Král bojovníků '99 -The King of Fighters '99

Král bojovníků '99
King of Fighters '99 arkádový flyer.jpg
Vývojáři SNK
Vydavatel
SNK
  • Play Station Obsazení snůCyberFront Corporation
    (Windows)
    SNK Playmore
Ředitel (s) Tomoyuki Hosokawa
Výrobce Takashi Nishiyama
Návrhář (s) Akiko Yukawa
Chikara Yamasaki
Kawai Sama
Programátoři Souta Ichino
Umělci Toshiaki Mori
Skladatel (é) Hideki Asanaka
Toshio Shimizu
Yasuo Yamate
Série Král bojovníků
Platformy
Uvolnění
  • Pasáž Neo Geo AES Neo Geo CD Play Station Obsazení snů Okna
Žánr Bojování
Režimy
Arkádový systém Neo Geo MVS

The King of Fighters '99: Millennium Battle ( KOF '99 ) je bojová hra z roku 1999vyvinutá a publikovaná společností SNK pro arkádové a domácí konzoly Neo Geo v roce 1999. Jedná se o šestý díl ze série The King of Fighters , která představuje nový oblouk příběhu známý jako „NESTS Chronicles“, který se soustřeďuje na mladého muže jménem K ' , který je dříve spojován se záhadnou, ale zároveň hrozivou organizací známou jen jako NESTS . Tato hra přináší několik změn zavedenéhoformátu KOF , zejména pomocnou postavu s názvem „Striker“. Tato hra byla přenesena na CD Neo-Geo a PlayStation . Verze Dreamcast a Microsoft Windows byly také vydány pod názvem The King of Fighters: Evolution, jehož fáze byly předělány ve 3D .

SNK původně plánovala odstranit hlavní postavy Kyo Kusanagiho a Iori Yagami , kteří se dříve objevili v dřívějších částech seriálu, z filmu Král bojovníků '99 , ale místo toho skončili jako skryté postavy . Popularita Kyových předchozích inkarnací vyústila v to, že dostal „klony“, které nosí jeho původní oblečení a provádějí své pohyby. SNK měla potíže s vyvážením stáří postav a týmů. Verze Neo Geo a Dreamcast jsou obsaženy v kompilaci The Kings of Fighters NESTS Hen vydané pro PlayStation 2 v Japonsku a dalších portech.

Kritická reakce na The King of Fighters '99 byla obecně pozitivní kvůli jeho bojovému systému a jeho použití Strikers. Port hry Dreamcast má díky dobám načítání a grafice příznivější příjem než verze PlayStation. Přepínač Nintendo Port získalo podobnou reakci s recenzenti zjišťují, že je moderní a chválit jeho hru. I když se hra prodávala dobře, celkový prodej byl nižší než u předchozí hry série kvůli špatnému prodeji verzí konzoly.

Hratelnost

Snímek obrazovky s hrou, ve kterém jsou K ' a Robert Garcia povoláni k útoku na příslušného útočníka. Dolní pruhy označují, kolik Strikerů může hráč použít.

Místo týmů se třemi postavami z dřívějších her Král bojovníků ( KOF ) má nyní každý tým čtyři členy. Před zápasem si hráč vybere tři postavy, které použije v bojích. Čtvrtý člen se stává Strikerem, kterého hráč vyvolá během bitvy, aby pomohl své postavě provedením jednoho ze svých speciálních tahů proti soupeři. Striker může být vyvolán pouze omezený početkrát během jednoho zápasu. To je určeno počtem „Strike Bombs“ ve spodní části obrazovky.

Volitelné bojové styly, Pokročilé a Extra, z filmu Král bojovníků '98 byly odstraněny. Místo toho má hra jediný styl hraní po vzoru Pokročilého režimu z předchozí hry, kdy hráč naplní svůj měřič výkonu útokem na protivníka nebo provedením speciálních tahů. Tentokrát existují dva aktivní stavy, které si hráč může vybrat během bitvy v závislosti na použité kombinaci tlačítek. Režim Counter zvyšuje útočnou sílu hráče a umožňuje mu neomezené využití Super Special Move jejich postavy. K dispozici je také kombo, které přechází ze speciálního pohybu do super zvláštního pohybu pomocí „Super Cancellation Attack“ nebo „Moving Attack“. Druhým zapnutým režimem je Armor Mode, který zvyšuje obrannou sílu postavy a umožňuje mu, aby soupeřovi způsobil větší poškození; hráč však nemůže používat Super speciální pohyby v režimu brnění.

