Ubisoft Montpellier - Ubisoft Montpellier

Ubisoft Montpellier
Dříve
Typ Dceřiná společnost
Průmysl Videohry
Založený 1994 ; Před 27 lety v Carnon , Francie ( 1994 )
Zakladatelé
Hlavní sídlo ,
Francie
Klíčoví lidé
Frédéric Houde ( technický ředitel )
Příjmy 34 302 900 EUR (2021) Upravte to na Wikidata
1 401 900 EUR (2021) Upravte to na Wikidata
Počet zaměstnanců
350 (2019)
Rodič Ubisoft
webová stránka ubisoft.com/en-US/studio/montpellier.aspx

Ubisoft Montpellier je francouzský vývojář videoher a studio společnosti Ubisoft se sídlem v Castelnau-le-Lez . Společnost byla založena v roce 1994 jako Ubi Pictures a je nejlépe známá pro vývoj série Rayman a Beyond Good & Evil . V září 2019 má Ubisoft Montpellier s 350 zaměstnanci vedoucí spoluzakladatel Frédéric Houde jako technický ředitel .

Dějiny

Ubisoft Montpellier založili Michel Ancel a Frédéric Houde, dva francouzští návrháři videoher . Houde, poté, co získal Brevet de technicien supérieur na Lycée Jean-Mermoz  [ fr ] v Montpellier , se poprvé setkal s Ancelem (v té době ještě studentem střední školy) v roce 1987 v Informatique 2000, místním technologickém obchodě. Spolupracovali na vývoji videoher, někdy trávili několik hodin najednou před svými počítači. Houde později pokračoval ve své vojenské službě , zatímco Ancel byl najat francouzskou společností pro videohry Ubisoft (tehdy pojmenovanou Ubi Soft), aby pracoval jako její vývojář ve studiu se sídlem v Montreuilu . Poté, co Houde dokončil svou službu, byl také najat společností Ubi Soft, aby pomohl společnosti při zahájení hry Sega Mega Drive . Houde se tak znovu setkal s Ancelem, který do té doby vyvíjel hry zaměřené na auto pro Ubi Soft. Ancel však chtěl opustit oblast Paříže; představil Houde s Raymanem , hrou, kterou vytvořil ve věku 17 let a vytvořil prototyp pro svůj Atari ST . Ancel a Houde tedy odstoupili z Ubi Soft a představili Raymana společnosti, souhlasili s vývojem hry jako nezávislí pracovníci .

Následně se Ancel přestěhoval do Carnona ve své rodné oblasti Montpellier; Ubi Soft v roce 1994 formálně založil nové studio z těchto operací pod názvem Ubi Pictures. Ancel a Houde najali další tři lidi - Erica Pelatana, Alexandru Steible a Oliviera Soleila - aby vytvořili pětičlenný tým. Všech pět pracovalo na dálku, vyměňovalo si data prostřednictvím systémů vývěsek a setkalo se s Ancelem nejméně jednou za měsíc. Poté, co byl Rayman v roce 1995 propuštěn, začal vývoj pokračování - Rayman 2: The Great Escape - a tým se začal rozrůstat. Společnost Ubi Pictures krátce operovala z bytu Ancelovy sestry a poté se v roce 1995 přestěhovala do svých prvních správných kanceláří, které se nacházejí na Rue de l'Ancien Courrier v centru Montpellier. Do tohoto nového ubytování se vešlo až deset lidí a poskytlo studiu jeho první konferenční systém, pomocí kterého mohl často komunikovat s ostatními studiemi Ubi Soft. Tým se však rychle rozrostl, a proto se o necelé dva roky později v roce 1997 přestěhoval do jiné kanceláře na nedaleké ulici Rue de l'Argenterie; tento krok uvolnil místo až třiceti lidem.

Rayman 2 byl dokončen v roce 1999 a umožnil společnosti Ubi Pictures znovu se přestěhovat, tentokrát do 400 let starého statku (interně označovaného jako „ La Villa “) na Avenue de Saint-Maur, který se také nachází v centru města Montpellier a v blízkosti národní opery Montpellier . Součástí La Villa se stalo interní zvukové studio, které bylo zřízeno v podkroví budovy. V prosinci 2000 zaměstnávala společnost Ubi Pictures 25 lidí.

Na konci roku 2003, kdy bylo studio známé jako Ubisoft Pictures, společnost Ubisoft získala vývojáře Tiwaka z Montpellier a konsolidovala jej a jeho 17 zaměstnanců do společnosti Ubisoft Pictures, která byla přejmenována na Ubisoft Montpellier. Do roku 2007 se počet zaměstnanců Ubisoft Montpellier zvýšil na 80 lidí, v čele s Xavierem Poixem jako producentem a Ancelem jako kreativním ředitelem . V červenci 2009 zaměstnávaly Ubisoft Montpellier a Tiwak dohromady 250 zaměstnanců. Tiwak, stejně jako jiné Ubisoft-vlastněné nemovitosti v oblasti Montpellier, byly formálně sloučeny do Ubisoft Montpellier, který také přijal „Ubisoft Montpellier“ jméno legálně, v březnu 2011. Ten stejný rok, Ubisoft Montpellier přestěhoval do kanceláří v Bellegarde podnikání park v Castelnau-le-Lez , městě sousedícím s Montpellierem.

