Rune (videohra) - Rune (video game)

Runa
Runecover.jpg
Vývojáři Human Head Studios
Vydavatelé Shromáždění vývojářů
Producent (y) Timothy Gerritsen
Programátor Paul MacArthur
Umělci Ted Halsted
Motor Neskutečný motor
Platformy
Uvolnění Microsoft Windows
Operační Systém Mac
Linux
Playstation 2
Žánr Akční adventura
Režimy Pro jednoho hráče , pro více hráčů

Rune je akční adventura vyvinutá společností Human Head Studios, která byla vydána v roce 2000. Hra je založena na Ragnaroku a ukazuje konflikt mezi Gods Odinem a Lokim a nahromadění Ragnaroka. Postavena na Unreal Engine , hra vrhá hráče jako Ragnara, mladého vikingského válečníka, jehož síla je testována, když se Loki a jeho zlí spojenci chystají zničit svět a přinést Ragnaroka. Po vydánízískala Rune obecně pozitivní recenze. Stand-alone datadisk pro hru, Rune: Halls of Valhalla , byl propuštěn v roce 2001 . Jak základní hru a rozšíření byly portován na Linux by Loki Software . Ryan C. Gordon , bývalý zaměstnanec společnosti Loki, by také později přenesl název kořisti společnosti Human Head z roku 2006. Port na PlayStation 2 byl také vydán pod názvem Rune: Viking Warlord v roce 2001. Hra byla znovu vydána digitálně pod názvem Rune Classic v roce 2012, včetně rozšíření. Pokračování, Rune II , bylo vydáno 12. listopadu 2019.

Adaptace pen-and-paper of Rune byl publikován Atlas Games .

Hratelnost

Tato hra vrhá hráče na Ragnara, mladého vikingského válečníka. Sleduje fantasy zápletku založenou na severské mytologii . Mezi různé nepřátele, kterým Ragnar čelí, patří lidožravé ryby, skřeti, zombie, norští trpaslíci a další Vikingové. Jak hra pokračuje, stejně jako ve většině her svého druhu se hromadí lepší zbraně. Na konci hry má hráč zbraně obrovských rozměrů, přestože většina zbraní si zachovává svoji užitečnost až do konce. Runy jsou rozházené po celém herním světě. Když jsou shromážděny, přidávají hráčově runové síle.

Zbraně v runě jsou rozděleny do tří kategorií: meče , sekery a palcáty / kladiva . Každá ze tří tříd má pět zbraní, jejichž velikost se s postupem hry zvyšuje. Každá zbraň má jedinečnou „Rune Power“, kterou lze aktivovat na krátkou dobu, když má hráč dostatek runové síly. Štíty mohou být vybaveny prvními třemi zbraněmi každé třídy. Zbraně úrovně 4 a 5 jsou obouruční a nelze je používat společně se štíty. Kromě těchto standardních zbraní mohou být jako zbraně vybaveny také další položky, jako jsou pochodně a useknuté končetiny. Zatímco u her pro jednoho hráče bývají preferovány zbraně vyšších úrovní, všechny úrovně jsou v situacích pro více hráčů považovány za poněkud stejné kvůli vyrovnávacím faktorům, jako je rychlost.

V závislosti na směru Ragnarova pohybu mohou být zbraně vrženy, přehozeny nad hlavou nebo seknuty. Opakované údery rozpoutají silný rotující útok. Všechny zbraně mohou být vyhozeny a při hození způsobí stejnou škodu jako útok na blízko. Když Ragnar během krátké doby zabil dostatek nepřátel, vstoupil do krátkého „Berserk Mode“, který mu umožňuje odolat poškození a tvrději zasáhnout. K dispozici je také speciální runa, která okamžitě aktivuje režim Berserk.

I když je Ragnar poměrně lineární, nepotřebuje zabít vše, co je v dohledu (běžné ve hrách té doby), aby mohl cestovat z jedné úrovně na druhou. V některých úrovních našli hráči alternativní způsoby, jak se dostat do další úrovně. Konkrétní skriptovaní pěšci však musí být aktivováni (zabiti, přesunuti nebo zakopnuti) v klíčových zónách, aby bylo možné zahájit určité akce, které budou pokračovat a posunout příběh dál.

Multiplayer

Rune nabízí několik režimů pro více hráčů, typických pro danou dobu, například Deathmatch , Team Deathmatch atd. Rozšíření, Halls of Valhalla, přidalo jeden jedinečný režim, který je inspirován fotbalem; hráči jsou rozděleni do týmu a získávají body rozdělením hráčů v týmu soupeře, vyzvednutím jejich částí těla a jejich hozením do branky. Je to hra prostorové orientace, ve které protivníci manévrují kolem sebe, houpají se dovnitř a ven z dosahu a pokoušejí se navzájem bodovat. V každém okamžiku má hráč k dispozici řadu útoků, diktovaných zbraní, kterou v tu chvíli drží. Geometrie každého švihu jsou neměnné - hráči jsou tedy schopni doladit svůj pohyb s přesností několika pixelů a přesně sťat své soupeře. Během let si Rune vytvořila prosperující a konkurenceschopnou komunitu klanů, kde se hráči z celého světa připojovali k serverům, hráli spolu a tvořili klany.

