XCOM -XCOM

XCOM
Logo řady X-COM.png
Žánr
Vývojáři
Vydavatelé
Tvůrci Julian Gollop
Platformy MS-DOS , Amiga , Amiga CD32 , PlayStation , Windows , PlayStation 3 , Xbox 360 , OS X , iOS , Android , Linux , PlayStation Vita , PlayStation 4 , Xbox One , Nintendo Switch
První vydání UFO: Enemy Unknown
1. března 1994
Poslední vydání XCOM: Chimera Squad
24. dubna 2020

XCOM (původně nazývaný X-COM ) je sci-fi videoherní franšíza představující elitní mezinárodní organizaci, která má za úkol čelit invazi mimozemšťanů na Zemi. Série začala s strategie videohry UFO: Enemy Unknown vytvořil Julian Gollop ‚s Mythos Games a MicroProse v roce 1994. Původní sestava podle MicroProse zahrnuty šest zveřejněn a alespoň dva zrušené hry, stejně jako dva romány. Série X-COM , zejména její původní vstup, dosáhla značného kultu a ovlivnila mnoho dalších videoher; včetně vytvoření řady klonů , duchovních nástupců a neoficiálních předělávek .

Restart série byla vydána 2K Games , počínaje strategií videohry XCOM: Enemy Unknown , vyvinutý Firaxis Games a povolený v roce 2012 kritický a komerční úspěch. Následoval prequel The Bureau: XCOM Declassified a pokračování XCOM 2 .

Hry

Titul Uvolnění Platformy Vývojář Vydavatel
UFO: Enemy Unknown
(aka X-COM: UFO Defense )
1994 DOS
Amiga
CD32
PlayStation
Windows
Mythos Games
MicroProse
MicroProse
X-COM: Terror from the Deep 1995 DOS
PlayStation
Windows
MicroProse MicroProse
X-COM: Apokalypsa 1997 DOS
Windows
Mythos Games
MicroProse
MicroProse
X-COM: Interceptor 1998 Okna MicroProse MicroProse
X-COM: First Alien Invasion 1999 Okna Interaktivní Hasbro Hasbro
X-COM: Enforcer 2001 Okna Interaktivní Hasbro Infogramy
X-COM: Genesis Nevydaný Okna Interaktivní Hasbro Žádný
X-COM: Alliance Nevydaný Okna Interaktivní
infogramy Hasbro
Žádný
XCOM: Enemy Unknown 2012 Android
iOS
Linux
OS X
PlayStation 3
PlayStation Vita
Windows
Xbox 360
Firaxis Games 2K hry
Předsednictvo: XCOM odtajněno
(dříve známé jako XCOM )
2013 OS X
PlayStation 3
Windows
Xbox 360
Iracionální hry
2K Austrálie
2K Marin
2K hry
XCOM: Enemy Within
(rozšíření XCOM: Enemy Unknown)
2013 Android
iOS
Linux
OS X
PlayStation 3
PlayStation Vita
Windows
Xbox 360
Firaxis Games 2K hry
XCOM 2
(pokračování XCOM: Enemy Unknown )
2016 Android
iOS
Linux
OS X
PlayStation 4
Přepnout
Windows
Xbox One
Firaxis Games 2K hry
XCOM 2: War of the Chosen
(rozšíření XCOM 2 )
2017 Android
iOS
Linux
macOS
PlayStation 4
Přepnout
Windows
Xbox One
Firaxis Games 2K hry
XCOM: Chimera Squad 2020 Okna Firaxis Games 2K hry

Originální hry X-COM

Souhrnné skóre recenze
K 17. listopadu 2011.
Hra Žebříčky her
UFO: Enemy Unknown
(X-COM: UFO Defense)
(PC) 94%
(PS) 93%
X-COM: Terror from the Deep (PS) 100%
(PC) 86%
X-COM: Apokalypsa (PC) 87%
X-COM: Interceptor (PC) 70%

