: Battle of the Gods . Obsahuje nové stvoření, nové země, zázraky, nepřátele, výzvy a tygra ze speciální edice Black & White 2 . Předpoklad zahrnuje hráčův návrat do Edenu, kde zjistí, že Aztékové vychovali své vlastní zlé božstvo, kterému je nutné čelně čelit, aby ovládl zemi. Hráč si může vybrat, jak bude tohoto nového boha napadat, a to buď tím, že bude činy zlého božstva čelit dobrými skutky, nebo se pokusí porazit zlými činy.

Reference

externí odkazy