Příběh

Příběh začíná, když hráč, jako Ragnar, je zasvěcen do Odinsblade, pořadí bojovníků přísahali chránit Runestones, kouzelné výtvory Odina , který váží bůh zla, Loki a zabránit mu rozpoutání Ragnarok - konec světa. Ragnar dokončil své zasvěcení tím, že porazil velkého válečníka Ulfa v boji, když na scénu vtrhl válečník a informoval je, že viking známý jako Conrack vede nálet na spojeneckou vesnici. Ragnar a ostatní válečníci jeho vesnice jsou shromážděni do dlouhé lodi k boji.

Narazí na Conrackovu dlouhou loď a Ragnarův otec se chystá nařídit svým mužům útok, když Conrack zavolá Lokiho a bleskem zničí loď. Loď se potápí a zabíjí všechny na palubě, kromě Ragnara, který od Odina obdrží zprávu, že není načase zemřít. Zotavený plave do bezpečí v podvodní jeskyni. Ragnar se probojovává skrz jeskyně plné monster. Nakonec vstoupí do země mrtvých, domény Lokiho dcery Hel .

Ragnar, procházející podsvětím a tváří v tvář příšerně nemrtvým, poznává plán nepřítele: Conrackův masakr posílá mnoho zneuctěných duší do Helovy domény, která je zase dává Lokimu, aby se proměnil v armádu, která dobyje svět. Poté, co se Ragnar probojoval přes Hel, je zajat skřety a bojuje se svou bestií ve zkušební jámě. Porazí zvíře a uteče skřetím zemím na obřím létajícím broukovi. Když se vynoří z jeskyní, stojí před Thorstadtem, horskou pevností Conrack, a probojuje se přes ni do chrámu Lokiho. Uvnitř Sigurd - Conrackova pravá paže - konfrontuje svého pána se vším zničením a požádá ho, aby upustil šarádu uctívání Lokiho. Conrack uvádí, že Sigurd přežil svou užitečnost, a pošle dva z transformovaných zneuctěných, aby ho zabili, a poté uteče. Ragnar vstupuje na scénu a stojí před umírajícím válečníkem. Sigurd informuje Ragnara, že je posledním z Odinsblade, a záchrana světa je na něm, poté zemře.

Ragnar sleduje Conracka a končí v zemi trpaslíků . V Rune jsou trpaslíci zobrazováni jako krátké, podsadité, purpurové bytosti. Cestuje průmyslovou velmocí trpasličí země a dozví se, že trpaslíci dodávají zbraně a brnění pro nové zlověstné armády Lokiho. Odin poté Ragnarovi přikáže, aby zavraždil trpasličího krále, jehož vůle pohromadě drží věrnost trpaslíků Lokimu. Král se zjevně prohlásil za poloboha a sídlí ve velkém chrámu, který je mu zasvěcen. Ragnar vstupuje do bitvy s králem a používá skvělý stroj, který králi dává jeho síly, aby ho zničil.

Ragnar cestuje hluboko pod Zemi a na hrad Lokiho samotného. Odin říká Ragnarovi, že ani on se s ním nebude moci spojit, zatímco prochází Lokiho říší. Ragnar zjišťuje, že je to Lokiho krev, která transformuje Helovy nemrtvé válečníky na příšery Lokiho armád. Prochází hradem a Lokiho bludištěm a dorazí do zadržovací komory samotného Lokiho. Tady je Ragnar konečně tváří v tvář Conrackovi. Ragnar srazí nepoctivého Vikinga do řeky Lokiho krve, která se zdá být připravena ho zabít. Velký kamenný had, který spoutává Lokiho, mu však kape na zející ránu na hrudi kyselinu a zelená krev se zbarví do purpurova. Conrack se zvedá z řeky, znovuzrozený k obrazu Lokiho jako ohavné monstrum. Conrack odhalí Ragnarovi, že Lokiho armády útočí na Midgard a ničí Odinovy ​​runové kameny vlevo i vpravo. Unikne velkým skokem. Po potyčce s některými nemrtvými se Ragnar ponoří do řeky a ukáže se jako mocný obr.