V červenci 2014 Ancel otevřel nezávislé vývojové studio Wild Sheep Studio a současně zůstal kreativním ředitelem pro Ubisoft Montpellier. V květnu 2017 společnost Ubisoft Montpellier oznámila, že se stěhuje do nových, větších kanceláří umístěných poblíž předchozího místa. Nové kanceláře byly navrženy společností Philippe Rubio Architectes a postaveny speciálně pro Ubisoft Montpellier. V té době mělo studio 220 zaměstnanců. Po dvouleté fázi výstavby byla 17. září 2019 slavnostně otevřena budova o rozloze 4 500 m 2 (48 000 čtverečních stop) (známá jako „ Le Monolithe “); Ubisoft Montpellier měl tehdy 350 zaměstnanců a plánoval dosáhnout 500 do tří let. Výzkumu a vývoje projekt známý jako Uramate je financován regionální rady Occitanie , který udělil studio 1.87 milionu v září 2019.

Ancel opustil Ubisoft Montpellier, stejně jako Wild Sheep Studio a průmysl videoher obecně, v září 2020, aby spolupracoval s přírodní rezervací . K tomuto kroku došlo uprostřed rozsáhlých odchodů vysoce postavených zaměstnanců společnosti Ubisoft kvůli různým obviněním z pochybení. Ancel byl od srpna 2020 vyšetřován toxickým chováním, které nahlásilo patnáct zaměstnanců, ale tato tvrzení zpochybnil jako „ falešné zprávy “ a odsoudil souvislost mezi nimi a jeho odchodem.

Technologie

Pro vývoj hry Beyond Good & Evil (vydané v roce 2003) vyvinul Ubisoft Montpellier herní engine známý jako Jade, pojmenovaný podle hlavního hrdiny hry. Kolem roku 2009 vyvinul Ubisoft Montpellier engine LyN pro svoji hru Rabbids Go Home . V reakci na snahu Ubisoftu Montreal vyvíjet hry s fotorealistickou grafikou vyvinul Ubisoft Montpellier engine UbiArt Framework , který studio používalo pro Valiant Hearts: The Great War . U her pro virtuální realitu , jako jsou interně vyvinuté Space Junkies , vyvinul Ubisoft Montpellier motor Brigitte.

Soudní spory

V prosinci 2012 Ubisoft Montpellier vyhodil Alaina „Gastona“ Rémyho, šestiletého umělce ve studiu, kvůli karikaturám vedení studia. Rémy trval na tom, že karikatury byly zamýšleny jako vtipné a nebyly zveřejněny, a rozhodl se zpochybnit střelbu; francouzský pracovní soud měl v této záležitosti rozhodnout dne 26. července 2013. Soud rozhodl ve prospěch Rémyho a nařídil Ubisoftu zaplatit kromě náhrady 55 000 EUR. Druhý, nejmenovaný umělec byl také vyhozen v roce 2012 za použití „příliš francouzsko-belgického“ stylu; napadli rozhodnutí a soud opět rozhodl ve prospěch umělce.

Hry vyvinuté

Rok Titul Platformy
1995 Rayman Android , Atari Jaguar , Game Boy Advance , Game Boy Color , iOS , MS-DOS , Nintendo DSi , PlayStation , Sega Saturn
1999 Rayman 2: The Great Escape Dreamcast , iOS, Microsoft Windows , Nintendo 3DS , Nintendo 64 , Nintendo DS , PlayStation, PlayStation 2 , PlayStation 3 , PlayStation Portable , PlayStation Vita
2001 Rayman M. GameCube , Microsoft Windows, PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox
2003 Rayman 3: Hoodlum Havoc GameCube, Game Boy Advance, macOS , Microsoft Windows, N-Gage , PlayStation 2, Xbox
Beyond Good & Evil GameCube, Microsoft Windows, PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox, Xbox 360
2005 King Kong Petera Jacksona GameCube, Game Boy Advance, Microsoft Windows, Nintendo DS, PlayStation 2, PlayStation Portable, Xbox, Xbox 360
2006 Rayman Raving Rabbids Game Boy Advance, macOS, Microsoft Windows, Nintendo DS, PlayStation 2, Wii , Xbox 360
2009 Králíci jdou domů Microsoft Windows, Nintendo DS, Wii
2010 Michael Jackson: Zážitek PlayStation 3, Wii
2011 Od prachu Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360
The Adventures of Tintin: The Secret of the Unicorn Android, iOS, Microsoft Windows, Nintendo 3DS, PlayStation 3, Wii, Xbox 360
Rayman Origins macOS, Microsoft Windows, Nintendo 3DS, PlayStation 3, PlayStation Vita, Wii, Xbox 360
2012 ZombiU Microsoft Windows, PlayStation 4 , Wii U , Xbox One
2013 Rayman Legends Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita, Wii U, Xbox 360, Xbox One, Nintendo Switch
2014 Valiant Hearts: Velká válka Android, iOS, Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, Nintendo Switch
2015 Rayman Adventures Android, iOS
2019 Vesmírní feťáci Microsoft Windows, PlayStation 4
Rayman Mini iOS
Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One
TBA Beyond Good and Evil 2 TBA

Reference

externí odkazy