X-COM jádro série se skládala ze čtyř hlavních her vydaných Microprose : UFO: Enemy Unknown (také známý jako X-COM: UFO Defense , PC a Amiga v roce 1994, Sony PlayStation v roce 1995), X-COM: Terror z hlubin (PC v roce 1995, PlayStation v roce 1996), X-COM: Apocalypse (PC v roce 1997) a X-COM: Interceptor (PC v roce 1998). Předpokladem franšízy je, že invaze mimozemšťanů počínaje rokem 1999 podnítí vytvoření tajné polovojenské organizace s kódovým označením X-COM (zkratka „ E x traterrestrial Com bat“) koalicí financujících národů. Hráč je pověřen vedením této síly a má za úkol tajně se zapojit a prozkoumat mimozemskou hrozbu. Pokračování proti novým invazím mimozemšťanů se odehrává pod vodou ( Terror from the Deep , odehrávající se v roce 2040), ve futuristické megaměstě ( Apocalypse , odehrávající se v roce 2084) a ve vesmíru ( Interceptor , odehrávající se v roce 2067 a činí z něj prequel k Apocalypse ).

UFO: Enemy Unknown , představující tahový pozemní bojový systém, zůstává nejpopulárnější a nejúspěšnější hrou v sérii, protože se často objevuje na různých seznamech nejlepších videoher všech dob. První pokračování, Terror from the Deep , bylo rychle vytvořeno interním týmem MicroProse; vychází ze stejného herního enginu a používá do značné míry identickou herní mechaniku. Apokalypsa nabrala v sérii několik nových směrů, představila volitelný bojový systém v reálném čase a posunula estetiku do retro-futuristického stylu. Spin-off hra, Interceptor , tvoří hybrid strategické hry a simulátoru vesmírného boje .

Poté , co Interceptor , Hasbro Interactive koupil MicroProse, získává svá studia a značku X-COM . Mluvilo se o hračkách X-COM , komiksech a dokonce o kresleném pořadu. Rozpočtová řada, tahová taktická hra pro více hráčů Em@il Games: X-COM založená na tahu byla vydána v roce 1999. V roce 2001 vydalo Hasbro X-COM: Enforcer , špatně přijímanou střílečku z pohledu třetí osoby volně založenou na události Enemy Unknown , označující nízký bod v sérii. The X-COM hry byl také vydán jako součást čtyři kompilace verzích: X-COM (Sběratelská edice) (1998), X-COM Collection (1999) a X-COM: Kompletní balení (2008), stejně jako v 2K Huge Balíček her v roce 2009.

Pro tuto sérii byly naplánovány nejméně dva další velké tituly. Jedním z nich byl X-COM: Genesis , strategická a taktická hra v reálném čase „vracející se ke kořenům, ale v plném 3D“. Dalším byl X-COM: Alliance (také známý jako X-COM 4 a projekt Fox Force Five ), mix strategické hry a taktické střílečky z pohledu první osoby inspirovaný mimozemšťany , využívající licencovaný originální Unreal Engine . Oba tyto projekty však byly zrušeny poté, co byla v letech 1999-2000 ukončena studia ex-MicroProse Hasbro Interactive (přičemž Aliance byla později v letech 2001-2002 opětovně aktivována, než byla znovu potichu zrušena bez jakéhokoli oficiálního oznámení). Terry Greer, bývalý vedoucí umělec a vedoucí herního designu v MicroProse UK, prozradil: „Diskutovali jsme také o dalších možnostech budoucích her, včetně cestování v čase, přebírání sluneční soustavy (přičemž meziplanetární vzdálenosti hrají významnou roli při náboru a zdrojích) "a koncept hnutí odporu, kde jste se museli bránit poté, co byl zabrán svět a lidstvo bylo zcela pod mimozemským jhem."

OpenXcom je open source re-implementace první hry v sérii určené k opravě všech chyb a povolení moddingu. OpenApoc je podobný open source projekt pro X-COM: Apocalypse .