Po dokončení boje se v závislosti na hráčově výkonu dává skóre. Pokud dosáhnete vysokého skóre, arkádový režim nabídne hráči další boj po finálním bossovi .

Aktualizovaná verze The King of Fighters: Evolution obsahuje fáze remodelované ve 3D a zahrnuje dvě další fáze, stejně jako nové postavy, které lze použít pouze jako Strikers. Novými útočníky jsou Kyo Kusanagi (v jiném oblečení), Athena Asamiya (ve školním oblečení), Goro Daimon , Billy Kane , Ryuji Yamazaki , Chizuru Kagura , Syo Kirishima , Alfred Airhawk , Vanessa , Seth , Fiolina Germi a Gai Tendo . Také, hra může být připojen k Neo Geo Pocket Color hře Král bojovníků: Bitva de ráje . Body získané v Battle de Paradise lze převést do hry The King of Fighters '99: Evolution, aby se urychlil proces vyrovnávání Extra Strikers.

Děj a postavy

Uplynuly dva roky od posledního turnaje King of Fighters. Kyo Kusanagi nebo Iori Yagami nikdo neviděl, protože na vrcholu turnaje v roce 1997 porazili zlou bytost Orochi . Pozvánky jsou zasílány mnoha postavám, které je zvou na nový turnaj, který je tentokrát spíše utajovanou záležitostí a daleko od očí veřejnosti než v letech 1996 a 97, přičemž každý tým má nyní dalšího člena. Hostitel turnaje však zůstává neznámý.

Zvýšený počet postav na tým a příběhový prvek chybějících Kyo a Iori vedou k přeskupení seznamu postav. K‘ je představen jako herní nové hrdiny s jeho partnerem, Maxima , který spojuje své síly s Kyo bývalých spoluhráčů Benimaru Nikaido a Shingo Yabuki tvořit nový tým Hero. Takuma Sakazaki se vrací do týmu Art of Fighting jako jeho čtvrtý člen. Mai Shiranui se konečně poprvé v sérii stává oficiálním členem týmu Fatal Fury. King spojuje své síly s Blue Mary (dříve členkou speciálního týmu z roku '97) a vytvoří nový tým ženských bojovnic s Kasumi Todoh (naposledy v KOF '96 ) a Li Xiangfei (z Real Bout Fatal Fury 2: The Newcomers) ). Tři vracející se týmy také získávají nového člena: Whip pro tým Ikari Warriors, Bao pro tým Psycho Soldier a Jhun Hoon pro tým Korea Justice. Tato hra také představuje dva klony Kyo Kusanagi, Kyo-1 a Kyo-2, jako postavy Team Edit na základě předchozích hratelných inkarnací postavy. Skutečný Kyo se také vrací se svým soupeřem Iori, ale jsou to jen tajné hratelné postavy .

Hra je antagonista je Krizalid , agent z tajemných organizace hnízd , která využívá údaje, které získal od svých nepřátel aktivovat armádu Kyo klony, které hnízda sám vytvořil po boji proti Orochi. Stojí před ním dva stavy: nejprve se objeví se speciálním kabátem, který analyzuje data oponenta. Jakmile je poražen, spálí si kabát, zvyšuje sílu a má silnější pohyby. Po Krizalidově porážce ho jeho nadřízený zabije padajícími troskami, zatímco ostatní členové NESTS zaútočí na K 'a Maxima, kteří jsou odhaleni jako bývalí agenti NESTS a že dvojici se podaří porazit své nepřátele, než uniknou z kolabujícího místa jejich bitvy proti Krizalidovi. Také se ukázalo, že K 'je testovaný subjekt navržený k replikaci Kyových technik.