Loki se snaží přesvědčit Ragnara, aby se přidal na jeho stranu. Odmítá a jde za Conrackem. Uteče z Lokiho hradu a prodírá se jeskyněmi do světa výše. Poté je svědkem devastace způsobené Lokiho armádami. Loki se mu posmívá, ale tlačí dál. Jeho spolubojovníci ho už nepoznávají a útočí na něj na první pohled. Ragnar konečně dorazí domů, jen aby to viděl úplně zničené. Loki se nabízí naposledy, aby se k němu připojil, a Conrack posílá své muže kupředu, aby zničili runový kámen a Ragnara. V závislosti na tom, co zde hráč dělá, existují dva možné výsledky hry.

V kanonickém dobrém konci Ragnar překonává Conracka a jeho muže. Odin mluví s Ragnarem a říká mu, že lidé z jeho vesnice jsou v bezpečí jeho služebníka Bragiho . Informuje Ragnara, že uspěl a Ragnarok byl odvrácen. Loki, plný hořkosti a vzteku, má svou jeskyni vyplněnou Odinem, prozatím zmařeným. Odin poté otevře portál ve svém posledním runovém kameni a řekne Ragnarovi, aby prošel a připojil se k němu po jeho boku jako první žijící válečník, který vstoupil do Asgardu. Ragnar vstoupí do Odinovy ​​říše a zjistí, že je obnoven do své lidské podoby. Okouzlen Odinem, Ragnar přejede Bifröst a vstoupí do Valhalla Hall .

Na konci zla Ragnar kráčí do kopce k poslednímu runovému kameni a rozbíjí ho. Jakmile se to stane, Loki je osvobozen ze svého podzemního vězení. Jako poslední vidíme Ragnara, že je ukřižován v Lokiho doupěti. Loki pak převezme celý Midgard.

Rozvoj

Hra byla vyvinuta s 15členným týmem. Ke vzniku Rune došlo, když Ted Halsted a Shane Gurno pracovali ve společnosti Raven Software . Halsted, kterého Vikingové vždy fascinovali, se inspiroval islandskou ságou Völsunga . Halsted, Gurno a čtyři další opustili Ravena, aby založili Human Head Studios, a brzy našli práci na vývoji pokračování Daikatany pomocí Unreal Engine . Když se tento projekt propadl, vikingská myšlenka byla obnovena a začala práce na Rune s vydavatelem Gathering of Developers .

Epic Games umožnily společnosti Human Head nadále používat Unreal Engine původně licencovaný pro projekt Daikatana . Oba vývojáři společně provedli několik vylepšení, včetně systému skeletální animace , nového systému efektů částic a vylepšeného systému stínování . Ačkoli je Rune vyrobeno pomocí Unreal Engine , je perspektivní hrou třetí osoby bez jakéhokoli střílení . Mezi zbraně používané ve hře patří meče, sekery, palcáty a další středověké fantasy zbraně na blízko. Navzdory použití motoru určeného pro střelbu se rozhraní dobře hodí ke stylu hraní, který spočívá v běhu , skákání a hackování soupeřů. Přestože hra neobsahuje žádné zbraně na dálku, lze hodit jakoukoli zbraň.

Inovativní vlastností hry je, že cokoli, co upustil mrtvý protivník (včetně částí těla), lze vyzvednout a použít. Končetiny možné vyklopit jako kluby a hlavy mohou být prováděny a používány jako zbraně. Nepřátelé, jejichž meče byly useknuty, utečou z bitvy.

Oba Rune a Rune: Halls of Valhalla byli propuštěni s vlastními RuneEd sad nástrojů , které komunita rychle zvykne dělat několik populárních multiplayerových módů ( Coop , CTT-capture pochodeň, " botů , atd.). Ačkoli bylo vytvořeno několik doplňků pro jednoho hráče, na aspekt Rune pro více hráčů se zaměřilo několik mutátorů , skinů a stovek map, které jsou k dispozici na mnoha klanových a zdrojových webech. V roce 2004 byly zdrojové soubory záhlaví volně vydány společností Human Head.

Uvolnění

Rune byla dodána pro Windows 27. října 2000. Ve stejné době bylo vydáno hratelné demo. V prosinci 2000 následovala verze pro Mac OS a Loki Software uvolnil port Linux v červnu 2001. V říjnu 2001 byla Rune znovu vydána s zahrnutým rozšířením HOV jako Rune Gold . Dreamcast port hry byl zrušen.

Human Head Studios by také představovalo nové úrovně pro více hráčů pro Rune online.

Adaptace pera a papíru byla vydána společností Atlas Games , kterou Tim Gerritsen oslovil v GenConu.

Recepce

Ve Spojených státech se do října 2001 Rune prodalo 49 000 kopií.

Jim Preston zkontroloval PC verzi hry pro Next Generation , ohodnotil ji třemi hvězdičkami z pěti a uvedl, že „ Rune nezapůsobí. Třesivá hratelnost podkopává prvotřídní vizuály a trhá dobrý příběh.“

Původní PC verze Rune získala obecně pozitivní recenze. Rune v současné době drží hodnocení 76 ze 100 na webu agregátoru recenzí Metacritic , stejně jako skóre 77% v GameRankings .