Nové hry XCOM

Souhrnné skóre recenze
K 27. září 2016.
Hra Metakritický
XCOM: Enemy Unknown (360) 90
(PC) 89
(PS3) 89
Předsednictvo: XCOM odtajněno (PS3) 69
(360) 68
(PC) 66
XCOM: Enemy Within (iOS) 92
(360) 88
(PS3) 88
(PC) 86
XCOM 2 (PC) 88
(PS4) 88
(XONE) 87
XCOM: Chimera Squad (PC) 77

V roce 2010 společnost 2K Marin oznámila, že pracuje na přepracování X-COM , označeného jako XCOM . Byl popsán jako taktická a strategická střílečka z pohledu první osoby, která by kombinovala prvky z původního X-COM spolu s novým prostředím a hlediskem při zachování některých hlavních konceptů z původní herní série. Toto nastavení prošlo kompletní rekonstrukcí, nyní založenou na počátku 60. let 20. století, přičemž původní organizace XCOM byla tajnou americkou federální agenturou. Hra byla původně plánována na rok 2011 a byla opakovaně přepracována různými studiemi, než byla v roce 2013 konečně vydána jako The Bureau: XCOM Declassified pro Windows, OS X , PlayStation 3 a Xbox 360 .

V roce 2012 společnost Firaxis Games (vedená spoluzakladatelem MicroProse Sidem Meierem ) oznámila vývoj strategické hry pro Windows, PlayStation 3 a Xbox 360 XCOM: Enemy Unknown , „re-imaginaci“ UFO: Enemy Unknown se strategickými strategiemi v reálném čase. pohled, tahové souboje a zničitelná taktická prostředí více v duchu původní hry X-COM a zasazená do modernějšího prostředí než hra XCOM od 2K Marin. XCOM: Enemy Unknown byl vydán později téhož roku k přijetí u kritiků a získal několik ocenění „Hra roku“. Tvůrce X-COM Julian Gollop to oslavil jako „fénixe, který povstává z popela katastrofy X-COM “, a řekl: „Je úžasné, že po 20 letech byla značka, která se tak špatně vydala špatným směrem, konečně uvedena na pravou míru. . " Byl také portován na Android , iOS , OS X, Linux a PlayStation Vita .

V roce 2013 vydala společnost Firaxis stahovatelný obsah pro základní hru XCOM: Enemy Unknown s názvem XCOM: Enemy Within . Byl zpřístupněn na Steamu ( ke hraní vyžaduje Enemy Unknown ), stejně jako pro iOS, PlayStation 3 a Xbox 360 (tyto verze jsou samostatné a nevyžadují Enemy Unknown ).

V roce 2015 oznámila společnost Firaxis pokračování XCOM 2 . Bylo vydáno v roce 2016 pro Windows, PlayStation 4 , Xbox One , OS X a Linux (Později přeneseno na několik dalších platforem, včetně Nintendo Switch, ale ne iOS). Jeho rozšíření XCOM 2: War of the Chosen následovalo v roce 2017. Další hra ze série, XCOM: Chimera Squad , byla vydána v dubnu 2020 pro Windows. Na rozdíl od globálního měřítka předchozích her se Chimera Squad zaměřila na konkrétní město a poskytla hráči kontrolu nad různorodou skupinou lidí a mimozemšťanů. Tato hra představila několik změn v herní mechanice, jako například nahrazení náhodně generovaných a přizpůsobitelných členů družstva přednastavenými a jedinečnými vojáky a využití „prokládaných zatáček“ (míchání pořadí tahů mezi nepřátelskými týmy během boje) namísto obratu tým po týmu Systém.

Neoficiální hry Juliana Gollopa

The Dreamland Chronicles: Freedom Ridge byla hra pro PC a PlayStation 2 od her Juliana Gollopa Mythos Games (tvůrci UFO: Enemy Unknown a X-COM: Apocalypse ), o nichž se tvrdilo, že byly „v podstatě remake prvního X-Comu s 3D grafika. " The Dreamland Chronicles byl zrušen v roce 2001 a Mythos Games brzy přestaly existovat.

Laser Squad Nemesis je nízkorozpočtová tahová taktická hra pro PC z roku 2002 vyvinutá další společností Gollop Codo Technologies a velmi podobná tahovému bojovému systému Battlescape prvního X-COM . V roce 2005 Codo Technologies a vydavatel Namco také vydali Rebelstar: Tactical Command , tahovou taktickou hru na hrdiny Game Boy Advance, která také připomínala raný systém Battlescape.

Phoenix Point je strategická a tahová taktická videohra pro Windows a OS X s otevřeným světem, strategickými vrstvamiher ve stylu X-COM devadesátých let jako Enemy Unknown a Apocalypse spolu s prezentací a taktickou mechanikou hry. novější hry Firaxis o restartu. Hru vyvinula společnost Gollop se společností Snapshot Games , nezávislým herním studiem v Bulharsku. Phoenix Point , popsaný jako duchovní nástupce X-COM , byl vydán v prosinci 2019.