Rozvoj

Se zavedením nové hlavní postavy K 'původně plánovala SNK odstranit hlavní postavy Kyo Kusanagiho a Iori Yagami, kteří se dříve objevili v dřívějších částech seriálu, z filmu Král bojovníků '99 . Místo toho skončili jako odemykatelné skryté postavy poté, co fanoušci reagovali negativně na jejich odstranění při testech polohy . Kyo byl pro tuto hru přepracován, ale vývojářům se jeho školní uniforma stále líbila . Výsledkem je, že na základě praxe přidávání dřívějších verzí různých postav do her, štáb vytvořil klony Kyo, které ho představovaly s klasickými sadami tahů: Kyo-1 používá sady Kyo z prvních dvou her, zatímco Kyo-2 používá jeho sady pohybů z KOF '96 a KOF '97 . Na rozdíl od protagonisty předchozí série, Kyo, K, byl navržen jako „temný hrdina“. Zaměstnanci chtěli vytvořit armádní tým Robo. Tato myšlenka byla opuštěna, ale oni později vytvořili hold tomu v The King of Fighters 2000 zavedením Rockyho , postavy z Robo Army , jako Striker pro Maxima. Postava Whip se původně měla objevit v KOF '96 , ale kvůli zavedení Leony Heidern v této hře se štáb rozhodl počkat do KOF '99 .

Stejně jako dřívější hry, i umělecká díla byla vytvořena Shinkirem . Velké množství mladých postav, které se ve hře objevily, představovalo problém pro vývojáře; Výsledkem je, že zaměstnanci představili starší postavy, jako je Seth a Vanessa (kteří se objevili pouze ve verzi Dreamcast jako Strikers a oficiálně by debutovali až v následující hře), aby vyvážili hru. Bao byl přidán, aby snížil průměrný věk týmu Psycho Soldiers ze 42 na 34. Postava šéfa, Krizalid, byla navržena „s přímým, stylovým vzhledem a opravdovou silou“; odpovědný designér však uvedl, že to „přehnal“. Kvůli velkému množství nepoužité grafiky nashromážděné ve verzi Neo Geo byly některé grafiky Krizalid odstraněny. S vydáním portu Dreamcast mohli zaměstnanci kvůli kapacitě konzoly přidat grafiku Krizalidu . Vanessa měla být hratelnou postavou, ale kvůli časovým omezením byla v přístavu Dreamcast pouze útočníkem.

Uvolnění

KOF '99 byl původně vydán pro arkádu Neo Geo 22. července 1999. Port pro konzoly Neo Geo a Neo-Geo CD byl vydán 23. září 1999, respektive 2. prosince 1999. PlayStation portu byla zveřejněna dne 23. března 2000, v Japonsku a 22. dubna 2001, v Severní Americe. V Japonsku byl později znovu vydán pro nejlepší kolekci PlayStation SNK 29. března 2001 a znovu 25. července 2002. Severoamerický přístav byl předmětem cenzury a krev byla vynechána. Whipova střelná zbraň je upravena z amerického arkádového vydání hry, ale v domácích verzích je necenzurována. Po vydání na Wii Virtual Console v letech 2012 až 2013 byla hra vydána jako součást řady ACA Neo Geo na eShopu Nintendo Switch 25. května 2017, čímž byl přidán online režim.

Tato hra byla přepracována pro Dreamcast jako The King of Fighters '99: Evolution . To bylo vydáváno v Japonsku 30. března 2000 a přetištěno 25. října 2001 s logem „SNK Best“. V Severní Americe jej společnost Agetec zveřejnila 10. května 2001. V tomto portu mohou hráči změnit zvuk a poslouchat uspořádané stopy zvukové stopy. Tato hra byla vydána během uvedení PlayStation 2 na trh a konce Dreamcastu a nedosahovala velmi dobrých prodejů. V týdnu vydání se z portu Dreamcast prodalo 41 387 kusů, později v roce 2000 dosáhlo 67 833 v Japonsku. Portu PlayStation se prodalo 96 484 kusů. Byly také vydány dva zvukové stopy CD a drama CD.

Verze Neo Geo a Dreamcast jsou součástí kompilace The Kings of Fighters NESTS Hen vydané pro PlayStation 2 v Japonsku. Tato hra byla také zpřístupněna pro PlayStation 4, ale pouze v Japonsku společností Hamster Corporation .

Recepce a dědictví

The King of Fighters '99 byl po svém vydání velmi populární. Podle Famitsu prodalo AES a Neo Geo CD za první týden na trhu přes 14 620 kopií a 18 925 kopií. V článku GameSpot Historie SNK“ byl KOF '99: Evolution popsán jako jedna z nejlepších bojových her na Dreamcastu s Garou: Mark of the Wolves . Různé publikace videohry komentovaly hru. Zatímco bojový systém byl dobře přijat, kritici vyjádřili smíšené pocity ohledně systému Striker.