Kritici si obecně mysleli, že hra je dobrá, ale ne skvělá, a požadovali, aby hráč upravil svá očekávání. Společným bodem kritiky byla nepřátelská umělá inteligence. Soupeři by se jednoduše spojili s hráčem, aniž by se obtěžovali používat taktiku. Nepřátelská rozmanitost byla také shledána chtěnou.

Pochvala byla ale věnována grafice, zejména ostrým texturám, a ocenilo se podrobné násilí při hackování končetin.

Multiplayer byl považován za střední. Ačkoli mnozí oceňovali katarzní zábavu z pobíhání a odřezávání hlav ostatním hráčům, nedostatek herních režimů a problémy s prodlevou narušovaly požitek.

Port PlayStation 2 byl kritizován za horší grafiku než původní a dlouhé načítání. Bez ohledu na jejich názor na multiplayer na PC se kritikům nelíbil multiplayer na PS2.

Jim Preston zkontroloval verzi PlayStation 2 Rune: Viking Warlords pro příští generaci , ohodnotil ji dvěma hvězdičkami z pěti a uvedl, že „další disk na již tak obrovské hromadu průměrných her PS2“.

Rozšíření a verze PS2

Rune multiplayer složka byla rozšířena s vydáním z roku 2001 stand-alone datadisk Rune: Halls of Valhalla . HOV přidává dva nové režimy: „Head Ball“ je varianta zachycení vlajky s částmi těla, které stojí za vlajkami; „Arena“ je režim deathmatch zaměřený na souboj. Vývojáři čerpali inspiraci z násilného sportu Aztéků, ve kterém byl poražen tým prohrávající míčové hry. Zahrnuto je celkem 37 nových map: 20 pro deathmatch, 8 pro Head Ball a 9 pro Arena. Některé z těchto map byly vítězi čtyřtýdenní soutěže pro fanoušky hry o vytvoření vlastních map pomocí editoru úrovní. K dispozici je šestnáct nových modelů postav, z nichž některé jsou ženské. Model Wren Valkyrie je založen na fanouškovi Rune, který skončil tím, že byl najat jako ředitel webu oficiálního webu Rune . Zvukový doprovod je také rozšířen.

Rune: Viking Warlord je PlayStation 2 port Rune , vydaný v roce 2001 Take-Two Interactive . Obsahuje několik dalších map a nepřátel, ale jinak je to přímý port.

Pokračování

Společnost Human Head uvažovala o pokračování již v roce 2000. Rune II byla vyjednávána s nejmenovaným vydavatelem v období od začátku do poloviny roku 2000. V roce 2012 společnost Human Head Studios uvedla, že zvažuje vytvoření pokračování Rune . Pokračování s názvem Rune: Ragnarok bylo oznámeno, že bude produkováno společností Human Head v srpnu 2017. V březnu 2018 byl zrušen podtitul Ragnarok a název byl přejmenován na Rune . V květnu 2019 přejmenoval Human Head název opět na Rune II , s cílovým vydáním pro Windows v polovině roku 2019 prostřednictvím obchodu Epic Games Store . Partnerství s Epic Games umožnilo společnosti Human Head získat další finanční prostředky na dokončení jejich rozsáhlejší verze hry, říká vedoucí studia Chris Rhinehart.

Hra byla odsunuta a byla vydána 12. listopadu 2019 pod vydavatelem Ragnarok Game LLC. Bezprostředně po vydání hry byla společnost Human Head Studios zavřena a bylo vytvořeno nové studio Roundhouse Studios s pracovníky společnosti Human Head Studios pod správou společnosti Bethesda Softworks . Ragnarok uvedl, že do toho dne nevěděli o uzavření společnosti Human Head, ale zůstali odhodláni poskytovat průběžnou podporu a vydání mimo obchod Epic Games Store do roku 2020. Do prosince 2019 podal Ragnarok žalobu proti bývalému personálu Human Head za neposkytnutí konečného zdroje kód a majetek pro Rune II po překvapivém uzavření studia na jejich žádost, jakož i odškodné 100 milionů USD související se špatným stavem, ve kterém byla při spuštění vydána Rune II, a pro pokrytí období podpory po spuštění hry, což byla Human Head udělat. Ragnarok obdržel zdrojový kód zpět od bývalého personálu lidské hlavy do ledna 2020, ale stále má v úmyslu soudní spor ukončit. V říjnu 2020 Ragnarok rozšířil žalobu tak, aby zahrnovala strany ZeniMax a Bethesda jako strany sporu, přičemž tvrdila, že podvedli Ragnaroka a sabotovali vývoj dvou her.

Reference

externí odkazy