Jiná média

Desková hra na GDC 2015

Literatura

Dva X-COM romány byly zveřejněny na základě první hra v sérii: Diane Duane 's X-COM: UFO Defense - Román (1995, ISBN  0-7615-0235-1 ) a Vladimir Vasiljev ' s Enemy Unknown ( 1997). Román restartovací série s názvem XCOM 2: Resurrection od Greg Keyes byl publikován v roce 2015 a překlenul zápletky XCOM a jeho pokračování.

Autor/příručka MicroProse John Possidente také napsal tři povídky „Vyřazení z provozu“, „Manleyovo depozice“ a „Moray ve vraku“, odehrávající se mezi událostmi prvních dvou her v sérii. V poslední době spoluautor designu X-COM Dave Ellis a umělec Jon McCoy vydali bezplatný online digitální komiks s názvem Deep Rising s hudbou, kterou vytvořil skladatel X-COM John Broomhall .

Desková hra

Desková hra s názvem XCOM: The Board Game , navržená Ericem M. Langem a založená na restartu 2012, byla vydána 28. ledna 2015 společností Fantasy Flight Games .

Práva k duševnímu vlastnictví

Ochranná známka pro název X-COM byla podána 25. května 1995 společností MicroProse Software. Podle Juliana Gollopa: „Chtěli, abychom uzavřeli dohodu, kde bychom podepsali jakákoli práva, která bychom mohli mít výměnou za nějakou hotovost plus vysoké honoráře za X-COM: Apocalypse . Více či méně na tom trvali, jinak vyhrožovali zrušením projektu Apocalypse , takže s tím bylo spojeno hodně blafování. “ Po akvizici a následném sloučení společnosti MicroProse s firmou Hasbro bylo 19. srpna 1998 převedeno také duševní vlastnictví (IP) X-COM na společnost Hasbro Interactive. Kvůli finančním potížím byla společnost Hasbro Interactive 29. ledna 2001 prodána společnosti Infogrames Entertainment SA. V rámci tohoto převodu byla X-COM IP legálně převedena na Infogramy 21. prosince 2001 (krátce poté byl Infogrames přejmenován na Atari SA ). V roce 2005 společnost Atari SA převedla několik IP na společnost Take-Two Interactive Software Inc. a společnost X-COM s nimi byla převedena 12. června 2005.

X-COM IP je v současné době ve vlastnictví Take-Two a jejích dceřiných společností; do roku 2007 se objevily první zvěsti, že Irrational Games (které vlastní společnost Take-Two) vyvíjejí nový titul X-COM (tato hra se nakonec stala The Bureau: XCOM Declassified ). V květnu 2007 2K Games (dceřiná společnost Take-Two) zdědila franšízu X-COM a znovu vydala Terror from the Deep ve službě Steam . V září 2008 byly UFO: Enemy Unknown , Apocalypse , Interceptor a Enforcer také znovu vydány jako stahovatelné tituly. 2K Games XCOM , který byl ve vývoji od roku 2003 (před akvizicí IP), byl nakonec dokončen a vydán v roce 2012.

Inspirované tituly

Kvůli popularitě série vytvořili různí další vývojáři hry duchovního nástupce podobné tématem a tónem her X-COM (někdy se jim říká „ klony X-COM “; Julian Gollop také sám nazýval tahový žánr taktických her obecně jako „synové Rebelstar “ v odkazu na jednu z jeho dřívějších her). Úroveň, do jaké si půjčují z původní série, se liší.