Hráčský věk spisovatel pohledu změny pokračování coby krok správným směrem navzdory zjištění pomáhající znaky k ničemu. Řekl, že SNK vytvořila správné rovnováhy, jako například to, že Kyo Kusanagi byl méně přemožen než v předchozích hrách. Zahrnutí nového vůdce K 'bylo dobře přijato kvůli jeho odlišnému stylu boje. IGN " s Anthony Chau poznamenal, že i když‚lidé jsou pravděpodobně unaveni z 2D bojové hry s tím, že všichni hrát stejně,‘našel KOF '99: Evolution být velmi odlišné. Považoval novou hru za velmi zábavnou, přestože věděl, že někteří „ puristé KOF nenávidí systém Striker“. GameSpot recenzent popsal systém Striker jako „zjevně odvozeno od tagu systému od Capcom je Marvel bojových her “. Stěžovali si, že existují populární postavy, které se objevily pouze jako Strikers, a přáli si, aby byly plně hratelné. GamePro tuto hru kritizoval, protože nová hra Strikers „jednoduše [nezapadá] do série King of Fighters“ a „je spíše novinkou než herním režimem“.

Na přenesené verze byly smíšené odpovědi. Německý časopis Video Games ocenil port Neo Geo, čímž získal skóre 80%. Bylo také několik srovnání mezi portem Dreamcast a portem PlayStation, přičemž verze Dreamcast je považována za lepší. Bylo oceněno použití 3D pozadí ve všech verzích. GamePro spisovatel cítil, že Neo Geo je kvalita nebyl zpracován dobře PlayStation, což má za následek problémy s grafikou a dlouhou dobou načítání. Nicméně zjistil, že další materiál je pro fanoušky seriálu příjemný. Andrew Seyoon Park z GameSpotu shledal port PlayStation velmi dobrým vzhledem k omezením konzoly. Navzdory tomu si stěžoval na animaci a hlasy a zjistil, že snížený počet postav z KOF '98 je zklamáním. Cítil, že šéfa Krizalida je těžké porazit. HardcoreGaming poznamenal, že zatímco port hry Dreamcast byl lepší na základě jeho grafiky a doby načítání, verze pro PlayStation stále stála za to hrát. Oba Uvejuegos uvedli, že zatímco hra neměla zásadní aktualizaci svých postav, s výjimkou redesignu Kyo Kusanagiho, přesto si díky svému bojovému systému dokázala udržet svou kvalitu. Nový vedoucí, K ', a poslední šéf, Krizalid, byli popsáni jako zábavní. Gaming Age cítil, že grafická aktualizace je nápadnější než Uvejuegos , ale kritizoval Krizalida. Gaming Age ho považoval za tak těžko porazitelného, ​​že charakterizoval předchozí šéfy - Rugal Bernsteina a Orochiho - stejně snadno. GameSpot souhlasil s pocitem, že boj s bosem odstranil ze hry zábavní hodnotu kvůli její obtížné výzvě.

Greg Orlando zkontroloval verzi hry Dreamcast pro příští generaci , ohodnotil ji dvěma hvězdičkami z pěti a uvedl, že „Tento král bojovníků by měl zvážit abdikaci na trůn.“

Port Nintendo Switch této hry přijal pozitivní ohlasy kritiků, kteří říkali, že její hratelnost a grafika byly předběhly dobu. Nintendo Life ocenil různorodé obsazení a nové herní mechaniky, ale nepovažoval to za tak přitažlivé jako jeho předchůdce. GameSpew cítil mechaniku portu a několik možností zabraňovalo datování hry. Boj byl popsán jako dostatečně rychlý, aby zaujal hráče. Bonus Stage shledal grafiku přitažlivou a ocenil zaměření SNK na poskytnutí příběhu této hře, přestože se jednalo o arkádovou bojovou hru. Ve zpětném pohledu 1UP.com uvedl, že zatímco hráčům vadilo vyloučení Kyo a Iori z týmů a systém Striker, zařazení K bylo jedním z nejlepších rozhodnutí SNK kvůli jeho stylu boje.

Spisovatel seriálu, Akihiko Ureshino, napsal novelizaci hry s názvem Beyond the "K" . To bylo propuštěno v listopadu 1999 ASCII . SNK také vydal pokračování s názvem The King of Fighters 2000 ročně po KOF '99 ' s uvolněním pro více konzolí. Ve spin-off hře The Rhythm of Fighters bylo Kyoovo charakterové téma „Tears“ použito k tomu, aby hra fungovala jako rytmická hra .

Poznámky

Reference

externí odkazy