Ubisoft Montpellier - Ubisoft Montpellier
Dříve | |
---|---|
Typ | Dceřiná společnost |
Průmysl | Videohry |
Založený | 1994 Carnon , Francie | v
Zakladatelé | |
Hlavní sídlo |
, Francie
|
Klíčoví lidé |
Frédéric Houde ( technický ředitel ) |
Příjmy | 34 302 900 EUR (2021) |
1 401 900 EUR (2021) | |
Počet zaměstnanců |
350 (2019) |
Rodič | Ubisoft |
webová stránka | ubisoft.com/en-US/studio/montpellier.aspx |
Ubisoft Montpellier je francouzský vývojář videoher a studio společnosti Ubisoft se sídlem v Castelnau-le-Lez . Společnost byla založena v roce 1994 jako Ubi Pictures a je nejlépe známá pro vývoj série Rayman a Beyond Good & Evil . V září 2019 má Ubisoft Montpellier s 350 zaměstnanci vedoucí spoluzakladatel Frédéric Houde jako technický ředitel .
Dějiny
Ubisoft Montpellier založili Michel Ancel a Frédéric Houde, dva francouzští návrháři videoher . Houde, poté, co získal Brevet de technicien supérieur na Lycée Jean-Mermoz v Montpellier , se poprvé setkal s Ancelem (v té době ještě studentem střední školy) v roce 1987 v Informatique 2000, místním technologickém obchodě. Spolupracovali na vývoji videoher, někdy trávili několik hodin najednou před svými počítači. Houde později pokračoval ve své vojenské službě , zatímco Ancel byl najat francouzskou společností pro videohry Ubisoft (tehdy pojmenovanou Ubi Soft), aby pracoval jako její vývojář ve studiu se sídlem v Montreuilu . Poté, co Houde dokončil svou službu, byl také najat společností Ubi Soft, aby pomohl společnosti při zahájení hry Sega Mega Drive . Houde se tak znovu setkal s Ancelem, který do té doby vyvíjel hry zaměřené na auto pro Ubi Soft. Ancel však chtěl opustit oblast Paříže; představil Houde s Raymanem , hrou, kterou vytvořil ve věku 17 let a vytvořil prototyp pro svůj Atari ST . Ancel a Houde tedy odstoupili z Ubi Soft a představili Raymana společnosti, souhlasili s vývojem hry jako nezávislí pracovníci .
Následně se Ancel přestěhoval do Carnona ve své rodné oblasti Montpellier; Ubi Soft v roce 1994 formálně založil nové studio z těchto operací pod názvem Ubi Pictures. Ancel a Houde najali další tři lidi - Erica Pelatana, Alexandru Steible a Oliviera Soleila - aby vytvořili pětičlenný tým. Všech pět pracovalo na dálku, vyměňovalo si data prostřednictvím systémů vývěsek a setkalo se s Ancelem nejméně jednou za měsíc. Poté, co byl Rayman v roce 1995 propuštěn, začal vývoj pokračování - Rayman 2: The Great Escape - a tým se začal rozrůstat. Společnost Ubi Pictures krátce operovala z bytu Ancelovy sestry a poté se v roce 1995 přestěhovala do svých prvních správných kanceláří, které se nacházejí na Rue de l'Ancien Courrier v centru Montpellier. Do tohoto nového ubytování se vešlo až deset lidí a poskytlo studiu jeho první konferenční systém, pomocí kterého mohl často komunikovat s ostatními studiemi Ubi Soft. Tým se však rychle rozrostl, a proto se o necelé dva roky později v roce 1997 přestěhoval do jiné kanceláře na nedaleké ulici Rue de l'Argenterie; tento krok uvolnil místo až třiceti lidem.
Rayman 2 byl dokončen v roce 1999 a umožnil společnosti Ubi Pictures znovu se přestěhovat, tentokrát do 400 let starého statku (interně označovaného jako „ La Villa “) na Avenue de Saint-Maur, který se také nachází v centru města Montpellier a v blízkosti národní opery Montpellier . Součástí La Villa se stalo interní zvukové studio, které bylo zřízeno v podkroví budovy. V prosinci 2000 zaměstnávala společnost Ubi Pictures 25 lidí.
Na konci roku 2003, kdy bylo studio známé jako Ubisoft Pictures, společnost Ubisoft získala vývojáře Tiwaka z Montpellier a konsolidovala jej a jeho 17 zaměstnanců do společnosti Ubisoft Pictures, která byla přejmenována na Ubisoft Montpellier. Do roku 2007 se počet zaměstnanců Ubisoft Montpellier zvýšil na 80 lidí, v čele s Xavierem Poixem jako producentem a Ancelem jako kreativním ředitelem . V červenci 2009 zaměstnávaly Ubisoft Montpellier a Tiwak dohromady 250 zaměstnanců. Tiwak, stejně jako jiné Ubisoft-vlastněné nemovitosti v oblasti Montpellier, byly formálně sloučeny do Ubisoft Montpellier, který také přijal „Ubisoft Montpellier“ jméno legálně, v březnu 2011. Ten stejný rok, Ubisoft Montpellier přestěhoval do kanceláří v Bellegarde podnikání park v Castelnau-le-Lez , městě sousedícím s Montpellierem.