Komerční hry

  • Abomination: The Nemesis Project je taktická / akční hra v reálném čase vyvinutá společností Hothouse Creations a vydaná společností Eidos Interactive pro PC v roce 1999, která byla nabízena jako „ X-COM se setká s Day of the Dead v reálném čase“.
  • Aliens versus Humans je klon UFO: Enemy Unknown pro iPhone , iPad a Android . Gollop to vyzdvihl jako příklad „ nezávislých předělávek “ ve své tabulce „X-Com legacy“.
  • Guardians: Agents of Justice byla nevydaná hra společností Simtex a MicroProse, která byla popsána jako „superhrdinská verze X-COM “.
  • Incubation: Time Is Running Out je tahová bojová počítačová hra, která byla považována za „takovou, jaká měla být X-Com Apocalypse “. Byl vyvinut a vydán německou společností Blue Byte v roce 1997.
  • Isomer byl indie strategický herní projekt, v současné době opuštěný, který byl také silně ovlivněn sérií X-COM a dalšími hrami jako Dwarf Fortress a Minecraft . Kombinuje strategické boje v reálném čase s průzkumem světa a hratelností na sandboxu.
  • UFO: Aftermath je strategická počítačová hra pro jednoho hráče z roku 2003 a taktická hra v reálném čase, která byla silně ovlivněnasérií X-COM a používala prvky zrušené hry The Dreamland Chronicles od Mythos Games. Byla vytvořena českou společností ALTAR Interactive a publikována společností Tri Synergy.
  • UFO: Extraterrestrials , strategická / tahová taktická hra pro PC, která je neoficiálním pokračovánímher X-COM , vyvinutá českým vývojářem Chaos Concept a vydána společností Tri Synergy v roce 2007.
    • Navazující hra UFO2Extraterrestrials: Shadows over Earth měla původně vyjít ve 4. čtvrtletí 2012, ale od roku 2021 nemá oficiální datum vydání. Stále se vyvíjí souběžně s UFO2Extraterrestrials: Battle for Mercury, která byla oznámena na jaře roku 2021.
  • UFO Online (nesouvisející s UFO Online: Fight for Earth ) je free-to-play , taktické MMORPG, které je k dispozici pouze v ruštině.
  • UFO Online: Fight for Earth je masivní taktická hra pro více hráčů založená na službě Steam a v prohlížeči . Gollop to nazval „ve skutečnosti spíše klonem inkubace “. Lze jej hrát v systému free-to-play pomocí systému mikroplatby a generovat příjmy.
  • Xenonauts je strategická počítačová hra britského nezávislého studia Goldhawk Interactive, opět silně ovlivněnásérií X-COM . Je uváděn na trh jako Cold War -era (1979 místo 1999), představující původní UFO: Enemy Unknown a odpověď na 2K's The Bureau: XCOM Declassified, která odcizila částfanouškovské základny X-COM díky své FPS- založená hra. Hra zmeškala několik termínů vydání, ale nakonec byla vydána v červnu 2014.

Franšíza byla také odkazována v sérii civilizačních strategických videoher, které částečně inspirovaly X-COM na prvním místě. Původní hra získala neoficiální pokračování v rozšiřující sadě Civ II: Fantastic Worlds pro hru MicroProse's Civilization II z roku 1997 , podle scénáře zasazeného na měsíc Phobos na Marsu. Firaxis ' Civilization V obsahuje typ jednotky s názvem XCOM Squad.

Hry pro fanoušky

Mezi remakeové projekty pro UFO: Enemy Unknown patří X-com-Last Hope (mod hry Half-Life 2 vydaný v roce 2006), UFO: The Two Sides (vývoj zastaven v roce 2011 kvůli problémům s autorskými právy), UFO: Cydonia's Fall (zrušeno v roce 2012), X-COM: Origin (zrušeno v roce 2013) a The Rebel Squad (také zaniklý projekt Sama Liu ).

  • UFO: Alien Invasion je fanouškovská hra s otevřeným zdrojovým kódem, multiplatformní, 3D strategií / tahových taktik, silně ovlivněnářadou X-COM .
    • Podobná open source hra, která ale nikdy neopustila fázi před vydáním (poslední aktualizace v roce 2011), byla X-Force: Fight for Destiny .
    • Další, Projekt Xenocida , byl přerušen v roce 2010.
  • Xenowar je open source, jednoduchá taktická hra pro Android a Windows.
  • X-Com: Tactical je desková hra, která reprodukuje prvek taktiky týmu z první hry.

Viz také

  • Laser Squad : sci-fi taktická hra původních tvůrců X-COM a bezprostředního předchůdce X-COM ( UFO: Enemy Unknown původně začal vývoj jako Laser Squad 2 ).
  • Série Rebelstar : předchůdce her pro Laser Squad i X-COM , také vytvořené stejnými vývojáři.

Reference

externí odkazy