V červenci 2014 Ancel otevřel nezávislé vývojové studio Wild Sheep Studio a současně zůstal kreativním ředitelem pro Ubisoft Montpellier. V květnu 2017 společnost Ubisoft Montpellier oznámila, že se stěhuje do nových, větších kanceláří umístěných poblíž předchozího místa. Nové kanceláře byly navrženy společností Philippe Rubio Architectes a postaveny speciálně pro Ubisoft Montpellier. V té době mělo studio 220 zaměstnanců. Po dvouleté fázi výstavby byla 17. září 2019 slavnostně otevřena budova o rozloze 4 500 m 2 (48 000 čtverečních stop) (známá jako „ Le Monolithe “); Ubisoft Montpellier měl tehdy 350 zaměstnanců a plánoval dosáhnout 500 do tří let. Výzkumu a vývoje projekt známý jako Uramate je financován regionální rady Occitanie , který udělil studio € 1.87 milionu v září 2019.
Ancel opustil Ubisoft Montpellier, stejně jako Wild Sheep Studio a průmysl videoher obecně, v září 2020, aby spolupracoval s přírodní rezervací . K tomuto kroku došlo uprostřed rozsáhlých odchodů vysoce postavených zaměstnanců společnosti Ubisoft kvůli různým obviněním z pochybení. Ancel byl od srpna 2020 vyšetřován toxickým chováním, které nahlásilo patnáct zaměstnanců, ale tato tvrzení zpochybnil jako „ falešné zprávy “ a odsoudil souvislost mezi nimi a jeho odchodem.
Technologie
Pro vývoj hry Beyond Good & Evil (vydané v roce 2003) vyvinul Ubisoft Montpellier herní engine známý jako Jade, pojmenovaný podle hlavního hrdiny hry. Kolem roku 2009 vyvinul Ubisoft Montpellier engine LyN pro svoji hru Rabbids Go Home . V reakci na snahu Ubisoftu Montreal vyvíjet hry s fotorealistickou grafikou vyvinul Ubisoft Montpellier engine UbiArt Framework , který studio používalo pro Valiant Hearts: The Great War . U her pro virtuální realitu , jako jsou interně vyvinuté Space Junkies , vyvinul Ubisoft Montpellier motor Brigitte.
Soudní spory
V prosinci 2012 Ubisoft Montpellier vyhodil Alaina „Gastona“ Rémyho, šestiletého umělce ve studiu, kvůli karikaturám vedení studia. Rémy trval na tom, že karikatury byly zamýšleny jako vtipné a nebyly zveřejněny, a rozhodl se zpochybnit střelbu; francouzský pracovní soud měl v této záležitosti rozhodnout dne 26. července 2013. Soud rozhodl ve prospěch Rémyho a nařídil Ubisoftu zaplatit kromě náhrady 55 000 EUR. Druhý, nejmenovaný umělec byl také vyhozen v roce 2012 za použití „příliš francouzsko-belgického“ stylu; napadli rozhodnutí a soud opět rozhodl ve prospěch umělce.
Hry vyvinuté
Rok | Titul | Platformy |
---|---|---|
1995 | Rayman | Android , Atari Jaguar , Game Boy Advance , Game Boy Color , iOS , MS-DOS , Nintendo DSi , PlayStation , Sega Saturn |
1999 | Rayman 2: The Great Escape | Dreamcast , iOS, Microsoft Windows , Nintendo 3DS , Nintendo 64 , Nintendo DS , PlayStation, PlayStation 2 , PlayStation 3 , PlayStation Portable , PlayStation Vita |
2001 | Rayman M. | GameCube , Microsoft Windows, PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox |
2003 | Rayman 3: Hoodlum Havoc | GameCube, Game Boy Advance, macOS , Microsoft Windows, N-Gage , PlayStation 2, Xbox |
Beyond Good & Evil | GameCube, Microsoft Windows, PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox, Xbox 360 | |
2005 | King Kong Petera Jacksona | GameCube, Game Boy Advance, Microsoft Windows, Nintendo DS, PlayStation 2, PlayStation Portable, Xbox, Xbox 360 |
2006 | Rayman Raving Rabbids | Game Boy Advance, macOS, Microsoft Windows, Nintendo DS, PlayStation 2, Wii , Xbox 360 |
2009 | Králíci jdou domů | Microsoft Windows, Nintendo DS, Wii |
2010 | Michael Jackson: Zážitek | PlayStation 3, Wii |
2011 | Od prachu | Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360 |
The Adventures of Tintin: The Secret of the Unicorn | Android, iOS, Microsoft Windows, Nintendo 3DS, PlayStation 3, Wii, Xbox 360 | |
Rayman Origins | macOS, Microsoft Windows, Nintendo 3DS, PlayStation 3, PlayStation Vita, Wii, Xbox 360 | |
2012 | ZombiU | Microsoft Windows, PlayStation 4 , Wii U , Xbox One |
2013 | Rayman Legends | Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita, Wii U, Xbox 360, Xbox One, Nintendo Switch |
2014 | Valiant Hearts: Velká válka | Android, iOS, Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, Nintendo Switch |
2015 | Rayman Adventures | Android, iOS |
2019 | Vesmírní feťáci | Microsoft Windows, PlayStation 4 |
Rayman Mini | iOS | |
Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint | Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One | |
TBA | Beyond Good and Evil 2 | TBA |